• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA"

Copied!
34
0
0

Teks penuh

(1)

64 BAB IV

TEKNIS PRODUKSI MEDIA

4.1 Konsep Media

Konsep media pada perancangan kartu edukasi atau flashcard origami seri hewan yang berukuran 17,6cm x 25cm x 0,2 cm yaitu dengan membuat layout yang menarik dan menampilkan warna-warna yang sesuai dengan segmentasinya yaitu anak-anak usia 5-8 tahun. Penulis juga membuat kartu edukasi yang full

colour agar tidak membosankan. Kartu edukasi atau flashcard adalah kartu

origami yang mana dikartu tersebut terdapat visual origami yang sudah jadi dengan design warna yang berbeda-beda disetiap potongannya pada bagian atas yang berdampingan dengan nama origami hewan yang disertai langkah-langkah pembuatannya pada bagian bawah setelah judul nama origami hewan. Kartu edukasi ini juga akan menampilkan hasil akhir bentuk origami hewan yang ingin dilipat. Media ini juga didukung dengan poster, stiker dan packaging yang menarik.

4.2 Proses Perancangan Media

Proses pembuatan media Flashcard Origami menggunakan dua macam

software yaitu Adobe Illustrator dan Adobe Photoshop.

(2)

65

4.2.1 Proses Membuat Visual Hewan untuk Flashcard Origami

Gambar 4.1 Proses membuat visual hewan

Visual flashcard origami menggunakan warna kids stuff yaitu salah satu kategori warna yang ada pada software Adobe Illustrator. Visual ini akan digunakan pada bagian atas kartu bersamaan dengan nama origami yang akan dibuat dan untuk background pada bagian kanan bawah dalam ukuran besar.

4.2.2 Visual Origami

Berikut merupakan visual-visual origami hewan yang dirancang oleh penulis sebagai visual yang akan menarik minat anak-anak untuk membuat origami dengan nuansa warna-warna yang berbeda dan mencolok.

(3)

66

Gambar 4.2 Visual gajah Gambar 4.3 Visual Penguin

Gambar 4.4 Visual Kucing Gambar 4.5 Visual Ikan

Gambar 4.6 Visual Anjing Gambar 4.7 Visual Jerapah

(4)

67

Gambar 4.8 Visual Kepik Gambar 4.9 Visual Anak Kodok

Gambar 4.10 Visual Kelinci Gambar 4.11 Visual Burung hantu

4.2.3 Proses Membuat Visual Pohon Flashcard Origami

Visual pohon ini digunakan pada background kartu bagian belakang yang

mana akan diletakkan di bagian kanan untuk mendukung pola-pola origami yang

bertema hewan. Agar tidak terlalu menonjol dari gambar-gambar yang lain,

opacity visual pohon ini diturunkan menjadi 20%.

(5)

68 Gambar 4.12 Proses membuat visual pohon

4.2.4 Proses Membuat Background Flashcard Origami

Gambar 4.13 Proses membuat background bagian depan

(6)

69

Untuk warna background yang digunakan yaitu warna yang ada pada kategori warna kids stuff dengan nuansa lebih lembut agar menyatu dengan pola- pola yang nanti akan ditampilkan. Background juga diberi kotak kecil di bagian atas untuk peletakan nama dan visual origami. Serta visual origami pada bagian kanan bawah dalam ukuran lebih besar dan dengan opacity 20% yang terdapat pada Adobe Illustrator panel bagian atas. Untuk judul nama origami menggunakan font Segoe Script dengan ukuran 32pt.

Gambar 4.14 Proses membuat background bagian belakang

Pada background kartu bagian belakang visual pohon diletakkan dibagian

kanan dengan penurunan opacity menjadi 20%, agar visual pohon tidak terlalu

menonjol dengan pola-pola origami lainnya.

(7)

70

4.2.5 Proses Membuat Pola Origami

Gambar 4.15 Proses membuat pola origami

Dalam membuat origami hendaknya membuat pola origami terlebih dahulu agar mempermudah dalam pewarnaan dan dalam pemberian tanda-tanda melipat.

Pola-pola origami dibuat menggunakan Pen tool yang terdapat pada software Adobe Illustrator panel tools bagian kanan layar.

