• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Game Pesawat Tempur Menggunakan Adobe Flash Professional CS6 untuk Anak SD T0 562013017 BAB IV

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Game Pesawat Tempur Menggunakan Adobe Flash Professional CS6 untuk Anak SD T0 562013017 BAB IV"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

19

BAB IV

HASIL DAN ANALISA

4.1. Hasil Karya / Implementasi

Dari berbagai tahap-tahap yang telah dilakukan sebelumnya maka dapat dihasilkan sebuah game Pesawat Tempur yang bertujuan untuk memberikan hiburan bagi para anak-anak agar mereka tidak jenuh atau suntuk ketika sehabis pulang sekolah.

4.1.1. Tampilan Game Pesawat Tempur

Berikut ini adalah tampilan game pada saat dijalankan:

a. Tampilan Utama Game

Pada saat game ini dijalankan tampilan utama game ini berupa button

(2)

Gambar 4.1. LKT Tampilan Utama

b. Tampilan Petunjuk

Pada gambar 4.2 ini berisikan petunjuk yang akan dimainkan dalam game

ini. Berupa ketentuan sekor dan cara bermain.

(3)

c. Tampilan Stage Game

Pada gambar 4.3 ini berisikan stage-stage yang akan dimainkan. stage satu bertemakan Lautan, stage kedua bertemakan Gurun Pasir.

Gambar 4.3. LKT Tampilan Stage Game

d. Tampilan Stage 1

(4)

Gambar 4.4. LKT Tampilan Stage 1

e. Tampilan Pesawat Menembak

Pada gambar 4.5 ini berisikan ketika musuh sudah keluar dari atas dan pesawat tempurnya mulai menembaki musuh-musuh yang berdatangan.

(5)

f. Tampilan Musuh Meledak

Pada gambar 4.6 ini berisikan ketika pesawat menembak musuh, musuh terkena tembakan dan musuh tersebut langsung meledak.

Gambar 4.6. LKT Tampilan Musuh Meledak

g. Tampilan Score

Pada gambar 4.7 ini berisikan ketika pesawat terus menerus menembaki musuh dan terkena akan menambah sekor secara otomatis.

(6)

h. Tampilan You Lose Stage 1

Pada gambar 4.8 ini ketika pesawat kalah akan muncul tampilan you lose dan di tengahnya akan muncul final score. Ketika pemain mengklik button kembali maka permainan akan kembali ke menu stage.

Gambar 4.8. LKT Tampilan Game Over Stage 1

i. Tampilan Stage2

(7)

Gambar 4.9. LKT Tampilan Stage2

j. Tampilan Musuh Stage 2

Pada gambar 4.10 ini berisikan ketika musuh mulai berdatangan dan pemain siap-siap untuk menembaki sasaran.

(8)

k. Tampilan Pesawat Menembak

Pada gambar 4.11 ini berisikan ketika pesawat mulai menembak musuh-musuhnya.

Gambar 4.1. LKT Tampilan Pesawat Menembak

l. Tampilan Meledak

Pada gambar 4.12 ini berisikan ketika peluru mengenai sasaran atau musuh dan sasaran itu akan meledak.

(9)

m. Tampilan Score Update

Pada gambar 4.13 ini berisikan ketika pesawat menembaki musuh secara terus menerus dan mengenainya skor akan menambah sesuai yang telah di tetapkan.

Gambar 4.3. LKT Tampilan Score Update

n. Tampilan Tembakan Beruntun

(10)

Gambar 4.4. LKT Tampilan Tembakan Beruntun

o. Tampilan You Lose Stage 2

Pada gambar 4.15 ini ketika ketika pesawat kalah akan muncul tampilan you lose dan di tengahnya akan muncul final score. Ketika pemain mengklik button

kembali maka permainan akan kembali ke menu stage.

(11)

4.2. Hasil Pengujian

Pengujian dilakukan dengan cara menjalankan

game tersebut, dianggap berhasil setelah diuji untuk proses input, proses, dan output. Data yang ada pada game

Gambar

Gambar 4.2. LKT Tampilan Petunjuk
Gambar 4.3. LKT Tampilan Stage Game
Gambar 4.4. LKT Tampilan Stage 1
Gambar 4.6. LKT Tampilan Musuh Meledak
+6

Referensi

Dokumen terkait

Image building Dibuat sebagai informasi ringan untuk meningkatkan citra perusahaan, atau kegiatan yang tidak langsung berhubungan dengan core business organisasi.

Merencanakan atau membuat bentuk garis air lengkung padapotongan ordinat. 5) Dari titik E kita merencanakan bentuk station sedemikian sehingga luas ODE = luas OAB

Demikian Berita Acara ini dibuat dengan penuh tanggung jawab, untuk dapat digunakan sebagaimana mestinya. ULP BPH Migas

Ditempatkan pada geladak sekoci sebelah kiri belakang, generator digunakan jika keadaan darurat misalnya kapal mengalami kebocoran dalam kamar mesin, pada ruangan

Sehubungan dengan telah terpilihnya Perusahaan Saudara sebagai Calon Pemenang Pemilihan Langsung Pascakualifikasi untuk paket Pekerjaan Renovasi Ruang Kerja Komite BPH Migas

Beban sisi kapal di atas Garis air muat pada bangunan atas (Superstructure Decks).. Beban alas kapal untuk menghitung plat Alas 1)... PERHITUNGAN KETEBALAN PELAT

Berikut ini nilai yang harus diperhatikan dalam melakukan senam ritmik secara berpasangan kecuali ..... Saat melakukan senam ritmik berpasangan gerakan menganggukkan kepala

Pembuktian Kualifikasi atas Isian Dokumen Kualifikasi Elektronik sesuai unsur evaluasi kualifikasi untuk dokumen asli atau salinan yang terlegalisir dengan hasil