• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan 3D Modeling Perehaban Kampus UNINUS

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan 3D Modeling Perehaban Kampus UNINUS"

Copied!
27
0
0

Teks penuh

(1)

Abstract

Riswandi, R. " Perancangan 3D Modeling Perehaban Kampus Uninus AS PT. DUTA EFWAN ADAREA" Report of the Faculty of Design UNIKOM Job Training (July 2011).

(2)

MAX and Adobe Photoshop. In this case, the development, design, and execution of digital 3D has made with the aim to realize the form of Nurul Hikmat Mosque as 3D workart without prejudice to design concrete forms and shapes of the building which has a particular characteristic exterior.

(3)

Abstrak

Riswandi, R. “Perancangan 3D Modeling Perehaban Kampus Uninus ” Laporan Kerja Praktek Fakultas Desain UNIKOM (Juli 2011).

(4)

pendukung berupa 3D's MAX dan Adobe Photoshop. Dalam hal ini, pengembangan, perancangan, dan eksekusi digital berbentuk 3 Dimensi dibuat dengan tujuan untuk merealisasikan bentuk mesjid Nurul Hikmat secara desain tanpa mengenyampingkan bentuk dan rupa nyata dari mesjid yang memiliki ciri khas eksterior tertentu.

(5)

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

Pada era globalisasi saat ini teknologi semakin berkembang

pesat sehingga kebutuhan masyarakat yang semakin banyak pun

dapat terpenuhi dengan semakin mudah. Dari beralihnya era

konfensional menuju era digital mempermudah manusia untuk

mengaplikasikan sesuatu kedalam wujud yang lebih nyata. Dengan

adanya bentuk visual berupa 3 Dimensi dapat membuat

ketertarikan seseorang terhadap sebuah perancangan menjadi

lebih jelas.

Dari fungsi 3D, terdapat satu fungsi yang spesifik, yaitu

fungsi 3D sebagai pemberi informasi, dan informasi yang akan

dibahas disini adalah informasi yang berbentuk 3D Modeling.

Dalam kehidupan sehari-hari, 3D Modeling telah menjadi bagian

yang tidak dapat dipisahkan dari masyarakat pada umumnya. 3D

Modeling sendiri dapat kita peroleh dari berbagai media, baik media

elektronik maupun media cetak. Namun selama ini 3D Modeling

dari media elektroniklah yang mempunyai daya tarik lebih besar

bagi masyarakat pada umumnya, bila dibandingkan dengan media

cetak. Sebab 3D Modeling mempunyai lebih banyak keunggulan

dalam menyampaikan sebuah visual daripada 2D. Dilihat dari

sifatnya, 3 dimensi dapat menjelaskan garis besar dari sebuah

objek perancangan atau gambar dibandingkan dengan 2 dimensi

yang cenderung kaku.

Media 3D ialah sekelompok media tanpa proyeksi yang

penyajiannya secara visual tiga dimensional. Kelompok media ini

dapat berwujud sebagai benda asli baik hidup maupun mati, dan

(6)

asli ketika akan difungsikan sebagai media pembelajaran dapat

dibawa langsung ke kelas, atau siswa sekelas dikerahkan langsung

ke dunia sesungguhnya di mana benda asli itu berada. Apabila

benda aslinya sulit untuk dibawa ke kelas atau kelas tidak mungkin

dihadapkan langsung ke tempat di mana benda itu berada, maka

benda tiruannya dapat pula berfungsi sebagai media pembelajaran

yang efektif.

Media 3D yang dapat diproduksi dengan mudah adalah

tergolong sederhana dalam penggunaan dan pemanfaatannya,

karena tanpa harus memerlukan keahlian khusus, dapat dibuat

sendiri oleh guru, bahannya mudah diperoleh di lingkungan sekitar.

