• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sejarah Komputer dan Internet dan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Sejarah Komputer dan Internet dan "

Copied!
19
0
0

Teks penuh

(1)

Sejarah Komputer dan Internet

Penemuan transistor pada tahun 1950 menyebabkan komputer elektronik baru yang lebih kecil, lebih murah, dan lebih mudah untuk mempertahankan. sirkuit terpadu memungkinkan bagi banyak transistor untuk dimasukkan dalam chip silikon kecil, yang membuka jalan bagi mikroprosesor. kemajuan ini onpened pasar baru untuk produsen komputer. pada akhir tahun 1970, komputer pribadi (PC), menggunakan paket perangkat lunak, muncul di toko-toko komputer baru. dirancang untuk digunakan di rumah, komputer ini digunakan terutama untuk pengolah kata, manajemen keuangan, dan bermain game.

Beberapa tahun kemudian, perkembangan hardware dan software memperluas fungsi komunikasi komputer. modem, dari memodulasi dan demodulasi, memungkinkan PC untuk berkomunikasi dengan satu sama lain dan dengan komputer yang lebih besar yang terletak di tempat lain melalui saluran telepon. perangkat lunak komunikasi baru faciliated yang PEMBANGUNAN jaringan area lokal (LAN), yang menghubungkan beberapa komputer ke jaringan. sebagai miniaturisasi terus, komputer laptop dan modem nirkabel menjadi lebih umum

Internet

(2)

Dari Arpanet ke Internet

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.

Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.

(3)

Struktur dan Fitur dari Internet

Seperti yang disebutkan sebelumnya, internet adalah jaringan global jaringan komputer. Dalam istilah teknis, ini berarti bahwa sekelompok dua atau lebih jaringan secara elektronik terhubung dan mampu berkomunikasi dengan satu sama lain. bersama-sama, mereka bertindak sebagai jaringan tunggal. Common Languaged yang disebut “IP” singkatan dari Internet Protocol, sehingga alamat IP adalah alamat Internet Protocol. Apa artinya? Internet Protocol adalah seperangkat aturan yang mengatur aktivitas internet dan memfasilitasi penyelesaian berbagai tindakan pada World Wide Web. Oleh karena itu alamat Internet Protocol adalah bagian sistematis ditata jaringan interkoneksi yang mengatur komunikasi online dengan mengidentifikasi kedua perangkat memulai dan berbagai tujuan Internet, sehingga memungkinkan kedua perangkat dapat saling berkomunikasi.

Ada dua acara untuk bisa terhubung ke Internet, yaitu:

1. Melalui Internet Service Provider (ISP), sebuah perusahaan yang menghubungkan pelanggan ke jaringan internet (Banyak perusahaan, termasuk beberapa perusahaan telepon lokal, berfungsi sebagai IPSS).

2. Melalui Penyedia Layanan online (OSP) seperti asn America Online Prodigy.

Setelah terhubung ke internet, seseorang dapat menggunakan berbagai aplikasi web untuk informasi, hiburan, dan komunikasi. Beberapa aplikasi yang populer adalah e-mail, newsgroup, dan world wide web.

(4)

E-mail merupakan salah satu fasilitas atau aplikasi internet yang paling banyak digunakan dalam hal surat-menyurat. Hal ini dikarenakan e-mail merupakan alat komunikasi yang murah, cepat, dan efisien. Menggunakan e-mail memungkinkan kita untuk mengirimkan pesan dalam bentuk surat ke seluruh dunia dalam waktu yang sangat cepat dan biaya yang murah. E-mail yang dikirimkan akan sampai ke alamat yang dituju sesaat e-mail tersebut dikirimkan.

2. Newsgroup

Newsgroup adalah koleksi papan buletin elektronik, diatur sesuai dengan topik, di mana orang dapat membaca dan memposting pesan.

3. World wide Web

WWW adalah jaringan sumber informasi menggabungkan hyppertext yang memungkinkan pengguna untuk menghubungkan satu bagian dari informasi bersama.

