• Tidak ada hasil yang ditemukan

Lampiran 2 (instrumen tes uraian)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Lampiran 2 (instrumen tes uraian)"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

Lampiran 2 : Instrumen Test Uraian Kompetensi : Pengetahuan Bentuk Penilaian : Tes Lisan

Satuan Pendidikan : SMK Swasta Teladan Kelas/Semester : X/I

Mata Pelajaran : Rancang Bangun Jaringan

Materi Pokok : Memahami hubungan komputer ke jaringan Pertemuan ke- :

Alokasi waktu : 2 x 45 menit

Tanggal :

1. Kompetensi Dasar

Memahami hubungan komputer ke jaringan 2. Indikator

a. Prinsip komunikasi data

b. Proses komunikasi data dalam sebuah jaringan kabel local c. Cara membangun lapisan akses dari sebuah jaringan Ethernet d. Cara membangun lapisan distribusi sebuah jaringan

e. Perencanaan dan penyambungan sebuah jaringan local 3. Instrumen Soal

a. Tuliskan pengertian dari LAN b. Tuliskan pengertian dari protokol c. Tuliskan pengertiand ari firewall d. Tuliskan pengertian dari model TCP/IP e. Tuliskan pengertian dari protokol IP 4. Kunci Jawaban

a. LAN: LAN singkatan dari "

Local Area Network

~ jaringan area lokal". Ini mengacu pada jaringan atau bagian dari jaringan yang tidak dapat diakses publik dari jaringan internet yang lebih besar. Sebuah jaringan di rumah atau kantor adalah contoh dari sebuah LAN

b. Protokol /

Protocol

: adalah seperangkat aturan dan standar-standar

berupa bahasa yang digunakan suatu perangkat untuk berkomunikasi. Ada sejumlah besar protokol yang digunakan secara luas di jaringan, dan mereka sering diimplementasikan dalam lapisan yang berbeda.

c.

Firewall

: adalah sebuah program yang menentukan diijinkan tidaknya lalu lintas yang datang ke dan keluar server.

Firewall

biasanya bekerja dengan menciptakan aturan untuk jenis lalu lintas dapat diterima pada suatu

port

. Umumnya, firewall memblokir port yang tidak digunakan oleh aplikasi tertentu pada server

d. Model TCP / IP lebih dikenal sebagai protokol internet, merupakan model yang

layering

lain yang lebih sederhana dan telah diadopsi secara luas. Model ini mendefinisikan empat lapisan yang terpisah

e. Protokol IP adalah salah satu protokol dasar yang membuat internet bekerja. Alamat IP adalah unik untuk setiap jaringan dan memungkinkan setiap mesin / perangkat yang terhubung dalam jaringan saling berkomunikasi. IP diimplementasikan pada

layer

internet dalam model IP/TCP

5.

Pedoman Penskoran

N

o.

Soal

Skor

1

No. 1

20

2

No. 2

20

3

No. 3

20

4

No. 4

20

(2)

Lampiran 2 : Instrumen Test Uraian

Kompetensi : Pengetahuan Bentuk Penilaian : Tes Lisan

Satuan Pendidikan : SMK Swasta Teladan Kelas/Semester : X/I

Mata Pelajaran : Rancang Bangun Jaringan

Materi Pokok : Memahami penyambungan internet melalui ISP Pertemuan ke- :

Alokasi waktu : 2 x 45 menit

Tanggal :