Media 3D memberikan pengalaman secara langsung, penyajian

secara kongkrit dan menghindari verbalisme, dapat menunjukkan

obyek secara utuh baik konstruksi maupun cara kerjanya, dapat

memperlihatkan struktur organisasi secara jelas, dapat

menunjukkan alur suatu proses secara jelas. Sedangkan

kelemahan-kelemahannya adalah: tidak bisa menjangkau sasaran

dalam jumlah yang besar, penyimpanannya memerlukan ruang

yang besar dan perawatannya rumit.

1.2 Tujuan Kerja Praktek

Adapun tujuan dari kerja praktek itu sendiri adalah:

1. Sebagai sarana menambah informasi tentang sistem kerja

dalam suatu organisasi atau perusahaan yang mana dapat

digunakan sebagai pengalaman dalam dunia kerja.

2. Memperoleh pengalaman tentang dunia kerja dan memberikan

jalan untuk beradaptasi dengan lingkungan kerja.

3. Untuk memperluan pengetahuan khususnya di bidang 3D dan

konsep perancangan grafis.

4. Agar dapat mengetahui dan mempelajari setiap permasalahan

(7)

5. 1.3 Waktu dan Tempat Kerja Praktek

Pengajuan surat permohonan pelaksanaan kerja praktek

diajukan pada tanggal 29 April, dan pelaksanaan kerja praktek itu

sendiri dimulai pada :

Praktek Kerja Lapangan tanggal 1 Mei 2011 sampai dengan 30

Juni 2011 di PT Duta Efwan Adarea.

Tanggal

Pelaksanaan kerja praktek dilaksanakan dalam kurun waktu dua

(8)

BAB III

LAPORAN KERJA PRAKTEK

3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan

Pada pelaksanaan kerja praktek di PT Duta Efwan Adarea,

praktikan ditempatkan dalam pembuatan 3D modeling, tepatnya

pada maket bangunan. Praktikan tidak langsung ikut dalam proses

perancangan bangunan dan pengukuran yang berlangsung di perusahaan tersebut, diakibatkan karena resiko terlalu tinggi bila

praktikan langsung diterjunkan dalam proses perancangan bangunan dan pengukuran ini. Oleh sebab itu praktikan diberi

kesempatan membuat 3D modeling yaitu maket sebuah

perencanaan perehaban dari sebuah eksterior kampus.

Menurut praktikan, hal ini juga masih berkaitan dengan apa

yang praktikan dapatkan dibangku kuliah, jadi praktikan dan tim

menjalankan pekerjaan ini dengan sepenuh hati.

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek di Perusahaan

Dalam pelaksanaan kerja praktek, praktikan dan tim

bertanggung jawab atas pembuatan 3D modeling yaitu maket

rehabilitasi gedung kampus Uninus.

3.3 Metode Kerja Praktek

Setelah mendapatkan bimbingan, pebimbing memberikan

tugas kepada para praktikan untuk membuat maket berupa 3D

modeling dengan sebaik mungkin agar para klien mendapatkan

bayangan terhadap bangunan yang akan di buat bila sudah jadi.

Secara tidak langsung proses ini membuat para praktikan mencoba

(9)

Beberapa gambar dan bentuk bangunan dikumpulkan dalam

bentuk file Autocad dengan tekhnik pembuatannya yang pada

akhirnya pebimbing memilah sebuah desain rancangan yang

diberikan kepada seorang praktikan. Pemberian tugas dilakukan

dengan diskusi antara pebimbing dan praktikan, agar pembagian

tugas menjadi jelas dan dapat dilaksanakan dengan baik dan

benar.

Setelah pengukuran, perancangan dan lainnya, praktikan

dan tim langsung produksi dengan menggunakan perlengkapan

seadanya dan menggunakan komputer sebagai alat bantu utama

dan penggunaan software grafis seperti Adobe photoshop, 3Ds Max sebagai penunjang dalam proses 3D modeling pembuatan

maket bangunan kampus tersebut.