4.2.6 Proses Membuat Teks pada Flashcard

Agar anak mudah memahami langkah-langkah membuat bentuk origami

hewan, maka flashcard tidak hanya disajikan dengan warna yang menarik dan

simbol-simbol seperti panah tetapi juga dilengkapi dengan perintah berupa teks

yang dimana teks tersebut dibuat dengan kata-kata mengajak serta ceria. Font

yang digunakan untuk teks yaitu Candara dengan ukuran 14pt. Beserta angka

yang mempermudah anak untuk mengikuti petunjuk atau perintah selanjutnya.

(8)

71 Gambar 4.16 Proses Membuat Teks

4.2.7 Flash Card Origami Seri Hewan

Berikut merupakan flashcard origami seri hewan yang dirancang oleh penulis yang berupa kartu dengan sisi depan dan belakang.

Gambar 4.17 Origami Anak Kodok Gambar 4.18 Origami Anjing

(9)

72 Gambar 4.19 Origami Gajah Gambar 4.20 Origami Ikan

Gambar 4.21 Origami Kepik Gambar 4.22 Origami Kucing

Gambar 4.23 Origami Penguin Gambar 4.24 Origami Jerapah

(10)

73 Gambar 4.25 Origami Burung Hantu Gambar 4.26 Origami Kelinci

4.2.8 Proses Pembuatan Kertas Petunjuk Lipatan Dasar

Tujuan adanya kertas petunjuk lipatan dasar agar anak-anak dan pembimbing tahu dan mengerti dasar-dasar lipatan kertas origami, dan mempermudah anak memahami simbol-simbol yang akan mereka temui di dalam media flashcard origami seri hewan ini.

Gambar 4.27 Proses membuat judul kertas petunjuk lipatan dasar

(11)

74

Pada kertas petunjuk lipatan dasar diberi background berwarna lembut agar tidak terlalu mencolok dan judul origami menggunakan font Hanging Letter dengan ukuran 264 pt.

Gambar 4.28 Proses membuat kertas petunjuk lipatan dasar

Setelah diberi background dan judul, maka kertas lipatan dasar diberi pola-

pola lipatan dasar origami yang menerangkan lipatan yang disertai dengan

penjelasan berupa teks dan tanda panah. Semua tanda-tanda itu terdapat dalam

media flashcard origami seri hewan. Ada 6 petunjuk lipatan kertas yang mana

lipatan dasar tersebut sering ditemukan pada pola-pola origami.

(12)

75

4.2.9 Proses Pembuatan Packaging Flashcard Origami

Gambar 4.29 Proses pemberian background kotak bagian atas

Pada kotak packaging bagian atas background diberi nuansa hutan yang

dimana origami yang bertema hewan yang identik dengan suasana alam, maka

dari itu background terdapat ornamen pepohonan, sungai, rumput, bukit dan

bebatuan. Pada sisi-sisi kotak diberi background garis-garis yang warna-warni

yang terkesan ceria dan berwarna. Proses pembuatan background sepenuhnya

menggunakan software Adobe Illustrator menggunakan pen tool dan brush pada

panel tools.

(13)

76 Gambar 4.30 Proses penambahan ornamen origami

Agar produk media pembelajaran ini menarik minat anak untuk memainkannya, maka packaging diberi ornamen-ornamen bentuk origami hewan- hewan yang ada pada flashcard origami ini.

Gambar 4.31 Proses penambahan detail pada packaging

(14)

77

Pada tahap ini design packging dibagian paling atas dilengkapi dengan subjudul dan nama-nama origami hewan yang terdapat di dalam media flashcard ini, lalu pada bagian paling bawah diberi barcode dan nama perancang media flashcard origami dan pada bagian kanan disisipkan ukuran kotak packaging agar memudahkan orang lain melihat bahkan meniru.

Gambar 4.32 Proses pembuatan kotak bagian bawah

Pada kotak packaging bagian bawah background dibuat sama dengan sisi-

sisi kotak packaging bagian atas agar senada dan pada sisi paling kanan kotak

disisipkan ukuran kotak sebenarnya karena ukuran kotak bagian atas dan bagian

bawah berbeda.

