• Tidak ada hasil yang ditemukan

Panduan Belajar AutoCAD 2006

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Panduan Belajar AutoCAD 2006"

Copied!
43
0
0

Teks penuh

(1)

Panduan Berlatih

Bersama @kang i-GUN

(2)

Selamat Datang

Selamat datang di AutoCAD 2006. Untuk memulai, silakan klik pada icon berikut:

Atau pada Taskbar Windows, klik Start > All Programs > AutoDesk > AutoCAD 2006. Tampilan AutoCAD 2006 seperti gambar berikut:

Gambar: Tampilan AutoCAD 2006

Membuka File

Mari kita mencoba membuka file sample yang sudah ada. Buka file pada folder sample “Blocks and Tables - Imperial.dwg” (biasanya disimpan di C:\Program Files\AutoCAD 2006\Sample).

(3)

Gambar: Tampilan Blocks and Tables - Imperial.dwg Zoom, Pan dan Scroll

Pada Tahap awal ini kita akan mencoba menggunakan beberapa fasilitas navigasi tampilan pada AutoCAD 2006. Fasiltas navigasi tersebut adalah :

Zoom, PAN dan Scroll.

Secara mudah kita dapat menggunakan fasilitas ini langsung dengan memutar atau menekan mouse wheel.

Mouse wheel

Gambar: Mouse

Begitu juga dengan fasilitas scroll. Seperti aplikasi window lainnya, untuk menggeser tampilan pada AutoCAD dapat menggunkan fasilitas scroll. Dengan mengklik tanda panah scrool, maka tampilan akan bergeser sesuai arah yang ita klik.

(4)

Gambar: Scroll window

Secara lengkap dapat pula kita gunakan pada menu View > Zoom atau menu View > Pan. Pada standar toolbar pun tersedia icon untuk fasilitas ini

Gambar: Fasilitas untun navigasi tampilan pada AutoCAD 2006

Berlatihlah menggunakan fasilitas navigasi pada file gambar yang telah dibuka “Blocks and Tables - Imperial.dwg”. Dengan memahami fasilitas ini maka akan mempermudah kita untuk memulai langkah berikutnya

Sistem Koordinat

Sistem koordinat dalam menggambar object pada AutoCAD 2006 menggunakan koordinat karesius dan koordinat polar.

(5)

Gambar: Koordinat kartesius dan Polar Koordinat Absolut Kartesius

Pada sistem koordinat absolute, mengacu pada titik acuan tetap (0,0). Penulisan koordinat ini adalah” x,y “ dimana tanda koma menunjukan pemisah nilai titik

koordinat x dan y dari titik acuan (0,0), sedangkan untuk desimal menggunakan tanda titik (.).

Penulisan

Koordinat Relatif Kartesius

Pada sistem koordinat relatif, titik acuan adalah titik terakhir ketika kita membuat objek. Penulisan koornidat ini adalah “ @∆x,∆y “dimana tanda “@” menunjukan relative dan tanda koma menunjukan pemisah nilai titik koordinat x dan y dari titik terakhir,

sedangkan untuk desimal menggunakan tanda titik (.).

Koordinat Relatif Polar

Pada sistem koordinat relatif, titik acuan adalah titik terakhir ketika kita membuat objek. Penulisan koornidat ini adalah “ @r<θ “dimana tanda “@” menunjukan relative, “ r “ menunjukan jarak dari titik acuan, “ < “ tanda sudut pada koordinat polar dan “θ“ menunjukan besar sudut yang terbentuk.

