• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENERAPAN FUNGSI HEURISTIK DENGAN ALGORITMA ITERATIVE DEEPENING A* (IDA*) PADA PENGEMBANGAN GAME SLIDE PUZZLE UNTUK PENGENALAN KEBUDAYAAN INDONESIA BERBASIS J2ME

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENERAPAN FUNGSI HEURISTIK DENGAN ALGORITMA ITERATIVE DEEPENING A* (IDA*) PADA PENGEMBANGAN GAME SLIDE PUZZLE UNTUK PENGENALAN KEBUDAYAAN INDONESIA BERBASIS J2ME"

Copied!
53
0
0

Teks penuh

(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
(10)
(11)
(12)
(13)
(14)
(15)
(16)
(17)
(18)
(19)
(20)
(21)
(22)
(23)
(24)
(25)
(26)
(27)
(28)
(29)
(30)
(31)
(32)
(33)
(34)
(35)
(36)
(37)
(38)
(39)
(40)
(41)
(42)
(43)
(44)
(45)
(46)
(47)
(48)
(49)
(50)
(51)
(52)
(53)

Referensi

Dokumen terkait

Pada hari ini Senin Tanggal Dua Puluh Empat Bulan Juni Tahun Dua Ribu Tiga Belas (24-06-2013), kami Panitia Pengadaan Barang/Jasa Dinas Pertanian Tanaman Pangan Kabupaten

Gambar 4.9 Perbandingan indeks pencampuran dengan lokasi injector untuk kasus tanpa static mixer dan dengan static mixer pada kondisi GHSV 20000

Kesimpulan dari penelitian menunjukkan bahwa kondisi lingkungan kerja berpengaruh positif dan signifikan terhadap semangat kerja karyawan bagian produksi PT Albasi

Seluruh Bapak dan Ibu Dosen Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Perbanas Surabaya yang telah banyak memberikan pengetahuan kepada penulis selama masa kuliah.. Seluruh staf dan karyawan

Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Syarat Memperoleh Gelar Magister Pendidikan Program Studi Pendidikan

[r]

TUGAS : Membantu Bupati dalam melaksanakan kebijakan teknis urusan pemerintahan di bidang Penanaman Modal dan PTSP.

Tujuan yang hendak dicapai dalam penelitian ini adalah: (1) Mengetahui proses pembelajaran membaca dengan menerapkan model CLE di kelas V SD, (2) mengetahui profil