• Tidak ada hasil yang ditemukan

Slide SIF310 SIF306 MetodeRiset SI 2 Tahap Identifikasi Masalah Perencanaan Memulai Riset Hasil Diskusi 2017

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Slide SIF310 SIF306 MetodeRiset SI 2 Tahap Identifikasi Masalah Perencanaan Memulai Riset Hasil Diskusi 2017"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

Metode Riset Sistem

Informasi

Pertemuan 2

Tahap Identifikasi Masalah & Perencanaan Memulai Penelitian

(2017)

(2)

Tujuan Pertemuan

Mahasiswa mampu menjelaskan

gambaran dan tahapan riset

dibidang sistem informasi

(3)

Nama: Hanum

• Tema 1:

Mengembangkan sistem analisis pengawasan, evaluasi & penilaian terkait kerja praktek

Cakupan:

- Koordinasi pengawasan KP,

- Efisiensi waktu penilaian,

- Informasi apa yang akan dinilai (kinerja) dari mhs praktikan saat evaluasi,

- Rekam jejak Pengumpulan data untuk laporan,

Judul 1:

“ Pengembangan Sistem Informasi Koordinasi dan Rekam Jejak sebagai Perangkat Dukung Praktek Kerja Profesi”

Judul 2: “ “

(4)

Nama: Rangga

• Tema 1:

Mengembangkan sistem untuk pencarian lowongan kerja atau magang sesuai dengan keahlian Cakupan:

- Kesesuaian pekerjaan/magang dengan keahlian,

- Belum ada pusat informasi loker/magang,

- Efisiensi waktu pencarian loker/magang,

- Belum ada pusat informasi profil pencari kerja/magang,

- Kendala kegiatan magang.

Judul 1:

“ Pengembangan Pusat Informasi loker/magang sebagai alat dukung Penyaluran Mahasiswa Magang”

“ Pengembangan Pusat Informasi loker/magang sebagai fasilitas link and match calon peserta magang dengan tempat magang”

Judul 2: “ “

(5)

Nama: Yahdi

• Tema 1:

Mengembangkan Sistem peminjaman ruangan/ barang tanpa harus ke bagian umum UPJ.

Cakupan:

- waktu,

- ketersediaan yg akan dipinjam (availability),

- informasi ruang atau barang

Kegiatan, Perencanaan, Alat bantu, Perangkat, hemat waktu, pengendalian, Sistem Peminjaman Ruangan/Barang membantu Prodi dalam penyelenggaraan kegiatan.

Judul 1:

“Pengembangan Sistem Informasi Peminjaman Ruangan/Barang sebagai Alat Bantu Penyelenggaraan Kegiatan Prodi”

Judul 2: “ “

(6)

See You Next Session

Thank’s

(7)

Pemilihan Tema dan Judul Riset

untuk Tugas Akhir/Skripsi Mahasiswa

Tugas akhir di beberapa bidang ilmu bisa tidak berbentuk

penelitian, tapi hanya berupa desain dan produk

Contoh Tema TA

berupa Disain/Produk:

Desain Bangunan atau

Mesin

Desain Sistem

Pengembangan Sistem

Tanpa Didahului

Identifikasi Masalah

Perencanaan Strategis

Bisnis

Beberapa kegiatan di bawah ini bukan termasuk penelitian

Contoh Judul TA yang

bukan termasuk

penelitian

Mengembangkan situs

portal

Mengembangkan situs

web pribadi

Mengembangkan sistem

informasi

Mengembangkan

multimedia pembelajaran

(8)

Pemilihan Tema dan Judul Riset

untuk Tugas Akhir/Skripsi Mahasiswa

Tugas Akhir Desain/produk bisa

menjadi penelitian ketika produk

dibuat karena adanya “suatu

masalah atau kebutuhan riil”.

Tapi jangan lupa,

produk tersebut

harus diuji dengan beberapa

parameter

, dan kemudian

dianalisa seberapa jauh terbukti

bisa memecahkan masalah

yang

disetting di awal.

(9)

Pemilihan Tema dan Judul Riset

untuk Tugas Akhir/Skripsi Mahasiswa

Contoh pengembangan situs portal yang termasuk penelitian

misalnya dibawah:

Judul

: “Mengembangkan Situs Portal Traffic Tinggi dengan Teknik

Search Engine Optimization (SEO)”

Identifikasi Masalah

: Situs portal sepi pengunjung

Perumusan Hipotesis

: Teknik SEO dapat meningkatkan traffic situs

Buat Model atau Kerangka Konsep

: Lakukan studi literatur

tentang SEO dan rumuskan model serta teknik SEO yang tepat untuk

situs portal yang sedang dibangun

Pengujian Hipotesis

: Terapkan model SEO yang sudah dibuat. Uji

parameter dalam model SEO

Analisa Hasil Pengujian

: Terbukti bahwa model SEO kita

kembangkan dapat meningkatkan traffic situs portal

(10)

Pemilihan Tema dan Judul Riset

untuk Tugas Akhir/Skripsi Mahasiswa

Contoh pengembangan multimedia pembelajaran yang berbasis

penelitian misalnya dibawah:

Judul: “Multimedia pembelajaran Berbasis “Real Constructivisme” untuk Mata Kuliah Bahasa Formal dan Automata”

Identifikasi Masalah: Mata Kuliah Bahasa Formal dan Automata sulit dipahamkan ke siswa dengan sistem kuliah konvensional, harus ditempuh teknik baru untuk memahamkan ke siswa.

