• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pemrograman Perangkat Mobile

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Pemrograman Perangkat Mobile"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

BAB 3 – Layout Manager

Pemrograman Perangkat Mobile Teknik Informatika-Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Universitas Brawijaya Modul Bahan Ajar UBDistanceLearning

Pemrograman Perangkat Mobile

Eriq Muhammad Adams J, ST., M.Kom; Widhy Hayuhardhika, S.Kom

(2)

Pendahuluan

Dalampembuatan user interface di android adafitur layout manager yang digunakanuntukmengaturjenis layout dariaplikasi yang kitakembangkan.

Padababiniakandibahasmengenaijenis-jenis layout yang disediakanoleh Android SDK.

TujuanInstruksionalKhusus

Perancanganmodulpadababinibertujuan agar mahasiswamampu : 1. MemahamiJenis-Jenis Layout.

2. Membuataplikasimenggunakan layout.

DaftarMateri

1. PENGENALANLAYOUT 1.1 Layout

1.2 Jenis Layout 2. LAYOUT MANAGER 2.1 Relative Layout 2.2 Absolute Layout 2.3 Table Layout 2.4 Scroll View

3. SOAL DAN PROJECT

(3)

1. PENGENALAN

1.1 Layout

GUI (Graphical User Interface) pada aplikasi android terdiri dari activity dan file layout XML yang terletak di dalam direktori res/layout. Untuk memanggil file layout XML yang disimpan tersebut menggunakan referensi R.layout.nama_file_layout.

1.2 Jenis Layout

Ada beberapa macam layout yang disediakan oleh Android SDK, yaitu:

a. Relative Layout b. Absolute Layout c. Table Layout d. Scroll View

2. LAYOUT MANAGER

2.1 Relative Layout

PadaRelative layoutposisielemen yang ditempatkanmengikutiposisi relative elemensebelumnya.:

Buat project android dengan ketentuan sebagai berikut :

Project name : RelativeLayout

Build Target : Android 2.1

Application Name : relativelayout

Package name : id.ac.ub.ptiik.relativelayout

Activity : RelativeLayoutActivity

Min SDK : 7

RelativeLayoutActivity.java

package id.ac.ub.ptiik.relativelayout;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

public class RelativeLayoutActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

} }

(4)

main.xml (layout berubah menjadi RelativeLayout)

main.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

<TextView

android:id="@+id/Text1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="TextView ke-1"

/>

<TextView

android:id="@+id/Text2"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="TextView ke-2"

android:layout_below="@+id/Text3"

/>

<TextView

android:id="@+id/Text3"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="TextView ke-3"

android:layout_toRightOf="@+id/Text1"

/>

</RelativeLayout>

(5)

Dalam main.xml posisikomponenTextViewdengan id text3 ditempatkandisebelahkanankomponenTextViewdengan id text3menggunakan attribute tag android:layout_toRightOf="@+id/Text1". Berikutmerupakantag attribute yang dapatdigunakanuntukmeletakkankomponenmenggunakanRelativeLayout.

Android:layout_above

Android:layout_alignBaseline

Android:layout_alignbottom

Android:layout_alignLeft

Android:layout_alignParentBottom

Android:layout_alignParentLeft

Android:layout_alignParentRight

Android:layout_alignParentTop

Android:layout_alignRight

Android:layout_alignTop

Android:layout_alignWithParentIfMissing

Android:layout_centerHorizontal

Android:layout_centerInParent

Android:layout_centerVertical

Android:layout_toLeftOf

Apabila aplikasi relativelayout dijalankan, tampilannya sepertiditunjukkanGambar 2.1.

Gambar 2.1Tampilan Relative Layout

(6)

2.2 Absolute Layout

Absolute Layout digunakanmeletakkankomponenpadaposisitetapatauabsolutmenggunakansatuan pixel.

Buat project android dengan ketentuan sebagai berikut :

Project name : AbsoluteLayout

Build Target : Android 2.1

Application Name : absolutelayout

Package name : id.ac.ub.ptiik.absolutelayout

Activity : AbsoluteLayoutActivity

Min SDK : 7

AbsoluteLayoutActivity.java

package id.ac.ub.ptiik.absolutelayout;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

public class AbsoluteLayoutActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

} }

main.xml

main.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<AbsoluteLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

(7)

>

<TextView

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="TextView ke-1"

/>

<TextView

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="TextView ke-2"

android:layout_x="30px"

android:layout_y="30px"

/>

<TextView

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="TextView ke-3"

android:layout_x="50px"

android:layout_y="50px"

/>

</AbsoluteLayout>

TextView ke-2 danTextView ke-3ditempatkansecaraabsolutmenggunakan tag attribut : android:layout_x="30px"

android:layout_y="30px"

Jika dijalankan, aplikasi absolutelayout tampilannya akan tampak sepertipadaGambar 2.2.

(8)

Gambar 2.2Tampilan Absolute Layout

2.3 Table Layout

Table Layout digunakan untuk komponendalamstruktur layout tabel.

