• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERBEDAAN HASIL BELAJAR SISWA YANG DIAJAR DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA GAMES PUZZLE DAN MEDIA CHARTA PADA MATERI POKOK SISTEM REPRODUKSI MANUSIA DI KELAS IX SMP NEGERI 1 TELUK MENGKUDU TAHUN PEMBELAJARAN 2012/2013.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PERBEDAAN HASIL BELAJAR SISWA YANG DIAJAR DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA GAMES PUZZLE DAN MEDIA CHARTA PADA MATERI POKOK SISTEM REPRODUKSI MANUSIA DI KELAS IX SMP NEGERI 1 TELUK MENGKUDU TAHUN PEMBELAJARAN 2012/2013."

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

PERBEDAAN HASIL BELAJAR SISWA YANG DIAJAR MENGGUNAKAN MEDIA GAMES PUZZLE DENGAN MEDIA CHARTA PADA

MATERI POKOK SISTEM REPRODUKSI MANUSIA DIKELAS IX SMPNEGERI 1 TELUK

MENGKUDU T. P. 2012/2013

Oleh : FITRIANI NIM 408141066

Program Studi Pendidikan Biologi

SKRIPSI

Diajukan Untuk Memenuhi Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

JURUSAN BIOLOGI

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS NEGERI

(2)
(3)

i

2.1. KerangkaTeoritis 7

2.2. KerangkaBerpikir 30

2.3. Hipotesis 30

BAB III METODE PENELITIAN

3.1. LokasidanWaktuPenelitian 32

3.2. PopulasidanSampel 32

3.3. VariabelPenelitian 32

3.4. JenisPenelitian 33

3.5. ProsedurPenelitian 34

3.6. InstrumenPenelitian 35

3.6.1. UjiValiditasTes 37

3.6.2. ReliabilitasTes 38

3.6.3. UjiTarafKesukaranTes 39

3.6.4. UjiDayaPembedaTes 39

3.7. TeknikAnalisis Data 40

3.7.1. UjiNormalitas 40

(4)

3.7.3. UjiHipotesis 42

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1. Hasil Penelitian 44

4.1.1. Analisis Data InstrumenPenelitian 44

4.1.2. DeskripsiHasilBelajarSiswa 45

4.1.3. DeskripsiNilai Post TesSiswa 46

4.1.4. UjiPersyaratanAnalisis Data 47

4.1.4.1.UjiNormalitas 47

4.1.4.2.UjiHomogenitas 47

4.1.4.3.PengujianHipotesis 48

4.2.Pembahasan 49

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

5.1. Kesimpulan 53

5.2. Saran 53

(5)

iii

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 2.1. AlatReproduksiPadaPria 20

Gambar 2.2. AlatReproduksiPadaWanita 23

Gambar 2.3. Skema Proses Spermatogenesis 26

(6)

DAFTAR LAMPIRAN

Halaman

Lampiran 1. Silabus 56

Lampiran 2. RPPKelasPuzzledan Charta 57

Lampiran 3. Soal Pretes dan Postes 71

Lampiran 4. Lembar Jawaban 78

Lampiran 5. Kunci Jawaban 79

Lampiran 6. Tabel Perhitungan Validitas Tes 80

Lampiran 7. Analisis Varians Butir Soal 82

Lampiran 8. Perhitungan Validitas 83

Lampiran 9. Perhitungan Reliabilitas 86

Lampiran 10. Perhitungan Tingkat Kesukaran Soal 88

Lampiran 11. Perhitungan Daya Beda Soal 90

Lampiran 12. Data Hasil Belajar Siswa 92

Lampiran 13. Perhitungan Rata-rata Standar Deviasi Varians Nilai Pretes 95

Lampiran 14. Perhitungan Rata-rata,Standar DeviasiDan Varians Nilai

Postes 97

Lampiran 15. Uji Normalitas Data Penelitian 99

Lampiran 16. Uji Homogenitas Data Penelitian 103

Lampiran 17. Pengujian Hipotesis 106

Lampiran 18. Dokumentasi Penelitian 109

Lampiran 19. DaftarNilai r- Product Moment 113

Lampiran 20. DaftarNilaiKritis L untukUjiLiliefor 114

Lampiran 21. Tabel Wilayah Luas di BawahKurva Normal 0 ke z 115

Lampiran 22. DaftarNilaiPersentilUntukDistribusi F 116

(7)

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

Dari hasil penelitian dan pembahasan , maka dapat disimpulkan bahwa :

1. Hasil belajar siswa yang diajar menggunakan media games puzzle pada materi

pokok sistem reproduksi manusia di kelas XI SMP Negeri 1 Teluk Mengkudu

di peroleh X1 73,06 dengan SD = 9,05.

2. Hasil belajar siswa yang diajar menggunakan media charta pada materi pokok

sistem reproduksi manusia di kelas XI SMP Negeri 1 Teluk Mengkudu di

peroleh X2 60,82 dengan SD = 7,85.

3. Ada perbedaan yang signifikan antara hasil belajar siswa yang diajarkan

dengan menggunakan media pembelajaran games puzzle dengan media charta

pada materi Pokok sistem reproduksi manusia di kelas XI SMP Negeri 1

Teluk Mengkudu tahun pembelajaran 2012/2013.

