• Tidak ada hasil yang ditemukan

APLIKASI RAMUAN OBAT TRADISIONAL UNTUK MENGATASI ANEKA PENYAKIT BERBASIS Aplikasi Ramuan Obat Tradisional Untuk Mengatasi Aneka Penyakit Berbasis Mobile Android.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "APLIKASI RAMUAN OBAT TRADISIONAL UNTUK MENGATASI ANEKA PENYAKIT BERBASIS Aplikasi Ramuan Obat Tradisional Untuk Mengatasi Aneka Penyakit Berbasis Mobile Android."

Copied!
19
0
0

Teks penuh

(1)

APLIKASI RAMUAN OBAT TRADISIONAL UNTUK

MENGATASI ANEKA PENYAKIT BERBASIS

MOBILE ANDROID

SKRIPSI

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I

pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika

Universitas Muhammadiyah Surakarta

Oleh :

PUTRIANA PUJI NURHASANAH

NIM : L200090171

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

(2)

ii

HALAMAN PERSETUJUAN

Skripsi dengan judul

APLIKASI RAMUAN OBAT TRADISIONAL UNTUK

MENGATASI ANEKA PENYAKIT BERBASIS

MOBILE ANDROID

Ini telah diperiksa, disetujui, dan disahkan pada :

Hari :

Tanggal :

Pembimbing I

Nurgiyatna, M.Sc,.Ph.D. NIK :

Pembimbing II

(3)

iii

HALAMAN PENGESAHAN

APLIKASI RAMUAN OBAT TRADISIONAL UNTUK

MENGATASI ANEKA PENYAKIT BERBASIS

MOBILE ANDROID

Dipersiapkan dan disusun oleh

PUTRIANA PUJI NURHASANAH

NIM : L200090171

Telah dipertahankan di depan Dewan Penguji

pada tanggal…………..

Agus Supardi, S.T, M.T NIK :

Dewan Penguji II

_________________________ NIK :

Skripsi ini telah diterima sebagai salah satu persyaratan

untuk memperoleh gelar sarjana

Tanggal ...

Dekan

Fakultas Komunikasi dan Informatika

Husni Thamrin, S.T, M.T, Ph.D NIK

Ketua Program Studi Teknik Informatika

(4)

iv

DAFTAR KONTRIBUSI

Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi ini tidak terdapat karya yang

pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan Tinggi,

dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang

pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain kecuali yang secara tertulis diacu

dalam naskah ini dan disebutkan dalam daftar pustaka.

Berikut saya sampaikan daftar kontribusi dalam penyusunan skripsi :

1. Saya melakukan sendiri perancangan program aplikasi ini dengan mengacu

pada referensi yang saya dapatkan dari internet dan buku yang dilampirkan

pada daftar pustaka.

2. Program aplikasi yang saya gunakan untuk membuat aplikasi ini ialah

Android Developer ToolsBundle v21.0.1-543035 yang di dalamnya sudah

termasuk komponen-komponen penting yang digunakan untuk membuat

aplikasi android yaitu:

a. Eclipse dan ADT plugin

b. Android SDK Tools

c. Android Platform-tools

d. Android platform terbaru

e. Android system image terbaru untuk emulator

3. Saya menggunakan laptop dengan spesifikasi Prosesor Intel Core i3, 1.8 GHz

(5)

v

4. Desian tampilan, gambar dan suara yang digunakan dalam aplikasi ini

didapatkan dari internet dan diedit menggunakan software Adobe

Photoshop CS 3, PhotoScape_V3-6-3 dan Audacity Version 2.0.3

Demikian pernyataan dan daftar kontribusi ini saya buat dengan

sejujurnya. Saya bertanggung jawab atas isi dan kebenaran daftar di atas.

Surakarta, Juli 2013

Putriana Puji Nurhasanah

Mengetahui:

Pembimbing I

Nurgiyatna, M.Sc,.Ph.D. NIK :

Pembimbing II

(6)

vi

MOTTO DAN PERSEMBAHAN

MOTTO :

“ Sedikit pengorbanan untuk mendapatkan kesuksesan dari tangan kita“

( Penulis)

“ Berusahalah membuat sesuatu yang sederhana tetapi luar biasa manfaatnya”

( Penulis)

Sesungguhnya setelah kesusahan itu ada kemudahan, maka apabila kamu telah

selesai (dari suatu urusan) kerjakanlah dengan sungguh-sungguh (urusan) yang

lain dan hanya kepada Tuhanmu lah hendaknya kamu menggantungkan

pengharapan”

(Qs. Insyiroh 6-8)

PERSEMBAHAN :

Sebagai rasa syukur dan teriman kasih saya persembahkan karyaku ini kepada :

1. Kedua orang tuaku tercinta, Bapak Chamalin dan Ibu Ismiyati untuk kasih

sayang yang tidak terbatas, untuk setiap do’a yang dipanjatkan untuk

kesuksesanku, serta dukungan moril dan materiilnya yang tak akan pernah

terbalaskan.