1. Kompetensi Dasar

Memahami penyambungan internet melalui ISP 2. Indikator

a. Pengiriman informasi melalui Internet b. Peralatan pada pusat operasi jaringan c. Konektor dan kabel

d. Kabel pasangan terjalin (twisted pair) 3. Instrumen Soal

a. Tuliskan pengertian dari WWW b. Tuliskan pengertian dari surfing

c. Tuliskan pengertian dari search engine d. Tuliskan fungsi dari ISP

e. Tuliskan fungsi dari Web 4. Kunci Jawaban

a. WWW adalah layanan yang paling sering digunakan dan memiliki perkembangan yang sangat cepat karena dengan layanan ini kita bisa menerima informasi dalam berbagai format (multimedia)

b. Surfing merupakan istilah umum yang digunakan bila menjelajahi dunia maya atau web. Tampilan web yang sangat artistik yang tidak hanya

menampilkan teks tapi juga gambar-gambar yang di tata sedemikian rupa sehingga selalu membuat betah netter untuk surfing berjam-jam

c. Search engine adalah salah satu fasilitas internet yang dijalankan melalui browser untuk mencari informasi yang kita inginkan. Search engine

menampung database situs-situs dari seluruh dunia yang jumlahnya milyaran halaman web, cukup dengan memasukkan kata kunci-nya maka search engine akan menampilkan beberapa link situs yang disertai dengan keterangan singkat

d. Fungsi ISP

 Sebagai media yang memberikan jasa untuk berhubungan dengan internet.

 Menghubungkan pelanggan ke gateway internet terdekat.  Menyediakan modem untuk dial-up.

 Menghubungkan seorang user ke layanan informasi World Wide Web (www).

 Memungkinkan seorang user menggunakan layanan surat elektronik (e-mail).

 Memungkinkan seorang user melakukan percakapan suara via internet.  Memberi tempat untuk homepage.

 ISP melakukan proteksi dari penyebaran virus dengan menerapkan sistem antivirus untuk pelanggannya.

e. Fungsi WEB

(3)

 Media Pemasaran : Pada toko online atau system afiliasi, website merupakan media pemasaran yang cukup baik, karena dibandingkan dengan toko sebagaimana di dunia nyata, untuk membangun toko online diperlukan modal yangr relatif lebih kecil, dan dapat beroperasi 24 jam walaupun pemilik website tersebut sedang istirahat atau sedang tidak ditempat, serta dapat diakses darimana saja.

 Media Informasi : Website portal dan radio atau tv online menyediakan informasi yang bersifat global karena dapat diakses dari mana saja selama dapat terhubung ke internet, sehingga dapat menjangkau lebih luas daripada media informasi konvensional seperti koran, majalah, radio atau televisi yang bersifat lokal.

 Media Pendidikan : Ada komunitas yang membangun website khusus berisi informasi atau artikel yang sarat dengan informasi ilmiah misalnya wikipedia.

 Media Komunikasi : Sekarang banyak terdapat website yang dibangun khusus untuk berkomunikasi seperti forum yang dapat memberikan fasilitas fasilitas bagi para anggotanya untuk saling berbagi informasi atau membantu pemecahan masalah tertentu.

5.

Pedoman Penskoran

N

o.

Soal

Skor

1

No. 1

20

2

No. 2

20

3

No. 3

20

4

No. 4

20

(4)

Lampiran 2 : Instrumen Test Uraian Kompetensi : Pengetahuan Bentuk Penilaian : Tes Lisan

Satuan Pendidikan : SMK Swasta Teladan Kelas/Semester : X/I

Mata Pelajaran : Rancang Bangun Jaringan

Materi Pokok : Memahami pengalamatan Jaringan Pertemuan ke- :

Alokasi waktu : 2 x 45 menit

Tanggal :

1. Kompetensi Dasar

Memahami pengalamatan Jaringan 2. Indikator

a. Macam-macam alamat IP (IP Public , IP Privat, IPUnicast,Broadcast,Multicast) b. Cara memperoleh alamat IP ( statis dan dinamis)

c. Manajemen Alamat 3. Instrumen Soal

a. Tuliskan pengertian dari IP Address

b. Tuliskan pengertian dari network address c. Tuliskan pengertian dari broadcast address

d. Tuliskan aturan-aturan dasar dalam menentukan network ID dan host ID e. Tuliskan beberapa kombinasi dari IP Address