Gambar Pertama

Untuk memudahkan dalam memahami sitem koordinat, mari kita langsung coba menggambar dengan perintah-perintah pada table berikut:

Command Keyboard Icon Menu Keterangan

Line Line / L Draw > Line Mengambar garis lurus dari satu titik ke titk lain

Circle Circle / C

Draw > Circle > Center,

Radius

Menggambar Lingkaran berdasarkan titik pusat dan radius

(6)

Command Keyboard Icon Menu Keterangan

Erase Erase / E Modify > Erase Menghapus Object

Undo U Edit > Undo Membatalkan perintah terakhir

Catatan: Setiap perintah pada AutoCAD, dapat dimasukan melalui Command Line (keyboard), Icon, atau menu. AutoCAD akan merespon setiap perintah dengan menampilkan option-option langkah selanjutnya pada command line. Pada AutoCAD 2006, respon tersebut ditampilkan juga langsung pada layar di samping kursor yang disebut dengan “dynamic input”

Untuk dapat memahami sistem koordinat, nonaktifkan dahulu fasilitas ini dengan menekan tombol “F12” atau klik pada tab “DYN”

Tutuplah file sebelumnya, dan mulai membuat file yang baru. Gambar yang akan akan kita buat adalah sebagai berikut:

(0,0) Command: LINE<enter>

Specify first point: 0,0 <enter>

Specify next point or [Undo]: 5,0 <enter> Specify next point or [Undo]: 5,6 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: 9,6 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: 9,0 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: 14,0 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: 14,17 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: 9,17 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: 9,11 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: 5,11 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: 5,17 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: 0,17 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: 0,0 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: <enter> Command:

(7)

Dengan menggunakan koordinat relative pada gambar yang sama, maka urutan perintahnya adalah sebagai berikut

Command: LINE<enter>

(0,0) Specify first point: 0,0 <enter>

Specify next point or [Undo]:@ 5,0 <enter> Specify next point or [Undo]: @0,6 <enter> Specify next point or [Close/Undo]:@4,0 <enter> Specify next point or [Close/Undo]:@0,-6 <enter> Specify next point or [Close/Undo] @5,0 <enter> Specify next point or [Close/Undo] @0,17 <enter> Specify next point or [Close/Undo] @-5,0 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @0,-6 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @-4,0 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @0,6 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @-5,0 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @0,-17 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: <enter> Command:

SAVE

Sedangkan bila menggunakan koordinat relative polar, maka urutan perintahnya adalah sebagai nerikut:

Command: LINE<enter>

(0,0) Specify first point: 0,0 <enter>

Specify next point or [Undo]:@ 5<0 <enter> Specify next point or [Undo]: @6<90 <enter> Specify next point or [Close/Undo]:@4<0 <enter> Specify next point or [Close/Undo]:@6<270 <enter> Specify next point or [Close/Undo] @5<0 <enter> Specify next point or [Close/Undo] @17<90 <enter> Specify next point or [Close/Undo] @5<180 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @6<270 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @4<180 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @6<90 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @5<180 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @17<270 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: <enter>

Command: SAVE

Simpanlah gambar yang telah kita buat. Selanjutnya mari kita berlatih dengan gambar berikutnya.

(8)

Untuk membuta gambar tersebut, Ikutilah urutan perintah berikut Command: line <enter>

Specify first point: 2,1 <enter>

Specify next point or [Undo]: 6,1 <enter> Specify next point or [Undo]: 6,2 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: 2,2 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: c <enter>

(Menyelesaikan kotak pertama)

Command: L <enter>

LINE Specify first point: 3,3 <enter> Specify next point or [Undo]: @1,0 <enter> Specify next point or [Undo]: @0,3 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @-1,0 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @0,-3 <enter>> Specify next point or [Close/Undo]: <enter>

(Menyelesaikan kotak kedua)

Command: L<enter>

LINE Specify first point: 6.25,4 <enter>

Specify next point or [Undo]: 8.932,1.25 <enter> Specify next point or [Close/Undo]:

(Menyelesaikan yang ketiga)

Command: C <enter>

(9)

(Menyelesaikan lingkaran)

Command: L <enter>

LINE Specify first point: 0,0 <enter>

Specify next point or [Undo]: @10,0 <enter> Specify next point or [Undo]: @0,7 <enter>

Specify next point or [Close/Undo]: @-10,0 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: c <enter>

(Menyelesaikan garis batas)

