KEGIATAN PEMBELAJARAN 1
KELAS VIII - SEMESRTER 1
MENU DAN IKON
PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH
ANIMASI
A. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pengolah animasi untuk menyajikan informasi
B. Kompetensi Dasar : Mengoperasikan hasil produk multimedia
C. Indikator : - Menjelaskan pengertian perangkat lunak
pengolah animasi
- Menjelaskan beberapa perangkat lunak untuk menjalankan hasil produk multimedia
- Menjalankan hasil produk multimedia
D. Alokasi Waktu : 1 jam pelajaran
E. Materi Pokok : Pengoperasian hasil produk multimedia - Pengertian Macromedia Flash 8
- Menjalankan hasil produk multimedia
TUGAS :
2. Identifikasilah file-file yang terkait dengan karya multimediaǦ khususnya produk Flash yang berada di komputer kalian dan klasifikasikan fle tersebut kedalam type publish-nya dengan cara membuat tabel seperti di bawah ini (minimal setiap tipenya 5 (lima) file)!
Type publish File yang diidentifikasi Program yang dibutuhkan untuk menjalankanya Flash
HTML
Format image (gifǦ pngǦ jpg)
Quick time
Type publish File yang diidentifikasi Program yang dibutuhkan untuk menjalankanya
Macintosh Projector
3. Install-lah program pendukung untuk menjalankan produk flashǦ jika progran tersebut belum tersedia dikomputer kalian.
Langkahnya ...
KEGIATAN PEMBELAJARAN 2
MENU DAN IKON
PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH
ANIMASI
A. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pengolah animasi untuk menyajikan informasi
B. Kompetensi Dasar : Mengidentifkasi menu ikon pada perangkat lunak pengolah animasi
C. Indikator : - Mengidentifkasi menu dan ikon pada
menu bar
- Mengidentifkasi ikon pada Toolbox - Mengidentifkasi ikon pada Timeline
D. Alokasi Waktu : 2 Jam Pelajaran
E. Materi Pokok : Menu dan ikon pada Perangkat lunak Pengolah Animasi
1. Operasikanlah komputer sehingga tampil lembar kerja Macromedia Flash Proffesional 8.
2. Melalui praktik amatilah menu dan ikon lembar kerja Macromedia Flash Proffesional 8. dan identifikasi nama perintah pada Menu Bar serta isilah nama perintah pada menu-menu pokok di bawah ini:
Menu Sub Menu Menu Sub Menu
File ………. Text ……….
Menu Sub Menu Menu Sub Menu
Insert ………. Window ……….
Menu Sub Menu Menu Sub Menu
3. Melalui praktik amatilah ikon/ tools pada area fashǦ dan identifikasi nama perintah pada Toolsbox serta isilah nama perintah pada ikon-ikon dibawah ini:
Tools Box Ikon/ Tools Nama Perintah View
Colors
Options
4. Melalui praktik amatilah ikon/ tools pada area flashǦ dan identifikasi nama perintah pada Timeline serta isilah nama perintah pada ikon-ikon di bawah ini:
Tools Ikon/ Tools Nama Perintah Layers
KEGIATAN PEMBELAJARAN 3
FUNGSI MENU DAN IKON
PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH
ANIMASI
A. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pengolah animasi untuk menyajikan informasi
B. Kompetensi Dasar : Menjelaskan fungsi menu ikon pada perangkat lunak pengolah animasi
C. Indikator : Menjelaskan fungsi menu dan ikon pada :
- Menu Bar
- Toolsbox - Timeline - Panel Colors
D. Alokasi Waktu : 2 jam pelajaran
E. Materi Pokok : Fungsi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah Animasi
- Menu Bar
- Toolsbox - Timeline - Panel Colors
TUGAS :
1. Jelaskan fungsi menu dan ikon pada Menu Bar di bawah ini!
a. Menu File
Menu Fungsi
b. Menu Edit
Menu Fungsi
c. Menu View
Menu Fungsi
d. Menu Insert
e. Menu Modify
Menu Fungsi
f. Menu Text
Menu Fungsi
g. Menu Commands
h. Menu Control
Menu Fungsi
i. Menu Window
Menu Fungsi
j. Menu Help
Menu Fungsi
2. Jelaskan fungsi menu dan ikon pada Toolsbox di bawah ini!
Ikon/
Ikon/
Tools Nama Perintah Fungsi Perintah
3. Jelaskan fungsi ikon pada Timeline di bawah ini!
Ikon/ Tools Nama Perintah Fungsi Perintah
4. Jelaskan fungsi menu dan ikon pada Panel Colors di bawah ini!
Window Fungsi Perintah
Color Mixer
Color Swatches
KEGIATAN PEMBELAJARAN 4
PADA PERANGKAT LUNAK
PENGOLAH ANIMASI
A. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pengolah animasi untuk menyajikan informasi
B. Kompetensi Dasar : Menggunakan menu ikon pada perangkat lunak pengolah animasi
C. Indikator : Menggunakan menu dan ikon pada:
- Menu Bar
- Toolsbox - Timeline - Panel Colors
D. Alokasi Waktu : 2 jam pelajaran
E. Materi Pokok : Penggunaan menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah animasi
- Menu Bar
- Toolsbox - Timeline - Panel Colors
1) ...
b. Fungsi fungsi tombol keyboard
1) Fungsi tombol ALTǦ langkah-langkahnya adalah:
a) ...
2) Fungsi tombol Ctrl Ǧ langkah-langkahnya adalah:
a) ...
2. Praktikanlah cara penggunaan salah satu ikon pada Toolsbox Langkah-langkahnya adalah:
a. ...
KEGIATAN PEMBELAJARAN 5
MEMBUAT DOKUMEN PENGOLAH
ANIMASI SEDERHANA
A. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pengolah animasi untuk menyajikan informasi
B. Kompetensi Dasar : Membuat dokumen pengolah animasi sederhana
C. Indikator : -- Mengatur lembar kerja Menggambar objek
Menggambar objek dengan teknik pewarnaan
Membuat objek teks
Membuat animasi objek dasar Membuat animasi teks
Membuat animasi variasi
D. Alokasi Waktu : 6 jam pelajaran
Menggambar objek
Menggambar objek dengan teknik pewarnaan
Membuat objek teks
Membuat animasi objek dasar Membuat animasi teks
Membuat animasi variasi
TUGAS
1. Amatilah karya informasi pengolah animasi yang ada di komputer kalian atau di sekitar lingkungan kamu!
2. Bukalah jendela Flash 8 dan buatlah dokumen baru!
3. Buatlah karya Animasi dengan objek bidang tertentu (misalnya objek lingkaranǦ objek kotakǦ teksǦ dan sebagainya)!