4. Kunci Jawaban

a. IP address digunakan sebagai alamat dalam hubungan antar host di internet sehingga merupakan sebuah sistem komunikasi yang universal karena merupakan metode pengalamatan yang telah diterima di seluruh dunia. Dengan menentukan IP address berarti kita telah memberikan identitas yang universal bagi setiap interadce komputer

b. Network Address. Address ini digunakan untuk mengenali suatu network pada jaringan Internet. Misalkan untuk host dengan IP Address kelas B

192.168.9.35. Tanpa memakai subnet (akan diterangkan kemudian), network address dari host ini adalah 192.168.0.0. Address ini didapat dengan

membuat seluruh bit host pada 2 segmen terakhir menjadi 0

c. Broadcast Address. Address ini digunakan untuk mengirim/menerima informasi yang harus diketahui oleh seluruh host yang ada pada suatu

network. Seperti diketahui, setiap datagram IP memiliki header alamat tujuan berupa IP Address dari host yang akan dituju oleh datagram tersebut.

Dengan adanya alamat ini, maka hanya host tujuan saja yang memproses dataram tersebut,sedangkan host lain akan mengabaikannya

d. Berikut adalah aturan-aturan dasar dalam menentukan network ID dan host ID yang digunakan :

 Network ID tidak boleh sama dengan 127

Network ID 127 secara default digunakan sebagai alamat loopback yakni IP address yang digunakan oleh suatu komputer untuk menunjuk dirinya sendiri.

 Network ID dan host id tidak boleh sama dengan 255

Network ID atau host ID 255 akan diartikan sebagai alamat broadcast. ID ini merupakan alamat yang mewakili seluruh jaringan.

 Network ID dan host ID tidak boleh sama dengan 0

IP address dengan host ID 0 diartikan sebagai alamat network. Alamat network digunakan untuk menunjuk suatu jaringan bukan suatu host.  Host ID harus unik dalam suatu network.

(5)

e. Beberapa kombinasi IP Address

IP Address NetworkAddress

standard Subnet Mask Interpretasi

Broadcast Address 44.132.1.20 44.0.0.0 255.255.0.0(1

6 bit) Host 1.20 padasubnet 44.132.0.0 44.132.255.255 81.50.2.3 81.0.0.0 255.255.255.0

(24 bit)

Host 3 pada subnet

81.50.2.0

81.50.2.255

192.168.2.1

00 192.168.0.0 255.255.255.128 (25 bit) Host 100 padasubnet 192.168.2.0

192.168.2.127

192.168.2.1

30 192.168.0.0 255.255.255.192 (26 bit) Host 130 padasubnet 192.168.2.128

192.168.2.191

5.

Pedoman Penskoran

N

o.

Soal

Skor

1

No. 1

25

2

No. 2

25

3

No. 3

25

4

No. 4

25

(6)

Lampiran 2 : Instrumen Test Uraian Kompetensi : Pengetahuan Bentuk Penilaian : Tes Lisan

Satuan Pendidikan : SMK Swasta Teladan Kelas/Semester : X/I

Mata Pelajaran : Rancang Bangun Jaringan

Materi Pokok : Memahami Layanan-Layanan Jaringan Pertemuan ke- :

Alokasi waktu : 2 x 45 menit

Tanggal :

1. Kompetensi Dasar

Memahami Layanan-Layanan Jaringan 2. Indikator

a. Interaksi server-klien ( protocol TCP dan UDP,Penomoran port TCP/IP) b. Protocol aplikasi dan layanan-layanan (Server DNS,Web,FTP,Email,IM, Voice) c. Pemodelan lapisan dan protocol ( Model OSI)

