• Tidak ada hasil yang ditemukan

Rangkuman UAS Sistem Informasi Manajemen

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Rangkuman UAS Sistem Informasi Manajemen"

Copied!
9
0
0

Teks penuh

(1)

BAB 9

E-COMMERCE SYSTEM

 Introduction to E-Commerce

Seluruh proses pengembangan, pemasaran, penjualan, pengiriman, pelayanan, dan pembayaran untuk produk dan jasa yang ditransaksikan secara online pada jaringan pasar global

 The Scope of e-Commerce

 Categories of e-Commerce

- Business-To-Consumer (B2C) e-Commerce

- Consumer-To-Consumer (C2C) e-Commerce – online auctions, online advertising of

personal products and services

- Business-To-Business e-Commerce – most of e-Commerce is here

- Business-To-Government (B2G) e-Commerce

 Essential E-Commerce Process

- Access Control and Security : akses yang aman antar pihak untuk menjamin kepercayaan

- Profiling and Personalizing : proses

mengumpulkan data dan perilaku

pelanggan untuk menyediakan layanan pribadi

- Search Management : menyediakan prose pencarian yang efektif dan efisien

- Content and Catalog Management : membantu perusahaan e-commerce mengembangkan, menghasilkan, menyampaikan, dan arsip teks dan data multimedia - Workflow Management : memastikan ketepatan transaksi, berlangsungnya keputusan

dan aktivitas kerja, serta memastikan dokumen didistribusikan dengan benar

- Event Notification : memantau semua proses e-commerce dan merekam semua kejadian yang relevan

(2)

 Electronic Payment Processes

- Electronic Funds Transfer (EFT) : menangkap dan memproses transfer uang antar bank,

bisnis, dan pelanggan

- Kartu kredit : kartu yang diperoleh dari bank untuk melakukan transaksi secara kredit - Smart card : stored-value card yang didalamnya terdapat chip dan microprocessor untuk

menyimpan data pelanggan

Secure Electronic Payments : Langkah-langkah yang diambil untuk menjamin keamanan informasi dalam pembayaran elektronik

1. Mengenkripsi data antara pelanggan dan merchant

2. Mengenkripsi data antara pelanggan dan perusahaan otorisasi kartu kredit 3. Mengambil informasi sensitif secara offline

 Business-To-Consumer (B2C) e-Commerce

Primary focus : Menarik pelanggan potensial, transaksi barang dan jasa dan membangun loyalitas pelanggan

Faktor kesuksesan :

- Selection and Value - produk yang menarik, harga yang kompetitif

- Performance and Service - navigasi yang mudah dan pembelian, pengiriman cepat dan pengiriman

- Look and Feel - website menarik, katalog multimedia

- Advertising and Incentives - iklan bertarget Webpage, promosi email, diskon, penawaran khusus

- Personal Attention - halaman personalisasi web dan rekomendasi produk, pemberitahuan email, dukungan interaktif

- Community Relationships - komunitas virtual dan link ke situs web yang terkait - Security and Reliability - keamanan informasi pelanggan dan transaksi, informasi

produk dapat dipercaya, pemenuhan pesanan handal

- Great Customer Communications - mudah menemukan informasi kontak, status pesanan secara online, dukungan produk

 Traditional Vs. Web Market Communications

 Web Store Requirements

- Getting customer to find you - pelanggan mudah untuk menemukan situs web anda - Search Engine Optimization (SEO) - fokus pada peningkatan jumlah / kualitas

pengunjung ke situs Web

- Serving Your Customers - situs web harus membantu melayani pelanggan secara pribadi dan efisien sehingga mereka menjadi pelanggan setia

(3)

 e-Commerce Marketplaces

- One-to-Many (sell-side marketplace) - satu pemasok utama menentukan produk dan harga

- Many-to-One (buy-side marketplace) - banyak pemasok mencoba untuk menjual kepada satu pembeli

- Some-to-Many (distribution marketplace) - beberapa pemasok menggabungkan katalog untuk menarik audiens yang lebih besar dari pembeli

- Many-to-Some (procurement marketplace) - pembeli menggabungkan kekuatan untuk mendapatkan harga yang lebih rendah dari pemasok pembelian

- Many-to-Many (auction marketplace) – dilakukan oleh banyak pembeli dan penjual  Clicks and Bricks in e-Commerce – suatu strategi yang dilakukan oleh perusahaan dengan

menggunakan internet (clicks) dan toko sebagaimana penjualan tradisional (bricks) Clicks and Bricks Strategies :

- e-Commerce Integration – Aktivitas bisnis baik secara fisik maupun online saling terintegrasi. Keuntungan : menciptakan brand, shared information, efisiensi distribusi - Partial e-commerce integration – aktivitas bisnis antara online dan offline hanya

terintegrasi pada beberapa tugas tertentu.

