• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Aplikasi 1001 Dongeng Berbasis Web dan Multimedia T0 562013016 BAB I

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Aplikasi 1001 Dongeng Berbasis Web dan Multimedia T0 562013016 BAB I"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

1 BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Dijaman yang serba teknologi seperti ini, banyak

anak yang bersekolah dasar sudah memakai gadged.

Dianggap cenderung lebih asik,praktis dan tidak

membosankan. Terlebih jaman sekarang jika menemukan

kesusahan pertanyaan atau untuk mencari jawaban pun

jalan pertama yang diambil adalah browsing. Buku tidak

lagi menjadi sarana yang tepat untuk menarik minat

membaca terutama bagi anak-anak karena diaggap terlalu

monoton dan membosankan. Jarang anak jaman sekarang

yang mengerti berbagai macam dongeng yang ada

terutama cerita rakyat. Anak-anak juga lebih condong

memilih cara yang praktis untuk diakses tanpa keluar dari

rumah menuju perpustakaan.Maka muncul sebuah

gagasan untuk membuat aplikasi 1001 dongeng berbasis

website dan multimedia yang bertujuan untuk

mengenalkan berbagai macam dongeng yang berasal dari

berbagai macam daerah dengan bermacam-macam versi.

Tidak hanya tulisan saja yang ada di website tersebut tapi

juga ada bermacam-macam gambar dan suara yang

membuatnya lebih menarik minat baca terutama untuk

(2)

Dalam aplikasi berbasis website tersebut terdapat

juga fasilitas untuk mempublikasikan dogeng apabila

ingin memperkenalkan dongeng yang belum terdapat di

list website tersebut. karena terkadang beda jaman juga

beda pula versi dongeng, selain itu juga beda kota sudah

beda juga cerita. Akan tercantum keterangan asal kota,

versi cerita menurut siapa yang menulis atau share

dongeng tersebut.

1.2 Tujuan

Tujuan dari pembuatan proyek akhir ini adalah :

a. Mengembangkan aplikasi cerita dongeng yang

dilengkapi gambar dan suara sehingga menarik

minat anak-anak terhadap dongeng tersebut.

b. Untuk memperluas cerita yang mungkin anak-anak

di zaman modern ini tidak paham.

c. Mempermudah untuk mengakses dongeng tanpa

harus membeli buku.

1.3 Rumusan Masalah

Perancang merumuskan dalam beberapa pertanyaan

antara lain :

1. Bagaimana membangun aplikasi dongeng yang mudah

dan menarik minat anak?

2. Bagaimana anak-anak bisa mengakses hiburan

(3)

3. Bagaimana cara praktis untuk mengetahui berbagai

macam dongeng dan versinya bagi anak-anak?

4. Dimana bisa mengapresiasikan cerita menarik dari

daerah anda?

1.4 Batasan Masalah

Masalah dibatasi dengan pokok sebagi berikut :

1. Web ini hanya memuat info tempat kandang ayam

yang sedang panen.

2. Tidak menyediakan pembayan secara online.

3. Web ini hanya mencatat pesanan pelanggan dalam hal

jumlah dan ukuran ayam.

1.5 Metodologi

Metodologi yang dilakukan agar penelitian ini berjalan antara lain :

1.5.1 Analisis Kebutuhan

Analisis kebutuhan bertujuan agar aplikasi

ini dapat sesuai dengan kebutuhan pengguna,

metodenya adalah :

- Observasi

Metode ini dilakukan dengan mengamati

beberapa kebiasaan anak-anak pada jaman sekarang

yang kurang berminat membaca. Tak lupa penulis

mencantumkan beberapa gambar untuk menarik

(4)

- Wawancara

Cara ini dilakukan untuk mengetahui

permasalahan-permasalahan yang dirasakan oleh

anak-anak pada jaman sekarang tentang membaca.

Sumber wawancara adalah salah seorang Ibu rumah

tangga yang mempunyai anak kelas empat sekolah

dasar.

- Indentifikasi Kebutuhan

Untuk membantu pendefinisian data,

dilakukan pula pengumpulan data dari sumber lain

yang berkaitan dengan minat baca anak. Membuat

database dan menetapan apa saja yang akan

diterapkan pada aplikasi. Pada tahap ini akan

dilakukan :

 Pencatatan apa yang dibutuhan pengguna.

 Pendekatan kepada anak-anak agar lebih

mengetahui apa yang di inginkan.

 Memikirkan suatu gagasan pada aplikasi

untuk menjawab kebutuhan pengguna.

- Studi Literatur

Metode pengumpulan data dengan

mempelajari sumber-sumber buku yang berkaitan

(5)

1.5.2 Perancangan Sisitem

Perancangan sistem disini menggunakan

Context Diagram, Data Flow Diagram

menggunakan perancangan dan program

implementasi.

1.5.3 Implementasi

Kegiatan yang dilakukan pada proses ini

adalah pemrograman web php. Perancang program

akan membuat program webphp di aplikasi text

editor yaitu menggunakan Macro Dreamweaver

v.8, yang sesuai dengan rancangan yang sudah

ditentukan dan menggunakan aplikasi untuk server

local yaitu Xampp.

1.5.4 Uji Coba

Uji coba yang bertujuan untuk mengetahui

apakah progam berjalan sesuai dengan yang

diharapkan pengembang, dan menambahkan jika

ada kebutuhan yang lupa untuk dicantumkan

Referensi

Dokumen terkait

selaku Dosen Pembimbing Akademik yang telah memberikan motivasi dan semua pihak yang telah membantu baik langsung maupun tidak langsung dalam penyusunan penulisan skripsi

Sementara itu mesin pencacah yang ada, dari hasil pengujian di lapangan mempunyai kapasitas pencacahan masih rendah yakni 142,9 kg/jam, dan hasil cacahan relative besar

Karena as-sunnah merupakan penjelas al-qur’an dimana banyak ayat-ayat al-qur’an yang masih berupa pernyataan secara global untuk itu perlu adanya as-sunnah untuk menjelaskan

[r]

[r]

secara bersama-sama pendapatan kepala keluarga, pendidikan kepala keluarga dan jumlah tanggungan keluarga mempunyai pengaruh yang signifikan terhadap tingkat

Pihak lain yang bukan direktur utama/pimpinan perusahan/ pengurus koperasi yang namanya tidak tercantum dalam akta pendirian/anggaran dsar, sepanjang pihak lain tersebut adalah

Mata bor helix kecil ( Low helix drills ) : mata bor dengan sudut helix lebih kecil dari ukuran normal berguna untuk mencegah pahat bor terangkat ke atas