3.4 Tahapan pembuatan 3D Modeling

Banyak perusahaan perancangan dan konstruksi yang

membutuhkan 3D Modeling. Hal ini disebabkan bahwa 3D

Modeling sebagai penegas sebuah perancangan bangunan yang

belum rampung, tidak sedikit kepuasan klien dapat terpenuhi pada

saat mereka melihat gambaran tentang hasil yang dapat mereka

peroleh.

3.4.1 Konsep Perancangan Desain

Tugas dan pekerjaan yang diberikan dari perusahaan

hanyalah gambar perancangan yang disediakan dalam bentuk

Autocad. Perancang 3D Modeling yang dikerjakan oleh praktikan

dibagi menjadi 3 bagian yaitu tahap pengaplikasian digital,

pemberian material, finishing dan rendering untuk memperjelas

hasil akhir dari 3D Modeling. Hal ini dilakukan agar mempermudah

dalam pengerjaan selanjutnya. Tapi selain itu, praktikan juga

diinformasikan tujuan dan segmentasi pembuatan 3D modeling

(10)

terfokus, terarah dan sesuai. Jika informasi tujuan telah ditentukan

bagian diantara lain yaitu tahap perancangan digital sebagai bentuk

dasar dari pengskalaan yang diperkecil dari ukuran asli. Kemudian

proses pemasangan material dari objek bangunan yang sesuain

dengan tekstur material perencanaan. Lalu proses finishing sebagai

proses pembentukan 3D modeling yang lebih terlihat asli ini

sebagai penjelas dari pemaparan gambar. Setelah itu proses

rendering sebagai proses pengubahan dan pembentukan dari

bentuk file .max menjadi media gambar .jpeg sebagai langkah akhir

dari pembuatan 3D modeling. Perancangan dan pembuatan 3D

modeling ini merupakan bagian dari proses digital, dimana

pembuatan 3D modeling ini menggunakan software yang

berbeda-beda. Dalam tahap pertama pembuatan modeling ini bentuk dasar

dan perencanaan 3D modeling mengunakan software Autodesk

3ds Max 2010, sedangkan pemberian tekstur material

menggunakan Adobe Photoshop CS3. Pada tahapan finishingnya

proses 3D modeling kemudian diberikan pencahayaan sebagai

gambaran wujud asli dengan software Autodesk 3ds Max 2010,

setelah itu proses rendering yang mengunakan software Autodesk

3ds Max sebagai perubahan input data.

3.4.3 Tahap Visualisasi 3D Modeling

Tahapan dalam perancangan desain adalah proses

digitalisasi dari referensi para pembimbing. Proses ini dapat

langsung dibuat dalam software 3ds Max 2010, seperti gambar di

(11)

Gambar III.1 Software 3ds Max 2010

Tahap pertama dalam pembuatan 3D Modelling perehaban

eksterior gedung kampus adalah mengubah setting proses

rendering terhadap gambar. Ini dilakukan di awal dikarenakan

untuk mengetahui gambaran awal terhadap hasil gambar dalam

proses perenderingan dalam tahap-tahap pembuatan.

(12)

Gambar III.3 Penyetingan di Assign Renderrer

Gambar III.4 Pemilihan mental ray Renderrer sebagai proses render

Tahapan kedua ialah pembuatan modeling dengan membuat

box sebagai inti pembangunan tembok utama dari bangunan awal.

Penggunaan box sebagai tool yang dipilih dibandingkan wall tool

dikarenakan pembimbing hanya menginginkan bagian eksterior

saja tanpa modeling interior gedung kampus. Dalam pembuatan

tembok utama terjadi proses perubahan pembentukan modeling

(13)

Gambar III.5 Langkah awal dengan membuat box

Gambar III.6 Pengubahan bentuk box dengan tool Editable Poly 1

(14)

Dalam proses pembentukan modeling, praktikan hanya

butuh satu sample dari tembok bangunan utama dan mencoba

memasukan material terhadap mess. Proses ini menjadi bagian

ketiga dari proses ini.

