i
LAPORAN
PENGABDIAN MASYARAKAT
PEMANFAATAN APLIKASI EDITING KINEMASTER DALAM
PRODUKSI CONTENT CREATIVE UNTUK DOKUMENTASI AMI
Oleh:
NINA KUSUMAWATI,S.PT,M.Si (201104358) VENESSA AGUSTA GOGALI S.I.KOM, MM (201403099)
CHICA PUSPA SARI,S.IKOM,MM (202003074) SRI WULANDARI,S.Sos,M.Ikom (202009182)
ALBERTUS RUSDIANTO (42200001) YOSIA NATHANIEL (42190180)
FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BAHASA UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA
iii
DAFTAR ISI
HALAMAN SAMPUL ... i
HALAMAN PENGESAHAN ... ii
DAFTAR ISI ... iii
RINGKASAN ... iv
I. PENDAHULUAN ... 1
II. METODE PELAKSANAAN ... 4
III. LUARAN YANG DICAPAI (OUTPUT)... 7
IV. MANFAAT YANG DIPEROLEH (OUTCOME) ... 8
V. REALISASI BIAYA ... 8
VI. KESIMPULAN DAN SARAN ... 9
DAFTAR PUSTAKA ... 10
iv
RINGKASAN
Pengabdian kepada masyarakat merupakan pelaksanaan pengamalan ilmu pengetahuan, teknologi dan seni budaya langsung pada masyarakat. Baik secara kelembagaan melalui metodologi ilmiah sebagai penyebaran Tri Dharma Perguruan Tinggi serta tanggung jawab yang luhur dalam usaha mengembangkan kemampuan masyarakat, sehingga dapat mempercepat laju pertumbuhan tercapainya tujuan pembangunan nasional. Fakultas Komunikasi dan Bahasa Universitas Bina Sarana Informatika diberikan kesempatan untuk melakukan Pelatihan Aplikasi Editing Kinemaster dalam Produksi Content Creative untuk Dokumentasi bagi Anggota Asosiasi Museum Indonesia (AMI) yang beralamat di Sekretariat Museum Bank Mandiri, Jalan Lapangan Stasiun No.1, Kawasan Kota Tua, Jakarta Barat 11110, dengan peserta Anggota dari Asosiasi Museum Indonesia (AMI) DKI Jakarta”Paramita Jaya”.
Musuem adalah institusi permanen dalam hal melayani dan mengembangkan masyarakat, terbuka untuk umum yang mempelajari, mengawetkan, melakukan penelitian, melakukan penyampaian kepada masyarakat dan pameran untuk tujuan pembelajaran, pendididkan, rekreasi, dan memberikan tahukan aset-aset barang berharga yang nyata dan “tidak nyata” tentang lingkungannya kepada masyarakat.
Museum memiliki peranan besar bagi sumber pengetahuan dan wawasan. Selain sebagai sarana rekreasi, dengan mengunjungi museum, masyarakat juga dapat memiliki referensi visual sekaligus merasakan peristiwa sejarah di masa lalu. Oleh karena itu, berbagai museum berlomba-lomba untuk menarik atensi pengunjung. Salah satu elemen fundamental untuk mengusik rasa ketertarikan pengunjung adalah penyajian koleksi yang ditunjang dengan tata pamer yang apik. Selain itu, faktor lain yang menarik minat masyarakat untuk singgah ke museum adalah melalui publikasi kegiatan melaui media online
Solusi untuk mengatasi permasalah tersebut yakni dengan mengadakan pelatihan Pelatihan Aplikasi Editing Kinemaster dalam Produksi Content Creative untuk Dokumentasi diharapkan dapat memudahkan Para anggota dan manajemen Asosiasi Museum Indonesia (AMI)”Paramita Jaya” dengan mudah melakukan prses editing dalam memproduksi berbagai konten video kreatif untuk menarik minat masyarakat terhadap museum
Jenis Luaran yang akan dihasilkan dari solusi diatas berupa artikel di media masa cetak atau elektronik.