- Complete separation – aktivitas yang terpisah antara bisnis online dan offline. Keuntungan : lebih fokus, lebih fleksibel, akses ke pendanaan usaha

 Kelebihan e-commerce

Bagi perusahaan Bagi konsumen

- Pasar internasional - Akses penuh 24 jam

- Hemat biaya operasional - Lebih banyak pilihan

- Meningkatkan daya saing - Perbandingan harga

- Meningkatkan efektifitas dan efisiensi - Lebih mudah untuk membeli

 Kekurangan e-commerce

Bagi produsen Bagi konsumen

- Keamanan sistem rentan diserang - Perlu keahlian komputer

- Persaingan tidak sehat - Biaya tambahan untuk akses internet

- Masalah kompatibilitas teknologi - Risiko bocornya privasi dan data pribadi

lama dengan baru - Kurangnya rasa percaya

BAB 10

SUPPORTING DECISION MAKING

Information, Decisions, and Management - jenis informasi yang dibutuhkan oleh para pengambil keputusan secara langsung berkaitan dengan tingkat pengambilan keputusan manajemen dan jumlah struktur dalam situasi keputusan

 Organizational Controls

- Strategic Management – penentuan rencana jangka panjang, tujuan organisasi dan kebijakan oleh level eksekutif

(4)

- Operational Management – penentuan rencana jangka pendek, operasi sehari-hari dan penggunaan langsung sumber daya dan kinerja tugas

 Dimensi Informasi

Time Dimension

- Timeliness – informasi harus tersedia ketika diperlukan - Currency – informasi harus up-to-date ketika diperlukan - Frequency – informasi harus tersedia sesering yang dibutuhkan

- Time period – informasi yang tersedia tentang masa lalu, sekarang dan yang akan datang Content Dimension

- Accuracy – informasi harus bebas dari kesalahan - Relevance – informasi harus berkaitan dengan situasi - Completeness – semua informasi yang dibutuhkan tersedia

- Conciseness – hanya informasi yang dibutuhkan yang harus disediakan - Scope – informasi dapat berupa ruang lingkup yang luas atau sempit

- Performance – informasi dapat mengukur kinerja dengan mengukur aktivitas selesai, kemajuan dan akumulasi sumber daya

Form Dimension

- Clarity – informasi yang tersedia harus dalam bentuk yang mudah dipahami - Detail – informasi yang tersedia dapat berbentuk spesifik atau gambaran umum - Order – informasi diatur dalam urutan yang telah ditentukan

- Presentation – informasi dapat ditampilkan dalam bentuk narasi, numeric grafik dll - Media – informasi dapat disediakan dalam bentuk dokumen kertas, video dll

 Struktur Keputusan

- Structured – operational level, seringkali terjadi, ketersediaan informasi banyak

- Semistructured – managerial level (kebanyakan keputusan bisnis terjadi disini), tidak terlalu sering, ketersediaan informasi kurang

- Unstructured – executive level, tidak sering, ketersediaan informasi sedikit

 Decision Support Trends

- Business Intelligence (BI) - aplikasi dan teknologi untuk mengumpulkan, menyimpan, menganalisa dan menyediakan akses terhadap data untuk membantu user dalam suatu perusahaan untuk mengambil keputusan yang lebih baik

- Business Analytics (BA) - eksplorasi berulang kinerja historis perusahaan untuk meningkatkan proses perencanaan strategis

 Management Information Reports

- Periodic Scheduled Reports – disediakan secara teratur

- Exception Reports – dibuat hanya ketika sesuatu yang luar biasa terjadi - Demand Reports and Responses – laporan tersedia bila diminta