Gambar III.8 Pemilihan material sebagai pewarnaan mess

Gambar III.9 Sampel untuk bangunan utama

Tahap ke tiga adalah mengcopy-paste sampel bangunan

(15)

hanya untuk mempercepat dan mempermudah pekerjaan dari

praktikan agar pekerjaan menjadi efisien.

Gambar III.10 Proses pengcopy-paste-an mess

Tahap berikutnya adalah mapping dengan menyusun semua

bagian dari mess menjadi bentuk bangunan yang utuh. Bentuk

keseluruhan dari bangunan dapat dilihat dalam top angle, front

angle, left angle dan perspective angle.

(16)

Tahap berikutnya adalah tahapan akhir yaitu menentukan

posisi mess untuk mulai direndering. Tahap ini gambar masih

belum tampak asli dikarenakan gambar masih berupa flat. Untuk

tahapan rendering spare part komputer haruslah baik karena

proses rendering merupakan proses yang memberatkan terhadap

komputer anda.

Gambar III.11 Proses pra rendering

(17)

Gambar III.13 Rendered 2

(18)

BAB IV

KESIMPULAN

Setelah praktikan melaksanakan kerja praktek di PT. Duta

Efwan Adarea yang terhitung dari tanggal 1 Mei 2011 sampai

dengan 30 Juni 2011. Praktikan diberikan bimbingan dari para

pembimbing untuk membuat 3D modeling untuk perancangan dan

perehaban bangunan. Kerja praktek ini sekaligus untuk mengasah

dan mempelajari teknik pengukuran dari semua perencanaan

pembangunan bangunan. Dari uraian beberapa bab sebelumnya

dapat ditarik kesimpulan bahwa :

 Mengembangkan desain visualisasi 3D sebanggai alat percontohan bangunan yang belum selesai ataupun yang

dalam perencanaan.

 Visualisasi 3D sebagai bayangan umum dari pembangunan sebuah gedung yang baru tahapan perencanaan.

 Membantu cara dan langkah awal dalam pembangunan objek bangunan.

 Membantu dalam menyesuaikan visualisasi 3D modeling dengan fasilitas komputer yang tersedia sebagai fasilitas

(19)

Laporan Kerja Praktek

PERANCANGAN 3D MODELING

PEREHABAN KAMPUS UNINUS

DK 36502 KERJA PRAKTEK

Oleh :

Riky Riswandi 51907212

Desain Komunikasi Visual

Dosen Pembimbing :

Taufan Hidayatullah, M.Ds

FAKULTAS DESAIN

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG

(20)

DAFTAR ISI

Lembar Pengesahan

Kata Pengantar ...i

Daftar Isi ...ii

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek ...1

1.2 Tujuan Kerja Praktek ...2

1.3 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek ...3

BAB II TINJAUAN PT. DUTA EFWAN ADAREA 2.1 Pengertian Perusahaan ...4

2.2 Sejarah Pendirian Perusahaan ...5

2.3 Profil Perusahaan ...6

2.3.1 Data dan Profil ...6

2.3.2 Struktur Perusahaan ...7

2.3.3 Susunan Pengurus Perusahaan ...7

2.3.4 Wewenang Pengurus Perusahaan ...8

2.3.5 Visi dan Misi Perusahaan ...8

2.3.6 Kegiatan Perusahaan ...9

2.3.7 Fasilitas Produksi ...10

BAB III LAPORAN KERJA PRATEK 3.1 Peranan Praktikan dalam Perusahaan ...11

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek di Perusahaan ....11

3.3 Metode Kerja Praktikan ...11

3.4 Tahapan Pembuatan 3D Modeling ...12

3.4.1 Konsep Perancangan Desain ...12

3.4.2 Teknis Perancangan Desain ...13

3.4.2 Tahap Visualisasi 3D Modeling ...13

(21)

DAFTAR PUSTAKA

Tarigan .Laporan Kerja Praktek.(2009) Perancangan Storyboard 3D : Unikom.

