1) Penulis Utama
2) Pembimbing 1
APLIKASI ENSIKLOPEDIA OBAT – OBATAN BERBASIS MOBILE
Diki Zaenal Mutaqin 1) Dra. Sri Setyaningsih, M.Si 2) Arie Qur’ania, M.KomProgram Studi Ilmu Komputer-FMIPA Universitas Pakuan Jl. Pakuan PO BOX 452, Bogor
Telp/Fax (0251) 8375 547 Email: zaenal.d@yahoo.com
ABSTRAK
Aplikasi ensiklopedia obat-obatan berbasis mobile adalah untuk melakukan pencarian obat sesuai nama obat dan kegunaannya. Dalam proses perancangan aplikasi menggunakan software eclipse luna dengan bahasa pemrograman java. pembuatan database pada aplikasi ini
dirancang menggunakan SQLite. menu golongan obat terdapat 5 bagian yaitu 1. Analgesik
narkotik yaitu memberikan sebuah informasi nama obat dari dosis hingga penjelasan dan kegunaannya, 2. Analgesik nonnarkotik yaitu memberikan sebuah informasi nama obat dari dosis hingga penjelasan dan kegunaannya, 3. Anastetik lokal yaitu memberikan sebuah informasi nama obat dari dosis hingga penjelasan dan kegunaannya, 4. Antirematik antipirai yaitu memberikan sebuah informasi nama obat dari dosis hingga penjelasan dan kegunaannya, 5. Anastetik umum yaitu memberikan sebuah informasi nama obat dari dosis hingga penjelasan dan kegunaannya, dalam hal ini obat harus sesuai golongannya agar. Sistem yang telah dibuat diuji coba dengan uji coba struktural, uji coba fungsional, uji coba validasi dan uji coba kompatibilitas. Uji coba tersebut dilakukan guna untuk memastikan aplikasi yang dibuat layak dan baik digunakan untuk user.
Kata Kunci: Eclipse Luna, SQLite,
PENDAHULUAN
Obat adalah benda atau zat yang dapat digunakan untuk menyembuhkan penyakit, membebaskan gejala atau mengubah proses kimia dalam tubuh. Untuk itu obat sangat diperlukan. Terkadang obat tidak selamanya baik justru kadang obat berbahaya.
Seiring dengan teknologi yang terus berkembang seakan tidak ada titik akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang information teknologi (IT) .Apalagi saat ini yteknologi handphone berkembang sangat signifikan.sebagian besar orang telah bergantung pada mobile device untuk memperoleh informasi.informasi merupakan kebutuhan utama bagi sebagian besar manusia. Dengan menggunakan perangkat bergerak (mobile device), informasi dapat didapatkan dimanapun berada dalam waktu singkat. Saat ini teknologi handphone
berkembang sangat signifikan. sebagian besar orang telah bergantung pada (mobile device), informasi bisa didapatkan dimanapun dan dalam waktu singkat. Diantaranya yaitu, informasi obat-obatan. Namun seringkali pengguna malas dalam mencari informasi obat-obatan yang mengharuskan menggunakan koneksi internet dalam pencarian informasinya.
Berdasarkan uraian diatas serta penelitian-penelitian yang pernah dilakukan oleh Ridang resi guntur geni dengan judul membuat penelitian mengenai informasi obat tradisional berbasis mobile, sujiyati membuat penelitian media informasi narkotika dan obat-obatan berbasis android, agussalim membuat sistem informasi penjualan obat pada apotek rumah sakit u'budiyah indonesia.
2 Berdasarkan penelitian terdahulu yang telah di uraikan makzakan sangat bermanfaat jika ada sebuah aplikasi yang dapat membantu dan mempermudah pengguna dalam mencari informasi obat-obatan melalui smartphonenya, penulis sangat tertarik untuk merancang apilkasi
mobile dengan menggunakan Esclipse Luna, yaitu “ Aplikasi Ensiklopedia
Obat-obatan Bebasis Mobile.
SEQUENTIAL SEARCH
Sequential Search adalah teknik pencarian data dimana data dicari secara urut dari depan ke belakang atau dari awal sampai akhir. berdasarkan key yang di cari Kelebihan dari proses pencarian secara sequential ini :
a. Jika data yang dicari terletak didepan, maka data akan ditemukan dengan cepat. Tetapi dibalik kelebihannya ini, teknik ini juga memiliki kekurangan. b. Jika data yang dicari terletak
dibelakang atau paling akhir, maka akan membutuhkan waktu yang lama dalam proses pencariannya.
c. Beban komputer akan semakin bertambah jika jumlah data dalam array sangat banyak.