3. Instrumen Soal

a. Tuliskan pengertian dari client server

b. Tuliskan perbedaan client server dari database server

c. Tuliskan perbedaan client server dari Object Application Servers

d. Tuliskan perbedaan client server dari Web ApplicationServers(Aplikasi Web Servers)

e. Tuliskan perbedaan client server dari Groupsware Servers 4. Kunci Jawaban

a. Client-Server adalah arsitektur jaringan yang memisahkan client(biasanya aplikasi yang menggunakan GUI ) dengan server. Masing-masing client dapat meminta data atau informasi dari server

b. Database Servers

 Client mengirimkan SQL requests sebagai pesan pada database server,selanjutnya hasil perintah SQL dikembalikan

 Server menggunakan kekuatan proses yang diinginkan untuk menemukan data yang diminta dan kemudian semua record dikembalikan pada client c. Object Application Servers

 Aplikasi client/server ditulis sebagai satu set objek komunikasi

 Client objects berkomunikasi dengan server objects melalui Object Request Broker (ORB)

 Client meminta sebuah method pada remote object d. Web ApplicationServers(Aplikasi Web Servers)

 World Wide Web adalah aplikasi client server yang pertama yang digunakan untuk web.

 Client dan servers berkomunikasi menggunakan RPC seperti protokol yang disebut HTTP

e. Groupsware Servers

 Dikenal sebagai Computer-supported cooperative working

 Manajemen semi-struktur informasi seperti teks, image, , bulletin boards dan aliaran kerja

 Data diatur sebagai dokumen

5.

Pedoman Penskoran

N

o.

Soal

Skor

1

No. 1

20

2

No. 2

20

3

No. 3

20
(7)

5

No. 5

20

Lampiran 2 : Instrumen Test Uraian Kompetensi : Pengetahuan Bentuk Penilaian : Tes Lisan

Satuan Pendidikan : SMK Swasta Teladan Kelas/Semester : X/I

Mata Pelajaran : Rancang Bangun Jaringan

Materi Pokok : Memahami Internet dan pemanfaatannya Pertemuan ke- :

Alokasi waktu : 2 x 45 menit

Tanggal :

1. Kompetensi Dasar

Memahami Internet dan pemanfaatannya 2. Indikator

a. ISP dan layanan-layanannya

b. layanan internet ke pengguna akhir c. Hirarki internet

d. Persyaratan-persyaratan sebuah ISP e. Peran dan tanggung jawab pada ISP 3. Instrumen Soal

a. Tuliskan pengertian dari koneksi dial-up

b. Tuliskan bandwith maksimum jika koneksi internet menggunakan ADSL c. Tuliskan kecepatan akses internet jika koneksi menggunakan 3G

d. Tuliskan kecepatan download jika koneksi menggunakan HSDPA e. Tuliskan bentuk-bentuk koneksi menurut model ISP nya

4. Kunci Jawaban

a. Koneksi Dial-Up (melalui Jalur PSTN)

Sebelum ada handphone, umumnya komunikasi dilakukan melalui saluran telephone. Kita bisa mengakses internet dengan cara menghubungkan computer ke kabel telephone rumah melalui modem analog (konvensional). b. Berapakah bandwith maksimum yang didapat apabila kita menggunakan

akses internet menggunakan ADSL:

 Untuk line rate 384 kbps, bandwidth maksimum yang didapatkan mendekati 337 kbps.

 Untuk line rate 384 kbps, throughput rata-rata (kecepatan download) yang bisa didapatkan sekitar 40 Kb/s.

 Untuk line rate 512 kbps, bandwidth maksimum yang didapatkan mendekati 450 kbps.

 Untuk line rate 512 kbps, throughput rata-rata (kecepatan download) yang bisa didapatkan sekitar 52 Kb/s

c. 3G sebagai sebuah solusi nirkabel bisa memberikan kecepatan akses internet sebesar:

 144 Kbps untuk kondisi bergerak cepat (mobile).  384 Kbps untuk kondisi berjalan (pedestrian).  2 Mbps untuk kondisi statik di suatu tempat d. Kecepatan download dengan koneksi HSDPA

 Di lingkungan perumahan teknologi ini dapat melakukan unduh data hingga berkecepatan 3,7 Mbps.

