64 BAB IV
TEKNIS PRODUKSI MEDIA
4.1 Konsep Media
Konsep media pada perancangan kartu edukasi atau flashcard origami seri hewan yang berukuran 17,6cm x 25cm x 0,2 cm yaitu dengan membuat layout yang menarik dan menampilkan warna-warna yang sesuai dengan segmentasinya yaitu anak-anak usia 5-8 tahun. Penulis juga membuat kartu edukasi yang full
colour agar tidak membosankan. Kartu edukasi atau flashcard adalah kartuorigami yang mana dikartu tersebut terdapat visual origami yang sudah jadi dengan design warna yang berbeda-beda disetiap potongannya pada bagian atas yang berdampingan dengan nama origami hewan yang disertai langkah-langkah pembuatannya pada bagian bawah setelah judul nama origami hewan. Kartu edukasi ini juga akan menampilkan hasil akhir bentuk origami hewan yang ingin dilipat. Media ini juga didukung dengan poster, stiker dan packaging yang menarik.
4.2 Proses Perancangan Media
Proses pembuatan media Flashcard Origami menggunakan dua macam
software yaitu Adobe Illustrator dan Adobe Photoshop.
65
4.2.1 Proses Membuat Visual Hewan untuk Flashcard Origami
Gambar 4.1 Proses membuat visual hewan
Visual flashcard origami menggunakan warna kids stuff yaitu salah satu kategori warna yang ada pada software Adobe Illustrator. Visual ini akan digunakan pada bagian atas kartu bersamaan dengan nama origami yang akan dibuat dan untuk background pada bagian kanan bawah dalam ukuran besar.
4.2.2 Visual Origami
Berikut merupakan visual-visual origami hewan yang dirancang oleh penulis sebagai visual yang akan menarik minat anak-anak untuk membuat origami dengan nuansa warna-warna yang berbeda dan mencolok.
66
Gambar 4.2 Visual gajah Gambar 4.3 Visual Penguin
Gambar 4.4 Visual Kucing Gambar 4.5 Visual Ikan
Gambar 4.6 Visual Anjing Gambar 4.7 Visual Jerapah
67
Gambar 4.8 Visual Kepik Gambar 4.9 Visual Anak Kodok
Gambar 4.10 Visual Kelinci Gambar 4.11 Visual Burung hantu
4.2.3 Proses Membuat Visual Pohon Flashcard Origami
Visual pohon ini digunakan pada background kartu bagian belakang yang
mana akan diletakkan di bagian kanan untuk mendukung pola-pola origami yang
bertema hewan. Agar tidak terlalu menonjol dari gambar-gambar yang lain,
opacity visual pohon ini diturunkan menjadi 20%.
68 Gambar 4.12 Proses membuat visual pohon
4.2.4 Proses Membuat Background Flashcard Origami
Gambar 4.13 Proses membuat background bagian depan
69
Untuk warna background yang digunakan yaitu warna yang ada pada kategori warna kids stuff dengan nuansa lebih lembut agar menyatu dengan pola- pola yang nanti akan ditampilkan. Background juga diberi kotak kecil di bagian atas untuk peletakan nama dan visual origami. Serta visual origami pada bagian kanan bawah dalam ukuran lebih besar dan dengan opacity 20% yang terdapat pada Adobe Illustrator panel bagian atas. Untuk judul nama origami menggunakan font Segoe Script dengan ukuran 32pt.
Gambar 4.14 Proses membuat background bagian belakang
Pada background kartu bagian belakang visual pohon diletakkan dibagian
kanan dengan penurunan opacity menjadi 20%, agar visual pohon tidak terlalu
menonjol dengan pola-pola origami lainnya.
70
4.2.5 Proses Membuat Pola Origami
Gambar 4.15 Proses membuat pola origami
Dalam membuat origami hendaknya membuat pola origami terlebih dahulu agar mempermudah dalam pewarnaan dan dalam pemberian tanda-tanda melipat.
Pola-pola origami dibuat menggunakan Pen tool yang terdapat pada software Adobe Illustrator panel tools bagian kanan layar.4.2.6 Proses Membuat Teks pada Flashcard
Agar anak mudah memahami langkah-langkah membuat bentuk origami
hewan, maka flashcard tidak hanya disajikan dengan warna yang menarik dan
simbol-simbol seperti panah tetapi juga dilengkapi dengan perintah berupa teks
yang dimana teks tersebut dibuat dengan kata-kata mengajak serta ceria. Font
yang digunakan untuk teks yaitu Candara dengan ukuran 14pt. Beserta angka
yang mempermudah anak untuk mengikuti petunjuk atau perintah selanjutnya.
71 Gambar 4.16 Proses Membuat Teks
4.2.7 Flash Card Origami Seri Hewan
Berikut merupakan flashcard origami seri hewan yang dirancang oleh penulis yang berupa kartu dengan sisi depan dan belakang.