(15)

78

4.3 Teknis Produksi Media

4.3.1 Media Utama

1. Flashcard Origami a. Origami Gajah

Gambar 4.33 Bagian depan dan belakang Flashcard origami gajah

Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait

Teknik : Digital Printing

Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr Laminating : Doff

Teknik Cutting : Pisau Pond

(16)

79

b. Origami Anjing

Gambar 4.34 Bagian depan dan belakang Flashcard origami anjing

Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait

Teknik : Digital Printing

Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr Laminating : Doff

Teknik Cutting : Pisau Pond

(17)

80

c. Origami Anak Kodok

Gambar 4.35 Bagian depan dan belakang Flashcard origami anak kodok

Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait

Teknik : Digital Printing

Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr

Laminating : Doff

(18)

81

d. Origami Pinguin

Gambar 4.36 Bagian depan dan belakang Flashcard origami pinguin

Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait

Teknik : Digital Printing

Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr Laminating : Doff

Teknik Cutting : Pisau Pond

(19)

82

e. Origami Kucing

Gambar 4. 37 Bagian depan dan belakang Flashcard origami kucing

Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait

Teknik : Digital Printing

Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr Laminating : Doff

Teknik Cutting : Pisau Pond

(20)

83

f. Origami Ikan

Gambar 4.38 Bagian depan dan belakang Flashcard origami ikan

Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait

Teknik : Digital Printing

Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr Laminating : Doff

Teknik Cutting : Pisau Pond

(21)

84

g. Origami Jerapah

Gambar 4.39 Bagian depan dan belakang Flashcard origami jerapah

Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait

Teknik : Digital Printing

Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr Laminating : Doff

Teknik Cutting : Pisau Pond

(22)

85

h. Origami Kepik

Gambar 4.40 Bagian depan dan belakang Flashcard origami kepik

Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait

Teknik : Digital Printing

Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr Laminating : Doff

Teknik Cutting : Pisau Pond

(23)

86

i. Origami Burung Hantu

Gambar 4.41 Bagian depan dan belakang Flashcard origami burung hantu

Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait

Teknik : Digital Printing

Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr Laminating : Doff

Teknik Cutting : Pisau Pond

(24)

87

j. Origami Kelinci

Gambar 4.42 Bagian depan dan belakang Flashcard origami kelinci

Ukuran : 17,6 cm x 25 cm Format : Potrait

Teknik : Digital Printing

Material : Stiker Chromo dan Art Carton 500gr Laminating : Doff

Teknik Cutting : Pisau Pond

(25)

88

2. Kertas Petunjuk Lipatan Dasar

Gambar 4.43 Kertas petunjuk lipatan dasar

Ukuran : 29,7 cm x 42 cm (A3) Format : Potrait

Teknik : Digital Printing

Material : Art Paper 100gr

(26)

89

3. Packaging

Gambar 4.44 Kotak bagian atas dan bawah

Ukuran : 1. Kotak bagian atas :

(L)30,2 cm x (W)37,8 cm 2. Kotak bagian bawah :

(L)30,2 cm x (W)37,8 cm Format : Landscape

Teknik : Digital Printing

Material : Stiker Chromo dan Dupleks 400gr

Laminating : Doff

(27)

90

4.3.2 Pasca Produksi

1. Pengaplikasian Media Pendukung a. Poster

Poster sebagai media pendukung yang digunakan sebagai media promosi sebuah produk. Pengaplikasian poster akan ditempel di Taman Kanak-Kanak dan Sekolah Dasar dimana tempat tersebut adalah tempat berkumpulnya orang tua murid bahkan murid itu sendiri.

Gambar 4.45 Pengaplikasian Poster

(28)

91

b. Hiasan Dinding

Pengaplikasian hiasan dinding ini digunakan pada saat mempromosikan produk flashcard yang dimana hiasan dinding akan ditempel pada dinding dan sebagai salah satu gimmick untuk packaging agar menarik minat anak dan orang tua untuk membeli.

Gambar 4.46 Pengaplikasian hiasan dinding

c. T-Shirt

Pengaplikasian T-shirt juga sebagai media promosi yang digunakan pada saat mempromosikan produk flashcard.

Gambar 4.47 Pengaplikasian T-shirt

(29)

92

d. Stiker

Pengaplikasian stiker dengan dibagi-bagikan pada anak 5-8 tahun pada saat mendemokan produk flashcard dan ditempel pada tempat- tempat yang strategis seperti mobil dan sekolah.