(22)

DAFTAR RIWAYAT HIDUP

Curriculum Vitae

Data Pribadi / Personal Details

Nama / Name : Riky Riswandi

Alamat / Address : Kp. Andir Rt 04 Rw 04 Kec.

Padalarang Kab. bandung Barat

Kode Post / Postal Code : 40553

Nomor Telepon / Phone : 02295579972

Email : rikyriswandi9@yahoo.co.uk

Jenis Kelamin / Gender : Laki-Laki

Tanggal Kelahiran / Date of Birth : 30 Januari 1989

Status Kawin : Belum Menikah

Warga Negara / Nationality : Indonesia

Agama / Religion : Islam

Preferensi Pekerjaan / Job Preference

Bidang Pekerjaan yang diminati : 3D Modeling

Career Interest

Gaji yang dikehendaki : ≥ Rp.4.000.000,-

Expected Salary

Ketersediaan waktu : • Senantiasa tersedia

Availability • Setelah : Desember 2012

Kemampuan / Skill

- Adobe Photoshop - Basic DKV

- Adobe Lightroom - Basic Design Software

- Photomatix Adobe Collection

- CLS (Creative Light System) 3d's Max

(23)

Riwayat Pendidikan dan Pelatihan

Educational and Professional Qualification

Jenjang Pendidikan :

Education Information

Periode Sekolah / Institusi /

Universitas Jurusan

1995 - 2001 SD Negeri Krida Utama I -

2001 - 2004 SMPN 6 Cimahi -

2004 - 2007 SMAN 3 Cimahi IPS

2007 - Present UNIKOM DKV

Pendidikan Non Formal / Training – Seminar

1. Kursus jaringan dan IT SMK Pasundan 2 Bandung 2. Pencak Silat

3. Basketball

4. Titik Fokus UNIKOM 5. Deviantart Bandung 6. RedEye

7. 1001 Senyum UNIKOM

8. Seminar Manajemen Bisnis 2012 UNIKOM

Riwayat Pengalaman Kerja

Summary of Working Experience

1

Tahun : 2008-Present

Instansi / Perusahaan : RedEye

Posisi : Manager of Photography

Penghasilan Terakhir : Rp.1.000.000,-

Job Deskripsi : Photographer

2

Tahun : 2010-2011

Instansi / Perusahaan : Lab Jerami

Posisi : Ass. Photograpy

Penghasilan Terakhir : Rp.1.000.000,-

(24)

3

Tahun : 2011

Instansi / Perusahaan : RedEye

Posisi : DOP (Director of Photography)

Penghasilan Terakhir : Rp.500.000,-

Job Deskripsi : DOP (Director of Photography)

Kecakapan Berbahasa

Language Proficiency

No Bahasa Kemampuan

Membaca Menulis Berbicara Mendengar

1 Indonesia Baik Baik Sangat Baik Sangat Baik

2 Inggris Baik Baik Baik Baik

Kesimpulan / Executive Summary

(Penjelasan singkat mengenai kualifikasi, kemampuan dalam pekerjaan, dan data personal lainnya)

Demikian CV ini saya buat dengan sebenarnya.

(Riky Riswandi)

(25)

KATA PENGANTAR

Laporan ini merupakan hasil dari kerja praktek penulis di PT Duta Efwan

Adarea dari tanggal 1 Mei 2011 sampai dengan 30 Juni 2011.

Penyusunan laporan kerja praktek ini dilakukan untuk memenuhi mata

kuliah wajib dan merupakan salah satu syarat supaya bisa mengikuti

Skripsi atau Tugas Akhir di jurusan Desain Komunikasi Visual Universitas

Komputer Indonesia Bandung.

