• Tidak ada hasil yang ditemukan

2.TKI RPL C3 KIKD XII PemrogramanBerorientasiObyek

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "2.TKI RPL C3 KIKD XII PemrogramanBerorientasiObyek"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK) /

MADRASAH ALIYAH KEJURUAN (MAK)

BIDANG STUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA

PAKET KEAHLIAN : RPL

MATA PELAJARAN : PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK

KELAS : XII

KOMPETENSI INTI KOMPETENSI DASAR

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya

1.1. Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya

1.2. Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam

1.3. Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari

2. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli

lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan berdiskusi

2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi

melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan 3. Memahami,menerapkan,

menganalisis dan mengevaluasi pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif dalam ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan

wawasan kemanusiaan,

kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam

3.2. Menganalisis komponen-komponen GUI dengan event handling

3.3. Memahami koneksi antara GUI dengan database

3.4. Menganalisis pemilihan class-class grafik-vektor dalam mengambar bentuk atau bidang

3.5. Menerapkan media multimedia (images,animation,audio, dan video) dalam aplikasi GUI

(2)

KOMPETENSI INTI KOMPETENSI DASAR view controler(MVC) dalam pemrograman berorientasi objek 4. Mengolah, menalar, menyaji, dan

mencipta dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan

pengembangan dari yang

dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.

4.1. Membuat beberapa aplikasi Graphic User Interface (GUI)

4.2. Menampilkan komponen-komponen GUI dengan pengendalian aplikasi dari pengguna(event handling) 4.3. Membuat aplikasi GUI dengan

koneksi database dalam proses entry, update dan delete

4.4. Mengambar bentuk dan objek dengan menggunakan metode yang sudah disediakan perangkat lunak 4.5. Menciptakan aplikasi yang dapat

menampilkan audio,video,suara dan gambar

Referensi

Dokumen terkait

Formulir pendaftaran yang telah diisi (berikut bukti Transfer Bank) harap dikirimkan

AAI-01 Probabilitas & Statistik A-20 Probabilitas & Statistik AAI-02 Matematika Keuangan A-10 Matematika Keuangan. AAI-03

NO NAMA PEKERJAAN PAGU RENCANA PENGADAAN KETERANGAN 1 PEMBANGUNAN PERPUSTAKAAN SD DANA ALOKASI KHUSUS (DAK) BIDANG PENDIDIKAN TA.. 2013 SMP DANA ALOKASI KHUSUS (DAK) BIDANG

XII.07/DP.RSUD/POKJA VI/MT/VI/2017 Tanggal 03 Juli 2017 dengan ini Pokja VI, mengumumkan Pemenang Pengadaan Barang/Jasa untuk pekerjaan tersebut diatas adalah sebagai berikut

KELOMPOK KERJA (POKJA) UNIT LAYANAN PENGADAAN (ULP) DINAS PERUMAHAN DAN PERMUKIMAN KOTA MEDAN.. TAHUN ANGGARAN 2013

Berhubung pentingnya acara ini maka Saudara diharapkan hadir dan tidak dapat diwakilkan kecuali orang yang ditugaskan yang namanya tercantum dalam akte pendirian atau perubahan

Now that your child has to carry a heavy load of books and other supplies back and forth from school, you need to think about buying her a back friendly pack.. She of course wants

DUTA SUMATERA PERKASA Sesuai Jadwal..