8
2017/2018
Modul
PROMODEL 2
TUTORIAL SIMULASI KOMPUTER
Laboratorium Pemodelan dan Simulasi Industri
Universitas Islam Indonesia
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
8.1 TUJUAN PRAKTIKUM
BAB VIII
PROMODEL 2
1. Praktikanmampumengoperasikanfungsi-fungsitambahanseperti Grafik, Atributdan Variable.
2. Praktikanmampu memodelkan sistem yang memiliki unsur penjadwalan. 3. Praktikanmampu memodelkan sistem yang mengandung unsur biaya. 4. Praktikanmampumenggunakanmoduldenganmemasukkanunsurbiaya
resource, biaya produksi, dan biaya inventory.
8.2 FUNGSI TAMBAHAN PADA BASIC SHOP-FLOOR a. Attributes
Deskripsi :
Elemen Attributes berfungsi untuk memberikan label numeric pada suatu entitas dan lokasi. Sehingga atribut dibagi menjadi 2 tipe :
- Atribut entitas
Suatu entitas memiliki atribut hanya saat entitas berada dalam sistem dan pada konteks yang berkaitan dengan entitas seperti : logika kedatangan entitas, logika operasi/proses, logika entitas meninggalkan lokasi, pengaturan jumlah rute yang dilalui, proritas rute, dsb.
- Atribut Lokasi
Atribut lokasi adalah atribut yang berkaitan dengan lokasi tertentu. Atribut lokasi hanya dihubungkan dengan entitas atau downtimes pada lokasi yang ditentukan.
Prompt :
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
Type Menentukan tipe bilangan / angka ( Real atau Integer ) pada atribut.
Classification Mengidentifikasi kaitan atribut ( dengan suatu lokasi atau suatu entitas ).
Notes Memasukkan beberapa catatan yang diinginkan pemodel yang menyangkut dengan atribut.
Gambar3.1 Dialog box attribute
Keterangan : dalam menulis ID atribut, diawali dengan huruf “a” untuk menandai atribut.
b. Variable
Deskripsi
Variable merupakan karakteristik yang terdapat pada suatu system. Dalam Promodel ada 2 jenis variable, yaitu;
1. Global Variable, adalah penanganan variabel yang didefinisikan oleh perubahan nilai numeric pada model selama simulasi dijalankan.
2. Local Variable, adalah penanganan variabel yang terdapat hanya didalam logic yang didefinisikan oleh pemodel dan tidak didefinisikan pada dialog box variabel.
Global Variabel
Bagian-bagian pada modul variable (Global variable) ;
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
Icon : Pada icon akan menjadi “Yes” jika variable ditampilkan
dilayout dan “No” jika sebaliknya. Caranya dengan langsung mengklik pada layout.
ID : ID digunakan untuk memberi nama variabelnya. Type : Type variable ada 2, yaitu;
1. Integer, maka outputnya secara otomatis akan di roundup. Contohnya untuk produk dengan satuan unit.
2. Real, maka outputnya akan sesuai dengan keadaan real/tanpa roundup. Contohnya untuk satuan waktu dan costing.
Initial Value : Initial value variable digunakan untuk menandai pada awal
simulasi. Pada default akan bernilai 0 tapi dapat diubah pada edit table dengan nilai sesuai keinginan pemodel.
Stat : ProModel mengumpulkan statistic untuk tiap-tiap variabel
dalam 3 level yaitu; None, Basic, Time Series.
• None, tidak ada pengumpulan statistic pada variable selama simulasi berjalan.
• Basic, mengumpulkan basic statistic seperti; Total change, average value, dan current value.
• Time Series, mengumpulkan semua basic statistic dan nilai historis berdasarkan pada waktu atau observasi.
• Time-weighted, mengumpulkan informasi dalam presentase waktu variable yang memiiki nilai spesifik. • Observation-base, mengumpulkan informasi dalam jumlah
dari waktu variable yang dirubah ke nilai spesifik.
Note : untuk mencantumkan note yang menggambarkan tentang
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
Elemen yang digunakan
- Variabel (global)
Contoh pengerjaan
Variable yang akan di definisikan secara global di model; • vReject
- Jumlah barang yang reject. • vTotal_Finished
- Jumlah produk yang dibuat. • vWIP
- Jumlah bahan setengah jadi.
Local Variable
Fungsi local variable seperti yang telah didefinisikan oleh temporary attributes dalam specific logic section yang hilang ketika logic section selesai dieksekusi.
Elemen yang digunakan
- process - operation - logic building
Contoh pengerjaan
Gambar 3.2 Dialog box processing
Increment (INC)
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
Increments sebuah variable, elemen acak atau attribute dinilai dari ekspresi numerik yang spesifik. Increments digunakan untuk menjumlahkan variable secara kumulatif (menghitung total part variable).
