• Tidak ada hasil yang ditemukan

1. STD untuk login admin dan Super admin. 2. STD untuk login user (pelatih)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "1. STD untuk login admin dan Super admin. 2. STD untuk login user (pelatih)"

Copied!
50
0
0

Teks penuh

(1)

1. STD untuk login admin dan Super admin

Gambar 4. 18 STD Login admin dan super admin

2. STD untuk login user (pelatih)

(2)

3. STD untuk Pertandingan admin dan super admin

Gambar 4. 20 STD Pertandingan admin dan super admin

4. STD Konfirmasi Super admin

(3)

4.1.4 Perancangan Layar

Perancangan layar menggambarkan tentang rancangan aplikasi yang akan diterapkan dalam aplikasi yang digunakan. Berikut ini akan ditampilkan beberapa rancangan layar yang kemudian akan diterapkan dalam p embuatan aplikasi :

4.1.4.1 Halaman Pelatih (User)

4.1.4.1.1 Rancangan Layar Login

(4)

4.1.4.1.2 Rancangan Layar Home

Gambar 4. 23 Rancangan Layar Home

4.1.4.1.3 Rancangan Layar Sejarah LEMKARI

(5)

4.1.4.1.4 Rancangan Layar Visi dan Misi

Gambar 4. 25 Rancangan Layar Visi dan Misi

4.1.4.1.5 Rancangan Layar Struktur Organisasi

(6)

4.1.4.1.6 Rancangan Layar Berita Terkini

Gambar 4. 27 Rancangan Layar Berita Terkini

4.1.4.1.7 Rancangan Layar Pertandingan

(7)

4.1.4.1.8 Rancangan Layar Pertandingan Terbaru

Gambar 4. 29 Rancangan Layar Pertandingan Terbaru

4.1.4.1.9 Rancangan Layar Jadwal

(8)

4.1.4.1.10 Rancangan Layar Hasil Pertandingan

(9)

4.1.4.1.11 Rancangan Layar Pendaftaran

(10)

4.1.4.1.12 Rancangan Layar Tambah Karateka

(11)

4.1.4.1.13 Rancangan Layar Contacts

(12)

4.1.4.2 Halaman Sekretariat Lemkari 4.1.4.2.1 Rancangan Layar Login

Gambar 4. 33 Rancangan Layar Login

4.1.4.2.2 Rancangan Layar home

(13)

4.1.4.2.3 Rancangan Layar Sejarah LEMKARI

Gambar 4. 35 Rancangan Layar Sejarah LEMKARI

4.1.4.2.4 Rancangan Layar Visi dan Misi

(14)

4.1.4.2.5 Rancangan Layar Struktur Organisasi

Gambar 4. 39 Rancangan Layar Struktur Organisasi

4.1.4.2.6 Rancangan Layar Berita

(15)

4.1.4.2.7 Rancangan Layar Pertandingan

(16)

4.1.4.2.8 Rancangan Layar Verifikasi Registrasi

(17)

4.1.4.2.9 Rancangan Layar Verifikasi Fisik

(18)

4.1.4.2.10 Rancangan Layar Generate Bagan Pertandingan

(19)

4.1.4.2.11 Rancangan Layar Lihat Bagan Pertandingan

(20)

4.1.4.2.12 Rancangan Layar Generate Jadwal Pertandingan

Gambar 4. 42 Rancangan Layar Generate Jadwal Pertandingan

4.1.4.2.13 Rancangan Layar Lihat Jadwal Pertandingan

(21)

4.1.4.2.14 Rancangan Layar Hasil Pertandingan

Gambar 4. 44 Rancangan Layar Hasil Pertandingan

4.1.4.2.15 Rancangan Layar Konfirmasi

(22)

4.1.4.2.16 Rancangan Layar Kejuaraan

Gambar 4. 46 Rancangan Layar Kejuaraan

4.1.4.2.17 Rancangan Layar Tambah Kejuaraan

(23)

4.1.4.2.18 Rancangan Layar Kontingen

Gambar 4. 48 Rancangan Layar Kontingen

4.1.4.2.19 Rancangan Layar Tambah Kontingen

(24)

4.1.4.2.20 Rancangan Layar Dojo

Gambar 4. 50 Rancangan Layar Dojo

4.1.4.2.21 Rancangan Layar Tambah Dojo

(25)

4.1.4.2.22 Rancangan Layar Pelatih

Gambar 4. 52 Rancangan Layar Pelatih

4.1.4.2.23 Rancangan Layar Tambah Pelatih

(26)