Gambar 4.17 Origami Anak Kodok Gambar 4.18 Origami Anjing
72 Gambar 4.19 Origami Gajah Gambar 4.20 Origami Ikan
Gambar 4.21 Origami Kepik Gambar 4.22 Origami Kucing
Gambar 4.23 Origami Penguin Gambar 4.24 Origami Jerapah
73 Gambar 4.25 Origami Burung Hantu Gambar 4.26 Origami Kelinci
4.2.8 Proses Pembuatan Kertas Petunjuk Lipatan Dasar
Tujuan adanya kertas petunjuk lipatan dasar agar anak-anak dan pembimbing tahu dan mengerti dasar-dasar lipatan kertas origami, dan mempermudah anak memahami simbol-simbol yang akan mereka temui di dalam media flashcard origami seri hewan ini.
Gambar 4.27 Proses membuat judul kertas petunjuk lipatan dasar
74
Pada kertas petunjuk lipatan dasar diberi background berwarna lembut agar tidak terlalu mencolok dan judul origami menggunakan font Hanging Letter dengan ukuran 264 pt.
Gambar 4.28 Proses membuat kertas petunjuk lipatan dasar
Setelah diberi background dan judul, maka kertas lipatan dasar diberi pola-
pola lipatan dasar origami yang menerangkan lipatan yang disertai dengan
penjelasan berupa teks dan tanda panah. Semua tanda-tanda itu terdapat dalam
media flashcard origami seri hewan. Ada 6 petunjuk lipatan kertas yang mana
lipatan dasar tersebut sering ditemukan pada pola-pola origami.
75
4.2.9 Proses Pembuatan Packaging Flashcard Origami
Gambar 4.29 Proses pemberian background kotak bagian atas
Pada kotak packaging bagian atas background diberi nuansa hutan yang
dimana origami yang bertema hewan yang identik dengan suasana alam, maka
dari itu background terdapat ornamen pepohonan, sungai, rumput, bukit dan
bebatuan. Pada sisi-sisi kotak diberi background garis-garis yang warna-warni
yang terkesan ceria dan berwarna. Proses pembuatan background sepenuhnya
menggunakan software Adobe Illustrator menggunakan pen tool dan brush pada
panel tools.
76 Gambar 4.30 Proses penambahan ornamen origami
Agar produk media pembelajaran ini menarik minat anak untuk memainkannya, maka packaging diberi ornamen-ornamen bentuk origami hewan- hewan yang ada pada flashcard origami ini.
Gambar 4.31 Proses penambahan detail pada packaging
77
Pada tahap ini design packging dibagian paling atas dilengkapi dengan subjudul dan nama-nama origami hewan yang terdapat di dalam media flashcard ini, lalu pada bagian paling bawah diberi barcode dan nama perancang media flashcard origami dan pada bagian kanan disisipkan ukuran kotak packaging agar memudahkan orang lain melihat bahkan meniru.
Gambar 4.32 Proses pembuatan kotak bagian bawah
Pada kotak packaging bagian bawah background dibuat sama dengan sisi-
sisi kotak packaging bagian atas agar senada dan pada sisi paling kanan kotak
disisipkan ukuran kotak sebenarnya karena ukuran kotak bagian atas dan bagian
bawah berbeda.
78
4.3 Teknis Produksi Media
4.3.1 Media Utama
1. Flashcard Origami a. Origami Gajah
Gambar 4.33 Bagian depan dan belakang Flashcard origami gajah
Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait
Teknik : Digital Printing
Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr Laminating : Doff
Teknik Cutting : Pisau Pond
79
b. Origami Anjing
Gambar 4.34 Bagian depan dan belakang Flashcard origami anjing
Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait
Teknik : Digital Printing
Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr Laminating : Doff
Teknik Cutting : Pisau Pond
80
c. Origami Anak Kodok
Gambar 4.35 Bagian depan dan belakang Flashcard origami anak kodok
Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait
Teknik : Digital Printing
Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr
Laminating : Doff
81
d. Origami Pinguin
Gambar 4.36 Bagian depan dan belakang Flashcard origami pinguin
Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait
Teknik : Digital Printing
Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr Laminating : Doff
Teknik Cutting : Pisau Pond
82
e. Origami Kucing
Gambar 4. 37 Bagian depan dan belakang Flashcard origami kucing
Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait
Teknik : Digital Printing
Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr Laminating : Doff
Teknik Cutting : Pisau Pond
83
f. Origami Ikan
Gambar 4.38 Bagian depan dan belakang Flashcard origami ikan
Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait
Teknik : Digital Printing
Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr Laminating : Doff
