• Tidak ada hasil yang ditemukan

Team project 2017 Dony Pratidana S. Hum Bima Agus Setyawan S. IIP

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Team project 2017 Dony Pratidana S. Hum Bima Agus Setyawan S. IIP"

Copied!
17
0
0

Teks penuh

(1)

         

Hak cipta dan penggunaan kembali:

Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah,

memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk

kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama

penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat

yang serupa dengan ciptaan asli.

Copyright and reuse:

This license lets you remix, tweak, and build upon work

non-commercially, as long as you credit the origin creator

and license it on your new creations under the identical

terms.

(2)

PERANCANGAN ULANG LOGO

PERUSAHAAN INNOGRAPH

Proposal Tugas Akhir

Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn)

Nama : Olivia Fransiska NIM : 10120210336

Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Seni & Desain

UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGGERANG

(3)

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT

Saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Olivia Fransiska NIM : 10120210336

Program Sudi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Seni & Desain

Judul Tugas Akhir : Perancangan Ulang Logo Perusahaan InnoGRAPH

Dengan ini saya menyatakan bahwa, laporan dan karya tugas akhir ini adalah asli dan belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.

Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali arahan pembimbing akademik dan nara sumber.

Demikian surat Pernyataan Originalitas ini saya buat dengan sebenarnya, apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan gelar (S.Sn.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.

Tangerang, 17 Juli 2014

(4)

HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR

Perancangan Ulang Logo Perusahaan Innograph

Oleh

Nama : Olivia Fransiska NIM : 10120210336

Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Seni & Desain

Tangerang, 17 Juli 2014

Ketua  Program  Studi      

Desi Dwi K., S.Ds.,M.Ds. Penguji

Ratna Cahaya Rina., S.Sos., M.Ds.

Ketua Sidang

Erwin Alfian., S.sn., M.Ds. Pembimbing

(5)

KATA PENGANTAR

Rasa terima kasih yang sebesar-besarnya yang penulis haturkan, terutama kepada Tuhan Yesus Kristus, yang telah memberikan berkat serta penyertaanNya kepada penulis, selama menyusun dari awal hingga selesainya penulisan tugas akhir ini, karena tanpa berkat dan penyertaanya penulis tidak mungkin dapat menyelesaikan semua ini. Judul yang penulis bahas untuk tugas akhir ini adalah Perancangan Ulang Logo Perusahaan InnoGRAPH. Laporan ini berisi keterangan beserta analisa dari penulis yang berhubungan dengan tugas akhir, penulis juga mendapatkan banyak pengalaman dan juga kesempatan dalam mempelajari beberapa hal yang belum penulis dapatkan,

Selesainya pameran dan laporan ini juga tidak luput dari bantuan berbagai pihak yang selalu mendukung, sabar dan juga memberikan banyak pengalaman serta pembelajaran kepada penulis dalam hal moril maupun materil. Dalam kesempatan ini penulis ingin menghaturkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada:

1. Kedua orang tua serta seluruh adek-adek penulis Clara Fransiska dan Kelvin Alexander yang selalu memberikan dukungan dalam hal moril, materil, dan juga doa.

2. Bapak Susilo direktur utama InnoGRAPH yang selalu mendukung penulis dan memberikan ijin kepada penulis dalam merancang, sehingga dapat terlaksana dan terselesainya laporan ini.

(6)

3. Bapak Desi Dwi Kristanto selaku Ketua Prodi jurusan Seni dan Desain.

4. Ibu Chara Susanti selaku pembimbing laporan serta karya Tugas akhir penulis yang dengan sabar memberikan waktu untuk membimbing dan juga mengkoreksi kesalahan-kesalahan penulisan yang dilakukan penulis dari awal hingga selesainya laporan tugas akhir ini.

5. Bapak Darfi dan Bapak Erwin yang dengan baik hati membimbing dan memberikan masukan kepada penulis selama penulis memiliki kesulitan.