1
I. PENDAHULUAN
1.1 Analisis Situasi
Pengabdian kepada masyarakat merupakan pelaksanaan pengamalan ilmu pengetahuan, teknologi dan seni budaya langsung pada masyarakat. Baik secara kelembagaan melalui metodologi ilmiah sebagai penyebaran Tri Dharma Perguruan Tinggi serta tanggung jawab yang luhur dalam usaha mengembangkan kemampuan masyarakat, sehingga dapat mempercepat laju pertumbuhan tercapainya tujuan pembangunan nasional.
Pengabdian Kepada masyarakat juga tertuang dalam Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional disebutkan bahwa setiap Perguruan Tinggi wajib melaksanakan Tri Dharma Perguruan Tinggi yaitu pengajaran, penelitian, dan pengabdian pada masyarakat. Begitu juga disebutkan dalam Undang-Undang republik Indonesia Nomor 14 tahun 2005 tentang Guru dan Dosen yang termuat dalam pasal 72 ayat (1) Beban kerja dosen mencakup kegiatan pokok yaitu merencanakan pembelajaran,melaksanakan proses pembelajaran,melakukan evaluasi pembelajaran,membimbing dan melatih,melakukan penelitian,melakukan tugas tambahan,serta melakukan pengabdian terhadap masyarakat. Tim Redaksi, (2018).
Program pengabdian pada masyarakat juga akan diselenggarakan oleh Universitas Bina Sarana Informatika. Salah satu bentuk pengabdian pada masyarakat yang dapat dilakukan oleh Perguruan Tinggi adalah berupa pelatihan dan pengembangan teknologi kepada masyarakat, dengan tujuan untuk meningkatkan kepedulian civitas akademika terhadap kemajuan pendidikan.
Fakultas Komunikasi dan bahasa Universitas Bina Sarana Informatika diberikan kesempatan untuk melakukan Pelatihan Pemanfaatan Aplikasi Editing Kinemaster dalam Produksi Content Creative untuk Dokumentasi AMI yang beralamat di Sekretariat Museum Bank Mandiri, Jalan Lapangan Stasiun No.1, Kawasan Kota Tua, Jakarta Barat 11110, dengan peserta Anggota dari Asosiasi Museum Indonesia (AMI) DKI Jakarta”Paramita Jaya”.
Asosiasi Museum Indonesia “Paramita Jaya” merupakan mitra program pengabdian masyarakat yang produktif secara ekonomi/Sosial.
Tujuan dari Asosiasi Museum Indonesia ini adalah pertama Ikut memajukan permuseuman di Indonesia melalui berbagai program kegiatan. Kedua, Mewujudkan organisasi dalam bidang permuseuman dengan anggota yang mempunyai profesionalisme
2
tinggi, bermartabat dan terhormat. Ketiga, Menjadi mitra untuk memajukan permuseuman di Indonesia sesuai dengan bidang tugas dan fungsi masing-masing. https://asosiasimuseumindonesia.org/organisasi/tujuan.html
Museum adalah institusi permanen dalam hal melayani dan mengembangkan masyarakat, terbuka untuk umum yang mempelajari, mengawetkan, melakukan penelitian, melakukan penyampaian kepada masyarakat dan pameran untuk tujuan pembelajaran, pendididkan, rekreasi, dan memberikan tahukan aset-aset barang berharga yang nyata dan “tidak nyata” tentang lingkungannya kepada masyarakat. http://e-journal.uajy.ac.id/2227/3/2TA12623.pdf
Menurut SastroAtmojo (2021) Museum bersifat terbuka,bahwa museum diselenggarakan untuk khalayak ramai atau masyarakat umum.Dalam arti untuk berbagai lapisan yang berbeda pada masyarakat dengan ststus serta lingkungan yang melatarbelakangi.bahwa museum melayani dan menyediakan informasi dengan tidak ada rasa deskriminatif bagi berbagai ragam kehidupanmasyarakat
Kegiatan pelayanan pegunjung sebisanya juga mempertimbangkan tipe dan kebutuhan pengunjung. Kategori tipe pengunjung tipe individual, mereka adalah pengunjung yang memiliki alasan khusus, misalnya ingin melihat koleksi yang khusus, atau ingin melakukan riset khusus terhadap koleksi museum tertentu untuk memperoleh informasi yang detail. Tipe kelompok dewasa, biasanya banyak menghabiskan waktu di museum untuk berdiskusi secara santai. Tipe kelompok keluarga, biasanya memiliki kebutuhan yang besar baik dari segi usia maupun minat. Anak-anak mungkin kurang tertarik pada koleksi museum.Namun dengan kreatifitas tinggi yang dimiliki pengelola (misalnya permainan, kuis, display serta brosur yang
menarik) maka anak-anak pun dapat mengapresiasinya.