- Push Reporting – laporan dikirim tanpa diminta

 Online Analytical Processing - memeriksa/manipulasi detail data dalam jumlah besar dan mengkonsolidasikan data dari berbagai perspektif

- Consolidation aggregation of data

- Drill-Down – menampilkan detail yang terdiri data konsolidasi

(5)

- OLAP Examples – kekuatan sebenarnya dari OLAP adalah menggabungkan data dan model dalam skala besar, yang memungkinkan solusi dari masalah yang kompleks

- Geographic Information (GIS) and Data Visualization (DVS) Systems

GIS – memfasilitasi penggunaan data yang terkait dengan lokasi geofisika

DVS – merupakan data yang kompleks menggunakan model 3-dimensi interaktif, membantu dalam penemuan pola, link dan anomaly

 Group Decision Support System - sistem informasi yang meningkatkan aktivitas komunikasi,

koordinasi, kerjasama dan pengambilan keputusan dari kelompok kerja

Melibatkan model analitis interaktif untuk menjelajahi kemungkinan alternative, antara lain : Data Mining for Decision Support – memberikan dukungan keputusan melalui penemuan pengetahuan (menganalisis data melalui pola dan tren). Salah satu jenis yang paling umum dan berguna pada data mining adalah Market Basket Analysis (MBA).

 Knowledge Management System – penggunaan teknologi informasi untuk membantu

mengumpulkan, mengatur dan berbagi pengetahuan bisnis dalam organisasi

 Aplikasi Market Basket Analysis (MBA)

- Cross-Selling – menawarkan barang-barang yang terkait dengan yang dibeli - Product Placement – penempatan item terkait dekat satu sama lain

- Affinity Promotion – promosi berdasarkan produk-produk terkait - Survey Analysis – untuk menganalisis data kuesioner

- Fraud Detection – mendeteksi perilaku yang terkait dengan penipuan

- Customer Behavior – menghubungkan pembelian dengan data demografi dan sosial ekonomi

 Perbedaan SIM dengan DSS

 Executive Information System (EIS)/ Executive

Support System (ESS) - memfasilitasi dan mendukung kebutuhan informasi dan pengambilan keputusan senior eksekutif.

 Artificial Intelligence (AI) – kecerdasan yang dibuat dan dimasukkan ke dalam suatu mesin/ komputer agar bisa melakukan pekerjaan seperti yang bisa dikerjakan oleh manusia.

Tujuan AI : untuk mensimulasikan kemampuan untuk berpikir, penalaran, belajar dan pemecahan masalah  Domains of Artificial Intelligence

- Cognitive Science – bagaimana manusia berpikir dan belajar

SIM DSS Bentuk informasi & frekuensi Respons dan laporan periodik Respons dan permintaan interaktif

Format informasi Format telah ditentukan Format fleksibel

Metodologi pemrosesan informasi

Ekstraksi dan maniplasi data bisnis

(6)

- Robotics – mesin dengan kecerdasan dan kemampuan fisik seperti manusia - Natural Interfaces – berbicara dengan komputer dengan suara yang normal

 Expert System - sistem komputer yang mengemulasi kemampuan pengambilan keputusan manusia ahli

 Komponen Expert System

- Knowledge Base - kumpulan aturan atau struktur informasi lain yang berasal dari human expert

- Inference Engine - program yang memproses pengetahuan (aturan dan fakta) - User Interface - cara pengguna untuk berkomunikasi dengan sistem

 Aplikasi Expert System

- Decision Management – mempertimbangkan alternative dan rekomendasi - Diagnostics/Troubleshooting – menyimpulkan penyebab dari gejala - Design/Configuration – membantu mengatur komponen peralatan - Selection/Classification – membantu pengguna memilih produk / proses - Process Monitoring/Control – pengendalian prosedur / proses

Benefits of Expert Systems – menangkap keahlian spesialis dalam domain masalah yg terbatas Limitations of Expert Systems – fokus yang terbatas, ketidakmampuan belajar, biaya

BAB 11

Business/IT Strategies for Development

 Organizational Planning

- Strategic Planning – mengembangkan misi, tujuan, kebijakan suatu perusahaan - Tactical Planning – mengembangkan tujuan, prosedur, aturan, jadwal, anggaran - Operational Planning – menerapkan / mengendalikan operasi sehari-hari