Gambar 1. algoritma squential
PENELITIAN TERDAHULU
Tabel 1 penelitian terdahulu
METODOLOGI PENELITIAN
Pada metode pengumpulan data, dilakukan studi pustaka untuk mencari informasi obat – obatan umum. Pada metode pustaka ini yang dilakukan adalah mengumpulkan dan mempelajari buku – buku yang berhubungan dengan masalah yang dibahas dalam pengembangan Aplikasi Layanan Informasi. Metode yang digunakan dalam melaksanakan penelitian menggunakan pola System Development
Life Cycle (SDLC) Sistem Informasi.
Tahapan-tahapan pelaksanaan penelitian disajikan pada diagram alir dibawah ini :
Gambar 2. System Development Life Cycle
3
1. Tahap Perencanaan Sistem
Pencarian merupakan tahap awal yang dilakukan untuk mengumpulkan bahan dan materi yang akan dilaksanakan sebagai landasan pendefinisian masalah pengumpulan data oabt-obatan
Perancangan Sistem
Tahap ini merupakan tahap untuk pengenalan perangkat lunak untuk memudahkan dalam membangun Sebuah Aplikasi Ensiklopedia Obat-Obatan Berbasis Mobile. Pada tahap ini juga dilakukan sebuah proses analisis kebutuhan yakni merencanakan dan menentukan konsep serta tujuan dari pembuatan aplikasi ini. Pada tahap ini meliputi tentang pembuatan desain
flowchart view sebagai bahan acuan
untuk membuat aplikasi dan web yang mudah untuk dioperasikan oleh pengguna.Berikut ini contoh tampilan
flowchart view yang ditampilkan pada
Gambar 3, Gambar 4 :
Gambar 3. Flowchart aplikasi
Gambar 4. Flowchart web Rancangan Tampilan Aplikasi Dan
Web
Rancangan aplikasi dan web ini meliputi :
1. Aplikasi : rancangan halaman
splash screen, halaman Menu
Utama, halaman Analgesik Narkotik, Halaman Analgesik Non Narkotik, Halaman Anastetik Lokal, Halaman Antirematik Antipirai, halaman Anastetik Umum dan halaman Tentang Aplikasi.
Web : rancangan halaman login, rancangan halaman from input dan data golongan 1, rancangan halaman from input dan data golongan 2, rancangan halaman from input dan data golongan 3, rancangan halaman from input dan data golongan 4, rancangan halaman from input dan data golongan 5.
Aplikasi
Rancangan Tampilan Splash Screen
Pada halaman ini tampilan awal ketika aplikasi dibuka berupa background, logo aplikasi. Ketika splash screen berakhir maka akan masuk ke tampilan menu utama. Berikut ini contoh tampilan halaman splash screen yang ditampilkan pada Gambar 5.
4
Gambar 5. Rancangan Halaman Splash
Screen
Rancangan Tampilan Halaman Utama
Pada halaman menu utama ini terdapat navigation menu yang terletak disisi kiri atas. Pada navigation drawer yang terletak disisi kiri atas, terdapat 7 list menu yaitu menu Analgesik Narkotik, Analgesik Non Narkotik, Anastetik Lokal, Antirematik Antipirai, Anastetik Umum, Tentang dan keluar seperti ditampilkan pada Gambar 6.
Gambar 6. Menu Utama Rancangan Tampilan Nama List Obat
Pada halaman ini menampilkan list nama obat yang termasuk dalam golongan analgesik narkotik, analgesik non narkotik, naestetik lokal, antirematik antipirai, dan anestetik umum. yang disajikan pada Gambar 7.
Gambar 7. Tampilan List obat Rancangan Tampilan Tentan
Pengembang
Pada Tampilan info pengembang yaitu menampilkan dialog tentang pembuat aplikasi yang disajikan pada Gambar 8.
Gambar 8. Tampilan Tentang
Pengembang
Web
Rancangan Tampilan halaman Login
Pada halaman ini tampilan awal ketika mau masuk pada website. Ketika sudah login maka akan masuk ke tampilan from input data yang dimulai dari golongan 1. Berikut ini contoh tampilan halaman
Login yang ditampilkan pada Gambar 9.