6. Dealdo Sugiarto, Michelle Yulia, Angelia Putri Wijaya dan juga Jeje sebagai rekan penulis yang dengan berbaik hati, sabar, memberikan dukungan serta mengajari penulis dan pengarahan yang bermanfaat, dari awal hingga selesainya laporan tugas akhir ini.

7. Kak Lidya dan Kak Tyas yang telah berbaik hati, dengan sabar memberikan informasi, data dari awal, sampai dengan pameran sehingga terselesainya laporan ini.

8. Kak Faizal, Hana, dan kak Philip, yang telah berbaik hati dalam membantu penulis dalam memasangkan pameran produk Innograph.

9. Calvin, Berto, Riri dan juga Ridho sebagai teman satu pembimbing yang telah berbaik hati memberikan informasi dan juga dukungan dari proses tugas akhir berlangsung.

(7)

10. Miriam Tabitha, Yusrika, Kartini, Tya, Sherly dan juga Stella sebagai teman penulis yang telah berbaik hati memberikan informasi dan juga dukungan dari proses tugas akhir berlangsung sampai dengan selesai.

11. Serta seluruh pihak yang telah berbaik hati membantu serta mendukung penulis baik secara langsung maupun tidak langsung yang tidak dapat penulis sebuatkan satu-persatu.

Penulis menyadari laporan Tugas akhir ini masih jauh dari kata sempurna, oleh karena itu penulis bersedia menerima segala kritik dan saran yang bersifat membangun dengan lapang dada yang diharapkan sebagai kesempurnaan dari laporan yang telah dibuat dan juga sebagai proses pembelajaran. Akhir kata penulis mengucapkan terima kasih sebanyak-banyaknya dan semoga laporan ini berguna bagi siapa saja yang membacanya.

Jakarta, 17 Juli 2014

(8)

DAFTAR ISI

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT ... i

HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR ... ii

KATA PENGANTAR ... iii

DAFTAR ISI ... vi  

DAFTAR GAMBAR ... ix  

DAFTAR TABEL ... xiii  

ABSTRAKSI ... xiv   ABSTRACT ... xv   BAB I PENDAHULUAN ... 1   1.1.   Latar Belakang ... 1   1.2.   Rumusan Masalah ... 3   1.3.   Pembatasan Masalah ... 3  

1.4.   Tujuan Tugas Akhir ... 4  

1.5.   Manfaat Tugas Akhir ... 4  

1.6.   Metode Pengumpulan Data ... 5  

1.7.   Metode Perancangan ... 6  

1.8.   Sistematika Perancangan ... 8  

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ... 9  

2.1.   Branding ... 9  

2.2. Brand Identity ... 12  

2.3.   Logo ... 15  

(9)

2.3.2.  Tahap  Pembuatan  Logo  ...  17  

2.3.3.  Format  ...  20  

2.3.4.   Layout  ...  21  

2.3.5.   Grid  Sistem  ...  22  

2.3.5.1.   Jenis-­‐Jenis  Grid  ...  24  

2.4.   Buku Panduan Logo ... 26  

2.4.1.  Tips  Pedoman  Identitas  ...  28  

2.5. Warna ... 29  

2.5.1.  Asosiasi  dan  Psikologi  Warna  ...  30  

2.6.   Tipografi ... 32  

2.6.1.   Penggunaan  Tipografi  ...  34  

2.6.2.   Aplikasi  Tipografi  ...  35  

2.7.   Positioning ... 37  

2.8.   Marketing ... 38  

BAB III TINJAUAN DATA DAN PERANCANGAN KONSEP DESAIN ... 40  

3.1. Gambaran Umum Perusahaan InnoGRAPH ... 40  

3.1.1.  Visi  Misi  Perusahaan  ...  43  

3.1.2.  Lokasi  Perusahaan  ...  44  

3.1.3.  Produk  Perusahaan  ...  45  

3.2. Kompetitor ... 47  

3.2.1.  Media  Scope  ...  48  

3.2.1.1.  Produk  Media  Scope  ...  50  

3.2.2.  Trukiosk  ...  50  

(10)