https://journal.ipm2kpe.or.id/index.php/KAGANGA/article/view/707
Museum memiliki peranan besar bagi sumber pengetahuan dan wawasan. Selain sebagai sarana rekreasi, dengan mengunjungi museum, masyarakat juga dapat memiliki referensi visual sekaligus merasakan peristiwa sejarah di masa lalu. Oleh karena itu, berbagai museum berlomba-lomba untuk menarik atensi pengunjung. Salah satu elemen fundamental untuk mengusik rasa ketertarikan pengunjung adalah penyajian koleksi yang ditunjang dengan tata pamer yang apik. Selain itu, faktor lain yang menarik minat masyarakat untuk singgah ke museum adalah melalui publikasi kegiatan melaui media online
3
Gambar 1. Para Pengurus Asosiasi Museum Indonesia (AMI) “Paramita Jaya
AMI mempunyai program kerja penguatan kualitas institusi museum (Mikro) yang salah satunya adalah memfasilitasi/memberikan kerjasama dengan inistitusi terkait (kemenko PMK,Kemendikbud,pemda DKI,lembaga Negara,BUMN,dan Swasta),antara lain dilakukan melalui pelatihan yang bersifat hardskill dan softskill,
sebagai upaya tersebut maka pada kesempatan kali ini kami dari pihak Fakultas komunikasi dan bahasa mengadakan Pelatihan Aplikasi Editing Kinemaster dalam Produksi Content Creative untuk Dokumentasi AMI untuk para Anggota Asosiasi Museum Indonesia”Paramita Jaya”.
Aplikasi kinemaster merupakan aplikasi editor video profesional yang sangat lengkap untuk Android. benda dapat mengedit berbagai lapisan video gambar dan juga teks yang dilengkapi dengan pemotongan video yang tepat. Aplikasi ini juga dapat digunakan untuk para profesional ataupun amatir.
Kinemaster sendiri merupakan aplikasi edit video yang tersedia di Playstore dan sangat banyak penggunanya. Aplikasi Kinemaster disukai oleh pengguna YouTube, TikTok, dan Instagram. para jurnalis, pendidik, pemasar, dan vlogger juga Aplikasi kinemaster pro ini secara profesional https://www.pikiran-rakyat.com/teknologi/pr-011449767/kinemaster-pro-applikasi-serba-guna-untuk-editing-multimedia
4
Aplikasi ini menawarkan control yang lebih mudah dalam proses editing. Pada kesempatan tersebutlah salah satu fokus utama permasalahan yang akan diselesaikan bagi para Anggota Asosiasi Museum Indonesia (AMI) “Paramita Jaya”
Dengan adanya Pelatihan Aplikasi Editing Kinemaster dalam Produksi Content Creative untuk Dokumentasi AMI untuk para Anggota Asosiasi Museum Indonesia”Paramita Jaya” ini diharapkan dapat memudahkan Para anggota dan manajemen Asosiasi Museum Indonesia (AMI)”Paramita Jaya” dengan mudah melakukan proses dokumentasi melalui editing gambar secara cepat dan mudah sehingga setiap kegiatan dapat terdokumentasikan dengan baik dan hasil videonya dapat dinikmati oleh masyarakat.
1.2 Peta Lokasi Mitra
Sekretariat Museum Bank Mandiri, Jalan Lapangan Stasiun No.1, Kawasan Kota Tua, Jakarta Barat 11110. Adapun untuk jarak dari BSI kampus Margonda dengan jarak Mitra Pengabdian masyarakat ini adalah 31.6 KM.