2. Kakak-kakaku Ismail Hasan Mustafa, dan Ahmad Fauzie yang telah

memberikan dukungan baik secara moril dan materiil yang tak akan

(7)

vii

3. Teman terdekatku Teguh Ardhianto yang selalu memberikan semangat

dan memberikan waktunya untuk mendukung serta membantu dalam

menyelesaikan tugas akhir ini sehingga selesai dengan baik.

4. Teman-teman kos genug lilis dan beby kania yang selalu mengajarkanku

rasa kebersamaan dalam suka maupun duka.

5. Teman-teman satu perjuangan Dian Arini Safitri, Arini Setyawati, Melia

Widiana, Ninik Arum Sari, dan Intan Cahya Gumilang yang selalu

bersama kemana saja dan selalu ada disaat suka duka serta memberikan

semangat untuk menyelesaikan tugas akhir ini.

6. Teman-teman MATIKEP yang memberikan dukungan dan kebersamaan

dalam menyelesaikan tugas akhir ini sehingga selesai dengan baik.

7. Keluarga besar Teknik Informatika UMS, atas semua hal yang telah

diberikan.

8. Semua pihak yang selalu ada di sekelilingku yang tidak bisa kusebutkan

(8)

viii

KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, kami panjatkan syukur kehadirat Allah SWT yang telah

melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan

skripsi ini dengan judul “Aplikasi Ramuan Obat Tradisional Untuk Mengatasi

Aneka Penyakit Berbasis Mobile Android”.

Skripsi ini disusun untuk memenuhi kurikulum pada Program Studi

Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta, sebagai kewajiban

mahasiswa dalam rangka menyelesaikan program sarjana.

Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh

karena itu kritik saran yang membangun dari berbagai pihak sangat penulis

harapkan demi perbaikan-perbaikan ke depan.

Terwujudnya skripsi ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak. Oleh

karena itu dalam kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih yang

sebesar-besarnya kepada :

1. Bapak Husni Thamrin, S.T, MT., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Komunikasi

dan Informatika Universitas Muhammadiayah Surakarta.

2. Bapak Dr. Heru Supriyono, S.T., M.Sc. selaku Ketua Jurusan Teknik

Informatika Universitas Muhammadiayah Surakarta.

3. Ibu Endah Sudarmilah, S.T, M.Eng selaku pembimbing akademik selama

(9)

ix

4. Bapak Nurgiyatna, M.Sc,.Ph.D selaku pembimbing I yang telah memberikan,

bimbingan, dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan

tugas akhir ini.

5. Bapak Agus Supardi, S.T, M.T selaku pembimbing II yang telah memberikan,

bimbingan, dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan

tugas akhir ini.

6. Segenap dosen dan karyawan prodi Teknik Informatika atas bantuan dan ilmu

yang diberikan kepada penulis selama masa perkuliahan hingga dinyatakan

mendapat gelar Strata 1.

7. Kepada orang tua yang selalu memberikan do’a, semangat dan motivasi

dengan tiada hentinya kepada penulis.

8. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu-persatu yang telah membantu

hingga terselesainya skripsi ini.

Akhirnya penulis berharap semoga skripsi ini berguna bagi semua pihak

dan bermanfaat bagi penulis khususnya dan pembaca pada umumnya dalam

menambah pengetahuan dan wawasan ilmu. Amiin.