 Strategic Visioning Questions for e-Business

 SWOT ( strengths, weaknesses, opportunities, threats) Analysis – mengevaluasi dampak dari setiap peluang strategis yang mungkin terjadi

- Strengths – kelebihan yang dimiliki perusahaan dalam mengelola kinerja - Weaknesses – kelemahan yang dimiliki terhadap kinerja perusahaan

(7)

 Business/IT Architecture Planning - Rencana tentang cara menggunakan IT untuk mendukung nilai pelanggan dan nilai bisnis tujuan

- Strategic Development – strategi bisnis yang mendukung visi bisnis perusahaan

- Resource Management – rencana strategis untuk mengelola atau melakukan outsourcing

sumber daya perusahaan IT

- Technology Architecture – pilihan strategis TI yang mencerminkan arsitektur TI yang mendukung e-bisnis dan lainnya inisiatif TI suatu perusahaan

- Information Technology Architecture – blueprint

 Technology Platform – infrastruktur yang lengkap yang mendukung penggunaan

strategis dari IT untuk e-commerce dan aplikasi bisnis / TI  Data Resources – database dan data warehouse

 Application Architecture – business applications

 IT Organization – struktur organisasi fungsi IS dalam perusahaan

- Balanced Scorecard – mengukur aktivitas perusahaan dalam hal visi dan strategi; tidak didasarkan pada teori ekonomi terbukti atau ilmu keputusan

 Financial Perspectives – ukuran kinerja keuangan

 Customer Perspective – Tindakan langsung berdampak pada pelanggan

 Business Process Perspective – mengukur kinerja proses bisnis utama

 Learning and Growth Perspective – mengukur kurva pembelajaran perusahaan

 Identifying Business/IT Strategies - Untuk mengoptimalkan dampak strategis, perusahaan harus terus menilai nilai aplikasi IT / e-commerce

- Cost and Efficiency Improvements – konektivitas internal/ eksternal yang rendah dan penggunaan IT rendah

- Performance Improvement in Business Effectiveness – konektivitas internal tinggi, namun external rendah. Perlu meningkatkan kolaborasi

- Global Market Penetration – konektivitas eksternal yang tinggi dan penggunaan IT - Product and Service Transformation –jaringan internal dan eksternal luas

BAB 12

Implementing Business

 Tahapan problem solving

- Kenali / tentukan masalah atau peluang

- Mengembangkan dan mengevaluasi solusi sistem alternative

- Pilih solusi sistem terbaik - Desain solusi sistem terpilih

- Menerapkan dan mengevaluasi keberhasilan sistem yang dirancang

 Tahapan pengembangan sistem

- Investigasi Sistem

(8)

- Analisis Sistem

Menentukan apa yang harus dilakukan oleh sistem untuk memenuhi kebutuhan informasi pemakai. Tiga langkah :

1. Analisis organisasional = langkah pertama dan terpenting dalam analisis sistem 2. Analisis sistem yang ada = mempelajari sistem yang ada untuk ditingkatkan/diganti 3. Anlisis persyaratan fungsional = menentukan jenis informasi yang dibutuhkan oleh setiap aktivitas bisnis

- Desain Sistem

Menentukan bagaimana sistem akan memenuhi kebutuhan informasi pemakai. Terdiri dari 3 aktivitas yaitu desain interface pemakai, desain data dan desain proses

- Implementasi Sistem

Melibatkan pembelian software dan hardware, pengujian program dan prosedur, konversi sumber data, pendidikan dan pelatihan para ahli yang akan menjalankan sistem

- Pemeliharaan Sistem

Memastikan bahwa sistem yang baru diimplementasikan memenuhi tujuan bisnis yang diharapkan

 Project – Serangkaian aktivitas yang memiliki tujuan dan tugas tertentu Tahapan project management :

- Initiation and Defining – menyatakan masalah dan mengidentifikasi tujuan dan sumber - Planning – mengidentifikasi tujuan dan urutan kegiatan

- Executing – melaksanakan kegiatan

- Controlling – memastikan tujuan proyek dan tenggat waktu terpenuhi - Closing – mengakhiri proyek

 Metode konversi sistem – tahapan untuk mengoperasikan sistem baru dalam rangka menggantikan sistem yang lama

- Konversi langsung - menghentikan sistem lama dan menggantikannya dengan sistem baru Kelebihan : relative murah

Kekurangan : risiko kegagalan tinggi

- Konversi bertahap - menggantikan bagian-bagian dari sistem lama dengan sistem baru secara bertahap

Kelebihan : lebih aman dibanding konversi langsung

Kekurangan : lebih mahal dan lama dibanding konversi langsung

- Konversi parallel - menjalankan kedua sistem sampai sistem baru dapat diterima, kemudian menghentikan sistem lama.

