• Tidak ada hasil yang ditemukan

CARA MUDAH MENGINGAT NILAI SIN, COS, TAN, COSEC, SEC, COTAN DARI SUDUT-SUDUT ISTIMEWA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "CARA MUDAH MENGINGAT NILAI SIN, COS, TAN, COSEC, SEC, COTAN DARI SUDUT-SUDUT ISTIMEWA"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

A. Ketentuan Umum

Ukuran Layar/Stage (panjang x tinggi) : 800 x 600 pixels

Kecepatan gerak frame (frame rate) : 12 fps

Background color

: Hitam (#000000)

Fullscreen (tampil satu layar penuh)

: True

Allow scale (izinkan perubahan ukuran) : False

Trap all key

: True

Show menu

: False

Publish to

: *swf dan *.exe (khusus halaman intro)

Protect from import

: True

Stuktur folder

:

Folder aset diisi dengan gambar interface

Foldfer isi diisi dengan file materi

B. Ilustrasi Tampilan

aset project

isi

Full Screen

Background Colour : Hitam (#000000)

Ukuran Stage

800 x 600

(3)

C. Flowchart Program

Mulai Halaman Intro Mengingat sudut-sudut istimewa dengan tangan ya

Ayo uji daya ingat dan

kemampuanmu…!

tidak

Keterangan:

Mainkan

Intro

sebelum

menampilkan menu utama.

Menu Utama terdiri dari 4 fungsi,

yaitu:

1. Tentang Program

2. Tujuan

3. Program, dan

4. Keluar

Program terdiri dari 2 part, part

yang

pertama

(mengingat

sudut-sudut istimewa dengan

tangan)

harus

dipahami

terlebih dahulu sebelum masuk

pada part berikutnya (ayo uji

daya

ingat

dan

kemampuanmu…!).

Jika visitor telah selesai berlatih,

maka visitor dapat kembali ke

menu utama.

Sudah paham? Selesai Menu utama keluar Tentang Program Tujuan

(4)

D. Format XML

Nama file

: isi.xml

Isi file

:

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>

<isi>

<tampilan>

<background gambar=””/>

<intro fileURL=””/>

<tombol fileURL=””/>

</tampilan>

<program>

<part judul=”part 1 : Mengingat sudut-sudut istimewa dengan

tangan” fileURL=””/>

<part judul=”part 2 : Ayo uji daya ingat dan

kemampuanmu…!” fileURL=””/>

<program>

</isi>

(5)

E. Storyboard

Nama Halaman : Intro

Lebar layar: 800x600 pixels

CARA MUDAH MENGINGAT NILAI SIN, COS, TAN,

COSEC, SEC, COTAN DARI SUDUT-SUDUT ISTIMEWA

Selviana Partini Handayani (060102)

2010

(6)

Nama File

Deskripsi

Action

Audio

intro.swf intro.exe Halaman ini adalah halaman yang akan menampilkan intro dan menu utama program serta mengendalikan seluruh tampilan multimedia. Tampilan akan dimunculkan secara dinamis dari file isi.xml.

background_mc, menampilkan gambar latar.

Tampilkan animasi teks judul pada saat multimedia dijalankan. Tampilkan animasi teks nama pembuat dan tahun pembuatan setelah teks judul ditampilkan. Tampilkan menu utama setelah judul, nama pembuat dan tahun pembuatan ditampilkan.

Menu utama terdiri dari 4: 1. Tentang Program: menampilkan halaman tentang program.

2. Tujuan: menampilkan halaman tujuan dan indikator

keberhasilan menggunakan program.

3. Program: menampilkan isi program.

4. Keluar: untuk keluar dari program. onLoad: background music. menu_btn. onRollover: bunyi “klik”.

(7)

Nama Halaman : Menu Utama

Lebar layar: 800x600 pixels

Nama File

Deskripsi

Action

Audio

menu.swf Halaman ini adalah halaman yang akan menampilkan menu utama program multimedia.

Menu utama terdiri dari:

tp_btn, menampilkan halaman tentang program.

tujuan_btn, menampilkan halaman tentang tujuan dan indikator keberhasilan

menggunakan program. prog_btn, menampilkan isi dari program.

keluar_btn, untuk keluar dari program. tp_btn. onRollover: bunyi “klik”. tujuan_btn. onRollover: bunyi “klik”. prog_btn. onRollover: bunyi “klik”. keluar_btn. onRollover:

MENU UTAMA

TUJUAN

PROGRAM

KELUAR

Tentang Program

Tujuan

Program

Keluar

menu_txt tp_btn menu_txt tp_btn tujuan_btn prog_btn keluar_btn

(8)

Nama Halaman : Tentang Program

Lebar layar: 800x600 pixels

Nama File

Deskripsi

Action

Audio

program.swf Halaman ini akan menampilkan isi tentang program.

Isi tentang program:

Deskripsi umum program.

Spesifikasi minimum menjalankan program.

Software pembuatan program. Nama pembuat dan tahun pembuatan. kembali_btn: berfungsi untuk kembali ke menu utama, prev_btn: berfungsi untuk pindah ke halaman sebelumnya, dan next_btn: berfungsi untuk pindah ke halaman selanjutnya

onLoad: background music. kembali_btn. onRollover: bunyi “klik”. prev_btn. onRollover: bunyi “klik”. next_btn. onRollover: bunyi “klik”.

Tentang Program

tp_txt next prev

prev_btn kembali_btn next_btn

Kembali ke menu utama

(9)

Nama halaman: Tujuan

Lebar layar: 800x600 pixels

Nama File

Deskripsi

Action

Audio

tujuan.swf Halaman ini akan menampilkan isi tujuan dan indikator keberhasilan program.