Internet Semakin Berkembang

- Broadband

broadband mengacu pada salah satu cara serveral untuk terhubung ke internet yang membawa informasi banyak waktu lebih cepat dari modem dial-up konvensional.

(5)

1. Satelit

Koneksi Satelit data trasnmit internet sekitar tujuh atau delapan kali lebih cepat dari modem konvensional. subcribes, tentu saja, harus memiliki parabola.

2. Kabel modem

Kecepatan download dengan modem kabel, bisa secepat 1 megabyte per detik. pengguna dengan modem kabel berbagi bandwitdh, jika banyak pengguna sedang online pada saat yang sama, kecepatan berkurang.

3. Digital subscriber line (DSL):

Saluran DSL piggybacks Internet Service pada saluran telepon biasa. kecepatan berkisar dari 640K per detik ke beberapa megabyte perdetik, depending up modem dan kabel yang digunakan untuk menghubungkan modem ke komputer.

Web Nirkabel

Pengembangan dari wireless fidelity, atau WiFi, teknologi. WiFi menggunakan sinyal radio berdaya rendah untuk menghubungkan perangkat satu sama lain ke internet. Base station berfungsi sebagai pemancar, dan PDA, komputer, dan pelanggan ponsel dapat menggunakan hardware khusus dan perangkat lunak untuk menghubungkan ke sistem.

banyak lokasi WiFi bisa di akses ditempat umum atau "titik hotspot" seperti di bandara, ruang tunggu, kafe, dan bahkan taman.

(6)

Sejarah internet Indonesia dimulai pada awal tahun 1990-an. Saat itu jaringan internet di Indonesia lebih dikenal sebagai paguyuban network, dimana semangat kerjasama, kekeluargaan & gotong royong sangat hangat dan terasa di antara para pelakunya. Agak berbeda dengan suasana Internet Indonesia pada perkembangannya kemudian yang terasa lebih komersial dan individual di sebagian aktivitasnya, terutama yang melibatkan perdagangan Internet. Sejak 1988, ada pengguna awal Internet di Indonesia yang memanfaatkan CIX (Inggris) dan Compuserve (AS) untuk mengakses internet.

Awal Internet di Indonesia

Berdasarkan catatan whois ARIN dan APNIC, protokol Internet (IP) pertama dari Indonesia, UI-NETLAB (192.41.206/24) didaftarkan oleh Universitas Indonesia pada 24 Juni 1988. RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia pada tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing personal telah mengontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.

Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul "Jaringan komputer biaya murah menggunakan radio" di bulan November 1990. Juga beberapa artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahasiswa Elektro ITB pada tahun 1989.

(7)

Di sekitar tahun 1994 mulai beroperasi IndoNet yang dipimpin oleh Sanjaya. IndoNet merupakan ISP komersial pertama Indonesia. Pada waktu itu pihak POSTEL belum mengetahui tentang celah-celah bisnis Internet & masih sedikit sekali pengguna Internet di Indonesia. Sambungan awal ke Internet dilakukan menggunakan dial-up oleh IndoNet, sebuah langkah yang cukup nekat barangkali. Lokasi IndoNet masih di daerah Rawamangun di kompleks dosen UI, kebetulan ayah Sanjaya adalah dosen UI. Akses awal di IndoNet mula-mula memakai mode teks dengan shell account, browser lynx dan email client pine serta chatting dengan conference pada server AIX. Tahun 1995, pemerintah Indonesia melalui Departemen Pos Telekomunikasi menerbitkan ijin untuk ISP yang diberikan kepada IndoNet yang dipimpin oleh Sanjaya dan Radnet pimpinan BRM. Roy Rahajasa Yamin.

Mulai 1995 beberapa BBS di Indonesia seperti Clarissa menyediakan jasa akses Telnet ke luar negeri. Dengan memakai remote browser Lynx di AS, maka pemakai Internet di Indonesia bisa akses Internet (HTTP).

