• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pertemuan Ruangan Tanggal Bahan Kajian Berita Acara Pengajaran Kehadiran

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Pertemuan Ruangan Tanggal Bahan Kajian Berita Acara Pengajaran Kehadiran"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

SKS

: 3

Kelas

: 11.4A.01

Jumlah Mahasiswa : 21

Pertemuan Ruangan Tanggal Bahan Kajian Berita Acara Pengajaran Kehadiran

01 en1-a6 18

Maret 2021

1 Definisi - Bidang Ilmu Interaksi Manusia Komputer Interaksi Manusia Komputer - Antarmuka Manusia Komputer 2 Bidang Studi - Teknik Elektronika dan Ilmu Komputer S2 - Psikologi - Perancangan Grafis tipografi - Ergonomik - Antropologi - Linguistik - Sosiologi 3 Piranti Bantu Pengembang Sistem - Hasil lebih Baik Hal Mudah ditulis dan Ekonomis 4 Pengelompokan Piranti Bantu - Perangkat Lunak Aplikasi - Perangkat Lunak Sistem 5 Strategi Pengembangan Antarmuka

1 definisi a bidang ilmu interaksi manusia komputer b interaksi manusia komputer c antarmuka manusia komputer 2 bidang studia a teknik elektronika dan ilmu komputer b psikologi c perancangan grafis tipografi d ergonomik e antropologi f linguistik g sosiologi 3 piranti bantu pengembang sistem a hasil lebih baik hal b mudah ditulis dan ekonomis 4 pengelompokan piranti bantu a perangkat lunak aplikasi b perangkat lunak sistem 5 strategi pengembangan antarmuka Tepat Waktu Jadwal: 10:50-13:20 Masuk: 10:52:23 Keluar: 13:07:35 02 en1-a6 25 Maret 2021

Pokok bahasan 1 Pengantar 2 Penglihatan - Luminans - Kontras - Kecerahan - Sudut dan Ketajaman Penglihatan - Medan Penglihatan - Warna 3 Pendengaran 4 Sentuhan

1 pengantar 2 penglihatan a luminans b kontras c kecerahan d sudut dan ketajaman penglihatan e medan penglihatan f warna 3 pendengaran 4 sentuhan

Tepat Waktu Jadwal: 10:50-13:20 Masuk: 10:52:47 Keluar: 13:10:09 03 en1-a6 1 April 2021

Pokok bahasan 1 Ragam Dialog Interaktif 2 Dialog Berbasis Perintah Tunggal 3 Dialog Berbasis Bahasa Pemrograman 4

1 piranti masukan keyboard a tata letak qwerty b tata letak dvorak c tata letak klockenberg d papan ketik

Tepat Waktu Jadwal:

(2)

Antarmuka Berbasis bahasa Alami 5 Sistem Menu 6 Dialog Berbasis form - filling 7 Antar Muka Berbasis Ikon 8 Sistem Penjendelaan 9 Manipulasi Langsung - Pengertian -

Penerapan 10 Antarmuka Berbasis Interaksi Grafis

untuk penyingkatan kata e papan tombol numerik f tombol fungsi g jenis keyboard 2 piranti pointing dan picking device a mouse b joystick c track ball d pointing stick e touchpad f touch screen g digitizing tablet h light pen 3 pengambilan gambar terformat 4 pengambilan gambar tak terformat 5 layar tampilan a pengolah tampilan b tipe layar tampilan 6 pengaruh burukpiranti interaktif 10:50-13:20 Masuk: 10:55:15 Keluar: 13:07:33 04 en1-a6 8 April 2021

1 Prinsip-prinsip desain interface 2 Mendesain Layout 1 ragam dialog interaktif 2 dialog berbasis perintah

tunggal 3 dialog berbasis bahasa pemrograman 4 antarmuka berbasis bahasa alami 5 sistem menu 6 dialog berbasis form - filling 7 antar muka berbasis ikon 8 sistem penjendelaan 9 manipulasi langsung a pengertian b penerapan 10 antarmuka berbasis interaksi grafis Tepat Waktu Jadwal: 10:50-13:20 Masuk: 10:51:06 Keluar: 13:07:38 05 en1-a6 15 April 2021

