RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan Kelas/Semester : X / I
Mata Pelajaran : Sejarah Indonesia
Topik : Pola Hunia Manusia Praaksara Pertemuan ke- : 7
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan pro-aktif) dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami dan menerapkan pengetahuanfaktual, konseptual, prosedural dalam ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan.
B. Kompetensi Dasar
1.1 Menghayati keteladanan para pemimpin dalam mengamalkan ajaran agamanya
1.2 Menghayati keteladanan para pemimpin dalam toleransi antar umat beragama dan mengamalkannya dalam kehidupan sehari-hari
2.1 Menunjukkan sikap tanggung jawab, peduli terhadap berbagai hasil budaya pada masa pra aksara, Hindu-Budha dan Islam
3.2 Memahami corak kehidupan masyarakat pada masa praaksara
4.2 Menyajikan hasil penalaran mengenai corak kehidupan masyarakat pada zaman praaksara dalam bentuk tulisan
C. Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Menunjukkan nilai-nilai syukur pada ciptaan Tuhan YME dengan peninggalan hasil budaya zaman praaksara di Indonesia
2. Menunjukkan sikap tanggungjawab menjaga peninggalan hasil budaya zaman praaksara di Indonesia
3. Menunjukkan sikap tanggungjawab dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran Sejarah Indonesia
4. Menjelaskan pola hunian manusia praaksara
D. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan pembelajaran peserta didik diharapkan mampu :
1. Menunjukkan rasa syukur terhadap peninggalan hasil budaya zaman praaksara 2. Menunjukkan sikap tanggungjawab terhadap peninggalan hasil budaya zaman
praaksara
3. Menjelaskan pola hunian manusia praaksara
4. Menganalisis keterkaitan antara pola hunian dengan mata pencarian manusia praaksara
E. Materi Ajar
1. Nilai-nilai syukur pada ciptaan Tuhan YME terhadap peninggalan hasil budaya zaman praaksara
2. Sikap bertanggungjawab terhadap peninggalan hasil budaya zaman praaksara 3. Sikap peduli terhadap peninggalan hasil budaya nenek moyang
4. Menjelaskan pola hunian manusia praaksara
5. Menganalisis keterkaitan antara pola hunian dengan mata pencarian manusia praaksara
F. Alokasi Waktu 2 x 45 menit
G. Pendekatan, Strategi dan Metode Pembelajaran Pendekatan : Saintifik
Strategi : Discovery Learning
Metode : Diskusi, tanya jawab, penugasan dan presentasi Kegiatan Pembelajaran
Kegiatan Deskripsi Alokasi
waktu Pendahuluan Memberikan salam
Menanyakan kepada Peserta didik kesiapan dan kenyamanan untuk belajar Menanyakan kehadiran Peserta didik Mempersilakan salah satu Peserta didik
memimpin doa
Tanya jawab materi sebelumnya Menyampaikan tujuan pembelajaran
melalui power point
10 menit
Inti Menjelaskan tentang pola hunian manusia zaman praaksara
Peserta didik diberikan tugas untuk berdiskusi dalam kelompok masing-masing:
Mengapa manusia purba itu banyak yang tinggal di tepi sungai
Jelaskan pola kehidupan nomaden
Kegiatan Deskripsi Alokasi waktu manusia purba
Manusia purba juga memasuki fase bertempat tinggal sementara, misalnya di gua mengapa demikian
Apa kira-kira alasan bagi manusia purba memilih tinggal di tepi pantai
Mengamati:
Membaca buku teks, melihat gambar-gambar tentang aktifitas kehidupan masyarakat serta mengamati lingkungan
Menalar:
Beberapa contoh yang menunjukkan pola hunian adalah situs-situs purba di
sepanjang aliran Bengawan Solo
(Sangiran,Sambungmacan, Trinil, Ngawi dan Ngandong)
Air merupakan kebutuhkan pokok bagi manusia. Melalui sungai, manusia dapat melakukan mobilitas dari satu tempat ke tempat yang lainnya
Kehidupan di sekitar sungai itu menunjuk kan pola hidup manusia purba di alam terbuka.
Manusia purba memanfaatkan berbagai sumber daya lingkunga yang tersedia, termasuk tinggal di gua-gua
Ciri berikutnya ialah transisi permukiman nenek moyang dari nomaden ke tempat tinggal menetap
Mencoba:
Bagaimana pola kehidupan manusia purba yang tinggal di sungai dan gua
Membuat Jejaring: Dengan presentasi peserta didik dapat menyimpulkan pola hunia manusia zaman praaksara
Penutup Klarifikasi/kesimpulan peserta didik dibantu oleh guru menyimpulkan materi Evaluasi untuk mengukur ketercapaian
tujuan pembelajaran
Peserta didik melakukan refleksi tentang pelaksanaan pembelajaran
Kegiatan Deskripsi Alokasi waktu Mengucapkan salam
H. Penilaian Hasil Belajar a. Tes
1. Essay (Terlampir)
2. Pilihan Ganda (terlampir)
b. Non Tes ( Portofolio, Penilaian Unjuk kerja, Penilaian Proyek ) 1. Lembar pengamatan kerja kelompok (terlampir)
2. Lembar pengamatan presentasi (terlampir)
I. Sumber Belajar :
Buku sumber Sejarah SMA X
- Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia, 2013, Sejarah Indonesia
- Buku yang terkait dalam pembelajaran Sejarah Indonesia. White board/papan flanel
Laptop Power point LCD
Internet
Kartu Pembelajaran
Mengetahui, Jakarta, Juli 2013
Kepala Sekolah, Guru Mapel,
Ngatimin, S.Pd Nibar Gultom,S.Pd
Lembar Pengamatan Rubrik kegiatan Diskusi No. Nama
Peserta didik
A s p e k P e n g a m a t a n Jumlah
Skor Nilai Ket. Kerja sama Meng-komunika sikan pen-dapat Toleransi Ke aktif an Meng hargai pendapat teman
Keterangan Skor :
Masing-masing kolom diisi dengan kriteria 4 = Baik Sekali
3 = Baik 2 = Cukup 1 = Kurang
Kriteria Nilai
A = 80 – 100 : Baik Sekali
B = 70 – 79 : Baik
C = 60 – 69 : Cukup
D = ‹ 60 : Kurang
Rubrik Penilaian Presentasi
No.
Nama Peserta
didik
A s p e k P e n i l a i a n
Jumlah
Skor Nilai Ket. Komu ni kasi Sistemati ka penyam Paian Waw a san Keber a nian Antusi as Gesture dan penampil an ∑ Skor perolehan
Keterangan Skor :
Masing-masing kolom diisi dengan kriteria 4 = Baik Sekali
3 = Baik 2 = Cukup 1 = Kurang
Kriteria Nilai
A = 80 – 100 : Baik Sekali
B = 70 – 79 : Baik
C = 60 – 69 : Cukup
D = ‹ 60 : Kurang
∑ Skor perolehan