Dalam melakukan kerja praktek ini penulis banyak mendapatkan

pengalaman-pengalaman yang sangat berharga, bantuan, dorongan

support dan bimbingan, baik bimbingan dari pihak PT. Duta Efwan Adarea

maupun dari pihak kampus. Oleh karena itu pada kesempatan ini penulis

ingin mengucapkan terima kasih kepada :

1. Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan karunia-Nya dan

bimbingan-Nya sehingga kerja praktek dan penyusunan laporan ini

dapat terselesaikan dengan baik.

2. Orang tua dan keluarga tercinta, yang memberikan dukungan baik

moril maupun material kepada penulis untuk selalu berusaha

mencapai hasil yang terbaik.

3. Syanti Dewi selaku Dewan Komisaris dari PT Duta Efwan Adarea.

4. Undang Hendar Johani selaku Direktur Utama dari PT Duta Efwan

Adarea.

5. Tedy Sukana Mitraganda selaku pembimbing di PT Duta Efwan

Adarea yang telah banyak membimbing penulis saat Kerja Praktek

di PT Duta Efwan Adarea.

6. Seluruh Pegawai atau Staff PT Duta Efwan Adarea.

7. Wantoro, S.Ds selaku dosen koordinator mata kuliah Kerja Praktek

Di Universitas Komputer Indonesia Bandung.

8. , Hidayatullah, M.Ds selaku dosen pembimbing di Universitas

(26)

9. Rekan-rekan teman kerja Praktek, Teguh Wijaya dan Gian

Firmansyah untuk saran dan bantuannya selama kerja praktek.

10. Serta semua pihak baik dari PT Duta Efwan Adarea maupun

Universitas Komputer Indonesia ataupun teman-teman yang telah

memberi bantuan serta dukungan dalam penyusunan laporan ini.

Penulis sadar bahwa dalam mengerjakan karya tulis ini masih saja ada

kekurangannya, untuk itu penulis mengharapkan saran dan kritik yang

sifatnya membangun yang bertujuan dan dapat bermanfaat bagi

penulis. Semoga karya tulis ini bisa di manfaatkan khususnya bagi

penulis sendiri dan umumnya bagi pembaca.

Bandung, 2 Juli 2011

(27)

Gambar

Gambar III.1 Software 3ds Max 2010
Gambar III.3  Penyetingan di Assign Renderrer
Gambar III.6 Pengubahan bentuk box dengan tool Editable Poly 1
Gambar III.9 Sampel untuk bangunan utama
+3

Referensi

Dokumen terkait

Alhamdulillahirabbil’alamin, segala puji bagi Allah SWT,yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang berjudul

Benih grnelina diduga mencapai saat masak fisiologis (MF) pada umur 32 HSA yang ditandai dengan viabilitas potensial, vigor daD bobot kering benih yang maksimum. Posisi buah

Kalo penampilan diatas panggung ya seperti itu mas, tuntutan profesilah, harus pake baju agak seksi, pandai merayu dengan kata-kata mesra kepenyawerlah, hehe, seperti mas tadi

Pengertian: sediaan steril berupa larutan,emulsi atau suspense atau serbuk yang harus dilarutkan atau dilarutkan terlebih dahulu sebelum digunakan secara parenteral, disuntikkan

Dari wawancara yang penulis lakukan terhadap anggota yang mengatakan adanya usaha KUD dalam meningkatkan ekonomi kelompok tani melalui unit usaha simpan pinjam. Dari

Diberitahukan kepada seluruh mahasiswa Prodi Teknik Industri FTI UAJY, khususnya yang akan mengambil Tugas Akhir pada Semester Gasal 2012/2013 bahwa akan dilaksanakan

Oleh karena itu dibutuhkan suatu cara yang lebih terukur dan valid untuk menemukan candidate karyawan yang diharapkan, metode profile matching menjadi pilihan untuk

Selanjutnya penelitian yang dilakukan oleh (Prabowo, 2009) yang mana beliau melakukan perbandingan dengan Lembaga keuangan yang ada pada negara lain yaitu Malaysia, dan