5.2 Saran

1. Media pembelajaran games puzzle dapat dijadikan sebagai salah satu

alternatif dalam pembelajaran Biologi, khususnya pada materi pokok sistem

reproduksi manusia .

2. Kepada guru-guru Biologi, hendaknya mencoba menggunakan media

pembelajaran games puzzle pada pembelajaran Biologi.

3. Media Pembelajaran Games Puzzle Sangat Berperan dalam proses belajar

(8)

DAFTAR PUSTAKA

Arikunto, S., (2006), Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik,Rineka

Cipta,Jakarta.

Arsyad, A., (1995), Media Pembelajaran, PT. Raja Grafindo Persada, Jakarta.

Aryulinda,Diah., Choirul, Muslim., Syalfinaf, Manaf., Endang,WidiWinarni.,

(2007), Biologi 2 SMA dan MA untuk kelas XI, Esis, Jakarta.

Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Negeri Medan,

(2010), Buku Pedoman Penulisan Skripsi dan Proposal Penelitian

Kependidikan, FMIPA Unimed, Medan.

Fedoharda, Alhasby ., ( 2006 ) Perbedaan hasil belajar siswa yang diajar dengan

menggunakan media puzzle dan media camtasia pada materi Ekskresi di

kelas IX SMPN 2 Rantau Prapat T.P.2005/2006, FMIPA Unimed,

Medan.

Foster, Bob., (2005), 1001 Plus Soal dan Pembahasan Biologi, Erlangga, Jakarta.

Ginting, S.C., (2006 ) Efektivitas penggunaan media audio –visual terhadap

keberhasilan belajar siswa SMU Negeri 2 Kabanjahe., Skripsi , Fmipa,

Unimed, Medan.

Indra, (2009), Pembelajaran Pakem,Tingkatan Kualitas Belajar Siswa, Artikel.

http://indramunawar.blogspot.com/2008/02/pembelajaran-pakem-tingkatan

kualitas,html.( 8 Februari 2012).

Janette, (2006). Asyiknya Belajar Melalui Bermain, Artikel.

(9)

182: asyiknya-belajar-melalui-bermain&catid=58:parenting&item=137

( 7 februari 2012)

Pratiwi, D.A, Sri Maryati., Srikini., Bambang S.,(2005), Buku Penuntun Biologi

Untuk SMA Kelas XI, Erlangga, Jakarta.

Prawihartono, S., (2004), Biologi untuk SMA Kelas XI, Penerbit Bumi Aksara,

Jakarta.

Purnomo,w., (2008), Gambar peristiwa Spermatogenesis, jakarta, http://

fig.cox.miami.edu/~cmallery/150/devel/ spermatogenesis.jpg (10 februari

2012 )

Rohani, A.,(1997), Media Intruksional Edukatif ,penerbit Rineka cipta, jakarta

Sadiman, Arief. S, dkk., (1984), Media Pendidikan Pengertian, Pengembangan

dan pemanfaatannya, PT. Raja Grafindo Persada, Jakarta

Slameto, (2003), Belajar dan Fakto- Faktor yang Mempengaruhinya, Rineka

Cipta, Jakarta.

Sudjana, N., (2002), Metoda Statistika, Penerbit Tarsito, Bandung.

Sugiyono, ( 2010 ), Metode Penelitian Pendidikan , Penerbit Alfabeta, Bandung

Suwanda, Dodo., (2009), Pembelajaran dengan Model Permainan. Artikel.

http://Smp1rangkasbitung.Wordpress.com/2009/02/23/Pembelajaran-dengan –model-permainan.( 20 februari 2012)

(10)

Walpole E. Ronald.,( 1992 ), Pengantar Statistika Edisi ke-3 , Penerbit Gramedia

Gambar

Gambar 2.1. AlatReproduksiPadaPria
fig.cox.miami.edu/~cmallery/150/devel/ spermatogenesis.jpg (10 februari

Referensi

Dokumen terkait

Pengujian yang dilakukan terhadap beberapa kelompok periode simpan benih pepaya Varietas Carisya menunjukkan hasil perlakuan pra perkecambahan sangat berpengaruh nyata

Dalam penelitian ini untuk memperoleh data yang diperlukan untuk menyusun skripsi ini maka penulis menggunakan penelitian deskriptif yaitu peneliti menggambarkan dan menguraikan

Tujuan umum penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan antara tingkat pendidikan ibu dan tingkat pengetahuan ibu tentang garam beryodium dengan pemilihan garam di Kelurahan

pendukung proses meliputi penyediaan air 22.500 kg per jam yang di peroleh dari air laut, penyediaan saturated steam sebesar 1.580,5446 kg per jam, yang diperoleh dari

HASIL BELAJAR BIOLOGI MENGGUNAKAN PENDEKATAN CTL DI MTs MIFTAHUL ‘ULUM KLEGO BOYOLALI KELAS VIIA. TAHUN

Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh Capital Adequacy Ratio (CAR), Non Performing Financing (NPF), Suku Bunga Kredit Investasi, Inflasi, Produk Domestik Bruto,

Kadar albumin tertinggi dijumpai pada kelompok kombinasi kunyit dan Zn (R3), sedangkan kadar protein total dan globulin tertinggi dijumpai pada kelompok kombinasi bawang putih dan

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan pemahaman konsep tentang fotosintesis melalui penggunaan media audio visual pada siswa kelas V SD Negeri 1 Gerdu