KELAS 12
Nama Sekolah : SMA Plus Negeri 2 Banyuasin III Sumatera Selatan Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas / Semester : XII/1
Standar Kompetensi : 1. 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi
Kompetensi Dasar Materi
Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber / Bahan / Alat
1.1. Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
Perangkat Lunak Pembuat Desain Grafis
Kegiatan Tatap Muka
Siswa diajak untuk melakukan identifikasi terhadap gambar berbasis grafis dan gambar berbasis vektor
Dengan diskusi siswa diminta untuk memberikan beberapa contoh software desain grafis yang ada dan populer saat ini
Siswa diajak untuk mengidentifikasi Corel Draw di bandingkan dengan desain grafis sejenis
Mengidentifikasi perbedaan grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap Mengidentifikasi
beberapa program pengolah desain grafis Mengidentifikasi
keunggulan program Corel Draw
Mengidentifikasi menu, tool dan ikon Corel Draw sebagai operasional desain grafis
Penilaian melalui tes kinerja dan tertulis
12 JP Bk. TIK Karya Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga
Kompetensi Dasar Materi
Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber / Bahan / Alat
Siswa diajak untuk mengidentifikasi menu, tool dan ikon yang akan pada desain grafis Corel Draw
Kegiatan Mandiri Terstruktur
Siswa diminta untuk membuat obyek
sederhana sesuai dengan yang ada pada LKS
Kegiatan Mandiri Tidak Terstruktur
Siswa diminta untuk mencari dan
1.2. Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
Ikon dan Menu Perangkat Lunak Desain Grafis
Kegiatan Tatap Muka
Guru mendemontrasikan cara untuk membuat obyek sederhana dan siswa mengikuti langkah tersebut secara step by step.
Siswa diajak untuk mengkombinasikan satu obyek dengan obyek yang lain dengan menggunakan tool shapping, Group
Mendemontrasikan pembuatan obyek dengan desain grafis Corel Draw
Mendemontrasikan perubahan bentuk pada obyek desain grafis
Mendemontrasikan cara pembauran obyek Memotong dan menggabungkan obyek desain grafis
Penilaian melalui tes kinerja dan tertulis
14 JP Bk. TIK Karya Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga
Software Corel Draw
1.3. Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran
Membuat Obyek dengan
Perangkat Desain Grafis
Kegiatan Tatap Muka
Siswa diajakan untuk membuat obyek sederhana (misalkan logo sekolah masing-masing)
Siswa diajak untuk mengubah gambar ke dalam bentuk 3 dimensi
Siswa diajak untuk mengubah obyek dari bentuk bitmap ke bentuk
Membuat desain grafis untuk keperluan cetak Membuat karya dengan
aplikasi bitmap dua dimensi dan tiga dimensi
Penilaian melalui tes kinerja dan tertulis
10 JP Bk. TIK Karya Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga
Kompetensi Dasar Materi
Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber / Bahan / Alat
vektor.
Tugas Mandiri Terstruktur
Siswa diminta untuk membuat obyek yang telah dikumpulkan
Kegiatan Mandiri Tidak Terstruktur
Siswa diminta 1 kreasi obyek yang harus dikumpulkan di akhir semester berupa header website
Pangkalan Balai, 12 Juli 2010
Mengetahui Guru Mata Pelajaran TIK
Kepala Sekolah
Drs. Sofran Nurozi, S.Pd., M.M S a d i m a n, M.Pd
KELAS 12
Nama Sekolah : SMA Plus Negeri 2 Banyuasin III Sumatera Selatan Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas / Semester : XII/2
Standar Kompetensi : 1. 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi Waktu
Sumber / Bahan / Alat
2.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi
Menu Operasional Power Poin
Kegiatan Tatap Muka
1. Guru mengajak siswa untuk mendiskusikan beberapa hal yang berkaitan dengan presentasi
2. Siswa diajak untuk mengidentifikasi beberapa program presentasi yang sudah mereka kenal 3. Secara step by step siswa
diajak untuk mengaktifkan program power point 4. Siswa diminta untuk
mengidentifikasi menu yang ada pada power point
5. Siswa diajak untuk mengidentifikasi ikon yang ada pada program power poin
6. Guru memberikan contoh
Mendeskripsikan manfaat program presentasi
Membahas
beberapa program presentasi
Menggunakan berbagai menu yang ada pada power point Mengidentifikasi
fungsi dari berbagai ikon pada power poin
Perfor
man Test
Tes
Tertulis
Sikap
terhadap tugas
4 JP
Sumber
Buku TIK Karya
Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga Jakarta Software
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi Waktu
Sumber / Bahan / Alat
penggunaan ikon dan siswa diajak untuk mencoba beberapa ikon yang lain.