3.2.2.1.  Produk  Trukiosk  ...  52  

3.2.3.  Snapy  ...  53  

3.2.3.1.  Produk  Perusahaan  ...  55  

3.3. Angket ... 57  

3.4. Analisa S.W.O.T ... 59  

3.5. Target Konsumen Perusahaan InnoGRAPH ... 60  

3.5.1.  Demografis  ...  60   3.5.2.  Psikografis  ...  61   3.5.3.  Geografis  ...  61   3.6. Mind Mapping ... 61   3.7. Konsep Kreatif ... 62   BAB IV ANALISIS ... 67   4.1.   Pengembangan Konsep ... 67   4.1.1.   Brainstorming  ...  67   4.1.2.   Sketsa  Perancangan  ...  68   4.2.   Media Plan ... 104  

4.3.   Budgeting Keperluan Project ... 105  

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ... 106  

5.1 Kesimpulan ... 106

5.2 Saran ... 107  

DAFTAR PUSTAKA ... 108  

(11)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.1. Bagan Sistematika Perancangan ... 8

Gambar 2.1. Contoh Logo ... 15

Gambar 2.2. Format Susunan Letak pada Cover ... 20

Gambar 2.3. Contoh Layout Majalah ... 22

Gambar 2.4. Contoh Anatomi Grid ... 24

Gambar 2.5. Contoh Grid satu Kolom ... 25

Gambar 2.6. Contoh Grid Kolom ... 26

Gambar 2.7. Contoh Grid Eksplorasi ... 26

Gambar 2.8. Contoh Buku Panduan Logo ... 27

Gambar 2.9. Sans Serif dan Serif ... 34

Gambar 2.10. Contoh Positioning ... 38

Gambar 3.1. Logo InnoGRAPH ... 42

Gambar 3.2. Tampilan Product Website InnoGRAPH ... 43

Gambar 3.3. Kantor InnoGRAPH ... 44

Gambar 3.4. Tempat Display Produk InnoGRAPH ... 45

Gambar 3.5. Produk Display Digital InnoGRAPH ... 47

Gambar 3.6 Produk Display Non Digital InnoGRAPH. ... 50

Gambar 3.7. Logo Media Scope ... 49

Gambar 3.8. Tampilan Website Home Media Scope ... 49

Gambar 3.9. Produk Media Scope ... 50

Gambar 3.10. Logo Trukiosk ... 52

Gambar 3.11. Tampilan Website Home Trukiosk ... 52

(12)

Gambar 3.13. Logo Snapy ... 55

Gambar 3.14. Tampilan Website Home Snapy ... 55

Gambar 3.15. Produk Snapy ... 56

Gambar 3.16. Kuisioner Perusahaan InnoGRAPH ... 59

Gambar 3.17. Mindmapping untuk logo InnoGRAPH ... 61

Gambar 3.18. Mindmapping Kedua untuk Logo InnoGRAPH ... 64

Gambar 4.1. Brandsorming untuk Logo Baru InnoGRAPH ... 67

Gambar 4.2. Sketsa pertama Perancangan Logo InnoGRAPH ... 68

Gambar 4.3. Sketsa kedua Perancagan Logo InnoGRAPH ... 69

Gambar 4.4. Sketsa ketiga Perancangan Logo InnoGRAPH ... 69

Gambar 4.5. Sketsa ke empat Perancangan Logo InnoGRAPH ... 70

Gambar 4.6. Sketsa ke lima Perancangan Logo InnoGRAPH ... 70

Gambar 4.7. Proses Sketsa Digital Pertama ... 71

Gambar 4.8. Proses Sketsa Digital Kedua ... 72

Gambar 4.9. Proses Sketsa Digital Ketiga ... 72

Gambar 4.10. Proses Sketsa Digital Keempat ... 73

Gambar 4.11. Proses Sketsa Digital Kelima ... 73

Gambar 4.12. Proses Sketsa Digital Keenam ... 74

Gambar 4.13. Proses Sketsa Digital Ketujuh ... 74

Gambar 4.14. Proses Sketsa Digital Kedelapan ... 75

Gambar 4.15. Proses Sketsa Digital Kesembilan ... 75

Gambar 4.16. Proses Sketsa Digital Kesepuluh ... 76

Gambar 4.17. Proses Sketsa Digital Kesebelas ... 76

Gambar 4.18. Proses Sketsa Digital Kedua belas ... 77

(13)