Elemen yang digunakan
- Process
- Logic builder/ Move logic - INC
Contoh pengerjaan
Gambar 3.3 dialog box routing
Decrement (DEC)
Deskripsi
Decrements sebuah variable, elemen acak atau attribute dinilai dari ekspresi numerik yang spesifik. Untuk decrement sebuah variable, attribute, atau array element ketika entitas yang didefinisikan keluar dari lokasi, gunakan DEC dalam move logic. Decrements digunakan untuk mengurangi jumlah variable secara kumulatif.
Elemen yang digunakan
- Process
- Logic builder/ Move logic - DEC
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
Adalah fasilitas untuk mendefinisikan Shift kerja dan waktu istirahat/libur (shift & break) mingguan pada location dan resource menggunakan Shift Editor dan mungkin dimulai dan diakhiri pada menit kapanpunShift & break didefinisikan dengan memilih blok pada grid yang dibagi dalam hari dan jam. Ketika kita sudah mendefinisikan jadwal shift & break dalam 1 minggu, maka dapat disimpan dalam shift file dengan ekstensi SFT.
Gambar 3.4 Cara menampilkan shift
8.4DEFINE (SHIFT EDITOR)
Windows Shift Editor terdiri dari menu bar, tombol shift & break, tombol kontrol waktu, dan grid yang menggambarkan waktu selama satu minggu.
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
Hal lain pada bagian ini, menggambarkan menu shift editor dan langkah-langkah berikut ini :
8.4.1 Menggambar satu blok waktuShift or Break 8.4.2 Memilih satu Block
8.4.3 Mengatur ulang Blok
8.4.4 Mengubah waktu awal atau akhir 8.4.5 Menghapus satu Block
8.4.6 Menduplikasi shift hari tertentu 8.4.7 Kustomisasi warna shift atau break.
Shift Editor Menus
Menu-menu yang digunakan padaShift editor dapat diakses dari menu bar diatas editor dan terdiri dari :
File Untuk membuka dan menyimpan shift files.
Edit Untuk menghapus shift dan break yang tidak diinginkan. Kita juga bias
menghapus/menduplikasi shift pada hari tertentu.
Options Untuk kustomisasi warna pada shifts dan break Shift Editor
Ketika menggambar suatu blok shift atau break, Anda harus mengikuti aturan sbb : - Suatu Blok shift mungkin tidak sama dengan blok shift lainnya
- Blok Break hanya bisa digambar diatas blok shift
- Blok Break mungkin tidak sama atau berdekatan dengan blok break lainnya.
8.5ASSIGN (SHIFT ASSIGNMENTS) Assigning Shifts
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
Promodel memungkinkan pemodel untuk memilih banyak lokasi dan resource dan menandainya pada 1 shift dalam 1 catatan/file. Selain itu :
Menandai 1 lokasi/resource dalam banyak file shift denganwaktu mulai yang sama untuk masing-masing shift.
Mendefinisikan off-shift dan break priorities, dan
Membuat off-shift and break logic.
Modul Shift Assignments memungkinkan pemodel untuk menjadwalkan resource dan lokasi berdasarkan shift & waktu istirahat kerja yang didefinisikan pada shift editor. Ketika 1 lokasi/resource sedang diluar jam kerja (off-shift) /istirahat (break), maka termasuk menganggur dan dicatat dalam output statistic sebagai waktu yang tidak dijadwalkan, sama halnya dengan downtime.Logic off-shift dan break adalah optional dan kita bias mengontrol kapan waktu tepatnya, kapan resource/lokasi off-shift, break dan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk itu. Ketika memilih Shift dari menu Build, ada 2 option : Define dan Assign. Pemodel harus mendefinisikan shift (define) sebelum menandainya shift tersebut pada lokasi/resource.
8.6 DIALOG BOX COSTING
Dalam kotak dialog ini, Kita dapat menentukan nilai cost untuk setiap tipe objek yang berupa Locations, Entities, dan Resources.
Costing Statistics
ProModel menghitung statistik biaya hanya jika kita tidak men-checklist option
Disable Cost pada menu Options Simulation. Secara umum Statistics Report
memasukan costing statistics.
Locations Biaya Operasional = (Active Operation Time * Rate) + (any IncLocCost)
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
% Operational Cost adalah prosentase biaya operasi locations dari keseluruhan biaya operasi locations.
Resource Cost = (Utilization * Rate) + (Times Used * Cost per use)
Utilization and Times Used adalah kegunaan resource saat berada di location dan waktu yang dibutuhkan. Ini berlaku hanya saat resource melakukan operation logic.