Perkembangan terakhir yang perlu diperhitungkan adalah trend ke arah e-commerce dan warung internet yang satu & lainnya saling menunjang membuahkan masyarakat Indonesia yang lebih solid di dunia informasi. Rekan-rekan e-commerce membangun komunitasnya di beberapa mailing list utama seperti warta-commerce@egroups.com, mastel-commerce@egroups.com, e-commerce@itb.ac.id & i2bc@egroups.com.

(8)

Facebook

Situs Jejaring Sosial FacebookFacebook menempati posisi kedua dengan jumlah pengguna terbanyak. Jejaring Sosial yang dibuat oleh Mark Zuckerberg dan juga beberap taman-temannya yang juga berkuliah di Universitas Harvard.

Pasar Facebook tercermin dari sloggannya yaitu 'Facebook for Business' yang jika diartikan kurang lebih Facebook ingin mengukuhkan dirinya sebagai Jejaring Sosial yang tidak hanya bisa digunakan untuk 'ngobrol' dengan teman, tapi juga dapat difungsikan sebagai tempat untuk mengembangkan atau memulai Bisnis.

Facebook for Business ternyata cukup berhasil, tercata layanan iklan yang ditawarkan Facebook yang bernama Facebook Ads, sangat banyak diminati para pengusaha, khususnya di Indonsia yang menempati urutan keempat sebagai pengguna Facebook terbanyak di dunia, yang mencapai 90 Juta pengguna terdaftar.

• Jumlah Pengguna : 1,280,000,000

• Usia Pengguna : 17 - 50 Tahun

• Kategori Jejaring Sosial : Umum

• Tanggal Peresmian Jejaring Sosial : Febuari 2011

Google+

Situs Jejaring Sosial Google+Google Plus merupakan jejaring sosial buatan Google yang berfisat umum, artinya jejaring sosial yang satu ini digunakan untuk siapa saja, dan juga membahas kategori apa saja.

(9)

ditulis di blog pada umumnya, artikel tersebut pastilah memberi manfaat, baik untuk orang lain maupun dirinya sendiri.

Selain itu, kelebihan dari Google+ adalah 'nyaris' tidak ada status yang bersifat curhat, alay, cari perhatian atau semacamnya, melainkan mereka lebih fokus untuk membagikan informasi bermanfaat, foto lucu, status bijak dan sesekali mereka menyelipkan sebuah Link yang menuju ke Blog mereka di akhir Status yang mereka buat.

• Jumlah Pengguna : 600,000,000

• Usia Pengguna : 18 - 40 Tahun

• Kategori Jejaring Sosial : Umum

• Tanggal Peresmian Jejaring Sosial : 28 Juni 2011

Twitter

Situs Jejaring Sosial TwitterJejaring Sosial yang paling populer di Indonesia setelah Google+ adalah Twitter. Dan Indonesia tercatat sebagai salah satu negara dengan jumlah pengguna terbanyak di Twitter, tercatat 20% Pengguna Twitter adalah Orang Indonesia. Hal inilah yang membuat Trending Topic di Twitter sering kali dibanjiri oleh 'kata-kata' yang terucap dari orang Indonesia.

Keterbatasan karakter yang hanya mampu menampung sebanyak 140 Karakter membuat para penggunanya sering kali dipaksa untuk memutar otak, agar apa yang hendak disampaikan bisa tersalur dengan baik kepada para Follower, dan cara yang paling populer adalah dengan menyingkat seluruh kata.

• Jumlah Pengguna : 500,000,000

• Usia Pengguna : 17 - 30 Tahun

(10)

• Tanggal Peresmian Jejaring Sosial : 15 Juli 2006

LinkedIn

Situs Jejaring Sosial LinkedInLinkedIn merupakan jejaring sosial yang dibuat khusus untuk transaksi bisnis, menemukan partner kerja dan juga berbagi pengalaman yang berhubungan dengan Dunia Kerja.