Gambar 2. Peta Lokasi Mitra 1.3 Permasalahan Mitra
Permasalahan yang dihadapi Mitra adalah kurangnya kemampuan editing video yang menarik guna melakukan proses dokumentasi /membuat konten yang cepat sehingga masyarakat dapat dengan mudah menikmati hasilnya video tersebut dan dapat lebih mengenalkan museum kepada seluruh lapisan masyarakat
II. METODE PELAKSANAAN
Pelaksanaan dari tahap persiapan sampai tahapan evaluasi terjadi tanggal 7 Juni 2021 hingga 21 Juni nanti yakni dalam pembuatan Laporan Pengabdian.
5 Link Zoom Pengabdian Masyarakat :
Adapun Metode pelaksanaan yang digunakan dalam menyelesaikan permasalahan yang dihadapi oleh Anggota AMI “Paramita Jaya” yaitu :
1. Tahap Persiapan
Tahap ini dilakukan tanggal 7 Juni 2021 untuk mengetahui permasalahan yang dihadapi oleh anggota Ami “Paramita Jaya” dalam melakukan publikasi kepada masyarakat terhadap berbagai macam kegiatan yang akan dilaksanakan serta melakukan perizinan untuk melakukan kegiatan pelatihan. Selanjutnya dengan survei lapangan sampai 11 Juni 2021 penyusunan materi pelatihan dan pembuatan kuesioner melakukan berbagai macam persiapan untuk pelatihan dengan membuat materi pelatihan/workshop Aplikasi Editing Kinemaster dalam Produksi Content Creative untuk Dokumentasi AMI
2. Tahap Pelaksanaan
Pada pelaksanaan pengabdian ini terlaksana pada tanggal 19 Juni 2021.
Tahap 1, pelatihan dan pendampingan mengenai download aplikasi Kinemaster pada gadget peserta pelatihan. Para anggota AMI Paramita Jaya akan dipandu mengenai bagaimana cara menemukan fitur aplikasi canva serta mengunduhnya.
Tahap 2, pelatihan dan pendampingan mengenai bagaimana cara menggunakan berbagai macam fitur yang terdapan pada aplikasi Kinemaster khususnya membuat tampilan editing yang sederhana namun terlihat lebih menarik. Pembuatan konten
6
visual yang menarik membutuhkan keahlian dalam penggunaan softwarenya. Melalui aplikasi kinemaster yang cenderung sederhana akan mudah dipahami oleh anggota AMI Paramita Jaya.
Link Zoom Pengabdian Masyarakat:
Tahap 3, pelatihan dan pendampingan dalam mempelajari berbagai fitur yang ditawarkan aplikasi tersebut dan langkah – langkah dasar untuk memulai mengoperasikannya. Aplikasi Kinemaster adalah aplikasi Editing yang dikenal dengan kemudahannya penggunaannya karena kinemaster dapat diakses melalui perangkat mobile handphone sehingga akan mempermudah bagi anggota AMI Paramita Jaya dalam realisasinya.
3. Tahap monitoring dan evaluasi
Pada tahap ini berlangsung tanggal 19 Juni 2021 sampai 21 Juni 2021. Pada tahap ini dilakukan dengan memberikan feedback kepada peserta pelatihan yakni anggota AMI Parmita Jaya untuk membuat sebuah video dengan editing aplikasi Kinemaster untuk mengetahui seberapa besar peningkatan kemampuan penggunaan aplikasi kinemaster setelah mengikuti pelatihan/workshop Aplikasi Editing Kinemaster dalam Produksi Content Creative untuk Dokumentasi AMI
Tugas dari tim pelaksana Pengabdian Masyarakat sebagai berikut: 1. Ketua Pelaksana
Nama : Nina Kusumawati,S.PT,M.Si Bidang Ilmu : Ilmu Komunikasi
Tugas :
a. Bertanggung jawab dan merancang program pengabdian masyarakat. b. Melakukan pendekatan kepada mitra pengabdian masyarakat.
c. Mempersiapkan pelaksanakan program pengabdian masyarakat.
d. Pendampingan dan pemantauan pelaksanaan program pengabdian masyarakat. e. Menyusun laporan pertanggungjawaban pelaksanaan program pengabdian
masyarakat.