(8)

 Di lingkungan perkantoran yang padat pengguna dapat menikmati streaming video dengan perkiraan kecepatan 300 Kbps.

e. Untuk melakukan koneksi ke ISP, ada beberapa macam bentuk sesuai dengan model ISP nya. Bentuk-bentuk koneksi tersebut antara lain.

1. ISP sebagai perusahaan telekomunikasi. PT. Telkom merupakan perusahaan telekomunikasi terbesar di Indonesia yang bertindak sebagai ISP. Adapun bentuk koneksi yang ditawarkan adalah secara

Dial Up

atau

Leased Line

.

2. ISP sebagai perusahaan penyedia jasa koneksi ke internet semata. Pada umumnya, perusahaan ini akan menawarkan koneksi nirkabel dengan membangun menara-menara pemancar untuk menangkap frekuensi gelombang radio yang menjadi sarana lalu lintas data dan informasi.

3. ISP sebagai perusahaan penyedia layanan operator ponsel. Pada umumnya, perusahaan ini memberikan layanan sesuai dengan jenis teknologi ponsel yang dikembangkannya, misalnya GPRS.

4. ISP sebagai perusahaan penyedia layanan tv kabel. Pada umumnya, perusahaan ini memberikan layanan koneksi yang menjangkau lokasi dengan menggunakan kabel

broadband

. Layanan utama yang diberikan semula hanya pemancaran siaran televisi, tetapi kini telah dikembangkan untuk akses internet

5.

Pedoman Penskoran

N

o.

Soal

Skor

1

No. 1

20

2

No. 2

20

3

No. 3

20

4

No. 4

20
(9)

Lampiran 2 : Instrumen Test Uraian Kompetensi : Pengetahuan Bentuk Penilaian : Tes Lisan

Satuan Pendidikan : SMK Swasta Teladan Kelas/Semester : X/I

Mata Pelajaran : Rancang Bangun Jaringan

Materi Pokok : Memahami Meja bantuan (help desk) Pertemuan ke- :

Alokasi waktu : 2 x 45 menit

Tanggal :

1. Kompetensi Dasar

Memahami Meja bantuan (help desk) 2. Indikator

a. Pekerjaan teknisi meja bantuan (help desk) b. Organisasi meja bantuan (help desk) pada ISP c. Peran teknisi ISP

d. Interaksi dengan konsumen

e. Protocol dan teknologi model OSI 3. Instrumen Soal

a. Tuliskan pengertian dari helpdesk b. Tuliskan pengertian dari MTBF c. Tuliskan pengertian dari keandalan d. Tuliskan pengertian dari ketersediaan e. Tuliskan pengertian dari desain sistem 4. Kunci Jawaban

a. Menurut Donna Knapp (2004), definisi

helpdesk

adalah sebuah alat untuk mengatasi persoalan yang didesain dan disesuaikan untuk menyediakan layanan teknis yang dikosentrasikan untuk produk atau layanan yang spesifik.

Helpdesk

juga dikenal sebagai suatu departemen dalam suatu perusahaan yang digunakan untuk menjawab dan memberikan informasi kepada

user

b. MTBF, atau

Mean Time Between Failure

(Torrel & Avelar, 2010) adalah ukuran

dasar dari keandalan sistem. MTBF merupakan waktu rata-rata yang dibutuhkan oleh sistem untuk bekerja tanpa mengalami kegagalan dalam periode tertentu. Perkiraan nilai MTBF juga dapat memberikan informasi mengenai keandalan suatu perangkat TIK dimana dalam permasalahan ini juga dapat dianalisa tentang kemungkinan

human error

yang mengakibatkan kegagalan perangkat TIK

c. Keandalan /

Reliability

(Torrel & Avelar, 2010) dapat didefinisikan sebagai nilai probabilitas bahwa suatu komponen atau sistem akan sukses menjalani fungsinya, dalam jangka waktu dan kondisi operasi tertentu