Command: save

Latihan Tambahan

Berikut latihan tambahan untuk semakin memahami system koordinat

Command: l LINE From point: 1,1

Specify next point or [Undo]: 4.1,1 Specify next point or [Undo]: 4.5,2.2 Specify next point or [Close/Undo]: @2.3,0 Specify next point or [Close/Undo]: @1.4<30 Specify next point or [Close/Undo]: @0,2.1 Specify next point or [Close/Undo]: @1.6<120 Specify next point or [Close/Undo]: @-1.3,0 Specify next point or [Close/Undo]: @0,-1.4 Specify next point or [Close/Undo]: @2.2<135

(10)

Specify next point or [Close/Undo]: @-1,0 Specify next point or [Close/Undo]: @1.5<225 Specify next point or [Close/Undo]: @-1,0 Specify next point or [Close/Undo]: @2.3<-60 Specify next point or [Close/Undo]: 1,1

(11)

Menggambar Cepat

Ada beberapa cara untuk memepercepat proses menggambar. Tetapi perlu diperhatikan bahwa prinsip dasar yang kita pelajari sebelumnya harus benar-benar dipahami.

Mengaktifkan GRID dan SNAPS

Buka file baru dengan template acadiso.dwt. Untuk mengaktifkan grid dapat langsung klik pada tab “GRID”.

Grid

Direct Distance Entry (DDE), Polar tracking dan Dynamic input

Cara ini sangat mudah dan praktis, namun jangan lupakan metoda dasar. Metoda ini digunakan untuk input jarak dari titik acuan tertentu. Misalnya membuat garis sepanjang 10 kekanan, maka yang perlu dilakukan hanyalah klik pada satu titik (misalnya tanda merah pada gambar dibawah), kemudian arahkan ke kanan (pastikan mode orhto = on dengan mengklik tab “ORTHO” atau tekan tombol “F8”) kemudaian masukan jarak yang diinginkan yaitu 10. Maka akan terbentuk garis sepanjang 10.

Gerakkan kursor >>>

Klik di sini

Selain garis lurus (dengan angle 0, 90, 180 dan 270), kita juga dapat melakukan pada garis yang memiliki angel tertentu. Dengan menonaktifkan mode orhto (F8), maka hal ini dapat dilakukan

(12)

Gerakkan kursor

Jarak yang kita masukan arahnya sesuai dengan arah kursor. Pada AutoCAd 2006 ada fasilitas Polar tracking dan Dynamic input. Fasilitas ini akan sangat membantu dalam menggambar dengan cepat.

Untuk mengatur SNAP, GRID, Polar Tracking, Object Snap dan Dynamic Input dapat dilakukan melalui menu Tools >> Drafting Setings… Dapat juga dilakukan pada command dengan cara kita ketik DSETTINGS atau DS

Gambar: Drafting Settings

OSNAP dan OTRACK

Object Snap atau OSNAP fasiltas yang sangat membantu utnuk mnentukan suatu titik pada objek. Fasilitas ini dapat diaktifkan secara otmatis pada menu Tools >> Drafting Setings… > Object Snap Tab atau melalui Command: “OSNAP”/”OS”. Untuk mengaktifkan, klik pada check box “Object Snap On”. Secara mudah kita juga dapat merubah status OSNAP menjadi ON atau OFF tanpa melalui menu ini dengan menekan tombol “F3” atau tab “OSNAP” di layar bagian bawah.

(13)

Gambar: OSNAP tab

Dalam kondisi OSNAP aktif, AutoCAD akan menampilkan titik-titik snap pada objek ketika kita menggambar objek. Agar tidak membingungkan, disarankan untuk tidak mengaktifkan seluruh object snap sekaligus, tetapi gunakan yang diperlukan saja misalnya saat ini kita hanya memerlukan “Endpoit”, “Midpoint” dan “Center”.

