vii
Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK
Satya Budi Widagdo
Rancangan Karya Desain
Desain Buku Kreatif Seri Ensiklopedia Budaya
Pada era belakangan ini kebudayaan daerah mengalami krisis eksistensi di tengah masyarakat, terutama pada generasi muda masyarakat saat ini. Kurangnya pemberian pendidikan kebudayaan daerah pada generasi muda adalah hal yang menyebabkan krisis ini terjadi. Sebenarnya sudah diadakan acara-acara yang berkaitan dengan kebudayaan daerah hanya saja acara-acara tersebut kurang mengundang minat generasi muda yang lebih tertarik pada hal-hal yang lebih modern. Media Buku Kreatif Seri Ensiklopedia Budaya ini diharapkan dapat membantu generasi muda dalam mempelajari kebudayaan daerah dan sekaligus mengembangkan kreatifitas generasi muda saat ini.
Kata kunci :
viii
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR ISI
Lembar Pengesahan ii
Surat Pernyataan Orisinalitas Laporan Penelitian iii Surat Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian iv
Kata Pengantar v
Abstrak vii
DAFTAR ISI viii
DAFTAR TABEL x
DAFTAR GAMBAR xi
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang 1
1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup 3
1.3 Tujuan Perancangan 3
1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data 4 1.5 Skema Perancangan 5 BAB II LANDASAN TEORI
2.1 Ensiklopedia 6
2.2 Book Design 6
2.3 Kebudayaan 9
2.4 Tinjauan Psikologi 9
2.5 Ilustrasi 11
BAB III DATA DAN ANALISIS MASALAH
3.1 Data dan Fakta 14
3.2 Analisis Terhadap Permasalahan Berdasarkan 39 Data dan Fakta
BAB IV PEMECAHAN MASALAH
4.1 Konsep Komunikasi 41
4.2 Konsep Kreatif 42
4.3 Konsep Media 43
ix
Universitas Kristen Maranatha
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
4.1 Kesimpulan 71
4.2 Saran 71
DAFTAR PUSTAKA xii
DAFTAR ISTILAH xiii
DAFTAR LAMPIRAN DAN LAMPIRAN
SARAN DAN KOMENTAR DOSEN PENGUJI SIDANG TUGAS AKHIR UCAPAN TERIMA KASIH
x
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR TABEL
Tabel 01. Tabel Kerangka Berpikir 5
xi
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR GAMBAR
Gambar 01. Desain Buku : Judul Bab 45
Gambar 02. Desain Buku : Judul Bab Prakarya dan Wayang 46 Gambar 03. Desain Buku : Judul Bab Gamelan dan Batik 47 Gambar 04. Desain Buku : Judul Bab Candi dan Keraton 48 Gambar 05. Desain Buku : Judul Bab Keris 49 Gambar 06. Desain Buku : Isi Bab Joglo 50 Gambar 07. Desain Buku : Isi Bab Tari dan Wayang 51 Gambar 08. Desain Buku : Isi Bab Gamelan dan Batik 52 Gambar 09. Desain Buku : Isi Bab Candi 53 Gambar 10. Desain Buku : Isi Bab Keraton dan Keris 54 Gambar 11. Desain Buku : Isi Bab Prakarya 55
Gambar 12. Desain Maskot Hanoman 56
Gambar 13. Desain Maskot Anak 56
Gambar 14. Desain Buku : Cover Dalam 57
Gambar 15. Desain Buku : Pengantar 58
Gambar 16. Desain Buku : Daftar Isi 59
Gambar 17. Desain Buku : Peta 60
Gambar 18. Desain Buku : Aksara 61
Gambar 19. Desain Buku : Cover Depan dan Belakang 61 Gambar 20. Desain Buku : Edisi Jawa Barat dan Jawa Timur 62
Gambar 21. Desain Permainan 63
Gambar 22. Desain Pion dan Dadu 64
Gambar 23. Desain Poster 65
Gambar 24. Desain Brosur 66
Gambar 25. Desain Iklan Majalah 66
Gambar 26. Desain Iklan Tabloid 67
Gambar 27. Desain Packaging 68
1 – BAB I – Pendahuluan
Universitas Kristen Maranatha
BAB I
PENDAHULUAN
1.1Latar Belakang
