• Tidak ada hasil yang ditemukan

Metode Permainan Bingo Matematik pada Materi Operasi Hitung Pecahan terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas IV

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Metode Permainan Bingo Matematik pada Materi Operasi Hitung Pecahan terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas IV"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

!

! " # # $ % # % # &'' ( ) *+ '+(, -! * # " -! * ./ 0.( !" # 1 2

#

3 # # - # # # # # 3 # # ! 3 # # 4 # - +565%6//+ - +'+0%507' " $ % ! & % $ ' ! %

(2)

$ &'' ( ) *+ '+(, # # * 3 # 4 # # # * ./ 0. ( ( & 1 8 ) " +60. 2 " 3 " 9 -! '&+, 060%006 -3 " # - $ & ! " , &: +60+10*%0', +66' - % " $

(3)

# % " < 7 00 = # & , # & ## , & : +60+15, # # # # # $ % # #

(4)

> # # * " $ $ &+66*1*+, ? - @ &+66'1.+%. , 1 0 &9 ,A + - $ 5 = 3 # # # &+66'1.+% . , 3 # %# A # # # & , % &+66610, @ # B % # & +66615, @

(5)

> # # & , 9 # " & +60 1 5, 1 0 % + # 5 -# # # # # $ % 1 0 0 + 0 4 5 0 ? #

(6)

# # # # 3 0 # # + % 5 % * # 0//' & - +60 10+'%05+, & , 7 0+ # 9 # % # &" +60+10%+, # 9 3 # " &+66*1'6,

(7)

< # # ! -!%C 5. @$ % B %C ! +60* ? +60' # # # # @ B .6( & : +66+1 0, 9 & , D '*( & , D .*( & 3 +6061 + 0,

(8)

# ? &0, ; # ./ 7( &+, ; ; . +0( &5, ; ; E9 /7 5'( & , ; *+ '5( &*, 5/ 7( &', 9 7 ./( $ # # 0 + * ? # '' ( $ # 5 ' 5 0( % # % # # &'' ( ) *+ '+(, # ? .6 0.( # 57 ./ 0.( 06 .+( &55 57 -!%C,

(9)

# .6 0.( " # # 1 0 # + 5 % * * $ $ < 3 &+66*, & ' 1 $ &0//', < 1 : C &+66*, ( # ! ) *+ ,--. ) < 1 < &+60 , # & & / 1 = -$ F &+66+, & < 1 : C F &+66', & < 1 : C G ! H &0/.6, 0 1 2 " "## 3 H C ## < 1 " -" &+60+, 4 1 : " " &0/.., & < 1 " &+66*, 1 =

(10)

- &+60 , ! < ! + + 1;; * +60' : &+60+, ! # 5 67 & 8 # $# / 9 4 1 =

-: I &+66+, # 7 # & &

! # / ) :!! I 1 = I

$ &+66+, & ;

< 1 : G #

Referensi

Dokumen terkait

Sesuai dengan permasalahan di kelas IV SD Negeri 2 Trucuk, metode evaluasi kecakapan dalam memecahkan masalah diharapkan dapat meningkatkan hasil belajar siswa

Hipotesis statistik dalam penelitian ini adalah apakah terdapat perbedaan hasil belajar matematika menggunakan metode ceramah dengan menggunakan metode permainan berbantuan

Penelitian Tindakan Kelas ini dilakukan dengan menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe Jigsaw dalam rangka meningkatkan kualitas proses pembelajaran dan merupakan

Penelitian Tindakan Kelas ini dilakukan dengan menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe Jigsaw dalam rangka meningkatkan kualitas proses pembelajaran dan merupakan

Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Jigsaw dapat meningkatkan aktivitas belajar para siswa pada mata pelajaran matematika dan materi operasi hitung pecahan pada

Hipotesis statistik dalam penelitian ini adalah apakah terdapat perbedaan hasil belajar matematika menggunakan metode ceramah dengan menggunakan metode permainan berbantuan

Dalam metode resep matematika ini, suatu format yang menarik dan jelas diberikan kepada peserta didik agar mampu mengatur pemikiran dan informasi penting dalam

Hasil penelitian menunjukkan bahwa 1 kemampuan penalaran adaptif siswa pada materi operasi hitung pecahan tergolong sedang; 2 Gambaran bentuk kesalahan kemampuan penalaran adaptif