5
Rancangan Tampilan halaman From
input Dan data
Pada halaman ini tampilan from input data yang termasuk dalam golongan analgesik narkotik, analgesik non narkotik, anastetik lokal, antirematik antipirai dan anastetik umum yang berisi, Nama Obat, Indikasi, Kontraindikasi, Dosis, Keterangan, Merk Dan Nama Pabrik. Begitu juga dengan data obat yang meliputi, nama obat, indikasi, kontra indikasi, dosis, keterangan, merk, nama pabrik, hapus edit data. Berikut ini contoh tampilan halaman golongan analgesik narkotik, analgesik non narkotik, anastetik lokal, antirematik antipirai dan anastetik umum, yang ditampilkan pada Gambar 10.
Gambar 10. Halaman From input dan
data
Implementasi
Tahap ini merupakan tahapan lanjutan dari proses sebelumnya, yaitu desain program akan diterjemahkan ke dalam kode-kode dengan menggunakan bahasa pemrograman yang sudah ditentukan berdasarkan flowchart system. Pembuatan aplikasi ini menggunakan Dreamweaver,
mySQL untuk pembuatan databasenya
yang berbasis website dan Eclipse Luna dengan bahasa pemprograman Java, ADT dan SDK android.
Untuk membuat aplikasi ini terlebih dahulu disiapkan mySQL, Android SDK, ADT dan Eclipse Luna.
1. Sebelum menginstall Eclipse Luna pastikan java JDK telah terinstall terlebih dahulu.
2. Install dan setting Android SDK
Manager. Berikut ini contoh
Android SDK Manager yang telah terinstall dan telah ditampilkan pada gambar.
Ekstrak folder Eclipse Luna. Berikut ini contoh tampilan awal Eclipse Luna setelah di install.
Gambar 11. tampilan
Dreamweaver
6
Gambar 13. Tampilan Eclipse
Pembuatan Aplikasi Android Dan Web
Untuk membuat sebuah projek aplikasi android, buka terlebih dahulu aplikasi
Eclipse Luna yang telah diinstal
sebelumnya. Aplikasi ini terhubung langsung terhubung dengan web, penginputan data melalui website sehingga data pada android menjadi dinamis.
Sebelum kita membuat sebuah projek baru di Eclipse ada beberapa tahap wajib dalam pembuatan aplikasi android ini, yang harus kita lakukan terlebih dahulu. Pertama buka android SDK Manager, pastikan kita sudah menginstall android support appcompat. Berikut ini tampilan android support appcompat yang telah terinstall pada android SDK Manager yang ditampilkan pada Gambar 14.
Gambar 14. Tampilan SDK Manager Hasil Aplikasi dan web Tampilan Splashscreen
Halaman splashscreen yaitu halaman awal yang berisi efek loadin. Pada halaman ini diberikan waktu jeda sebelum masuk ke menu utama. Berikut ini contoh tampilan splashscreen yang ditampilkan pada Gambar 15.
Gambar 15. Tampilan Splashscreen Tampilan Menu Utama
Halaman menu utama yaitu halaman kedua setelah halaman splashscreen. Pada halaman ini terdapat navigation menu yang terletak disisi kiri atas. Pada
navigation drawer yang terletak disisi kiri
atas, terdapat 7 list menu yaitu menu Analgesik Narkotik, Analgesik Non Narkotik, Anastetik Lokal, Antirematik Antipirai, Anastetik Umum. Berikut ini tampilan menu utama yang ditampilkan pada Gambar 16.
Gambar 16. Tampilan Menu Utama Tampilan Analgesik Narkotik
Halaman Peta ini menampilkan Pada halaman ini menampilkan list nama obat yang termasuk dalam golongan analgesik narkotik. Berikut ini contoh tampilan halaman analgesik Narkotik yang ditampilkan pada Gambar 17.
7
Gambar 17. Tampilan Analgesik
narkotik
Tampilan Analgesik Non Narkotik
Halaman Keluar
Halaman Peta ini menampilkan Pada halaman ini menampilkan list nama obat yang termasuk dalam golongan analgesik narkotik. Berikut ini contoh tampilan halaman analgesik Non Narkotik. Berikut ini contoh tampilan Tentang yang ditampilkan pada Gambar 18.
Gambar 18. Tampilan Analgesik Non
Narkotik
Tampilan Anastetik Lokal
Halaman Peta ini menampilkan Pada halaman ini menampilkan list nama obat yang termasuk dalam golongan analgesik narkotik. Berikut ini contoh tampilan halaman anastetik lokal. Berikut ini contoh tampilan Tentang yang ditampilkan pada Gambar 19.