Gambar: OSNAP dialog box

Untuk titik snap lainnya dapat juga kita gunakan melalui icon object snap

Gambar: OSNAP icon

ICON SETTING ICON SETTING

Endpoint Perpendicular

(14)

Center Nearest

Node Apparent Intersection

Quadrant Parallel

Intersection None

Extension Osnap Setting

Insertion Point Temporary Tracking Point

Snap From

Osnap juga dapat dimunculkan pada flyout menu dengan menkan tombol SHIFT (atau Ctrl) pada keyboard dan KLIK KANAN secara bersamaan.

Gambar: OSNAP menu

Dengan mengaktifkan OTRACK, kita dapat membuat gambar seperti dibawah ini tanpa garis bantu.

(15)
(16)

Latihan menggambar dengan cepat

Membuat dan Memodifikasi Gambar

Perintah AutoCAD yang akan kita pelajari selanjutnya dapat dilihat pada table berikut

Command Keyboard Icon Menu Keterangan

Rectangle RECTANGLE /

REC

Draw > Rectangle

Menggambar kotak dengan menentukan kedua titik diagonalnya

Polygon POLYGON /

POL

Draw >

Polygon Menggambar segi banyak

Ellipse ELLIPSE/EL Draw >

Ellipse Menggambar Elips Trim TRIM / TR Modify > Trim Memotong objek sampai objek pembatas

Extend EXTEND / EX Modify >

Extend

Memperpanjang objek samapi objek pembatas

Offset OFFSET / O Modify >

Offset

Menggandakan objek secara paralel dengan jarak yg ditentukan

(17)

Rectanggle

Dengan perintah ini kita akan membuat persegi panjang hanya dengan mementukan dua

ommand: RECTANG

or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 10,5 titik diagonalnya.

C

Specify first corner point

Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @15,8 Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @15,8 Command:

Polygon

Me i banyak dengan mentukan ukuran jari-jarinya atau panjang salah satu

embuat polygon dari titik pusat

>: 5 dge]:

rcumscribed about circle] <I>:

ircumscribed about circle ( C )

>: 5 dge]:

mscribed about circle] <I>: C

embuat Polygon dengan menentukan panjang salah satu sisinya

annya adalah sebagai berikut ommand: POLYGON Enter number of sides <5>: 5

mbuat seg sisinya. M

Inscribed in circle ( I )

Command: POLYGON Enter number of sides <4 Specify center of polygon or [E Enter an option [Inscribed in circle/Ci Specify radius of circle: 5

Command:

C

Command: POLYGON Enter number of sides <5 Specify center of polygon or [E

Enter an option [Inscribed in circle/Circu Specify radius of circle: 5

Command:

M

Misalnya kita akan membuat segi lima dengan panjang salahsatu sisinya = 6.

Maka langkah pembuat C

Specify center of polygon or [Edge]: E Specify second endpoint of edge: @6,0 Command:

(18)

Ellipse Me ntuk elips ommand: ellipse nt of ellipse or [Arc/Center]: ion]: @0,2 mbuat be C

Specify axis endpoi

Specify other endpoint of axis: @10,0 Specify distance to other axis or [Rotat Command:

Trim dan Extend

Kedua perintah ini dalam penggunaannya hampir sama. Namun fungsi TRIM adalah

A B C D

Gambar A: Sebelum TRIM

ommand: TRIM

rojection=UCS, Edge=None

all>: (tekan enter = semua object jadi batas)

ik pada objek yang akan dipotong)

ommand: extend

jection=UCS, Edge=None

l>: (tekan enter = semua object jadi batas)

objek yang akan diperpanjang)

untuk memotong objek dengan batas yang ditentukan sedangkan EXTEND memperpanjang objek sampai batas yang ditentukan

B: Sesudah TRIM C: Sebelum EXTEND D: Sesudah EXTEND

C

Current settings: P Select cutting edges ... Select objects or <select

Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (kl Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Command:

C

Current settings: Pro Select boundary edges ... Select objects or <select al

Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: (klik pada Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]:

(19)