d. Definisi ketersediaan (Torrel & Avelar, 2010) adalah probabilitas bahwa perangkat akan melakukan fungsi yang diperlukan tanpa kegagalan dalam kondisi persyaratan untuk jangka waktu tertentu. Sebelum ketersediaan sistem dapat ditentukan, ketersediaan perangkat yang harus dipahami. Penting untuk diingat bahwa setiap perangkat akan memiliki probabilitas kegagalan

e. Desain sistem adalah spesifikasi dari sebuah solusi detail yang berbasis komputer. Desain sistem informasi didefinisikan sebagai tugas yang berfokus pada spesifikasi dari solusi detail yang berbasis komputer.

5.

Pedoman Penskoran

N

o.

Soal

Skor

1

No. 1

20

2

No. 2

20

3

No. 3

20

4

No. 4

20
(10)
(11)

Lampiran 2 : Instrumen Test Uraian Kompetensi : Pengetahuan Bentuk Penilaian : Tes Lisan

Satuan Pendidikan : SMK Swasta Teladan Kelas/Semester : X/I

Mata Pelajaran : Rancang Bangun Jaringan

Materi Pokok : Memahami perencanaan pemutakhiran Jaringan Pertemuan ke- :

Alokasi waktu : 2 x 45 menit

Tanggal :

1. Kompetensi Dasar

Memahami perencanaan pemutakhiran Jaringan 2. Indikator

a. Pendokumentasian jaringan yang ada b. Survey lapangan

c. Topologi fisik dan logic

d. Dokumentasi kebutuhan jaringan e. Perancangan perencanaan jaringan f. perencanakan kabel secara terstruktur g. Peralatan LAN

h. Peralatan antar jaringan 3. Instrumen Soal

a. Tuliskan keuntungan menggunakan sistem jaringan client server b. Tuliskan kelemahan dari sistem jaringan client server

c. Tuliskan pengertian dari jaringan peer to peer d. Tuliskan kelebihan dari topologi star

e. Tuliskan pengertian dari topologi bus f. Tuliskan pengertian dari topologi tree

g. Tuliskan pengertian dari topologi jala atau mesh h. Tuliskan pengertian dari topologi cincin

i. Tuliskan hal-hal yang berpengaruh dalam pemilihan jaringan

j. Tuliskan hal-hal apa saja yang harus diperhatikan dalam pemilihan jaringan peer to peer

4. Kunci Jawaban

a. Keuntungan menggunakan system jaringan client-server diantaranya :

1. Menyediakan user account, system keamanan dan akses control secara terpusat, hal ini akan menyederhanakan pengelolaan jaringan.

2. Dengan menyediakan peralatan yang lebih powerfull akan berakibat efisiensi pengaksesan resource jaringan menjadi lebih baik.

3. User hanya perlu menngingat satu password untuk mengakses beberapa resource yang tersedia.

b. Kelemahan yang dimiliki oleh system jaringan clint-server adalah :

1. Ketika server mengalami kerusakan, maka mengakibatkan system jaringan tidak akan dapat bekerja.

2. Dibutuhkan user yang memiliki kemampuan untuk mengelola server.

3. Budget yang dikeluarkan relative lebih besar dibandingkan dengan system jaringan peer to peer.

c. Jaringan peer to peer

Adalah jaringan yang terdiri atas beberapa komputer (tidak lebih dari 10 komputer) yang dilengkapi dengan 1 atau 2 printer. Semua komputer berkedudukan sama/setingkat sehingga komputer yang tergabung dalam jaringan peer to peer dapat bertindak sebagai server dan juga sebagai client d. kelebihan topologi bintang/star

1. Kerusakan pada satu saluran hanya akan memengaruhi jaringan pada saluran tersebut dan station yang terpaut.

2. Tingkat keamanan termasuk tinggi.

3. Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk.