Gambar 19. Halaman Tentang Anastetik
Lokal
Tampilan Antirematik Antipirai
Halaman Peta ini menampilkan Pada halaman ini menampilkan list nama obat yang termasuk dalam golongan analgesik narkotik. Berikut ini contoh tampilan halaman antirematik antipirai. Berikut ini contoh tampilan list wisata pantai pada Gambar 20.
Gambar 20. Tampilan Antirematik
Antipirai
Tampilan Anastetik Umum
Halaman Peta ini menampilkan Pada halaman ini menampilkan list nama obat yang termasuk dalam golongan analgesik narkotik. Berikut ini contoh tampilan halaman anastetik umum. Berikut ini contoh tampilan wisata sejarah pada Gambar 21.
8
Gambar 21. Tampilan Anastetik Umum Tampilan Tentang Aplikasi
Halaman Tentang Aplikasi merupakan halaman yang menampilkan informasi singkat tentang indramayu. Berikut ini contoh tampilan Tentang yang ditampilkan pada Gambar 22.
Gambar 22. Tampilan Tentang Aplikasi Tampilan Keluar
5.1.1 Tampilan Keluar
Pada tampilan keluar ini hanya berupa dialog box. Untuk keluar dari aplikasi ini terdapat tombol keluar yang berada di navigation menu pojok kiri palingb bawah atau tekan back pada
handphone dari setiap handphone. Jika
menekan dialog ya maka akan keluar dari aplikasi jika menekan dialog tidak maka akan tetap berada pada tampilan menu utama. Berikut ini contoh tampilan dialog
box keluar yang ditampilkan pada Gambar
23.
Gambar 23. Tampilan Dialog Keluar Halaman login website
Halaman login yaitu halaman awal untuk login. sebelum masuk ke menu utama input data. Berikut ini contoh tampilan
login yang ditampilkan pada Gambar 24.
Gambar 24. Tampilan Login Tampilan Form Input
Halaman Form input ini yang termasuk golongan Analgesik Narkotik, analgesik non narkotik, anastetik lokal, antiperatik antipirai dan anastetik umum yaitu halaman untuk input data Berikut ini contoh tampilan From input yang ditampilkan pada Gambar 25.
Gambar 25. Tampilan From input Tampilan Data Analgesik Narkotik
Halaman Data Analgesik Narkotik yaitu halaman untuk Menampilkan data
9 Analgesik Narkotik Berikut ini contoh tampilan From input yang ditampilkan pada Gambar 26.
Gambar 26. Tampilan Data Analgesik
Narkotik
Tampilan Data Analgesik Non Narkotik
Halaman Data Analgesik Non Narkotik yaitu halaman untuk Menampilkan data Analgesik Non Narkotik Berikut ini contoh tampilan From input yang ditampilkan pada Gambar 27.
Gambar 27. Tampilan Data Analgesik
Non Narkotik
Tampilan Data Anastetik Lokal
Halaman Data Anastetik Lokal yaitu halaman untuk Menampilkan data Anastetik Lokal Berikut ini contoh tampilan From input yang ditampilkan pada Gambar 28.
Gambar 28. Tampilan Data Anastetik
Lokal
Halaman Data Antirematik Antipirai
Halaman Data Antirematik Antipirai yaitu halaman untuk Menampilkan data Antirematik Antipirai Berikut ini contoh tampilan From input yang ditampilkan pada Gambar 29.
Gambar 29. Tampilan Data Antirematik
Antipirai
Tampilan Data Anastetik Umum
Halaman Data Anastetik Umum yaitu halaman untuk Menampilkan data Anastetik Umum Berikut ini contoh tampilan From input yang ditampilkan pada Gambar 30.
Gambar 30. Tampilan Data Anstetik
Umum
Uji Coba Struktural
Uji coba struktural adalah uji coba untuk mengetahui apakah struktur atau alur sistem yang dibuat sudah sesuai dengan yang dirancang atau flowchart. Hal ini bertujuan agar alur dan logika sudah sesuai dan tidak terjadi kesalahan saat menjalankan program. Hal ini dilakukan berulang hingga ditemukan hasil yang diinginkan, hasil uji coba sistem secara struktural dapat dilihat pada Tabel 2.