Gambar 4.20. Proses Sketsa Digital Keempat belas ... 78

Gambar 4.21. Proses Sketsa Digital Kelima belas ... 78

Gambar 4.22. Proses Sketsa Digital Keenam belas ... 79

Gambar 4.23. Proses Sketsa Digital Ketujuh belas ... 79

Gambar 4.24. Final Logo Baru InnoGRAPH ... 79

Gambar 4.25. Spesifikasi Logo ... 80

Gambar 4.26. Cover Graphic Standard Manual Logo baru InnoGRAPH ... 83

Gambar 4.26. Halaman pertama Graphic Standard Manual ... 83

Gambar 4.27. Halaman kedua Graphic Standard Manual ... 84

Gambar 4.28. Halaman ketiga Graphic Standard Manual ... 84

Gambar 4.29. Halaman keempat Graphic Standard Manual ... 85

Gambar 4.30. Halaman kelima Graphic Standard Manual ... 85

Gambar 4.31. Halaman keenam Graphic Standard Manual ... 86

Gambar 4.32. Halaman ketujuh Graphic Standard Manual ... 86

Gambar 4.33. Halaman kedelapan Graphic Standard Manual ... 87

Gambar 4.34. Halaman kesembilan Graphic Standard Manual ... 87

Gambar 4.35. Halaman kesepuluh Graphic Standard Manual ... 88

Gambar 4.36. Halaman kesebelas Graphic Standard Manual ... 88

Gambar 4.37. Halaman kedua belas Graphic Standard Manual ... 89

Gambar 4.38. Halaman ketiga belas Graphic Standard Manual ... 89

Gambar 4.39. Halaman keempat belas Graphic Standard Manual ... 90

Gambar 4.40 Halaman kelima belas Graphic Standard Manual ... 90

Gambar 4.41. Halaman keenam belas Graphic Standard Manual ... 91

Gambar 4.42. Halaman ketujuh belas Graphic Standard Manual ... 91

(14)

Gambar 4.44. Halaman kesembilan belas Graphic Standard Manual ... 92

Gambar 4.45. Halaman kedua puluh Graphic Standard Manual ... 93

Gambar 4.46. Halaman kedua satu Graphic Standard Manual ... 93

Gambar 4.47. Halaman kedua dua Graphic Standard Manual ... 94

Gambar 4.48. Halaman kedua tiga Graphic Standard Manual ... 94

Gambar 4.49. Halaman kedua empat Graphic Standard Manual ... 95

Gambar 4.50. Halaman kedua lima Graphic Standard Manual ... 95

Gambar 4.51. Halaman kedua enam Graphic Standard Manual ... 96

Gambar 4.52. Halaman kedua tujuh Graphic Standard Manual ... 96

Gambar 4.53. Halaman kedua delapan Graphic Standard Manual ... 97

Gambar 4.54. Halaman kedua sembilan Graphic Standard Manual ... 97

Gambar 4.55. Halaman ketiga puluh Graphic Standard Manual ... 98

Gambar 4.56 Halaman ketiga satu Graphic Standard Manual ... 98

Gambar 4.57 Halaman ketiga dua Graphic Standard Manual ... 99

Gambar 4.58. Halaman ketiga tiga Graphic Standard Manual ... 99

Gambar 4.59. Halaman ketiga empat Graphic Standard Manual ... 100

Gambar 4.60. Halaman ketiga lima Graphic Standard Manual ... 100

Gambar 4.61. Halaman ketiga enam Graphic Standard Manual ... 101

Gambar 4.62. Halaman ketiga tujuh Graphic Standard Manual ... 101

Gambar 4.63. Halaman ketiga delapan Graphic Standard Manual ... 102

Gambar 4.64. Halaman ketiga sembilan Graphic Standard Manual ... 102

Gambar 4.65. Halaman keempat puluh Graphic Standard Manual ... 103

(15)

