• Tidak ada hasil yang ditemukan

Penerapan algoritma backtracking dan multiplicative CRNG untuk membangkitkan dan menyelesaikan permainan Sudoku hijaiyah

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Penerapan algoritma backtracking dan multiplicative CRNG untuk membangkitkan dan menyelesaikan permainan Sudoku hijaiyah"

Copied!
89
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 4.10 Pengujian Pertama Puzzle Sudoku Hijaiyah Beserta SolusinyaError! Bookmark not defined
Gambar 1.1 Pengguna Smartphone Indonesia (Sumber: gs.statcounter.com, 2012)  Sistem  operasi  Android  bersifat  terbuka  sehingga  memberi  kesempatan  bagi  para  pengembang  untuk  menciptakan  aplikasi  mereka  sendiri,  terutama
Gambar 2.1 Daftar Hijaiyah (Sumber: Izzudin, 2009 : 44)
Gambar 2.2 Teka-Teki Sudoku dan Solusi Penyelesaiannya (Sumber: Riyadli  Abrar, 2012:12)
+7

Referensi

Dokumen terkait

Algoritma backtracking dapat diterapkan di dalam aplikasi permainan word search puzzle untuk mengautomasi pencarian kata sehingga pemain dapat mengetahui letak kata-kata

Dari adanya gabungan tersebut, algoritma backtracking dapat menelusuri kejadian (event) ke dalam ruang waktu (time slot) yang ada pada jadwal kegiatan belajar

Jika didalam proses pembandingan ditemukan terdapat angka yang memiliki nilai bobot lebih dari angka satu, maka program akan menganggap bahwa angka tersebut telah melanggar

Pada game terdapat karakter sebagai pemain utama yang akan dijalankan oleh pengguna, karakter musuh yang merupakan karakter lawan akan dijalankan secara otomatis oleh komputer

Jika didalam proses pembandingan ditemukan terdapat angka yang memiliki nilai bobot lebih dari angka satu, maka program akan menganggap bahwa angka tersebut telah melanggar

Dalam pembuatan game pencarian kata dengan Aksara Toba menggunakan algoritma runut balik ( backtracking) , maka dilakukan beberapa tahapan seperti yang terlihat

Source : http://ocremix.org/game/95154/threes-ios Peraturan Game ini hampir sama dengan game puzzle pada umum nya, game ini memiliki peraturan yang sederhana, pemain harus

Dalam pembuatan game pencarian kata dengan Aksara Toba menggunakan algoritma runut balik (backtracking), maka dilakukan beberapa tahapan seperti yang terlihat pada