• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 51402057 ssm fti

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 51402057 ssm fti"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

APLIKASI GAME PUZZLE DENGAN JAVA 2 MICRO

EDITION

WAWAN HERDIYANA, ARIEF SUBROTO,SKOM.,MMSI

Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2006

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : java

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Obyek obyek yang dibuat dengan VRML akan memiliki tiga buah dimensi yaitu dimensi panjang, lebar dan kedalaman, sehingga dapat dipandang dari

Outputnya adalah suatu permainan Puzzle yang cukup menarik, dengan efek animasi suara sehingga tidak monoton. Permainan ini ditujukan untuk semua kalangan, mulai dari umur 4 s/d

Salah satu permainan yang penulis buat adalah tentang suatu permainan yang ditujukan untuk semua kalangan, permainan ini disertai dengan gambar-gambar yang menarik sehingga

Penulisan Ilmiah ini menggambarkan cara pembuatan Aplikasi Game Puzzle Logo UG pada Handphone dengan menggunakan Java 2 Micro Edition 1.0.4 mulai dari perancangan hingga

Permainan yang dimaksud adalah permainan kapal dengan menggunakan tampilan dua dimensi. Bahasa pemrograman yang digunakan

Pembuatan Web Pariwisata dengan bahasa pemrograman PHP dan MySQL dengan web server Apache, dibuat tidak saja hanya menampilkan gambar tempat wisata tetapi juga menyajikan

Untuk membuktikanya penulis mencoba membuat sebuah aplikasi permainan Push Puzzle dengan menggunakan Java dan beberapa software pendukung lainya seperti Wireless Toolkit.

Lose Your Marbles merupakan jenis permainan papan (board game) dua dimensi yang dapat dimainkan oleh dua pemain pada komputer tunggal (single PC) atau dengan kata lain bukan