f. Menyusun laporan kemajuan dan laporan akhir
2. Anggota 1
Nama : Sri wulandari,S.Sos,M.Ikom Bidang Ilmu : Ilmu Komunikasi
7
Tugas :
a. Melakukan pelatihan Editing dengan aplikasi Kinemaster b. Melaksanakan pendampingan dan pemantauan.
c. Menyusun artikel di media massa. 3. Anggota 2
Nama : Venessa Agusta Gogali S.I.Kom, MM Bidang Ilmu : Penyiaran
Tugas :
a. Melakukan pelatihan Editing dengan aplikasi Kinemaster b. Melaksanakan pendampingan dan pemantauan
c. Membuat publikasi ke jurnal Abdimas. 4. Anggota 3
Nama : Chica Puspa Sari,S.Ikom,MM Bidang Ilmu : Penyiaran
Tugas :
a. Melakukan pelatihan Editing dengan aplikasi Kinemaster. b. Melaksanakan pendampingan dan pemantauan.
c. Melakukan dokumentasi pelaksanaan program pengabdian masyarakat. d. Mengelolah kuesioner dan respon dari peserta pelatihan
Mahasiswa yang dilibatkan dalam program kemitraan masyarakat: 1. Nama : Albertus rusdianto
NIM : 42200001
Tugas : Membantu semua pelaksanaan kegiatan pelatihan 2. Nama : Yosia Nathaniel
NIM : 42190180
Tugas : Membantu semua pelaksanaan kegiatan pelatihan
III. LUARAN YANG DICAPAI (OUTPUT)
Dalam Kegiatan Pengabdian Masyarakat dengan Judul “Pemanfaatan Aplikasi Editing Kinemaster dalam Produksi Content Creative untuk Dokumentasi AMI” Jenis Luaran yang akan dihasilkan berupa beberapa artikel ,dengan Link artikel :
a. https://jakrev.com/nasional/didaktika/ubsi-gandeng-ami-dki-jakarta-gelar-pelatihan-aplikasi-kinemaster/
8
b. https://m.industry.co.id/read/88244/ubsi-gelar-pelatihan-aplikasi-kinemaster-bersama-ami-dki-jakarta
IV. MANFAAT YANG DIPEROLEH (OUTCOME)
Setelah melakukan pelatihan berupa Pemanfaatan Aplikasi Editing Kinemaster dalam Produksi Content Creative untuk Dokumentasi AMI (Asosiasi Museum Indonesia) Paramitha Jaya, Manfaat yang diperoleh dalam pengabdian masyarakat diantaranya adalah:
1. Dengan adanya program pengabdian Masyarakat yang berupa pelatihan editing video dengan aplikasi Kinemaster ini adalah adanya peningkatan Kemampuan dan pengetahuan serta wawasan peserta dalam mengedit video dengan aplikasi Kinemaster dengan baik materi yang disampaikan.
2. Cara penyajian materi oleh para fasilitator dinilai sangat baik dan sesuai dengan harapan peserta.
3. Peningkatan keterampilan kedepannya bagi para anggota Asosiasi Museum Indonesia dalam hal editing video yang berkualitas sehingga dapat membantu mereka dalam publikasikan di media sosial.