N o Alur Keteranga n 1 Splashscree n → Menu Utama → Sesuai
10 Analgesik Narkotik → Nama Obat 2 Splashscree n → Menu Utama → Analgesik Non Narkotik → Nama Obat Sesuai 3 Splashscree n → Menu Utama → Anastetik Lokal→ Nama Obat Sesuai 4 Splashscree n → Menu Utama → Antirematik Antipirai→ Nama Obat Sesuai 5 Splashscree n → Menu Utama → Anastetik Umum → Nama Obat Sesuai 6 Splashscree n → Menu Utama → Tentang Aplikasi Sesuai 7 Splashscree n → Menu Utama → Keluar Sesuai
Tabel 2 Uji coba struktural
5.2.2 Uji Coba Fungsional
Pada tahap uji coba fungsional dilakukan untuk memastikan bahwa fungsi
dari setiap menu atau tombol berfungsi dengan baik atau tidak. Setelah uji coba yang dilakukan secara keseluruhan menu atau tombol setiap halaman dapat berjalan dan berfungsi dengan sesuai, Hasil ini dapat dilihat pada Tabel 3.
Tabel 3. Uji Coba Fungsional
N o
Tombol /
Menu Fungsional Hasil
1 Halaman Splash Screen Menampilka n loading awal dari program Berfung si sesuai gambar 2 Halaman Menu Utama Menampilka n navigation menu yang terletak disisi kiri atas. Pada navigation drawer yang terletak disisi kiri atas, terdapat 7 list menu Berfung si sesuai gambar 3 Halaman Analgesik Narkotik Menampilka n list nama obat Berfung si sesuai gambar 4 Halaman Analgesik Non Narkotik Menampilka n list nama obat Berfung si sesuai gambar 5 Halaman Anastetik Lokal Menampilka n list nama obat Berfung si sesuai gambar 6 Halaman Antiremati k Antipirai Menampilka n list nama obat Berfung si sesuai gambar 7 Halaman Anastetik Umum Menampilka n list nama obat Berfung si sesuai gambar 8 Halaman Tentang Aplikasi Menampilka n halaman penjelasan singkat tentang Pengemban g Berfung si sesuai gambar
11
Tabel 3. Uji Coba Fungsional 5.2.3 Uji Coba Validasi
Uji coba terakhir yang harus dilakukan adalah uji coba validasi. Uji coba validasi adalah sebuah uji coba yang dilakukan pada hasil implementasi apakah aplikasi yang dibuat sudah valid atau belum valid. Pada percobaan aplikasi ini, Hasil uji coba validasinya adalah sebagai berikut :
1. Uji Coba Validasi Pada
Handphone Samsung galaxy nexus
3
Spesifikasi : Android OS 4.1 (jellybean), Dual-core 1.2 GHz
cortex-A9, Memory 16 GB, 2 GB
RAM, layar 4,65 inchi.
Provider : Indosat
Hasil Uji Coba validasi pada Smartphone Samsung galaxy nexus 3 dapat dilihat pada tabel 5
Tabel 4. Uji Coba Validasi pada
Smartphone Samsung galaxy nexus 3
N o
Uji Coba
Hasil Tampilan Keterang
an 1 Tampil an Splashs creen Tampilan splashcreen pada lenovo a6000plus berjalan sesuai dengan rancangan. 2 Tampil an Pengem bang Dialog tampilan pengembang tampak rapih kekiri sehingga semua teks dapat dibaca tanpa perlu melakukan scrolling. 3 Tampil an navigas i kiri, golonga n obat, data obat dan keluar Pada tampilan navigasi kiri tampak terlihat menu golongan obat, tentang aolikasi dan keluar.obat menampilka n list obat yang terdapat di tiap golongan.
2. Uji Coba Validasi Pada
Handphone Xiaomi redmi 2
Spesifikasi : Android OS v4.4.4 (Kitkat), Quad-core 1.2 GHz
Cortex-A53, Memory 8 GB, 1 GB
RAM, layar 4,7 inchi.
Provider : Three
Hasil Uji Coba Validasi pada Smartphone Xiaomi redmi 2 dapat dilihat pada tabel 6
Tabel 5. Uji Coba Validasi pada
Smartphone Xiaomi redmi 2
N o
Uji Coba
Hasil Tampilan Keterang
an 1 Tampil an Menu Utama Pada tampilan menu utama aplikasi di handphone Xiaomi redmi 2 ini dengan resolusi layar 4,75inchi layar tampak jernih. untuk menu , informasi, tentang pengembang serta keluar tampak pada menu.