4.1.4.2.24 Rancangan Layar Karateka

Gambar 4. 54 Rancangan Layar Karateka

4.1.4.2.25 Rancangan Layar Admin (hanya dapat diakses oleh super admin atau ketua)

(27)

4.1.4.2.26 Rancangan Layar Tambah Admin (hanya dapat diakses oleh super admin atau ketua)

Gambar 4. 56 Rancangan Layar Tambah Admin

4.1.4.2.27 Rancangan Layar Contacts

(28)

4.1.5 Spesifikasi Modul

Spesifikasi proses berfungsi untuk mengarahkan aliran input menjadi aliran output melalui modul dalam bagan terstruktur. Penggunaan spesifikasi proses untuk merancang dan menulis program secara terstruktur dalam Sistem adminstrasi kejuaraan karate adalah :

4.1.5.1 Modul Login BEGIN

INPUT username, password IF tekan tombol Submit THEN IF username = "" THEN

PRINT "Username must be filled" ELSE IF password = "" THEN PRINT "Password must be filled"

ELSE IF username, password tidak ada di Database THEN PRINT "UserName dan password tidak valid"

ELSE

REGISTER Session

REDIRECT TO Home Page END IF

ELSE IF tekan tombol Cancel THEN REDIRECT TO Home Page

END IF END

(29)

4.1.5.2 Modul Tambah Karateka BEGIN

INPUT username, password IF tekan tombol Submit THEN IF username = "" THEN

PRINT "Username must be filled" ELSE IF password = "" THEN PRINT "Password must be filled"

ELSE IF username, password tidak ada di Database THEN PRINT "UserName dan password tidak valid"

ELSE

REGISTER Session

REDIRECT TO Home Page END IF

ELSE IF tekan tombol Cancel THEN REDIRECT TO Home Page

END IF END

(30)

4.1.5.3 Modul Daftar Pertandingan BEGIN

PRINT namapelatih, kodepelatih

SELECT namakejuaraan dari Database WHERE tanggalregistrasi >= CURRENT TIME

WHILE NOT EOF DO

sisipkan namakejuaraan ke field input nama kejuaraan END DO

WHILE INPUT namakejuaraan DO

SELECT kategoriusia dari Database WHERE kejuaraan = namakejuaraan yang diinput user

CLEAR field input kategori usia WHILE NOT EOF DO

sisipkan kategoriusia ke field input kategori usia END DO

WHILE INPUT kategoriusia DO

SELECT jenispertandingan dari Database WHERE kejuaraan = namakejuaraan AND kategoriusia = kategoriusia yang diinput

CLEAR field input kategori usia WHILE NOT EOF DO

sisipkan jenispertandingan ke field input jenis pertandingan END DO

WHILE INPUT jenispertandingan DO

(31)

CLEAR field input karateka WHILE NOT EOF DO

sisipkan namakarateka ke field input karateka

IF usia karateka diluar range kategoriusia OR jenis kelamin != jeniskelamin di jenispertandingan THEN

DISABLE pilihan karateka yang terakhir disisipkan END IF

END DO END DO END DO END DO

IF klik link Tambah Karateka THEN REDIRECT TO Tambah Karateka RETURN

ELSE IF tekan tombol Daftarkan Pertandingan THEN SHOW Confirmation Box "Anda yakin?"

IF tekan tombol Yes THEN IF karateka = NULL THEN

SHOW Message Box "Silakan pilih karateka." RETURN

END IF

(32)

SELECT karateka dari Database WHERE kejuaraan = kejuaraan yang diinput AND kategoriusia = kategoriusia yang diinput AND jenispertandingan = jenispertandingan yang diinput AND

IF COUNT > 0 THEN

SHOW Message Box "Karateka sudah terdaftar pada pertandingan ini" RETURN

END IF END FOR SORT karateka last karateka = NULL FOR EACH karateka DO

IF last karateka = karateka THEN

SHOW Message Box "Karateka yang sama tidak boleh dipilih lebih dari sekali."

RETURN END IF END FOR

GENERATE nomorregistrasi

INSERT data pendaftaran ke Database PRINT "Pendaftaran berhasil."