Orang yang bergabung dengan LinkedIn biasanya adalah manusia dengan SDM tinggi yang ingin melebarkan bisnisnya atau sekadar mencari teman untuk diajak bekerjasama, ada juga yang memanfaatkan LinkedIn sebagai 'promosi diri'. Memamerkan keahlian dirinya, dan berharap ada orang yang merekrutnya untuk bekerja.

Jujur saja, saya tidak terlalu banyak mengetahui tentang jejaring sosial Linked In ini, tapi yang jelas, orang-orang yang ada di LinkedIn benar-benar orang yang profesional dan tidak suka mengupdate status yang sifatnya remeh-temeh.

• Jumlah Pengguna : 200,000,000

• Usia Pengguna : 20 - 50 Tahun

• Kategori Jejaring Sosial : Umum

• Tanggal Peresmian Jejaring Sosial : 15 Juli 2006

Instagram

(11)

Sayangnya jika ingin mendaftar sebagai anggota Instagram Anda diwajibkan untuk menggunakan Smartphone. Jadi untuk pengguna PC hanya bisa menggunakannya setelah mendaftar di Smartphone atau dengan kata lain, hanya bisa Log In tanpa bisa Register.

• Jumlah Pengguna : 150,000,000

• Usia Pengguna : 17 - 50 Tahun

• Kategori Jejaring Sosial : Foto & Video

• Tanggal Peresmian Jejaring Sosial : Oktober 2010

deviantART

Situs Jejaring Sosial deviantARTJika Anda adalah penggila seni, maka jejaring sosial yang satu ini wajib Anda kunjungi, karena disinilah para Desainer berkumpul 'memamerkan' maha karya terbaik mereka.

Karya yang ada di deviantART ini sangat beragam, tidak hanya berupa gambar tapi ada juga yang berupa animasi dan terkadang juga ada yang berbagai Desain Blog buatan mereka. Jika beruntung Anda juga bisamendapatkan file mentah karya mereka yang berupa PSD, CDR dan AI.

• Jumlah Pengguna : 22,000,000

• Usia Pengguna : 17 - 45 Tahun

• Kategori Jejaring Sosial : Komunitas Seni

• Tanggal Peresmian Jejaring Sosial : 7 Agustus 200

Kaskus

(12)

Indonesia buatan tiga anak muda indonesia yaitu Andrew Darwis, Ronald Stephanus, dan Budi Dharmawan.

Yang menarik di Kaskus adalah karena adanya fitur Hot Threat, dimana setiap post yang dibuat oleh Kaskuser (sebutan fans kaskus) yang dinilai paling menarik dan bermanfaat akan dianugrahi dan dijadikan Hot Threat, itulah yang menjadi kebanggaan sekaligus menjadi motivasi kaskuser untuk menyajikan post yang berkualitas.

Jadi jangan heran, jika Anda berkunjung ke Kaskus lalu Anda akan disuguhkan post atau artikel yang begitu bermanfaat.

Jumlah Pengguna : 4,500,000

Usia Pengguna : 17 - 40 Tahun

Kategori Jejaring Sosial : Forum ( umum )

Tanggal Peresmian Jejaring Sosial : 6 November 1999.

Kelebihan dan Kekurangan Internet

Kelebihan dari Internet

1. Hiburan

Teknologi internet dan new media memberikan banyak kemudahan untuk pengguna nya dalam menikmati hiburan , diantaranya adalah situs Game Online. dengan situs ini user bisa bermain game secara universal dengan seluruh pemain lain didunia.

(13)

2. Media Sosial

Mungkin dibidang ini adalah salah satu teknologi internet yang paling banyak pengguna nya , banyak sekali situs penyedia jejaring sosial seperti : Facebook,Twiter,skype,dan masih banyak lagi. disebut sosial karena dengan teknologi ini anda dapat Bersosialisasi bersama banyak orang yang andal kenal bahkan belum anda kenal dengan hanya berkenalan via dunia maya.