Offset

Perintah ini digunakan untuk menggandakan objek secara paralel

Gambar: akan

set

ommand: offset

rase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0

ak offset) /Undo] <Exit>:

emodifikasi objek lebih lanjut

menggand objek dengan off

C

Current settings: E

Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <3.0000>: 1 (menentukan jar Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:

M

Selanjutnya kita akan menggunkan perintah berikut

Command Keyboard Icon Menu Keterangan

Modify >

Move Memindahkan objek

Move Move / M Modify > Copy Menggandakan objek Copy Copy / CP Memutar objek Modify > Rotate Rotate Rotate / RO Modify >

Fillet Membuat Fillet Fillet Fillet / F

Chamfer Chamfer / Modify >

Chamfer Membuat Chamfer CHA Modify > Mirror Menggandakan dengan cara mencermikan objek Mirror Mirror / MI

Modify >

Array Menggandakan objek dengan secara simetris Array Array / AR

(20)

Move dan Copy

Kedua perintah ini penggunaannya hampir sama. Misalnya pada gambar berikut

ila kita menggunakan perintah MOVE pada lingkaran ke arah kanan, maka hasilnya

edangkan bila me ka hasilnya seagai berikut

erikut adalah urutan me ommand: MOVE atau COPY

jek yang akan di pindahkan atau diperbanyak) int or [Displacement] <Displacement>: (tentukan titik acu

empatan) B

adalah sebagai berikut:

S nggunakan perintah copy ma

B ngunakan perintah Move dan Copy

C

Select objects: 1 found (pilih ob Select objects:

Specify base po an awal)

Specify second point or <use first point as displacement>: (tentukan titik acuan pen Command

Rotate

Perintah ini digunakan untuk memutar objek dengan menentukan titik pusat putaran dan

ommand: ROTATE

in UCS:

BASE=0

kan diputar) int: (tetntukan titik pusat putaran)

(sudut putaran) sudutnya.

C

Current positive angle

ANGDIR=counterclockwise ANG

Select objects: 1 found ( pilih objek yang a Select objects:

Specify base po

Specify rotation angle or [Copy/Reference] <108>: 30 Command:

(21)

Fillet dan Chamfer

Ked ini bekerja pada dua buh objek yang membentuk sudut,

A (original) B (fillet) C (chamfer)

n fillet pada gambar A maka hasilnya seperti pada gambar B,

ommand: fillet

Mode = TRIM, Radius = 0.0000

ultiple]: R (menentukan jari-jari fillet) adius/Trim/Multiple]: (tenteu

ommand: chamfer

t chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000

Multiple]: D (menentukan jarak chamfer) enteukan garis pertama) ua peruntah sama-sama

yang membedeakan adalah hasilnya. Hasil fillet adalah berupa lengkungan dengan ja jari tertentu sedangkan chamfer berupa haris dengan jarak tertentu.

Bila kita gunaka

sedangkan bila menggunakan chamfer akan menjadi seperti pada gambar C C

Current settings:

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/M Specify fillet radius <0.0000>: 5

Select first object or [Undo/Polyline/R kan garis pertama) Select second object or shift-select to apply corner: (tenteukan garis kedua)

Command: C

(TRIM mode) Curren

Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/

Specify first chamfer distance <0.0000>: 5 (jarak pada garis pertama) Specify second chamfer distance <5.0000>: 5 (jarak pada garis kedua) Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: (t Select second line or shift-select to apply corner: (tenteukan garis kedua) Command:

Mirror

Per nakan untuk menggandakan objek secara simetris dengan menentukan

ommand: MIRROR

opposite corner: 3 found akan di mirror)

nentukan titik pertama sumbu) akan dihapus)

intah digu

sumbunya terlebih dahulu. C

Select objects: Specify Select objects: (pilih objek yang

Specify first point of mirror line: (me

Specify second point of mirror line: (menentukan titik kedua sumbu) Erase source objects? [Yes/No] <N>:

(bila dijawab Y , maka objek aslinya Command:

(22)