Total Cost = (Operation Cost + Resource Cost)
Resources NonUse Cost = (1-% Utilization) * Scheduled Time * Rate Usage Cost = (% Utilization * Scheduled Time * Rate) + (Times Used * Cost per use)
Entities Total Cost = Kumulatif dari biaya entitas, atau jumlah biaya yang didatangkan dari semua location ketika entitas tersebut melaluinya + jumlah total dari keseluruhan biaya yang disebabkan karena terdapat resource + initial cost + any IncEntCost
Pada perhitungan di atas, dapat didefinisikan nilai (per hari, jam, menit, dan detik) mengkorvesikan ke waktu default time units yang dapat diatur pada dialog General Information.
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
8.7 Sim Runner
1. Menggunakan Sim Runner
a. Mendefinisikan elemen Macros terlebih dahulu (Pilih Macros – Options – RTI – define)
b. Lalu memberi nama Macros sesuai keinginan pemodel dan insialisasi Numeric Range dengan mengisi Angka pada kolom From... To... ( Form 1 To 5 artiannya scenario yang akan dilakukan dengan melakukan percobaan sepanjang interval 1-5)
c. Selanjutnya mengganti variabel yang ingin dilakukan eksperimen (dalam contoh ini adalah variabel capasita) dengan mengganti inisial variabel tersebut dengan
name macros yang telah didefinisikan sebelumnya (Mengganti capasitas
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
d. Setelah mendefinisikan macros, maka selanjutnya dengan membuka tools simrunner. Lalu masuk Setup Project – klik Next.
e. Pendefinisian Define Object. Parameter Measure (pilih kategori di Response Category – pilih parameter di Response statisstic – klik next)
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
f. Kemudian di define inputnya, memasukan macros yang telah di definisikan sebelumnya – Klik Next
g. Selanjutnya Klik Next hingga ke “seek optimum” lalu klik run dan hasilnya eksperiment akan muncul.
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
CONTOH KASUS
Ada 2 macam jenis galon, galon warna biru sebanyak 70% dan galon warna kuning sebanyak 30%. Walaupun beda tipe, akan tetapi pemrosesan tetap sama. Ketika dilakukan proses inspeksi, hasil inspeksi tersebut dapat diketahui bahwa produk baik sejumlah 95% dari keseluruhan produk, sedangkan produk cacat adalah sebesar 5%. Dikarenakan perusahaan yang menyediakan bahan baku galon mengalami masalah, maka pengiriman galon tidak dapat dilakukan seperti biasanya. Untuk saat ini kedatangannya menjadi tidak beraturan, seperti pada tabel di bawah ini:
Data Arrival Cycle Time (hours) Quantity
1 90
2 70
4 60
7 95
Untuk meingkatkan kinerja maka perusahaan bermaksud menambah isnpektor menjadi 2 orang dengan jadwal kerja untuk inspektor pertama adalah jam 08.00 – 12.00, untuk ispektor kedua adalah jam 12.00-16.00, sedangkan untuk operator jam kerja mulai dari jam 08.00-16.00 dan dengan waktu istirahat jam 12.00-13.00. pabrik beroprasi 6 hari kerja.
Selain itu, perusahaan juga ingin mengetahui keseluruhan total biaya, mulai dari biaya lokasi, sumber daya dan entitas. Adapun data-data biayanya sebagai berikut :
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
Tipe Jenis Cost
Lokasi
Gudang Air $1.8 /day
Gudang Galon $1.5 /day
Mesin Pecucian $0.5 /day
Mesin Pengisian $0.8 /day
Mesin Pemasangan label $0.7 /day Mesin Pemasangan tutup
galon $0.9 /day
Buffer $1.2 /day
Untuk mesin conveyor $1.2 /day Gudang produk baik $0.1 /day Gudang produk cacat $0.08 /day
Entity Air $0.30
Galon $0.40
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
LANGKAH PENGERJAAN
8.7.1 Menentukan entitas
8.7.1.1 Pilih Build Entities
Entitas merupakan benda mati yang tidak bergerak tanpa bantuan conveyor dan sebagainya.
Berikut cara menampilkan gambar yang sama untuk jenis entitas yang berbeda.
8.7.2 Mendefinisikan Atribut
8.7.2.1 Pilih Build attribute
Elemen Attributes berfungsi untuk memberikan label numeric pada suatu entitas dan lokasi.
8.7.2.2 Type-nya adalah Integer, artinya nilai entitas kaleng adalah bulat (bukan dalam bentuk pecahan/ decimal)
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
8.7.3 Membuat User Distribution
8.7.3.1 Pilih Build – More Elements – User Distributions
8.7.3.2 Lalu klik kolom tabel, isikan sesuai gambar di bawah. Artinya bahwa 70% galon tipe 1 dengan warna biru, dan 30% adalah tipe 2 yaitu galon warna kuning.