Kebudayaan atau budaya yang berasal dari bahasa sansekerta buddayah memiliki arti sebagai hal-hal yang berkaitan dengan budi dan akal manusia. Kebudayaan yang pada dasarnya menjadi bagian dari kehidupan bangsa Indonesia yang memiliki beraneka ragam suku bangsa ini justru pada saat-saat ini kurang memiliki pengaruh dalam kesehariannya. Hal ini lebih mudah diamati pada generasi muda saat ini yang memiliki hubungan yang dekat dengan globalisasi yang didukung dengan masuknya informasi dari luar melalui berbagai macam media seperti televisi, radio, surat kabar, majalah hingga internet yang mudah diakses di mana saja. Melalui media-media ini pengaruh-pengaruh globalisasi yang meliputi politik, ekonomi, hingga sosial budaya masuk dalam kehidupan sehari-hari dan secara perlahan tapi pasti mempengaruhi gaya hidup masyarakat Indonesia. Menurut Agus Sachari dalam bukunya yang berjudul Budaya Visual Indonesia kebudayaan nasional Indonesia hampir-hampir tidak memiliki daya tahan yang kuat menghadapi fenomena-fenomena kebudayaan dari luar bahkan beberapa kebudayaan daerah telah mengalami situasi kolaps karena dijauhi oleh generasi muda dan lemahnya pewarisan.(Sachari,Agus/2007:5)
2 – BAB I – Pendahuluan
Universitas Kristen Maranatha
usia sekolah dasar juga hanya berperan sebagai pelajaran tambahan saja. Sebenarnya sejak 1952 UNESCO sudah menyerukan bahwa pendidikan sebaiknya dilakukan dengan menggunakan bahasa ibu sebagai bahasa pengantar. Tetapi
Departemen Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia dalam kurikulum 1975 malah menghapus digunakannya bahasa ibu sebagai bahasa pengantar yang tadinya digunakan di SD dari kelas I sampai kelas III. Menurut kurikulum 1975, bahasa pengantar sejak kelas I SD harus menggunakan bahasa nasional, bahasa Indonesia. Bahkan Ajip Rosidi, seorang cendekiawan Indonesia yang terkenal dengan artikel-artikel kebudayaannya menyebutkan dalam salah satu artikel-artikelnya mengenai bahasa jawa. Artikelnya berbunyi sebagai berikut :
“Ada yang menolak kebijaksanaan mengajarkan bahasa Jawa di sekolah,
terutama di tingkat SMA (di tingkat SD dan SMP tadinya sudah diajarkan tapi
merupakan bagian dari muatan lokal), dengan alasan bahwa jumlah guru untuk
mengajarkan bahasa Jawa tidak mencukupi, buku ajarnya tidak tersedia, dan
dengan adanya pelajaran bahasa Jawa, maka siswa yang sudah menanggung beban
terlalu berat akan lebih keberatan lagi, dll. Bahkan ada juga yang menentang
karena menganggap pelajaran bahasa Jawa (bahasa daerah) tidak ada gunanya
bagi hari depan siswa. Bukankah untuk mencari pekerjaan tidak pernah ditanyakan
kemampuan seseorang dalam berbahasa Jawa atau berbahasa daerah?”
3 – BAB I – Pendahuluan
Universitas Kristen Maranatha
baik untuk anak-anak, pengajar, maupun orang tua. Di sinilah Desain Komunikasi Visual berperan untuk menampilkan informasi dalam bentuk visual yang menarik dan memberikan nuansa yang baru yang akan membedakan buku tersebut dengan buku-buku yang pernah ada.
Mengingat permasalahan yang ada adalah pendidikan mengenai kebudayaan yang kurang di usia dini, maka ensiklopedia ini akan ditujukan untuk anak-anak SD kelas 4 hingga kelas 6. Materi yang akan disajikan dalam buku ini juga akan
disesuaikan dengan rentang usia tersebut begitu juga dengan gaya desain dan ilustrasinya. Selain itu, telah disebutkan juga sebelumnya bahwa buku ini akan mengandung materi-materi mengenai kebudayaan dan mengingat bahwa Indonesia adalah sebuah negara yang terdiri dari berbagai macam suku dan budaya, maka buku ini akan disusun menjadi seri-seri yang tiap serinya akan memberikan informasi mengenai sebuah kebudayaan tertentu saja dan akan diberi judul “Seri Kebudayaan”.
1.2Permasalahan dan Ruang Lingkup
Permasalahan utama dalam topik ini antara lain adalah sebagai berikut:
Bagaimana cara memperkenalkan kebudayaan daerah di Indonesia kepada anak-anak?
Bagaimana mendesain sebuah buku pengetahuan yang komunikatif dan interaktif secara visual ?
Bagaimana mendesain sebuah buku pengetahuan yang cocok untuk anak-anak dengan rentang usia SD kelas 4 sampai dengan kelas 6 ?