Array

Rectangular Array > memperbanyak objek dengan pola kolom dan baris

Gambar: Rectangular ow

olar Array

n objek dengan pola melingkar. Metoda ini cukup mudah, selain memilih K Array dengan jumlah R 4 dan Column 3

P

Menggandaka

objek, kita hanya menentukan titik pusat dan berapa banyak jumlah objeknya. Untuk memastikan hasilnya, klik pada tombol preview. Bila sudah sesuai klik pada tombol O

Column Offset

et

Row Off

(23)

Dimensi

Dimensi atau ukuran pada AutoCAD dapat dicantumkan dengan berbagai cara

ntuk mencantumkan Dimensi/ukuran pada gambar sangat mudah. Kita tinggal pilih nis dimensi apa yang akan digunakan. Untuk mengatur format dimensi semuanya di tur pada Dimension Syle Manager. Untuk memunculkan Demension Style Manager ini apat dipilih pada menu Format >> Dimension Style… atau pada menu Dimension >>

imension Style atau pada command kita ketikan DIMSTYLE.

embuat dan mengedit Arsir

Gambar: Dimension Menu, Icon dan Dimension style manager

U je a d D M

Command Keyboard Icon Menu Keterangan

Boundary Hatch Bhatch / H Draw > Hatch

area tertentu

Membuat arsir pada

Hatch Edit HatchEdit / HE

Modify > Object > Hatch...

Mengedit arsiran yang sudah ada

(24)

Dengan menggunakan perintah BHATCH maka kita dapat dengan mudah mengatur jenis arsiran beserta propeerti lainnya pada dialog box berikut:

Untuk memenentukam area yang akan diarsir, pilih “Add Pick Point” kemudaian klik pada area yang akan di arsir. Kita dapat melakukan preview terlebih dahulu untuk memastikan arsiran sudah sesuai atau belum.

(25)

Command Keystroke Icon Menu Result

Text Text Draw > Text >

Single Line Text Membuat tulisan baris tunggal Multi Line

Text

MTEXT Draw > Text > Multi Line Text

Membuat tulisan multi garis

Dengan menggunakan Singel lain text, tulisan langsung muncul pada layar da engaturan hurufnya pun pada command line. Contoh:

p

C

Currommand: Text .2000

Sp fy

Sp ight <0. (menentukan ti Sp tation an xt <0>:

(tulisan akan muncul dilayar, bila sudah u Co

edangkan bila kita menggunakan Multi Line Text seperti berikut ini. ent text style: "Sta

ecify start pointof text or [Justindard" Text he/Style]: ight: 0 ecify he

ecify ro 2000>: 2gle of te nggi huruf)

selesai, tekan enter d a kali) mmand:

S

Pertama menentukan area untuk penempatan Text

Kemudaian, setelah area ditentukan, akan muncul Text Formating dan Ruller seperti halnya pada program-program Word Processor

(26)

Dengan tampilan formatting tersenut, maka akan sangat mudah bagi kita untuk mengatur dan mengedit text.

Color dan Layer

Untuk menentukan warna defaultnya, kita dapat mengaturnya pada Properties toolbar Atau juga bisa pada properties palette

es

Selain warna, kita juga dapat menggunakan fasilitas layer untuk memudahkan manajemen gambar kita

Gambar: Color properti

Command Keyboard Icon Menu Keterangan

Layer Layer / LA Format > Layer Membuka Dialog box layer

engatur layer pada layer toolbar Kita juga dapat dengan mudah m

(27)

Selain layer, kita dapat pula mengatur properti lainnya.

Command Keyboard Icon Menu Keterangan

Properties PROPERTIES Modify >

Properties

Menampilkan pallet properti objek Match

Properties MATCHPROP Modify > Match Properties Menduplikat properti objek ke objek lain

PLOT (Mencetak Gambar)

Beberapa Hal yang perlu diperhatikan sebelum mencetak gambar adalah: - Satuan yang digunakan (mm/inch)

- Jenis Printer - Ukuran kertas - Plot style

(28)
(29)

Isometric Drawning

Mengambar isometrik adalah bukan 3D sesungguhnya, namun inii juga akan sangat berguna bila hanya untuk gambar sederhana.