Kelebihan : Memudahkan anda berkomunikasi dengan teman bahkan saudara anda yang jaraknya mungkin jauh dari tempat tinggal anda,juga dapat bertukar pengalaman informasi dsb,dapat membuat anda bisa berteman dengan siapapun diseluruh dunia tanpa batas negara.

3. Edukasi

Banyak sekali Pendidikan yang didapat via internet , mulai dari wikipedia.com dsb. Internet dapat membuat pengguna nya cerdas jika Pengguna nya menggunakan nya untuk mencari pendidikan yang positif, sebaliknya internet dapat membuat pengguna nya bodoh jika kita negatif dalam mencari pendidikan via internet.

Kelebihan : Menambah wawasan pengguna nya,memudahkan siapapun untuk belajar via dunia maya dengan instan. ringkas padat dan jelas.

4. Informasi

Di internet bukan hanya 1 atau 2 penyedia layanan infomasi tetapi sangatlah banyak sekali, mulai dari kompas.com,yahoo.com,viva news dsb. mulai dari informasi gaya hidup,pendidikan,tempat wisata,kesehatan semuanya tersedia di internet

Kelebihan : Membuat pengguna nya cepat menerima informasi terbaru tanpa harus menunggu acara berita ditelevisi dsb, dan juga dapat menambah wawasan dari seluruh dunia,karena sangat banyak sekali situs Informasi dari seluruh Dunia.

(14)

Akses informasi di Internet tidak dibatasi waktu, karena dengan lingkup global, dunia maya yang dihadirkan ‘tidak pernah tidur’.. Responden penelitian yang dilakukan lewat Internet bisa memberikan respon atau jawaban sesuai dengan kondisi dan situasi yang dikehendaki masing-masing individu.

6. Kecepatan

Bila dibandingkan dengan sumber data tradisional, riset melalui Internet jauh lebih cepat, karena bersifat real-time. Kita tinggal mengkilk berbagal icon, selanjutnya tinggal menunggu hasil (tentunya tergantung pada fasilitas modem dan ISP atau Internet Service Provicer yang dipergunakan) lebih cepat dan lebih murah.

7. Kenyamanan

Peneliti lewat Internet tidak harus menghadapi berbagai persoalan birokratis, seperti ijin dari berbagai instansi untuk keperluan peilgumpulan data, ‘kerahasiaan’ informasi, dan keharusan untuk datang sendirl keinstansi bersangkutan. Selain itu, berbagai fitur (features) yang dirancang khusus dan user-ftiendly sangat memudahkan peneliti mengakses berbagal situs Internet.

8. Kemudahan Akses

Menjamurnya bisnis warnet (warung Internet) di Indonesia (khususnya di kota-kota besar) membuat akses terhadap Internet menjadi lebih mudah. Persaingan antarwarnet dalam hal harga, kecepatan akses, dan fasilitas pendukung lainnya membuat para pengguna Internet lebih nyaman dan mudah memanfaatkan Internet untuk keperluan riset maupun tujuan lainnya.

9. Interaktivitas dan Fleksibilitas

(15)

dikomunikasikan dengan pengguna lain. Di samping keunggulan seperti tersebut di atas, internet juga mempunyai kelemahan. Kelemahan tersebut tergantung dari sudut pandang setiap pengguna dan bersifat relatif.

10. Sarana Komunikasi Murah

Dibandingkan dengan komunikasi canggih abad ini, internet adalah sarana komunikasi paling murah dengan efektifitas cukup tinggi. Jika Anda harus merogoh ribuan dollar untuk berkomunikasi dengan keluarga di luar negeri via handphone, dengan internet hanya butuh uang receh. Bisa komunikasi suara, teks bahkan video live.