Surakarta, Juli 2013

(10)

x

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ... i

HALAMAN PERSETUJUAN ... ii

HALAMAN PENGESAHAN ... iii

DAFTAR KONTRIBUSI... iv

MOTTO DAN PERSEMBAHAN ... vi

KATA PENGANTAR ... vii

DAFTAR ISI ... x

DAFTAR TABEL ... xiv

DAFTAR GAMBAR ... xvi

ABSTRAKSI ... xix

BAB I PENDAHULUAN ... 1

1.1. Latar Belakang Masalah ... 1

1.2. Rumusan Masalah ... 2

1.3. Batasan Masalah ... 3

1.4. Tujuan Penelitian ... 4

1.5. Manfaat Penelitian ... 4

1.6. Sistematika Penulisan ... 5

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ... 6

2.1. Telaah Penelitian ... 6

2.2. Landasan Teori ... 10

(11)
(12)

xii

g. Halaman Penyakit Saluran Kencing ... 46

h. Halaman Batu Ginjal ... 47

i. Halaman Penyakit Saluran Pencernaan ... 48

j. Halaman Amandel ... 50

k. Halaman Penyakit Saluran Pernafasan ... 52

l. Halaman Asma ... 53

m. Halaman Penyakit Gangguan Kewanitaan ... 55

(13)

xiii

4. Halaman Produk Obat ... 58

5. Halaman Info Obat Tradisional ... 60

6. Halaman Pencarian ... 61

4.2.Pengujian ... 64

4.3.Analisa dan Pembahasan ... 98

1. Kelebihan ... 98

2. Kekurangan ... 98

BAB V PENUTUP ... 99

5.1. Kesimpulan ... 99

5.2. Saran ... 100

(14)

xiv

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Simbol Data Flow Diagram (DFD) ... 18

Tabel 3.2 Komponen perancangan desain table search ... 26

Tabel 4.1 Keterangan scriptProgressBar ... 36

Tabel 4.2 Keterangan script tombol ... 32

Tabel 4.3 Keterangan script halaman daftar penyakit ... 34

Tabel 4.4 Keterangan script halaman penyakit dalam ... 36

Tabel 4.5 Keterangan script halaman anemia ... 39

Tabel 4.6 Keterangan script halaman penyakit gigi dan mulut ... 40

Tabel 4.7 Keterangan script halaman bau mulut. ... 42

Tabel 4.8 Keterangan script halaman penyakit kulit ... 43

Tabel 4.9 Keterangan script halaman bau badan ... 45

Tabel 4.10 Keterangan script halaman penyakit saluran kencing ... 46

Tabel 4.11 Keterangan script halaman batu ginjal ... 48

Tabel 4.12 Keterangan script halaman penyakit saluran pencernaan ... 49

Tabel 4.13 Keterangan script halaman amandel ... 51

Tabel 4.14 Keterangan script halaman amandel ... 52

Tabel 4.15 Keterangan script halaman asma ... 54

Tabel 4.16 Keterangan script halaman amandel ... 55

Tabel 4.17 Keterangan script halaman asma ... 57

Tabel 4.18 Keterangan script halaman produk obat ... 59

(15)

xv

Tabel 4.20 Tabel hasil pengisian angket dari ibu-ibu pegawai ... 65

Tabel 4.21 Tabel jumlah skoring ibu-ibu pegawai ... 67

Tabel 4.22 Tabel hasil pengisian angket Bapak-bapak pegawai ... 72

Tabel 4.23 Tabel jumlah skoring Bapak-bapak pegawai ... 74

Tabel 4.24 Tabel hasil pengisian angket Ibu rumah tangga ... 79

Tabel 4.25 Tabel jumlah skoring Ibu rumah tangga ... 81

Tabel 4.26 Tabel hasil pengisian angket Remaja ... 86

Tabel 4.27 Tabel jumlah skoring Remaja ... 88

(16)

xvi

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1 Flowchart Penelitian ... 16

Gambar 3.2 DFD Level 0 Aplikasi ... 16

Gambar 3.3 DFD Level 1Aplikasi ... 17

Gambar 3.4 DFD Level 2 Daftar Penyakit ... 17

Gambar 3.5 Perancangan splash screen ... 19

Gambar 3.6 Perancangan Menu Awal ... 20

Gambar 3.7 Perancangan Halaman Daftar Penyakit ... 20

Gambar 3.8 Perancangan Halaman Penyakit Dalam ... 21

Gambar 3.9 Perancangan Halaman Anemia ... 22

Gambar 3.10 Perancangan Halaman Produk Obat ... 23

Gambar 3.11 Perancangan Halaman Merk A ... 23

Gambar 3.12 Perancangan Halaman Pencarian ... 24

Gambar 3.13 Perancangan Halaman Info Obat Tradisional ... 25

Gambar 4.1 Halaman Splash Screen ... 27

Gambar 4.2 Halaman Menu Utama ... 29

Gambar 4.3 Halaman Daftar Penyakit ... 32

Gambar 4.4 Halaman Penyakit Dalam ... 35

Gambar 4.5 Halaman Anemia ... 36

Gambar 4.6 Halaman Anemia ... 37

Gambar 4.7 Halaman Penyakit Gigi dan Mulut ... 40

(17)