Untuk memulai gambar isometrik kita perlu merubah beberapa setingan.

Current isoplane: Right

Enter isometric plane setting [Left/Top/Right] <Left>: T <ENTER> Current isoplane: Top

(30)

Sistem Koordinat 3D

Pada 3D, sumbu yang digunkan adalah X, Y dan Z

Elevasi dan Thickness

Kita dapat merubah defau at denga perintah elevasi

00>:

egitupula dengan ketebalan standar objek dengan thickness

Command: THICKNESS

Enter new value for THICKNESS <0.0000>: Command:

lt ketinggian saat menggamb Command: elev

pecify new default elevation <0.00 S

Command:

(31)

Gambar: Menu dan icon untuk membuat objek solid standar

Bentuk COMMAND ICON Keterangan

Membuat box solid

BOX BOX

Membuat bola solid

BOLA SPHERE

Membuat silinder solid

SILINDER CYLINDER

Membuat kerucut solid.

KERUCUT CONE

Membuat wedge solid

WEDGE WEDGE

Membuat torus solid

(32)

Contoh

embuat BOX

ommand: box

Specify corner of box or [Center]: 2,3,4 cify corner or [Cube/Length]: @5,7,10 tau

ommand: BOX

pecify corner of box or [Center]: 2,3,4 pecify corner or [Cube/Length]: @5,7 pecify height: 10

embuat SPHERE

ommand: SPHERE

pecify center point or [3P/2P/Ttr]: <tentukan titik> pecify radius or [Diameter] <2.3756>: 6 <ENTER> ommand: SPHERE

pecify center point or [3P/2P/Ttr]: <tentukan titik> pecify radius of sphere or [Diameter]:D

pecify Diameter: 12

Membuat CYLINDER

Command: CYLINDER Current densit

Specify b r or [Elliptical] <0,0,0>: <tentukan titik> Diameter/<Radius>: 6

Cent H

atau

Command: CYLINDER

Curren density =4

Specify c ba r or [Elliptical] <0,0,0>: <tentukan titik> Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: D

Diamet

cify height of cylinder or [Center of other end]: 4 M C Spe A C S S S M C S S C S S S wire frame

center point for ase of cylindey: ISOLINES=4 er of other end/< eight>: 4

t wire frame

enter point for se of cylinde: ISOLINES er: 12

(33)

Membuat CONE

Command: CONE

Current wire frame density: ISOLINES=4

Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0>: <tentukan titik> Specify radius for base of cone or [Diameter]: 4

Specify height of cone or [Apex]: 8

E

iptical] <0,0,0>: <tentukan titik> r]: D

ter for base of cone: 8 eight>: 8

of wedge or [CEnter]<0,0,0>: <tentukan titik> gth]: @5,2,4

Membuat TORUS

0,0,0>: or [Diameter]:

bjeck standar 3D ini kita dapat membuat bentuk objek lain, misalnya atau

Command: CON

Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center point for base of cone or [Ell Specify radius for base of cone or [Diamete Specify diame

Apex/<H

Membuat WEDGE

Command: wedge Specify first corner

Specify corner or [Cube/Len

Command: TORUS

Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center of torus <

Specify radius of torus 3 Specify radius of tube or [Diameter]:.25 Dengan menysun o

(34)

g sama dengan membuat solid, silakan beerlatih dengan objek surface

Gambar: Menu dan icon untuk membuat objek surface standar

3D Surface

(35)

patkan pandangan 3D, maka kita perlu merubah view.