Kekurangan dari Internet

1. Ketergantungan pada Jaringan Telepon dan ISP

Fasilitas jaringan telepon dan ISP sangat berpengaruh terhadap biaya pemakaian Internet dan kemungkinan akses secara keseluruhan. Hingga saat ini, biaya penggunaan Internet di Indonesia masih relatif mahal, karena tarif telepon ditentukan berdasarkan pulsa yang digunakan, bukannya atas dasar jumlah panggilan (number of calls). Selain itu, saluran telepon di Indonesia masih relatif lambat, yang pada gilirannya menyebabkan waktu akses menjadi lebib lama dan biaya akses menjadi mahal. Sementara itu, terbatasnya bandwidth sistem transmisi yang disediakan ISP dan banyaknya pelanggan yang mengakses pada waktu bersamaan memperparah akses terhadap Internet.

2. Selektivitas dan Anonimitas

(16)

kenyataan bahwa setiap orang bisa memiliki sejumlah alamat e-mail berbeda dan belum tentu menggunakan identitas asli. Semua ini membuat riset secara on-line harus benar-benar selektif dalam menentukan sampling dan cara responden memberikan jawaban.

3. Karakteristik Demografis pemakai Internet

Berbagai penelitian menunjukkan bahwa Internet lebih efektif untuk menjangkau responden yang termasuk kelompok berdaya beli atau berpenghasilan dan berpendidikan relatif tinggi. Dengan demikian Internet kurang efektif bagi penelitian yang kelompok sampeinya adalah masyarakat golongan menengah ke bawah.

4. Clutter dan Never Ending Search

Informasi yang tersedia di Internet sangat besar jumlahnya, namun tidak semuanya dibutuhkan. Pencarian tanpa strategi khusus bisa diibaratkan mencari jarum’ * dalam jerami, sehingga sang peneliti ‘terjerumus’ ke dalam belantara informasi tanpa ujung. Ini

sering membuat peneliti pemula di Internet mengalami frustrasi, karena bukannya mendapatkan informasi, tet.api justr’u menghabiskan waktu dan uang untuk pencarian yang tak tentu arah. Selain itu, godaan di Internet relatif amat besar, terutama bagi mereka yang suka menelusuri situs-situs pornografi, yang ujung-ujungnya membuat pencarian informasi menjadi tidak efektif dan lepas kendali.

5. Reliabilitas dan Validitas Sumber Acuan Hasil Riset

(17)

6. Virus

Salah satu masalah yang juga tak kalah peliknya adalah risiko terkena virus komputer yang mudah menyebar lewat jaringan Internet, baik lewat e-mail maupun file-file yang di-download. virus ini biasanya merusak sistem komputer dan tidak jarang komputer tersebut rusak.

7. Tidak ada Filter yang Tangguh

Banyak yang mencoba memfilter informasi di internet, namun kenyataannya hal itu tidak bisa dengan mudah menyingkirkan informasi yang membahayakan atau tidak pantas. Sejauh ini tidak ada filter yang tangguh untuk memfilter internet dari pornografi dan pembajakan.

8. Pengawasan Hukum Masih Lemah

SOPA PIPA negara adidaya pun keder di mata kebebasan internet. Kebijakan atas nama perlindungan karya ini tidak mampu membendung pelanggaran hak cipta. Pengawasan hukum pun masih sangat lemah karena belum adanya kesepatakan dan kesepahaman antar pengguna Internet tentang kebebasan.

9. Privasi mudah di Bobol

Masih ingat kasus tabu artis beberapa tahun lalu? Inilah ruang privasi yang terpublikasi tanpa tedeng aling-aling dengan cepat menyebar dan menjalar ke seluruh publik yang ujung-ujungnya merugikan semua pihak.

10. Informasi Palsu dimana-mana (Hoax)

(18)

Dampak Media Baru di Indonesia

Dampak Positif

1. Memunculkan pola pikir masyarakat yang bersifat human talent.

Humant talent disini adalah manusia akan selalu berusaha memperluas daya bakat yang ada dalam dirinya untuk menciptakan hal yang baru secara terus menerus.Sifat inilah yang dibutuhkan masyarakat demi kemajuan manusia di masa depan.