1 Piranti Masukan Keyboard - Tata Letak QWERTY - Tata Letak Dvorak - Tata Letak Klockenberg - Papan Ketik untuk Penyingkatan Kata - Papan Tombol numerik - Tombol Fungsi - Jenis Keyboard Piranti Pointing dan Picking device - Mouse - Joystick - Track Ball - Pointing Stick - TouchPad - Touch Screen - Digitizing Tablet - Light pen 3 Pengambilan Gambar terformat 4 Pengambilan Gambar tak terformat 5 Layar Tampilan - Pengolah Tampilan - Tipe Layar Tampilan 6 Pengaruh buruk Piranti Interaktif

1 prinsip-prinsip desain interface 2 desain software yang baik 3 mendesain layout 4 lembar kerja tampilan 5 jaring semantik Tepat Waktu Jadwal: 10:50-13:20 Masuk: 10:55:55 Keluar: 13:11:11

(3)

06 en1-a6 22 April 2021

Pokok bahasan 1 Cara Pendekatan 2 Prinsip dan Petunjuk Perancangan -Urutan Perancangan -Perancangan berbasis Teks -Perancangan berbasis Grafis - Waktu Tanggap - Penanganan Kesalahan 3 Piranti Bantu Sederhana 4 Jaring Semantik Tampilan

1 pengertian user experience ux 2 hubungan user experience 3 aspek-aspek ux 4 elemen ux 5 tujuan user experience design 6 komponen user experience design Tepat Waktu Jadwal: 10:50-13:20 Masuk: 10:51:16 Keluar: 13:06:47 07 en1-a6 29 April 2021

Review Materi Quiz review materi Tepat Waktu

Jadwal: 10:50-13:20 Masuk: 10:53:07 Keluar: 13:10:27 08 - - (UTS) - - 09 en1-a6 20 Mei 2021

Pokok bahasan 1 Pendahuluan 2 Menggunakan Grafik 3 Berpindah dari mode grafik ke mode teks dan sebaliknya 4 Mengakhiri Penggunaan Grafik 5 Sistem Koordinat 6 Pengaturan Warna 7 Membuat Garis 8 Membuat Kotak 9 Membuat Diagram Batang 10 Mewarnai Obyek 11

Membuat Tulisan 12 Membuat Titik 13 Membuat Lingkaran 14 Membuat Busur 15 Membuat Ellipse 16 Membuat Pie Chart 17 Membuat Poligon 18 Membuat View

user centered design note antara slide matakuliah dan rps pertemuan 9 berbeda Tepat Waktu Jadwal: 10:50-13:20 Masuk: 10:51:24 Keluar: 13:13:51

(4)

10 en1-a6 27 Mei 2021

Pokok bahasan 1 Pengukuran dan Antropometrik 2 Aspek Ergonomik dari stasiun Kerja - Pemasukan Data Akuisisi Data - Pekerjaan Interaktif - Pekerjaan Pengolahan Kata 3 Pencahayaan 4 Suhu dan Kualitas Udara 5 Gangguan Suara 6 Kesehatan dan Keamanan Kerja 7 Kebiasaan Dalam Bekerja

1 pengertian user experience ux 2 hubungan user experience 3 bidang-bidang pengembangan ux

Tepat Waktu Jadwal: 10:50-13:20 Masuk: 10:52:57 Keluar: 13:16:45 11 en1-a6 3 Juni 2021

Pokok bahasan 1 Komponen Antarmuka Grafisi 2 Tombol Tekan 3 Spin Box 4 List Box 5 Combo Box 6 Tombol Radio 7 Check Box 8 Label Box

1 pengertian user experience design uxd 2 tujuan user experience design 3 komponen user experience design 4 wireframe annotation prototyping

Tepat Waktu Jadwal: 10:50-13:20 Masuk: 10:53:39 Keluar: 13:06:30 12 en1-a6 10 Juni 2021

Memilih Jenis Window 1 definisi user testing 2 kegunaan user testing 3

metode user testing 4 teknin user testing 5 pengukuran 6 jumlah user note antara slide materi dengan rps berbeda Tepat Waktu Jadwal: 10:50-13:20 Masuk: 10:55:45 Keluar: 13:11:42 13 en1-a6 17 Juni 2021

Pokok bahasan -Menjelaskan proses analisa - -Memberikan contoh Analisa IMK berbasis web - -Memberikan tugas Makalah -Memilih tema analisa IMK berbasis web yang

teknologi di masa depan Tepat Waktu

Jadwal: 10:50-13:20 Masuk:

(5)

sudah di tentukan 10:52:09 Keluar: 13:15:13

14 en1-a6 24 Juni

2021

Pokok bahasan Mahasiswa dan dosen memberikan contoh studi kasus dibawah ini -Website Pendidikan -Website E-Commerce -Website Portal Website berita Pemerintahan UKM Pariwisata dan sebagainya -Website Internal Organisasi Sistem Informasi S1 Perpustakaan Sistem Informasi S1 Swalayan dan sebagainya

presentasi kelompok pertemuan 14 Tepat Waktu

Jadwal: 10:50-13:20 Masuk: 10:51:09 Keluar: 13:10:33 15 en1-a6 1 Juli 2021

Pokok bahasan Mahasiswa dan dosen memberikan contoh studi kasus dibawah ini -Website Pendidikan -Website E-Commerce -Website Portal Website berita Pemerintahan UKM Pariwisata dan sebagainya -Website Internal Organisasi Sistem Informasi S1 Perpustakaan Sistem Informasi S1 Swalayan dan sebagainya

presentasi tugas kelompok Tepat Waktu

Jadwal: 10:50-13:20 Masuk: 10:51:46 Keluar: 13:06:10 16 - - (UAS) - -

(6)

Nim Nama 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Jumlah

11190083 ahmad fajri ramadhan 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 14

11190179 aprilia warat 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 14

11190186 achmad maulana ramdhani 1 1 1 1 0 1 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 8

11190222 muhammad aziz rifa'i 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 14

11190236 natiara manompo 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 14

11190288 adji albirr 1 0 1 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 10

11190324 awang widiantoro 1 1 1 0 1 0 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 8

11190382 adji dyas wiwantomi 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 14

11190384 rizky apriliyan 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 13

(7)

11190413 sitti sevia ningrum 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0 1 0 11

11190426 nindia nur safitri 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 14

11190429 dimas radifan 1 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 13

11190470 sujadmiko sanjaya 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 14

11190476 antina modesta miru 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 14

11190480 achmad albiansyah 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 13

11190508 faqih muhammad abdillah 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 14

11190529 kornelis bilmaskosu 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 14

11190544 agus supriyanto 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 14

11190727 deby aprillia 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 14

(8)
(9)

NIM NAMA Presensi TUGAS UTS UAS GRADE AKHIR

11190083 ahmad fajri ramadhan 100 81 96 96 A

11190179 aprilia warat 100 86 82 66 A

11190186 achmad maulana ramdhani 57 57 30 50 C

11190222 muhammad aziz rifa'i 100 85 84 62 A

11190236 natiara manompo 100 86 78 60 B

11190288 adji albirr 71 34 80 60 C

11190324 awang widiantoro 57 15 28 54 D

11190382 adji dyas wiwantomi 100 90 96 94 A

11190384 rizky apriliyan 93 89 90 74 A

(10)

11190413 sitti sevia ningrum 79 85 94 62 B

11190426 nindia nur safitri 100 86 82 64 A

11190429 dimas radifan 93 45 68 78 B

11190470 sujadmiko sanjaya 100 83 100 100 A

11190476 antina modesta miru 100 64 56 46 C

11190480 achmad albiansyah 93 33 64 68 C

11190508 faqih muhammad abdillah 100 85 92 88 A

11190529 kornelis bilmaskosu 100 86 80 74 A

11190544 agus supriyanto 100 83 92 98 A

11190727 deby aprillia 100 84 64 62 B

Referensi

Dokumen terkait

Karena permasalahan tersebut tim Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) Universitas Semarang ingin ikut berperan serta membantu pengurus dan warga di Kelurahan Beji,

Selanjutnya masih menurut Rangkuti, Freddy bahwa faktor-faktor yang mempengaruhi studi kelayakan bisnis “(1) besarnya dana yang dipergunakan; (2) tingkat

[r]

menggunakan konsep Single Currency a Pembuatan Data Pelanggan Pemasok dan karyawan b Setup Saldo Awal Akun c Pencatatan Saldo Piutang d Pencatatan Saldo Hutang e

Multi Superindo Manunggal dengan cara perbaikan kualitas produk saat ini, dan mengembangkan ide produk baru, serta meningkatkan kualitas pelayanan yang lebih sesuai dalam

Keuntungan utama SSF adalah laju hidrolisis dapat meningkat oleh konversi gula, enzim yang digunakan dalam jumlah kecil, hasil yang tinggi dari produk diperoleh, kondisi proses

[r]

Seperti Apa Pemilihan Sampling Seperti Apa Variabel Datanya Seperti Apa Sifatnya Waktunya Jenisnya Dst Bagaimana Data Akan Dikelola Dan Disajikan Misalkan Dengan Menggunakan