PEMBELAJARAN ADAB WUDHU BERBASIS MULTIMEDIA
TUGAS AKHIR
AMMAZIZZAKY TARIGAN
102406122
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Ahli Madya Komputer
AMMAZIZZAKY TARIGAN 102406122
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
ii
PERSETUJUAN
Judul : PEMBELAJARAN ADAB WUDHU BERBASIS
MULTIMEDIA
Kategori : TUGAS AKHIR
Nama : AMMAZIZZAKY TARIGAN
Nomor Induk Mahasiswa : 102406122
Program Studi : DIPLOMA-3 TEKNIK INFORMATIKA
Departemen : MATEMATIKA
Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
Diluluskan di
Medan, Juni 2013
Diketahui : Disetujui :
Ketua Departemen Matematika Pembimbing Utama/
FMIPA USU Penanggung Jawab
Prof. Dr. Tulus, M.Si. Drs. Suyanto, M.Kom.
PERNYATAAN
PEMBELAJARAN ADAB WUDHU BERBASIS MULTIMEDIA
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, Juni 2013
iv
PENGHARGAAN
Alhamdulillahirabbil’alamin penulis ucapkan kepada Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya sehingga tugas akhir ini berhasil diselesaikan dalam waktu yang telah ditetapkan.
Skripsi ini merupakan salah satu syarat yang wajib diselesaikan guna meraih gelar Ahli Madya Komputer pada jurusan D3 Teknik Informatika Universitas Sumatera Utara. Adapun judul yang diangkat penulis dalam tugas akhir ini adalah Pembelajaran Adab Wudhu Berbasis Multimedia. Tidak dapat dipungkiri bahwa dalam penyelesaian tugas akhir ini tidak luput dari campur tangan banyak pihak yang telah memberikan bantuan dan motivasi bagi penulis. Maka, dalam kesempatan ini, penulis mengucapkan terima kasih kepada:
1. Bapak Drs. Suyanto, M.Kom. selaku dosen pembimbing yang telah memberikan panduan dan penuh kepercayaan kepada penulis untuk menyelesaikan tugas akhir ini.
2. Bapak Syahril Efendi, S.Si., M.IT. dan Bapak Syahriol Sitorus, S.Si., M.I.T. selaku Ketua dan Sekertaris Program Studi Diploma-3 Teknik Informatika.
3. Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si. dan Ibu Dra. Mardiningsih, M.Si selaku Ketua dan Sekertaris Departemen Matematika FMIPA USU.
4. Bapak Dr. Sutarman, M.Sc. selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
5. Bapak/Ibu staf pengajar progra, studi D3 Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Imu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara yang telah banyak memberikan ilmu yang tak ternilai.
6. Teman-teman seperjuangan, mahasiswa D3 Teknik Informatika stambuk 2010 Kelas B, khususnya Audo Idowyn, Dhita Pratiwi, Dimas Andika Nasution, Dina Anggraini, Diory S.M. Marbun, Elma S. Sipahutar, Ikhsan Akmal Sitompul, Inda Ernita, Irina D.S. Gultom, Muhammad Arif Yusuf Hasibuan, Meabeng Tampubolon, Nurdin Siregar, Pratama Nugraha yang telah banyak berbagi ilmu, memberikan bantuan, saran, kritikan, semangat, inspirasi, dukungan serta mewarnai kenangan selama masa kuliah yang tidak akan terlupakan bagi penulis.
8. Semua pihak yang terlibat langsung ataupun tidak langsung yang tidak dapat penulis ucapkan satu per satu yang telah membantu penyelesaian tugas akhir ini. Semoga Allah SWT memberikan limpahan karunia kepada semua pihak yang telah memberikan bantuan, perhatian serta kerja samanya kepada penulis dalam menyelesaikan tugas akhir ini.
Penulis menyadari bahwa dalam penyelesaian tugas akhir ini masih jauh dari sempurna. Untuk itu penulis sangat mengharapkan kritik dan saran yang membangun guna penyempurnaan di masa mendatang.
Akhirnya penulis berharap semoga tugas akhir ini dapat bermanfaat bagi pribadi penulis, keluarga, dan masyarakat.
Medan, Juni 2013
vi
ABSTRAK
DAFTAR ISI
viii
LAMPIRAN C: SURAT STUDI LITERATUR
LAMPIRAN D: SURAT SELESAI STUDI LITERATUR LAMPIRAN E: SURAT UJI PROGRAM
DAFTAR GAMBAR
Halaman
2.1 Tampilan Macromedia Flash 8 12
2.2 Halaman Start Macromedia Flash 8 14
2.3 Tool Box Macromedia Flash 8 15
4.1 Perancangan Output Informasi Manfaat 30
4.2 Perancangan Output Video 30
4.3 Perancangan Input 31
4.4 Alur Dialog Aplikasi Pembelajaran Adab Wudhu 32
4.5 Diagram Konteks 35
5.19 Video Membersihkan Telinga 55
5.20 Halaman Kaki 56
5.21 Video Membasuh Kaki 56