Kelebihan : konversi paling aman

Kekurangan : paling mahal karena harus menjalankan 2 sistem

- Konversi pilot – menerapkan sistem baru hanya pada tempat tertentu sebagai pelopor/pilot. Jika konversi dianggap berhasil, maka akan diperluak ke tempat lain

Kelebihan : lebih murah dari konversi parallel

(9)

 Systems Maintenance – making changes to the system - Corrective – memperbaiki kesalahan

- Adaptive – menambahkan fungsi baru - Perfective – meningkatkan kinerja

- Preventative – mengurangi kemungkinan kegagalan sistem di masa depan

BAB 13

Security and Ethical Challenges

 Computer Crime – penggunaan komputer untuk melakukan aktivitas illegal

- Hacking & Cracking

Hacking – menyusup sistem jaringan komputer orang lain tanpa izin

Cracking – menyusus sistem jaringan komputer orang lain untuk melakukan perusakan dan pencurian data

- Cyber-theft – kejahatan komputer yang berkaitan denga pencurian uang

- Cyber-terrorism – serangan dengan motif politik terhadap informasi, sistem komputer dan data yang mengakibatkan kekerasan terhadap rakyat sipil

- Cyber-warfare – serangan komputer dari suatu negara yang menyebabkan gangguan dan kerusakan pada negara lain

- Unauthorized use at work – penyalahguanaan komputer dan internet di tempat kerja, seperti main game, akses pornografi, penyalahgunaan email, penyalahgunaan internet dll Pencegahan : pemblokiran situs tertentu, pendidikan karyawan, computer monitoring - Software piracy – pembajakan software

- Theft of intellectual property – pelanggaran hak kekayaan intelektual seperti music, video, gambar dll

- Computer virus & worm

Virus : malware yang menyamar sebagai program yang tidak terdeteksi sebagai ancaman dan membutuhkan peran user untuk penyebaran

Worm : malware yang tidak membutuhkan user dalam penyebarannya - Adware & Spyware

Adware : munculnya pop-out iklan tanpa seizin user

Spyware : pengumpulan informasi tentang user untuk dijual

 Security Defenses

- Encryption - menggunakan algoritma matematika untuk mengkodekan pesan sebelum transmisi dan memulihkan pesan untuk diterima

- Firewalls - hardware atau software gatekeeper yang menjaga transmisi yang tidak sah dari sistem

- Denial of Service Attacks – menggunakan slave computer untuk membebani sistem lain dengan volume besar permintaan layanan

Referensi

Dokumen terkait

Atribut kualitas pelayanan meliputi: (1) Kebersihan ruangan; (2) Penampilan fisik dan kerapian karyawan; (3) Tidak adanya kesalahan dalam transaksi; (4) Ada berbagai pilihan

[r]

Sehubungan dengan pekerjaan PENGADAAN MEBELLEUR pada SEKRETARIAT DPRD dan Berdasarkan Berita Acara Hasil Pelelangan Nomor : 40.6-L/Pokja I/ULP ARU/XI/2016 tanggal 22 November

Precautionary Statements : Obtain special instructions before use │ Do not handle until all safety precautions have been read and understood │ Keep away from

RUMPUN ILMU PENGETAHUAN DAN TEKNOLOGI SERTA GELAR LULUSAN PERGURUAN

Sehubungan dengan pekerjaan Pengadaan Personal Komputer pada Sekretariat Dewan Perwakilan Rakyat Kabupaten Kepulauan Aru Kabupaten Kepulauan Aru dan Berdasarkan Berita Acara

[r]

komponen untuk menilai siswa sudah disiapkan oleh guru secara cermat dan seksama. Perlu dipahami bahwa alat penilaian afektif atau psikomotorik tidak sama dengan alat