Buat project android dengan ketentuan sebagai berikut :

Project name : TableLayout

Build Target : Android 2.1

Application Name : tablelayout

Package name : id.ac.ub.ptiik.tablelayout

Activity : TableLayoutActivity

Min SDK : 7

TableLayoutActivity.java

package id.ac.ub.ptiik.tablelayout;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

public class TableLayoutActivity extends Activity {

(9)

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

} }

main.xml main.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<TableLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

<TableRowandroid:id="@+id/tableRow1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="

wrap_content">

<TextViewandroid:layout_height="wrap_content"android:layout_width="fill_parent"android:text="TextVi ew ke-1"></TextView>

</TableRow>

<TableRowandroid:id="@+id/tableRow2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="

wrap_content">

<TextViewandroid:layout_height="wrap_content"android:layout_width="fill_parent"android:text="TextVi ew ke-2"></TextView>

</TableRow>

<TableRowandroid:id="@+id/tableRow3"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="

wrap_content">

<TextViewandroid:layout_height="wrap_content"android:layout_width="fill_parent"android:text

="TextView ke-3"></TextView>

</TableRow>

</TableLayout>

(10)

Penambahan baris pada table Layout menggunakan tag <TableRow> :

<TableRowandroid:id="@+id/tableRow1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap _content">

</TableRow>

Jika dijalankan, aplikasi tablelayouttampilannya akan sepertipadaGambar 2.3.

Gambar 2.3Tampilan Table Layout

2.4 Project 4 : Scroll View

Scroll View digunakan untuk memberikan fasilitas scroll untukkonten yang melebihi area device.

Buat project android dengan ketentuan sebagai berikut :

Project name : ScrollView

Build Target : Android 2.1

Application Name : scrollview

Package name : id.ac.ub.ptiik.scrollview

Activity : ScrollViewActivity

Min SDK : 7

ScrollViewActivity.java

package id.ac.ub.ptiik.scrollview;

import android.app.Activity;

(11)

import android.os.Bundle;

public class ScrollViewActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

} }

main.xml main.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<ScrollViewxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical">

<LinearLayout

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical">

<TextView

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Username">

</TextView>

<EditText

android:id="@+id/editText1"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content">

<requestFocus>

</requestFocus>

</EditText>

<TextView

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Password">

</TextView>

<EditText

android:id="@+id/editText2"

android:layout_width="fill_parent"

(12)

android:layout_height="wrap_content"

android:inputType="textPassword">

</EditText>

<Button

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Button">

</Button>

<Button

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Button">

</Button>

<Button

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Button">

</Button>

<Button

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Button">

</Button>

<Button

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Button">

</Button>

<Button

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Button">

</Button>

<Button

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Button">

</Button>

<Button

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Button">

</Button>

(13)

<Button

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Button">

</Button>

<Button

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Button">

</Button>

<Button

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Button">

</Button>

<Button

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Button">

</Button>

<TextView

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Masukkan Username dan Password">

</TextView>

</LinearLayout>

</ScrollView>

Penambahanfitur scroll menggunakan tag <ScrollView> :

<ScrollViewxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent">

Jika dijalankan, aplikasi ScrollView tampilannya akan sebagai sepertipadaGambar 2.4.

(14)

Gambar 2.4Tampilan Scroll View

3. SOALDAN PROJECT

Soal

1. Jelaskanapa yang dimaksuddengan Layout Manager ! 2. SebutkandanJelaskanmacam-macam layout di Android ! Project

Buatlahsebuahaplikasisederhanadengan 3 buah activity. Activity utama yang menampilkan 2 tombolmenggunakan relative layout, ketikaditekantombol 1 akanmasukke Sub Activity 1 danjikaditekantombol 2 akanmasukke Sub Activity 2. Sub Activity 1 akanmenampilkanteks- teksnamanegaradalam absolute layout, sedangkan Sub Activity 2 akanmenampilkanteks- teksnamanamabenuadalam table layout.

REFERENSI

Yudhi ,Wibisono .2011. Pengantar Mobile Programming dengan Android, UPI.

Safaat, H. Nazruddin. 2011. ANDROID PemrogramanAplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android, PenerbitInformatika.

Gambar

Gambar 2.1Tampilan Relative Layout
Gambar 2.2Tampilan Absolute Layout
Gambar 2.3Tampilan Table Layout
Gambar 2.4Tampilan Scroll View

Referensi

Dokumen terkait

step1: ketika program dijalankan akan muncul kotak dialog info yang memberitahukan proses recovery file dengan cara harus memilih tanggal, bulan dan tahun recovery. Step2: jika

Rp 3.96 Trillion Motor Vehicles Rp 3.39 Trillion Motor Vehicles Rp 0.51 Trillion Spare Parts Rp 0.23 Trillion Financial Services Rp 0.18 Trillion Car Leasing Rp 0.28 Trillion

Peserta berdiri di belakang garisan permulaan dan membuat lompatan dengan aksi hop-step-jump serta mendarat dengan kedua-dua belah

Berbeda dengan pertambahan panjang, hasil dari pengamatan pertambahan bobot menunjukkan bahwa benih ikan dipuasakan pada perlakuan 2 hari puasa 1 hari diberi pakan

Jaringan komputer yang biasa digunakan dalam Jaringan komputer yang biasa digunakan dalam sebuah gedung atau perkantoran disebut .... sebuah gedung atau perkantoran

media dalam pembelajaran biologi di SMPN Se-Kecamatan IV Koto Aur Malintang adalah karena media tidak cukup di sekolah, media tidak ada di sekolah, waktu

Belanja pemeliharaan adalah kewajiban yang timbul akibat hak atas pengeluaran anggaran yang dilakukan oleh pemerintah dengan tujuan untuk mempertahankan aset tetap

Adapun tujuan penelitian adalah mengembangkan senyawa ionofor azakrown berupa senyawa 7,16- dithenoyl -1,4,10,13-tetraoksa-7,16 diazacyclooctadecane (DTODC) sebagai