xvii

Gambar 4.9 Halaman Bau Mulut ... 41

Gambar 4.10 Halaman Penyakit Kulit ... 42

Gambar 4.11 Halaman Bau Badan ... 44

Gambar 4.12 Halaman Bau Badan ... 44

Gambar 4.13 Halaman Penyakit Saluran Kencing ... 46

Gambar 4.14 Halaman Batu Ginjal ... 47

Gambar 4.15 Halaman Batu Ginjal ... 47

Gambar 4.16 Halaman Penyakit Saluran Pencernaan ... 48

Gambar 4.17 Halaman Amandel ... 50

Gambar 4.18 Halaman Amandel ... 50

Gambar 4.19 Halaman Penyakit Saluran Pernafasan ... 52

Gambar 4.20 Halaman Asma ... 53

Gambar 4.21 Halaman Asma ... 53

Gambar 4.22 Halaman Penyakit Gangguan Kewanitaan ... 55

Gambar 4.23 Haid Tidak Teratur ... 56

(18)

xviii

Gambar 4.32 Prosentase Kelompok Responden bapak-bapak pegawai .... 75

Gambar 4.33 Prosentase Kelompok Responden ibu rumah tangga ... 82

Gambar 4.34 Prosentase Kelompok Responden bapak-bapak pegawai .... 89

(19)

xix

ABSTRAKSI

Media informasi seperti menggunakan buku dan internet masih mendominasi proses pencarian informasi. Hal ini kadangkala menjadikan masyarakat kurang tertarik dan merasa bosan ketika mencari informasi dengan cara membeli buku dan mengeluarkan biaya untuk membelinya, bahkan harus membuka internet dan membutuhkan jaringan tertentu yang mendukung. Peneliti merancang dan membuat sebuah aplikasi sebagai sarana informasi untuk memberikan informasi ramuan obat tradisional untuk mengatasi aneka penyakit berbasis mobile android.

Peneliti menggunakan metode research & development dalam melakukan penelitian. Metode research & development yaitu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan menguji keefektifan produk. Perancangan & pembangunan aplikasi dilakukan dengan proses pembuatan DFD, flowchart dan diimplementasikan menggunakan aplikasi Android Developer Tools Bundle v21.0.1-543035.

Hasil yang didapat dalam penilaian melalui kuisioner yang telah diujikan kepada masyarakat dari beberapa daerah, didapat kesimpulan lebih dari 85% remaja, ibu rumah tangga, ibu dan bapak pegawai menjawab sangat setuju bahwa aplikasi ini dapat dijadikan sebagai media informasi yang menarik, efektif dan dapat membantu masyarakat dalam mencari informasi ramuan obat tradisional.

Gambar

Tabel 4.20  Tabel hasil pengisian angket dari ibu-ibu pegawai ....................

Referensi

Dokumen terkait

Hasil penelitian berdasarkan alat analisis tesebut menunjukkan bahwa terdapat tujuh kecamatan yang mempunyai hirarki dengan kategori tinggi keatas sebagai pusat pertumbuhan

Dari hasil analisis data aktivitas siswa tersebut, maka dapat disimpulkan bahwa aktivitas belajar siswa yang diajar menggunakan Model Creative Problem Solving

Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kepustakaan. Pengumpulan data penelitian dilakukan dengan menempuh tahap-tahap berikut ini:

Penelitian ini dapat membantu siswa karena siswa dapat lebih aktif dalam kegiatan belajar, mengajar melalui model Make A Match, menambah pemahaman siswa pada Mata

Gambar 4.68 Model Rumah Tradisional Tionghoa Siheyuan dan Marga Tjhia

Penelitian ini bertujuan untuk mendiskripsikan proses pembelajaran IPA melalui model pembelajaran Talking Stick yang dapat meningkatkan motivasi dan prestasi belajar IPA

[r]

Kegiatan-kegiatan yang dilaksanakan dalam program literasi keluarga adalah kegiatan orang tua membacakan buku kepada anak baik di rumah ataupun di sekolah, kegiatan membuat