Batasan / ruang lingkup permasalahan dalam tugas akhir ini meliputi desain layout buku Seri Kebudayaan yang sesuai dengan usia anak-anak, dan desain media interaktif 2 dimensi di dalam ensiklopedia.
1.3Tujuan Perancangan
Tujuan perancangan tugas akhir ini adalah untuk :
4 – BAB I – Pendahuluan
Universitas Kristen Maranatha
Mendesain sebuah buku pengetahuan yang komunikatif, interaktif dan menarik secara visual dan kontekstual.
Mendesain buku pengetahuan yang memiliki target pemasaran anak-anak usia SD kelas 4 hingga SD kelas 6.
1.4Sumber dan Teknik Pengumpulan Data
Dalam penyusunan laporan tugas akhir dan proses desain buku kebudayaan ini penulis mencari sumber dan mengumpulkan data-data yang ada untuk mendukung proses perancangan ensiklopedia tersebut.
Proses pengumpulan data tersebut antara lain meliputi :
Observasi / mengamati secara langsung materi-materi yang akan disajikan di dalam buku tersebut
Melakukan wawancara dengan ahli-ahli yang sudah berpengalaman di bidang-bidang yang bersangkutan dengan proses desain buku ini.
Mencari data-data tertulis dari berbagai media seperti koran, majalah, dan internet.
Melakukan kuesioner untuk mengetahui selera target pemasaran
5 – BAB I – Pendahuluan
Universitas Kristen Maranatha
1.5Skema Perancangan
Book Design Sebagai Media Untuk Mempelajari Kebudayaan Daerah dan
Mengembangkan Kreativitas Anak
Kurangnya media pembelajaran kebudayaan yang menarik dan sesuai untuk anak-anak.
71 – BAB V – Kesimpulan dan Saran
Universitas Kristen Maranatha
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Dari hasil analisa dan finalisasi desain, diperoleh kesimpulan sebagai berikut. 1. Kurangnya pemberian pelajaran mengenai kebudayaan daerah pada generasi
muda.
2. Kurangnya peran serta orang tua dalam memperkenalkan kebudayaan daerah kepada anak-anak mereka.
3. Meskipun generasi muda saat ini kurang mengenal kebudayaan daerah, akan tetapi sebagian besar dari mereka memiliki keinginan untuk mengenal dan mempelajari kebudayaan daerah.
5.2 Saran
5.2.1 Diri Sendiri
Lebih dapat memanfaatkan waktu sebaik-baiknya
Meningkatkan skill supaya bias menghasilkan ilustrasi yang lebih baik lagi. 5.2.2 Civitas Akademika
Supaya dalam proses pengkoordinasian selama Tugas Akhir berlangsung dapat lebih baik lagi dengan memberikan materi-materi dan informasi yang dibutuhkan oleh mahasiswa lebih awal lagi.
5.2.3 Masyarakat Secara Umum
Diharapkan masyarakat lebih peduli akan eksistensi kebudayaan daerah mereka dan berminat untuk mempelajarinya.
xii
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR PUSTAKA
Haywood, Dr. John, 2007. LIVING HISTORY. Cina : Hermes House Sarwono, Aylawati, 2007.Seri Wisata Nusantara. Jakarta : PT Elex Media Komputindo
Harsrinuksmo, Bambang, 2004. Ensiklopedia Keris. Jakarta : Gramedia Pustaka Utama
Sachari, Agus, 2007. Budaya Visual Indonesia, Jakarta : Erlangga
Desmita, 2005. Psikologi Perkembangan, Bandung : PT Remaja Rosdakarya Tabrani, Primadi, 2005. Bahasa Rupa, Bandung : Kelir
www.wikipedia.com 7 Maret 2009 7:45
www.indonesia.go.id 9 Maret 2009 17:13
www.tembi.org 9 Maret 2009 17:38
www.yogyes.com 9 Maret 2009 17:50
www.kompas.com 9 Maret 2009 18:15
xiii
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR ISTILAH
Board Book : buku yang dicetak di atas bahan karton yang keras.
Ensiklopedia : buku (atau serangkaian buku) yang menghimpun keterangan atau uraian tentang berbagai hal dl bidang seni dan ilmu pengetahuan, yang disusun menurut abjad atau menurut lingkungan ilmu. Fiksi : rekaan, tidak berdasarkan kenyataan.
Grid : garis yang digunakan untuk membantu menata isi halaman. Ilustrasi : gambar untuk memperjelas keterangan.
Layout : bagian dari desain yang berisi tentang masalah penataan elemen-elemen pada sebuah halaman.
Multimedia : berbagai jenis sarana.