4. Terciptanya hubungan yang baik antara Universitas Bina Sarana Informatika dan AMI Paramita Jaya;
5. Terjalinnya kerjasama yang baik dalam bentuk MoU antara kedua belah pihak
V. REALISASI BIAYA HONOR
No. Item Honor Kegiatan Volume Satuan Honor (Rp) Total (Rp) 1 Honor narasumber pelatihan 1 orang 750.000 750.000
Total Honor 750.000
BELANJA BAHAN
No. Item Bahan Volume Satuan Honor (Rp) Total (Rp)
1 Kuota Internet 30 Paket 50.000 1.500.000
2 Souvenir 1 pcs 450.000 450.000
Total Belanja Bahan 1.950.000
BELANJA BARANG NON OPERASIONAL
No. Item Bahan Volume Satuan Honor (Rp) Total (Rp)
9
2 Snack Peserta 30 box 15.000 450.000
3 Air Mineral 5 dus 40.000 200.000
Total Belanja Barang Non Operasional 1.400.000
BIAYA PERJALANAN
No. Item Bahan Volume Satuan Honor (Rp) Total (Rp)
1 Transportasi survey 4 orang 150.000 100.000
2 Transportasi pelatihan 4 orang 150.000 100.000
Total Biaya Perjalanan 200.000
Total Keseluruhan 4.250.000
VI. KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan
Pengabdian kepada masyarakat yang dilakukan oleh dosen dalam rangka menjalankan Tri Darma Perguruan Tinggi seyogyanya bukanlah saya sekedar berbagi ilmu kepada masyarakat, tetapi juga dalam rangka penerapan keilmuan dan membantu masyarakat dalam bentuk pemberian pelatihan guna meningkatkan keterampilan dan kecakapan hidup. Di samping itu, kegiatan Abdimas ini juga sebagai bentuk hubungan baik antara Universitas dengan Masyarakat yang secara langsung dapat menjalankan kegiatan secara berkesinambungan sesuai dengan kebutuhan. Dengan adanya pelatihan editing video dengan aplikasi Kinemaster bagi anggota AMI Paramita Jaya, diharapkan dapat menjadi solusi efektif bagi anggota dalam memudahkan Proses editing dalam pembuatan video sebagai media publikasi untuk memperkenalkan museum di tengah masyarakat.
6.2 Saran
Adapun saran yang dapat diberikan sebagai masukan dalam pelaksaan Abdimas selanjutnya adalah:
1. Dapat menjadi gambaran aplikasi yang mudah bagi AMI Paramita Jaya dalam membuat Produksi Content Creative untuk Dokumentasi AMI yang diharapkan dapat meningkatkan kualitas editing seluruh anggota dan memudahkan mereka dalam mempublikasi Seluruh informasi dan kegiatan museum
2. Dapat memberikan pelatihan lebih intensif dalam bentuk workshop
3. Tetap terjalin hubungan baik antara Universitas Bina Sarana Informatika dengan AMI Paramita Jaya DKI Jakarta
10
Demikianlah Laporan Kegiatan ini dibuat, semoga kegiatan ini dapat memberikan manfaat bagi peserta khususnya dan semua pihak terkait. Alhamdulillah kami memanjatkan syukur kepada Allah SWT atas ridhaNya kegiatan telah berjalan dengan lancar. Atas perhatian dan kerja sama semua pihak, tim kegiatan Pengabdian Masyarakat mengucapkan terima kasih.
DAFTAR PUSTAKA Buku
SastroAtmodjo Sunarno, (2021) Pengantar Ilmu permuseuman (Museologi), Media Sains Indonesia, Bandung
Tim Redaksi,2018 Himpunan Lengkap Undang-Undang republik Indonesia Tentang Guru dan Dosen, Laksana, Yogyakarta
Jurnal
Dedi Asmara, (2019) Peran Museum dalam pembelajaran sejarah, Jurnal Kaganga:Jurnal
Pendidikan Sejarah dan Riset Sosial-Humaniora
https://journal.ipm2kpe.or.id/index.php/KAGANGA/article/view/707
Febrina Lestari Barus, (2011) Landasan Konseptual perencanaan Museum Ulos di Medan, Jurnal UAJY http://e-journal.uajy.ac.id/2227/3/2TA12623.pdf
Website
https://asosiasimuseumindonesia.org/organisasi/tujuan.html
https://www.pikiran-rakyat.com/teknologi/pr-011449767/kinemaster-pro-applikasi-serba-guna-untuk-editing-multimedia
11 LAMPIRAN
Lampiran A. Absen Panitia
12 Lampiran C. Surat Keterangan Mitra/Instansi
13
14
15
Lampiran E. Dokumentasi Kegiatan Pengabdian Masyarakat Minimal 5 Foto Yang Berbeda dengan Caption.
1. Sesi Opening Kegiatan Pm
Tim lengkap PM terdiri dari dosen, peserta dan mahasiswa fakultas komunikasi dan Bahasa. Acara dimulai oleh sambutan ketua Pengabdian Masyarakata dan sambutan oleh Ketua AMI Paramita Jaya DKI Jakarta.
2. Dimulai dengan Pelatihan pemanfaatan editing kinemaster
3. Pelatihan Editing dan melakukan tanya jawab
4.Penutupan dengan closing dari pihak AMI