12 2 Tampil an Penge mbang Dialog tampilan pengembang tampak rapih kekiri sehingga semua teks dapat dibaca tanpa perlu melakukan scrolling. 3 Tampil an navigas i kiri, golong an obat, data obat dan keluar Pada tampilan navigasi kiri tampak terlihat menu golongan obat, tentang aolikasi dan keluar.obat menampilka n list obat yang terdapat di tiap golongan. 3. Uji Coba Validasi Pada
Handphone Lenovo A6000plus
Spesifikasi : Android OS v4.4.2 (KitKat),Dual-Core 1.2 GHz cortex-A53, Memory 16 GB, 2 GB RAM, layar 5 inchi.
Provider : Indosat
Hasil Uji Coba Validasi pada Smartphone Lenovo A6000plus dapat dilihat pada tabel 6
Tabel 6. Uji Coba Validasi pada
Smartphone Lenovo A6000plus
N o
Uji Coba
Hasil Tampilan Keterang
an 1 Tampilan Splashs creen Tampilan splashcreen pada lenovo a6000plus berjalan sesuai dengan rancangan. 2 Tampilan Menu Utama Pada tampilan menu utama aplikasi di handphone lenovo a6000plus ini dengan resolusi layar 5 inchi layar tampak jernih. untuk menu , informasi, tentang pengembang serta keluar tampak pada menu. 3 Tampil an navigas i kiri, golong an obat, data obat dan keluar Pada tampilan navigasi kiri tampak terlihat menu golongan obat, tentang aolikasi dan keluar.obat menampilka n list obat yang terdapat di tiap golongan.
13 Hasil dari analisis proses implementasi Aplikasi Ensiklopedia obat-obatan berbasis mobile pada 3 (3) jenis
smartphone dengan spesifikasi dan
provider yang berbeda dapat disimpulkan
bahwa :
1. Aplikasi ini hanya dapat digunakan pada platform android 2. Spesifikasi smartphone yang dapat
menampilkan interface secara optimal yaitu smartphone dengan layar 4,5 inchi
Aplikasi ini dapat digunakan pada
smartphone dengan OS minimal v4.2.2
dan v4.3 (Jellybean) dengan RAM minimal 1GB.
Kesimpulan
Dengan adanya Aplikasi Ensiklopedia Obat-obatan ini dapat memberikan Informasi Tentang obat-obatan . Pengguna dapat mengetahui informasi Obat-obatn, Dosis obat, cara pemakaiannya dan efek samping obat itu sendiri. Aplikasi ini harus menggunakan koneksi internet untuk mengakses informasi Obat-obatan terbaru, kecepatan untuk mengakses informasi dari aplikasi ini bergantung pada koneksi internet yang dimiliki oleh pengguna. Aplikasi Ensiklopedia ini menggunakan metode sequential search. Aplikasi Ensiklopedia ini sudah melewati tiga uji coba, yaitu uji coba struktural, uji coba fungsional, , uji coba validasi, dan uji kompabilitas.
Saran
Dalam aplikasi ini tentunya masih terdapat banyak kekurangan, oleh karena itu berikut merupakan saran untuk pengembangan selanjutnya.
Aplikasi mungkin dibuat dalam platform lain seperti iOS, Windows mobile atau bahkan Blackberry, dan dapat dikembangkan untuk kalangan lebih luas seperti untuk masyarakat agar lebih tau tentang macam-macam obat generik.
DAFTAR PUSTAKA
Agussalim. 2012. membuat sistem
informasi penjualan obat pada apotek rumah sakit u'budiyah indonesia menggunakan visual basic 6.0.
Djanali, Supeno. 2012. Layanan
Informasi Kereta Api Menggunakan
Gps, Google
Maps, Dan Android.
E Kenneth , Kendall & E Julie,
Kendall, 2006, Analisis dan
Perancangan Sistem,
Ed.ke-4. PT Index, Bandung.
Program Studi Ilmu Komputer FMIPA UNPAK. 2014. Buku Panduan Skripsi
dan Tugas Akhir. Program
Studi Imu Komputer FMIPA Universitas Pakuan, Bogor.
R G Geni, Ridang. 2012. Membuat
penelitian mengenai informasi tradisional berbasis mobile
Sujiyati. 2013. Membuat penelitian
media informasi narkotika dan obat obatan berbasis android.