Isi tujuan program:

Tujuan umum program. Tujuan khusus porgram Indikator keberhasilan. kembali_btn, berfungsi untuk kembali ke menu utama,

prev_btn: berfungsi untuk pindah ke halaman sebelumnya, dan next_btn: berfungsi untuk pindah ke halaman selanjutnya onLoad: background music. kembali_btn. onRollover: bunyi “klik”. prev_btn. onRollover: bunyi “klik”. next_btn. onRollover: bunyi “klik”.

Tujuan

Tujuan Umum

Tujuan Khusus

Indikator

tujuan_txt prev prev_btn next next_btn kembali_btn Kembali ke menu utama

(10)

Nama Halaman : Part 1 – Mengingat sudut-sudut istimewa dengan tangan

Lebar layar: 800x1200 pixels

MENGINGAT SUDUT-SUDUT ISTIMEWA DENGAN TANGAN

Nah, berikut ini, kita akan mempelajari bagaimana menghafalkan sudut-sudut istimewa pada kuadran I (0, 30, 45, 60 dan 90) dengan menggunakan konsep kaidah TANGAN KIRI, perhatikan gambar berikut :

n = 1—-> sin 30 = 1/2.akar(1) =1/2 n = 0 —->sin 0 = 1/2.akar(0) = 0

Nilai n yang dipakai untuk cos x (berwarna merah) dimulai n = 0 pada ibu jari hingga n = 4 pada kelingking, untuk penggunaannya silakan anda cobakan sendiri, sehingga nantinya anda bisa menyimpulkannya dalam sebuah tabel nilai sudut-sudut istimewa trigonometri.

NB : untuk mendapatkan nilai tangen (tan) cukup kita bagi nilai sin dengan cos karena kita tau bahwa , tan x = sin x/cos x. Sedangkan untuk mendapatkan nilai cosec x = 1/sin x, sec x = 1/cos x, dan cotan x = cos x / sin x.

Nah, begitulah cara menghafalkan sudut istimewa pada trigonometri, SEMOGA BISA MEMBANTU !!!

Sumber : Tujuh Pelangi Cara menggunakannya,

perhatikan nilai pada pergelangan tangan (itu patokannya) —-> 1/2 akar (n)

dan perhatikan nilai sudut untuk x = 0, 30, 45, 60 dan 90 yang ditulis pada kuku, dimulai dari kuku jari kelingking (x=0) diibaratkan nol nilai yg kecil makanya ditulis di kelingking dan seterusnya hingga (x=90) ditulis pada kuku ibujari yg diibaratkan nilai paling besar.

Nilai n yang dipakai untuk sin x (berwarna hijau) dimulai n = 4 pada ibujari terus hingga n = 0 pada kelingking, jadi penggunaanya, sbb :

n= 4 —-> sin 90 = 1/2.akar(4) = 1/2.(2) = 1 n= 3 —-> sin 60 = 1/2.akar(3) n = 2 —->sin 45 = 1/2.akar(2) prev prev_btn next next_btn kembali_btn Kembali ke menu utama

(11)

Nama File

Deskripsi

Action

Audio

Part1.swf Halaman ini akan

menampilkan isi materi bagaimana cara mengingat nilai sin, cos, tan, cosec, sec, dan cotan dengan konsep kaidah tangan kiri.

kembali_btn, berfungsi untuk kembali ke menu utama,

prev_btn: berfungsi untuk pindah ke halaman sebelumnya, dan next_btn: berfungsi untuk pindah ke halaman selanjutnya onLoad: background music. kembali_btn. onRollover: bunyi “klik”. prev_btn. onRollover: bunyi “klik”. next_btn. onRollover: bunyi “klik”.

(12)

Nama Halaman : Part 2 – Ayo uji daya ingat dan kemampuanmu…!

AYO UJI DAYA INGAT DAN KEMAMPUANMU…!

Sekarang, isilah kota-kotak dibawah ini dengan nilai yang sesuai, kemudian klik proses untuk mengetahui apakah jawaban anda sudah benar atau belum.

* Keterangan : tanda akar ditulis “V”, contoh: 1/2V3 dan jika nilai tak terdefinisi/tak hingga tulis “tak hingga” Selamat mencoba…(^_^)v

sin

cos

tan

csc

sec

cot

0

o

30

o

45

o

60

o

90

o hasil_mc

proses

proses_btn prev prev_btn kembali_btn Kembali ke menu utama

(13)

Nama File

Deskripsi

Action

Audio

Part2.swf Halaman ini

merupakan latihan untuk menguji daya ingat dan kemampuan visitor. Setiap kotak pada tabel nilai sudut istimewa trigonometri yang masih kosong harus diisi oleh visitor. Jika setiap kotak telah diisi, kemudian klik proses untuk melihat hasil.

Masukan nilai yang sesuai pada setiap kotak dalam tabel sudut istimewa trigonometri.

Jika tidak setiap kotak diisi dan jika setiap kotak diisi namun nilainya tidak sesuai maka hasilnya akan “jawaban anda belum tepat”.

Jika setiap kotak diisi dan dan semua nilainya sesuai, maka hasilnya akan “You are the winner”

kembali_btn, berfungsi untuk kembali ke menu utama,

prev_btn: berfungsi untuk pindah ke halaman sebelumnya,

proses_btn: berfungsi untuk melihat jawaban yang ditulis apakah sudah benar atau belum.

onLoad: background music. kembali_btn. onRollover: bunyi “klik”. prev_btn. onRollover: bunyi “klik”. next_btn. onRollover: bunyi “klik”. proses_btn. onRollover: bunyi “klik”.

Referensi

Dokumen terkait