Perumusan Hipotesis: Multimedia pembelajaran harus dibuat berdasarkan teori “real constructivisme” untuk mempermudah pemahaman siswa.

Buat Model atau Kerangka Konsep: Lakukan studi literatur tentang “real construtivisme” dan rumuskan model khusus untuk multimedia pembelajaran tersebut.

Pengujian Hipotesis: Terapkan dengan penelitian tindakan kelas (action research)

Analisa Hasil Pengujian: Terbukti multimedia berbasis “real constructivisme” dapat meningkatkan pemahaman siswa

(11)

Tips

Perlu dicatat bahwa penelitian itu

berawal di masalah

dan

berakhir di pemecahan masalah

.

Kualitas penelitian

ditentukan oleh

kualitas “masalah“

yang diteliti, bukan karena ketinggian teknologi yang

digunakan.

Reviewer jurnal internasional menjadikan

“masalah

penelitian“ sebagai parameter utama proses review

.

Usahakan

memilih “masalah penelitian” yang orisinil

kita temukan.

Meneliti masalah yang sudah diteliti orang lain

membuat kita harus melakukan komparasi dengan

approach orang lain tersebut

(12)

Tips - Identifikasi Masalah

Masalah bisa kita temukan lewat;

1.Studi literatur

(Kajian Pustaka),

Paper-paper di jurnal ilmiah atau proceedings conference (Level S1,

S2).

Artikel di buku text book, majalah ilmiah, proceedings seminar atau

surat kabar (hanya utk level D3 dan S1).

2.Observasi

(Pengamatan lapangan).

Pengamatan lapangan dengan fokuskan ke masalah yang ada di

sekitar kita.

Pengamatan lapangan dengan menghadiri pameran industri, bedah

buku, dsb.

Intinya kejar masalah penelitian ini dari manapun, dan

jangan lupa bahwa

masalah penelitian ini benar-benar

menjadi masalah yang harus dipecahkan, bukan masalah

yang kita ada-adakan

.

(13)

Tips - Identifikasi Masalah

Masalah yang kita bidik bisa datang dari 3 hal:

Masalah yang ada di manusianya sendiri (

People and Problem

)

Masalah di

cara dan struktur kerja

(Program)

Fenomena

yang terjadi (Phenomenon).

Tips Referensi Studi Literatur:

Urutan dari yang terbaik untuk bidang computing adalah:

1.

Jurnal ilmiah yang diterbitkan IEEE dan ACM

2.

Jurnal ilmiah yang diterbitkan asosiasi ilmiah Lain.

Biasanya bisa didapatkan dari elsevier.Com, EBSCOhost.Com atau sciencedirect.com

3.

Proceedings Conference (utamakan yang diterbitkan oleh

IEEE Computer dan ACM)

(14)

Referensi

Ranjit Kumar, “Research

Methodology: A Step-by-Step Guide

for Beginners”, SAGE Publications

Ltd, 2010

Romi Satri Wahono, “Materi seri

riset”, Online:

http://romisatriawahono.net/category

/research/

Referensi

Dokumen terkait

Perseorangan) yang telah ditandatangani pada tanggal 19 November 2012 di Phnom Penh, Kamboja, yang naskah aslinya dalam Bahasa Inggris dan terjemahannya dalam

Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan penulis menunjukan bahwa tidak terdapat hubungan antara adanya riwayat DM dengan penurunan LFG pada pasien OMI (p=0,333).. Hal ini

Pengaruh model pembelajaran kooperatif dan konvensional terhadap perilaku sosial siswa pada pembelajaran aktivitas permainan bulutangkis.. (study eksperimen di smpn

Penelitian ini bertujuan untuk melihat hubungan antara psychological empowerment dan work life balance pada pegawai Kabupaten Serdang Bedagai, Sumatera Utara..

jerami padi yang diperam dengan urin atau urea terhadap pertumbuhan domba. lokal

adalah apakah psychological empowerment memiliki hubungan yang positif dengan work

Pengaruh model pembelajaran kooperatif dan konvensional terhadap perilaku sosial siswa pada pembelajaran aktivitas permainan bulutangkis. (study eksperimen di smpn

Hasil dari penelitian ini adalah pembuatan game mengenai penyakit alergi baik dari gejala, kesehatan tubuh, makanan, yang seharusnya dihindari pada anak agar