(12)

7. Felksibel terhadap pengembangan/perluasan jaringan.

8. Memiliki bandwidth atau lebar jalur komunikasi yang lancer karena setiap komputer mempunyai kabel sendiri.

e. Topologi Bus merupakan jenis topologi yang memiliki metode paling

sederhana, terdiri dari sebuah kabel yang kedua ujungnya ditutup dimana sepanjang kabel tersebut menghubungkan semua komputer/ node-node yang tergabung dalam sebuah jaringan

f. Topologi Pohon adalah kombinasi karakteristik antara topologi bintang dan topologi bus. Topologi ini terdiri atas kumpulan topologi bintang yang dihubungkan dalam satu topologi bus sebagai jalur tulang punggung atau

backbone

. Komputer-komputer dihubungkan ke hub, sedangkan hub lain di hubungkan sebagai jalur tulang punggung.

g. Topologi jala atau Topologi mesh adalah suatu bentuk hubungan antar

perangkat dimana setiap perangkat terhubung secara langsung ke perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan

h. Topologi cincin adalah topologi jaringan berbentuk rangkaian titik yang masing-masing terhubung ke dua titik lainnya, sedemikian sehingga membentuk jalur melingkar membentuk cincin

i. Pemilihan topologi jaringan akan berpengaruh pada beberapa hal, yaitu: 1. Jenis peralatan yang akan diperlukan oleh jaringan

2. Kemampuan dari peralatan

3. Pertumbuhan dan perkembangan jaringan 4. Kesalahan dan kerusakan jaringan.

j. Jaringan peer to peer akan lebih efektif jika digunakan pada lingkungan seperti berikut :

1. Jumlah user kurang dari 10

2. Lokasi user saling berdekatan (dalam area yang sama) 3. Belum diperlukan system keamanan

4. Pertumbuhan system jaringan lambat. 5.

Pedoman Penskoran

N

o.

Soal

Skor

1

No. 1

10

2

No. 2

10

3

No. 3

10

4

No. 4

10

5

No. 5

10

6

No. 6

10

7

No. 7

10

8

No. 8

10

9

No. 9

10
(13)

Lampiran 2 : Instrumen Test Uraian Kompetensi : Pengetahuan Bentuk Penilaian : Tes Lisan

Satuan Pendidikan : SMK Swasta Teladan Kelas/Semester : X/I

Mata Pelajaran : Rancang Bangun Jaringan

Materi Pokok : Memahami Perencanaan struktur pengalamatan Pertemuan ke- :

Alokasi waktu : 2 x 45 menit

Tanggal :

1. Kompetensi Dasar

Memahami Perencanaan struktur pengalamatan 2. Indikator

a. Penerapan pengalamatan IP pada LAN b. Subnetting pada jaringan

c. VLSM dan CIDR (Classless Inter-Domain Routing) d. NAT dan PAT

e. dasar Network Address Translation (NAT) f. Terminology IP NAT

g. NAT static dan dinamik 3. Instrumen Soal

a. Tuliskan pengertian dari TCP/IP

b. Tuliskan pengertian dari application layer c. Tuliskan pengertian dari transport layer d. Tuliskan pengertian dari IP Address e. Tuliskan pengertian dari data link layers f. Tuliskan pengertian dari presentation layers g. Tuliskan pengertian dari session layer

h. Tuliskan pengertian dari network layer i. Tuliskan pengertian dari physical layer j. Tuliskan pengertian dari datagram 4. Kunci Jawaban

a. TCP/IP (

Transmision Control Protocol/Internet Protocol)

adalah sekumpulan protokol komunikasi (

protocol suite

) yang sekarang ini secara luas digunakan dalam komunitas global jaringan komputer (

internetworking

)

b. Application layer

Lapisan ini merupakan layer dimana proses jaringan yang bisa diakses user berada. Merupakan layer teratas dalam hirarki. Aplikasi TCP/IP adalah segala proses network yang terjadi di atas transport layer, termasuk semua proses yang user secara langsung berinteraksi dengannya

c. Transport layer

Dalam OSI, layer ini menjamin penerima mendapatkan data yang persis ketika ia dikirimkan. Dalam TCP/IP fungsi ini dilakukan oleh TCP (

Transmission

Control Protocol).