Tugas Mandiri Terstruktur
Siswa diminta untuk membaca fungsi masing-masing menu dan ikon yang ada pada program power poin secara cermat.
2.2Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi
Menggunakan Menu dan Ikon Power Point
Kegiatan Tatap Muka 1. Siswa diminta untuk
membuka lembar presentasi yang baru dengan menggunakan teknik templete setelah guru memberikan tekniknya
2. Siswa diminta untuk membuat lembar presentasi dengan Wizard setelah guru memberikan contoh secara step by step 3. Siswa diminta untuk
mengatur teks yang ada pada lembar kerja masing-masing
Membuat lembar presentasi dengan menggunakan templete yang ada
Membuat lembar presentasi dengan menggunakan wizard Mengatur format teks Mengatur efek transisi
Perfor
man Test
Tes
Tertulis
Sikap
terhadap tugas
12 JP
Sumber
Buku TIK Karya
Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga Jakarta Software
4. Siswa diminta untuk memberikan efek transisi pada presentasi yang telah dibuat.
Tugas Mandiri Terstruktur
Siswa diminta untuk membuat rancangan secara paper base sebanyak 5 lembar presentasi sesuai dengan mata pelajaran yang ada pada jurusan masing-masing
Tugas Mandiri Tidak Terstruktur
Siswa diminta untuk membuat proyek berupa presentasi sesuai dengan yang diminati dan dikumpulkan pada akhir semester
2.3 Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar, dan diagram
Membuat Karya Presentasi dengan Power Poin
Kegiatan Tatap Muka
1.
Dengan menggunakan LKS yang ada siswa diminta untuk menyisipkan pincture ke dalam dokumen yang telah dibuat pada pertemuan sebelumnya
Menyisipkan obyek berupa picture Menyisipkan diagram Menyisipkan chart Menyisipkan Word Art Menyisipkan Audio Menyisipkan efek
transisi
Menentukan durasi
Perfor
man Test
Tes
Tertulis
Sikap
terhadap tugas
10JP
Sumber
Buku TIK Karya
Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga Jakarta Software
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi Waktu
Sumber / Bahan / Alat
2.
Dengan LKS yang dibagikan guru, siswa diminta untuk menyisipkan dan membuat Chart
3.
Siswa diminta untuk membuka dokumen yang ada dan menyisipkan Word Art 4.
Siswa diminta untuk
menyisipkan audio pada lembar kerja sesuai yang tersedia di dalam komputer 5.
Siswa diminta untuk membuka dokumen yang dibuat pertama kami dan memberinya efek trasnsisi. 6.
Siswa diminta untuk membuat hyperlink berdasarkan contoh yang telah diberikan oleh guru secara step by step.
7.
Siswa diminta untuk mencetak dokumen dalam bentuk handout
8.
Siswa diminta untuk membuat tombol navigasi pada
lembar presentasi Menggabungkan
dokumen presentasi dengan hyperlink Membuat presentasi
dengan melibatkan dokumen lain
Mecetak slide sebagai handout
Menggunakan navigasi
Packing dokumen ke dalam html
dokumen yang mereka miliki dan menjalannya. 9.
Siswa diminta untuk packing dokumen power point sehingga dapat di baca secara otomatis dan tidak dapat diadakan
pengeditan.
Tugas Mandiri Terstruktur
Siswa diminta untuk mengulangi kembali apa yang telah dilakukan dirumah atau di warnet
Tugas Mandiri Tidak Terstruktur
Siswa diminta untuk melaporkan
perkembangan tugas proyeknya secara berkala
Pangkalan Balai, 14 Juli 2009
Mengetahui Guru Mata Pelajaran TIK
Kepala Sekolah
Drs. Sofran Nurozi, S.Pd., M.M S a d i m a n, M.Pd