Gambar 4.48 Pengaplikasian Stiker

2. Distribusi Produk

Pendistribusian produk Flahcard Origami ini dilakukan yaitu

pemasaran yang pertama adalah dengan mount to mount (mulut ke

mulut), selanjutnya melalui media sosial (Twitter, Facebook, Blog, Iklan

Media Online) dan penjualan melalui kerjasama dengan toko-toko buku

dan toko permainan edukasi.

(30)

93

4.3.3 Media Pendukung

1. Poster

Gambar 4.49 Poster

Ukuran : 29,7 cm x 42 cm Format : Potrait

Teknik : Digital Printing Material : Art Carton 210gsm

Kegunaan : Merupakan media pendukung dan memiliki kapasitas

informasi yang lumayan baik, dan menjadi media yang

sangat baik sebagai media awareness dalam

memperkenalkan produk Flash Card Origami.

(31)

94

Body Teks : Sebuah media kartu yang menyajikan langkah-langkah

origami seri hewan yang sederhana dengan tampilan dan visual yang berbeda dari buku biasanya. Flash Cards Origami dengan 10 jenis hewan yang menarik.

Target : Orang Tua, Pembimbing, Media Online (Internet, Android

dan Media Sosial).

(32)

95

2. Hiasan Dinding

Gambar 4.50 Hiasan Dinding

Ukuran : 8 cm x 5 cm

Format : Landscape dan Potrait Teknik : Gunting dan Lem Material : - Art Cartoon 310gsm

- Soft Foam Merah, Kuning, Biru dan Hijau (untuk lapisan belakang gambar)

- Double Tape Foam

Kegunaan : Merupakan salah satu media pendukung yang

bertujuan agar anak-anak lebih mengenal bentuk-

bentuk binatang yang akan mereka lipat dan agar

menarik minat anak untuk melipat.

(33)

96

3. T-Shirt

Gambar 4.51 T-Shirt

Ukuran : XS s/d L Format : Potrait

Teknik : Sablon Digital Material : Kaos Combed

Kegunaan : Merupakan media promosi yang berupa reminder, dan

juga memiliki mobilitas yang cukup tinggi, karena

digunakan pada saat melakukan promosi.

(34)

97

4. Stiker

Gambar 4.52 Stiker

Ukuran : 8 cm x 5 cm Format : Landscape Teknik : Cutting Stiker Material : Stiker Chromo

Kegunaan : Memiliki mobilitas tinggi sebagai media reminder, karena

ini dapat diletakan dimanapun, termasuk di kendaraan,

sehingga merupakan media pendukung yang cukup baik

dalam melakukan promosi.

Referensi

Dokumen terkait

Oleh karena itu pemilihan variabel yang mempengaruhi ini adalah kondisi ekonomi dan pengetahuan perpajakan untuk menilai apakah ada pengaruh dari variabel tersebut

Pada akhir hayatnya, menulis sebuah tentang suatu seni berbicara di depan umum (art of effective public speaking), berjudul Rhetorike Techne. Sangat sedikit diketahui tentang

Petunjuk yang terdapat di dalam buku pegangan ini melengkapi Kit atau Alat Bantu untuk Pengambilan Sampel DNA Satwa Liar (Wildlife DNA Sampling Kit), dan haruslah diikuti dengan

Apa yang dimaksud dengan Struts Validator Framework (3): Menyediakan fungsionalitas dalam menvalidasi data dari form Hanya bisa digunakan untuk menvalidasi data di sisi

Peserta Simposium Kongres Nasional XV Perhimpunan Dokter Spesialis Penyakit Dalam Indonesia (KOPAPDI XV), Hotel J.W. Panitia Simposium Kongres Nasional XV

Berdasarkan hasil analisis dan kajian terhadap kumpulan cerpen Bidadari yang Mengembara karya A. Laksana, penulis dapat menarik beberapa simpulan sebagai

Devi Tiyas Saputri, NIM 17101153068, “Perlindungan Hukum Terhadap Driver Grab Bike atas Orderan Fiktif menurut Undang- Undang Perlindungan Konsumen dan Hukum Islam

Fungsi dari Standar Action ini adalah untuk mengirimkan (mem-forward) suatu permintaan dari suatu halaman JSP ke halaman JSP yang lain, halaman HTML atau Servlet yang masih berada