Teknik Cutting : Pisau Pond
84
g. Origami Jerapah
Gambar 4.39 Bagian depan dan belakang Flashcard origami jerapah
Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait
Teknik : Digital Printing
Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr Laminating : Doff
Teknik Cutting : Pisau Pond
85
h. Origami Kepik
Gambar 4.40 Bagian depan dan belakang Flashcard origami kepik
Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait
Teknik : Digital Printing
Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr Laminating : Doff
Teknik Cutting : Pisau Pond
86
i. Origami Burung Hantu
Gambar 4.41 Bagian depan dan belakang Flashcard origami burung hantu
Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait
Teknik : Digital Printing
Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr Laminating : Doff
Teknik Cutting : Pisau Pond
87
j. Origami Kelinci
Gambar 4.42 Bagian depan dan belakang Flashcard origami kelinci
Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait
Teknik : Digital Printing
Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr Laminating : Doff
Teknik Cutting : Pisau Pond
88
2. Kertas Petunjuk Lipatan Dasar
Gambar 4.43 Kertas petunjuk lipatan dasar
Ukuran : 29,7 cm x 42 cm (A3) Format : Potrait
Teknik : Digital Printing
Material : Art Paper 100gr
89
3. Packaging
Gambar 4.44 Kotak bagian atas dan bawah
Ukuran : 1. Kotak bagian atas :
(L)30,2 cm x (W)37,8 cm 2. Kotak bagian bawah :
(L)30,2 cm x (W)37,8 cm Format : Landscape
Teknik : Digital Printing
Material : Stiker Chromo dan Dupleks 400gr
Laminating : Doff
90
4.3.2 Pasca Produksi
1. Pengaplikasian Media Pendukung a. Poster
Poster sebagai media pendukung yang digunakan sebagai media promosi sebuah produk. Pengaplikasian poster akan ditempel di Taman Kanak-Kanak dan Sekolah Dasar dimana tempat tersebut adalah tempat berkumpulnya orang tua murid bahkan murid itu sendiri.
Gambar 4.45 Pengaplikasian Poster
91
b. Hiasan Dinding
Pengaplikasian hiasan dinding ini digunakan pada saat mempromosikan produk flashcard yang dimana hiasan dinding akan ditempel pada dinding dan sebagai salah satu gimmick untuk packaging agar menarik minat anak dan orang tua untuk membeli.
Gambar 4.46 Pengaplikasian hiasan dinding
c. T-Shirt
Pengaplikasian T-shirt juga sebagai media promosi yang digunakan pada saat mempromosikan produk flashcard.
Gambar 4.47 Pengaplikasian T-shirt
92
d. Stiker
Pengaplikasian stiker dengan dibagi-bagikan pada anak 5-8 tahun pada saat mendemokan produk flashcard dan ditempel pada tempat- tempat yang strategis seperti mobil dan sekolah.
Gambar 4.48 Pengaplikasian Stiker
2. Distribusi Produk
Pendistribusian produk Flahcard Origami ini dilakukan yaitu
pemasaran yang pertama adalah dengan mount to mount (mulut ke
mulut), selanjutnya melalui media sosial (Twitter, Facebook, Blog, Iklan
Media Online) dan penjualan melalui kerjasama dengan toko-toko buku
dan toko permainan edukasi.
93
4.3.3 Media Pendukung
1. Poster
Gambar 4.49 Poster
Ukuran : 29,7 cm x 42 cm Format : Potrait
Teknik : Digital Printing Material : Art Carton 210gsm
Kegunaan : Merupakan media pendukung dan memiliki kapasitas
informasi yang lumayan baik, dan menjadi media yang
sangat baik sebagai media awareness dalam
memperkenalkan produk Flash Card Origami.
94
Body Teks : Sebuah media kartu yang menyajikan langkah-langkah
origami seri hewan yang sederhana dengan tampilan dan visual yang berbeda dari buku biasanya. Flash Cards Origami dengan 10 jenis hewan yang menarik.
Target : Orang Tua, Pembimbing, Media Online (Internet, Android
dan Media Sosial).
95
2. Hiasan Dinding
Gambar 4.50 Hiasan Dinding
Ukuran : 8 cm x 5 cm
Format : Landscape dan Potrait Teknik : Gunting dan Lem Material : - Art Cartoon 310gsm
- Soft Foam Merah, Kuning, Biru dan Hijau (untuk lapisan belakang gambar)
- Double Tape Foam
Kegunaan : Merupakan salah satu media pendukung yang
bertujuan agar anak-anak lebih mengenal bentuk-
bentuk binatang yang akan mereka lipat dan agar
menarik minat anak untuk melipat.
96
3. T-Shirt
Gambar 4.51 T-Shirt
Ukuran : XS s/d L Format : Potrait
Teknik : Sablon Digital Material : Kaos Combed
Kegunaan : Merupakan media promosi yang berupa reminder, dan
juga memiliki mobilitas yang cukup tinggi, karena
digunakan pada saat melakukan promosi.
97
4. Stiker
Gambar 4.52 Stiker