Selain itu TCP/IP juga menawarkan servis transport layer yang lain, seperti UDP (

User Datagram Protocol)

yang tidak mementingkan pemeriksaan keandalan komunikasi end-to-end

d. IP adalah layer jaringan dalam ARPANET, merupakan inti dari TCP/IP dan merupakan protokol terpenting dalam internet layer. IP menyediakan pelayanan pengiriman paket elementer dimana jaringan TCP/IP dibangun e. Data Link layer

Yang menangani pengiriman data melintasi media fisik. Misalnya protokol AX.25 yang media fisiknya gelombang radio

f. Presentation layer

Untuk aplikasi-aplikasi yang berkomunikasi (bertukar data) mereka harus sepakat dalam hal bagaimana data direpresentasikan. Dalam OSI layer ini menyediakan rutin standart presentasi data, yang dalam TCP/IP fungsi ini sudah ditangani oleh aplikasi

g. Session layer

(14)

besar dijalankan pada transport layer, dan istilah

session

tidak digunakan. Sebagai gantinya dalam TCP/IP menggunakan istilah

socket

dan

port

untuk menjelaskan jalur mana komunikasi aplikasi tertentu berada

h. Network layer

Layer ini berfungsi mengatur hubungan lintas jaringan dan mengisolasi layer protokol yang lebih tinggi dari detail jaringan dibawahnya. Internet Protokol dalam TCP/IP merepresentasikan fungsi ini dan menangani pengalamatan dan pengiriman data

i. Physical layer

Layer ini mendefinisikan karakteristik perangkat keras yang diperlukan untuk mentransmisikan sinyal data. Jadi standar level tegangan, jumlah dan lokasi pin

interface

didefinisikan dalam layer ini

j. Datagram

Data dalam protokol apapun yang melewati jaringan ditransmisikan dalam bentuk datagram. Internet sebagaimana asalnya ARPANET merupakan jaringan

packet-switching

. Jadi datagram merupakan unit transmisi elementer dalam jaringan TCP/IP

5.

Pedoman Penskoran

N

o.

Soal

Skor

1

No. 1

10

2

No. 2

10

3

No. 3

10

4

No. 4

10

5

No. 5

10

6

No. 6

10

7

No. 7

10

8

No. 8

10

9

No. 9

10

Referensi

Dokumen terkait

Pengertian Perangkat Keras/Hardware Jaringan Komputer adalah peralatan yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke komputer lainnya dalam suatu jaringan yang bertujuan

Peralatan proses pada komputer adalah perangkat keras yang berfungsi untuk memproses dan mengolah data yang diberikan oleh peralatan input kemudian di keluarkan dalam bentuk

Istilah BIOS pertama kali muncul dalam sistem operasi CP/M, yangmerupakan bagian dari CP/M yang dimuat pada saat proses bootingdimulai yang berhadapan secara

IP Public adalah IP address yang digunakan untuk komunikasi pada jaringan di internet dan berisi beberapa buah alamat network yang unik, sehingga tidak ada dua Host yang

Ketika host dari corporate network mengirimkan paket ke host di internet, NAT akan memilih IP public mana yang dipakai dari pool address, dan mengikat alamat ini untuk private

Isikan Name New Host dengan www sebagai alamat hostingd dan IP Address dengan IP windows server 2003 > Add Host >

Untuk berhubungan dengan server menggunakan stream socket, dapat dilakukan dengan mengisi property Address menuju ke alamat IP (Internet Protocol) tujuan atau ke nama host

Dengan konsep dari protokol TCP/IP, setiap komputer atau Host yang terhubung di Internet mempunyai satu alamat yang unik, dikenal sebagai IP Address ( Internet Protokol Address