PERASI BOOLEAN

persai ini hanya berlaku untuk objek solid. Dengan operasi boolean kita dapatt engkombinasikan objek-objek standar menjadi bentuk yang lebih kompleks. Perintah-erintah yang termasuk pada operasi boolean ini dapat dilihat pada tabel berikut

Untuk menda

O O m p

COMMAND INPUT ICON Keterangan Menyatukan objek UNION

(Boolean) UNI

Memotong objek dengan objek lain SUBTRACT (Boolean) SU Irisan objek INTERSECT (Boolean) IN EXTRUDE FACE SOLID EDIT

Menambah ukuran salah satu permukaan

Memotong objek langsung SLICE SLICE

(36)

UNION

Menyatkan dua buah objek

Command: union (ENTER)

elect objects: (PILIH BLOCK) 1 found elect objects: (PILIH CYLINDER) 1 found elect objects: (ENTER)

UBTRACT

emotong objek dengan objek lain. Blok akan dipotong oleh silinder. Maka urutannya dalah sebagai berikut

S S S S M a Command

Select solids and regions to subtract from... Select ob LOCK) 1 NTER) Select obje olids and regions to subtract... Select objects: (PILIH CYLIND d (ENTER) Select obj ) : SUBTRACT jects: (PILIH B cts: Select s found (E ER) 1 foun ects: (ENTER

(37)

INTERSECT

Menghasilkan object hasil irisan dari beberapa objek.

Command: intersect

K) 1 found nd Select objects: (PILIH BLOC

Select objects: (PILIH CYLINDER) 1 fou Select objects: (ENTER)

SLICE

Command: slice Select objects: 1 found

Select objects: Specify first point on slicing plane by

[Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: PICK POINT 1 pecify second point on plane: PICK POINT 2

cify third point on plane: PICK POINT 3

de of the plane or [keep Both sides]: Pilih sisi depan

Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1

Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option

[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude

Select faces or [Undo/Remove]: (pilih garis dibawah sisi permukaan samping) 2 faces found. Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R

S Spe

Specify a point on desired si

EXTRUDE FACE

(38)

Remove faces or [Undo/Add/ALL]: (pilih ujung permukaan bawah)2 faces found, 1 removed. ndo/Add/ALL]: (ENTER)

Solid validation started. Solid validation completed. Enter a face editing option

[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: (ENTER) Hasilnya akan seperti ini

Remove faces or [U

Specify height of extrusion or [Path]: 1 (ENTER) Specify angle of taper for extrusion <0>: (ENTER)

Render

(39)
(40)
(41)
(42)
(43)

Gambar

Gambar Pertama

Referensi

Dokumen terkait

Dengan demikian, tujuan penelitian ini yaitu untuk mendeskripsikan gaya kepemimpinan yang diterapkan oleh Kepala Sekolah di MAN 2 Jember,

Hasil dari penelitian menyatakan bahwa variabel X 1 (rekrutmen) berpengaruh nyata terhadap terhadap variabel kinerja karyawan pada PT PURA Barutama Unit Rotogravure II, dan

dapat dilihat bahwa besarnya nilai R square adalah sebesar 0,696 ini berarti pengaruh variabel motivasi, Kepemimpinan dan lingkungan kerja terhadap kinerja pegawai sebesar 69,6

Proses pengambilan instrumen ini dimulai dengan penyusunan instrumen berbentuk kuesioner tertutup model Skala Likert sebanyak 30 butir pertanyaan yang mengacu kepada indikator

Hal ini mendorong penulis untuk melakukan penelitian mengenai tingkat kepuasan pasien Prolanis DM tipe 2 terhadap pelayanan pemeriksaan kadar gula darah di

Ada beberapa faktor yang menyebabkan hasil belajar siswa pada muatan lokal Kewirausahaan rendah, diantaranya minat belajar rendah, kreativitas belajar rendah, motivasi belajar

Berdasarkan tabel tersebut dapat dilihat status proyek saat pelaporan pada akhir minggu ke-9 atau saat kontrak awal menunjukkan SV bernilai Positif dan CV bernilai Positif,

MUNA RUMAH KEDIAMAN MERTUA PA AQSAR DI KAMBARA, KAB.. Basuki