2. Sistem yang tertata semakin baik.

Dalam hal ini sistem dalam berbagai bidang dan aspek kehidupan. Contohnya dalam hal keamanan, dengan adanya teknologi new media yang semakin berkembang tentunya keamanan bagi negara kita menjadi semakin baik.dalam hal kesehatan dan penyembuhan pasien menjadi lebih efektif dan berjalan cepat sehingga pasien menjadi terurus dengan baik.

3. Dalam hal pendidikan, pendidikan dapat dibuat secara demokratis.

Maksud dari pernyataan tersebut adalah metode mengajar dengan computer menjadi pelajaran menjadi lebih interaktif,responsive dan cocok dengan gaya para pelajar.Informasi yang diberikan pun menjadi lebih baik karena bersifat uptodate.

4. Berkembangnya new media seiring dengan jasa media itu sendiri.

Banyaknya jasa media yang beredar semakin mempermudah kita.jasa dari home to home(rumah ke rumah) membuat kita menjadi lebih cepat dalam memperoleh kenyamanan teknologi yang diberikan.

(19)

Dampak Negatif

1. Rasa sosial terhadap lingkungan menjadi acuh.

Hal tersebut tentu saja dapat terjadi, karena sibuk dengan new media,manusia menjadi sibuk dengan dirinya sendiri sehingga tidak memperhatikan lingkungan sekitar.

2. Terjadinya polusi informasi.

Hal ini pasti sering terjadi,banyaknya informasi yang diberikan membuat jumlah informasi takkan terhitung banyaknya. Dampak dari ini tentunya banyak informasi yang terkadang masih diragukan kebenarannya.

3. Tumbuhnya sikap hedonisme dan komsumtif.

Dunia yang semakin mengglobal dengan pesatnya, bila diikuti dengan pikiran dan sikap yang cerdas,tentunya akan berjalan dengan baik pastinya.

Tetapi manusia selalu mempunyai sifat yang berbeda satu sama lain.Sehingga hal ini sering terjadi. Rasa dan kebutuhan yang selalu tidak pernah puas menyebabkan sikap ini selalu ada dalam kehidupan masyarakat kita.

Referensi

Dokumen terkait

pedoman guru tidak memberikan petunjuk secara rinci.. mengenai peranan guru dari waktu ke waktu, secara garis besarnya ada beberapa petunjuk bahwa guru dalam

Perkembangan kejahatan teknologi, khususnya terhadap pelaku penyedotan pulsa tidak sebanding dengan produk hukum yang dapat mencegah dan menanggulangi kejahatan yang

Sudewo, 2007, Basmi Penyakit dengan Sirih merah, Penerbit Agromedia, Jakarta in: Juliantina, F., Dewa, A.C., Nirwani, B., Nurmasitoh, T., and Bowo, E.T., 2009, Manfaat Sirih

Media yang digunakan oleh guru juga disamakan dengan siswa lain, tidak ada media khusus untuk siswa inklusi karena jenis kebutukan khusus anak tersebut adalah Slow learner

Masalah yang ditujukan dalam penelitian ini adalah bagaimana faktor kerusakan bahan pustaka tercetak oleh manusia dan usaha preservasi bahan pustaka pada

populasi ternak kerbau diantaranya tingkat reproduksi yang sangat rendah dan tingkat pemotongan kerbau itu sendiri yang sangat tinggi setiap tahunnya.. Kerbau lumpur memiliki

terpenting dari sistem yang berguna untuk menyimpan semua isi di dalam basisdata dan kemudian dapat menampilkan isi tersebut kembali pada saat diminta. - User

Berbagai kelemahan yang muncul dari penanganan ABH oleh Negara adalah bahwa penjara tidak merupakan solusi untuk memecahkan persoalan kriminal yang dilakukan oleh anak, penanganan