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
8.7.4.1 Pilih Build – More Elements – Variable
Untuk mengaktifkan atau mengeluarkan counter variable tersebut, klik pada ID yang ingin dimunculkan, kemudian klik pada area kerja Promodel. Untuk mengeluarkan judul pada counter yang diinginkan, pilih Build > Background Graphic > Behind Grid.
Kemudian klik A dan klik pada area kerja yang diinginkan.
8.7.5 Mendefinisikan Procesing dan Routing
8.7.5.1 Pilih Build process
Tuliskan probabilitas produk cacat dan produk baik pada routing rule lokasi inspeksi
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
Isikan kolom lokasi sesuai dengan gambar view text di bawah ini :
v_wip INC (Penggabungan_2) ; DEC (Inspeksi) v_baik INC (Gudang_baik)
v_cacat INC (Gudang_cacat)
Increment (INC) = Menjumlahkan suatu variabel, elemen array atau atribut dengan spesifikasi nilai pada ekspresi numeric.
Decrement (DEC) = Mengurangi suatu variabel, elemen array atau atribut dengan spesifikasi nilai pada ekspresi numeric.
8.7.6 Membuat Arrival Cycle
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
8.7.6.2 Type-nya adalah Qty (Quantity) karena satuannya adalah unit (dalam bentuk jumlah … unit)
8.7.6.3 Mengisi tabel arrival
8.7.6.4 Kemudian pada bagian Arrival buah diubah sbb. (Build – Arrival – buah) untuk mendefinisikan Arrival Cycle pada Arrivals.
8.7.7 Membuat Shift
8.7.7.1 Pilih Build – Shifts – Define
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
8.7.7.2 Penugasan operator sesuai dengan shift-nya (Build – Shifts – Assign)
8.7.8 Membuat cost
8.7.8.1 Pilih Build – Cost
8.7.9 Mendefinisikan cost ke dalam variable
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
8.7.10 Mendefinikan cost kedalam processing
8.7.10.1 Pilih Build – Processing
Diisi pada Gudang_baik dan Gudang_cacat karena untuk melihat output total biaya dari keseluruhan proses industry maka didefinisikan di tempat akhir pemrosesan. Menggunakan logic INC untuk menambah nilai variable total cost yang berasal dari temporary cost-nya juga.
8.7.11 Mendefinisikan waktu Running Simulasi
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
8.7.11.2 Pilih Calendar Date
8.7.11.3 Un-checkCost pada box Disable, kemudian run
INTERPRETASI OUTPUT
Untuk melihat hasil output dari model yang telah anda dikerjakan adalah, lihat pada menu bar pilih output, lalu view statistics, maka akan tampil seperti gambar di bawah ini :
Gambar Display Output Promodel
8.7.11.3.1 Variables
Name : Nama variabel.
Total Changes : Jumlah berapakali nilai variabel berubah selama simulasi.
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
Avg time Per Change : Rata-rata waktu saat variabel mendapatkan tambahan nilai.
Minimum Value : Nilai variabel terkecil selama simulasi. Maximum Value : Nilai variabel terbesar selama simulasi. Current Value : Nilai akhir variabel saat simulasi berakhir. Avg Value : Rata-rata nilai variabel selama simulasi.
Gambar Report variabel
8.7.11.3.2 Location Costing
Name : Nama-nama lokasi.
Operation cost dollars : Biaya operasi dalam satuan mata uang dollar. % Operation cost : Persentase biaya operasi.
Resource cost dollars : Biaya operator dalam satuan mata uang dollar. % Resource cost : Persentase biaya operator.
Total cost dollars : Jumlah biaya seluruhnya. % Total cost : Persentase biaya keseluruhan.
Gambar report Location Costing
8.7.11.3.3 Resource Costing
Name : Nama resources.
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
MATERI / BAHAN PRAKTIKUM
Fakultas Program Studi : Teknologi Industri : Teknik Industri Pertemuan ke Modul ke Jumlah Halaman Mulai Berlaku : 8 : 8 : 24 : Kode Mata Praktikum :
Nama Mata Praktikum` : Simulasi Komputer
Non use cost dollars : Biaya operator saat tidak digunakan.
% Non use cost : Persentase biaya operator saat tidak digunakan. Usage cost dollars : Biaya operator saat digunakan.
% Usage cost : Persentase biaya operator saat digunakan. Total cost dollars : Total biaya dalam dollar.
% Total cost : Persentase total biaya dalam dollar.
Gambarreport Resource Costing
8.7.11.3.4 Entity Costing
Name : Nama entitas
Explicit Exits : Jumlah entitis yang keluar.
Total cost dollars : Jumlah biaya keseluruhan untuk entitis.
% Total cost : Persentase Jumlah biaya keseluruhan untuk entitis.