DAFTAR TABEL

Tabel 1 Data Survei Logo InnoGRAPH ... 57 Table 2 Data Timeline Logo InnoGRAPH ... 104

   

     

(16)

ABSTRAKSI

Tujuan dari Tugas Akhir ini adalah merancang ulang logo InnoGRAPH, yang saat ini belum memiliki penjelasan logo yang spesifikasi dan juga jelas, sehingga kurang dapat mempresentasikan perusahaan. Oleh karena itu penulis berinisiatif untuk merancang ulang logo InnoGRAPH, sehingga dapat mencerminkan karakteristik dari perusahaan InnoGRAPH, sehingga perusahaan tidak dipresepsikan pada bidang yang berbeda oleh masyarakat.

Logo dibuat berdasarkan teori desain yang ada, konsep yang dibuat diambil dari kelebihan yang terdapat pada perusahaan, yaitu kemudahan dalam penggunaan software dan juga produk display, konsep tersebut berdasarkan riset yang penulis lakukan dari tahap wawancara, observasi dan juga survei. Serta membuat buku graphic standard manual logo baru InnoGRAPH sebagai panduan dalam penggunaan logo baru Innograph.

(17)

ABSTRACT

This final project tells a process about planning to make a logo of Inovasi Sarana Grafindo company (InnoGRAPH). InnoGRAPH is a company that sells a product that focused on promotion display solution.

Based on research that the writter done, InnoGRAPH logo these day still doesn’t have a logo explanatio and the specification that reflects the company, Therefore the company can’t be well known. Because of that problem, writter initiate to redesign the company logo so the logo can tell the others about the explanation and the specification clearly so they can presents the company to the better bussiness level.

Gambar

Tabel 1   Data Survei Logo InnoGRAPH ............................................................

Referensi

Dokumen terkait

Dari Gambar 1 tampak baik simulasi pada data suhu udara maupun data kecepatan angin memiliki rataan yang lebih mendekati data setelah menggunakan algoritma Filter

pengujian hipotesis daya tahan jantung paru (X 1 ) dan daya tahan otot tungkai (X 2 ) terhadap kemampuan tendangan sabit (Y) pada Atlet Putra Pencak Silat UKM Unsyiah

karakteristik manusia dan dalam bidang pendidikan merupakan hasil belajar. Kemampuan afektif merupakan bagian dari hasil belajar dan memiliki peran penting. Keberhasilan

Kertas ini mengkaji corak kemeruapan harga saham sektor ekonomi di Bursa Malaysia, di samping mengenal pasti sektor yang meruap secara berkelangsungan bagi tempoh masa sebelum,

Berdasarkan hasil pengamatan, diketahui bahwa spesies burung rangkong (Bucerotidae) yang terdapat di pegunungan Gugop Kemukiman Pulo Breuh Selatan Kecamatan Pulo Aceh

1) Dalam Pelaksanaannya Komisi Penyiaran Indonesia Daerah (KPID) Riau sudah menjalankan kewenangannya, sebagaimana kewenanganya yang diatur dalam pasal 8 Undang-Undang

Bu nedenle kredi aynı tarihte (14/12/2014) kapatıldığında ilgili ayda tahakkuk eden peşin komisyon tutarı olan 1.268,81 TL ve geri kalan sekiz aya ilişkin itfa edilmemiş

dengan menawarkan sejumlah kemudahan. Ditambah dengan pembeli digital Indonesia diperkirakan mencapai 31,6 juta pembeli pada tahun 2018, angka ini meningkat dari