PRINT nomorregistrasi, namakejuaraan, kategoriusia, jenispertandingan, karateka

END IF END IF

(33)

END

4.1.5.4 Modul Lihat Jadwal BEGIN

INPUT field kejuaraan

SELECT data jadwal dari Database WHERE kejuaraan = kejuaraan yang diinput ORDER BY waktu

WHILE NOT EOF DO

PRINT jenispertandingan, kategoriusia, waktu, tempat END DO

END

4.1.5.5 Modul Lihat Hasil Pertandingan BEGIN

INPUT field kejuaraan

IF tekan tombol Download Hasil Pertandingan THEN PRINT Judul

SELECT data kejuaraan dari Database WHERE kejuaraan = kejuaraan yang diinput ORDER BY kategoriusia, jeniskelamin, jenispertandingan

last kategoriusia = NULL WHILE NOT EOF DO

IF kategoriusia != last kategoriusia THEN PRINT kategoriusia

(34)

last jeniskelamin = NULL END IF

PRINT "Pertandingan", "Juara 1", "Juara 2", "Juara 3.1", "Juara 3.2" IF jeniskelamin != last jeniskelamin THEN

PRINT jeniskelamin

last jeniskelamin = jeniskelamin END IF

PRINT jenispertandingan

SELECT juara1, juara2, juara31, juara32 dari Database PRINT juara1, juara2, juara31, juara 32

END DO

PRINT "File digenerate pada tanggal", CURRENT TIME END IF

END

4.1.5.6 Modul Verifikasi Registrasi BEGIN

IF belum login THEN

REDIRECT TO Halaman Login ELSE

INPUT namakejuaraan, kategoriusia, jenispertandingan SELECT data peserta dari Database

PRINT data peserta

(35)

IF tekan tombol Update Data THEN FOR EACH field verifikasi DO

UPDATE statusverifikasi = field verifikasi END FOR

END IF END IF END

4.1.5.7 Modul Verifikasi Fisik BEGIN

IF belum login THEN

REDIRECT TO Halaman Login ELSE

INPUT namakejuaraan, kategoriusia, jenispertandingan

SELECT data peserta dari Database WHERE statusverifikasi = 1 PRINT data peserta

INPUT field verifikasi usia,berat masing-masing peserta IF tekan tombol Update Data THEN

FOR EACH field verifikasi DO

INSERT verifikasi usia, berat ke Database verifikasi fisik END FOR

END IF END IF END

(36)

4.1.5.8 Modul Generate Bagan MODUL NextPosisi(count, posisi) BEGIN

IF count = 0 THEN RETURN -1

ELSE IF posisi < count / 2 THEN RETURN posisi + (count / 2) ELSE

IF posisi - FLOOR(count / 4) < count / 2 THEN RETURN posisi - CEIL(count / 4)

ELSE

RETURN NextPosisi(FLOOR(count / 4), posisi MOD CEIL(count / 4)) END IF

END IF END

MODUL GenerateBagan BEGIN

IF belum login THEN

REDIRECT TO Halaman Login ELSE

INPUT namakejuaraan

IF tekan tombol Generate Bagan THEN

(37)

FOR EACH kategoriusia DO FOR EACH jenispertandingan DO

SELECT data peserta dari Database WHERE statusverifikasi = 1 AND statusverifikasifisik = 1 ORDER BY unggulan

jumlahpeserta = COUNT data peserta tipebagan = 8

WHILE tipebagan < jumlahpeserta DO tipebagan = tipebagan * 2

END DO posisi = 0

FOR EACH peserta DO

INSERT peserta, posisi ke Database

posisi = CALL NextPosisi(tipebagan, posisi) END FOR

END FOR END FOR

PRINT "Bagan pertandingan berhasil di-generate." END IF

END IF END

(38)

4.1.5.9 Modul Generate Jadwal BEGIN

IF belum login THEN

REDIRECT TO Halaman Login ELSE

INPUT namakejuaraan, tanggalmulai, tanggalselesai, jumlahlapangan FOR i = 1 TO (tanggalselesai - tanggalmulai + 1) DO

INPUT jammulai[i], jamselesai[i] END FOR

IF tekan tombol Generate Jadwal THEN

jumlahhari = tanggalselesai - tanggalmulai + 1 lamatiaptanding = 3 menit

tambahanwaktu = 5 menit

DELETE data jadwal lama dari Database

SELECT data peserta dari Database WHERE kejuaraan = namakejuaraan yang dipilih

jumlahpeserta = COUNT data peserta

SELECT data pertandingan dari Database WHERE kejuaraan = namakejuaraan yang dipilih

jumlahpertandingan = COUNT data pertandingan durasi = 0

FOR i = 0 TO jumlahhari-1 DO

durasi = durasi + (jamselesai[i] - jammulai[i]) FOR j = 0 TO jumlahlapangan-1 DO

(39)

lasttime[i][j] = jammulai[i] END FOR

END FOR

IF durasi * jumlahlapangan < ((jumlahpeserta + jumlahpertandingan) * lamatiaptanding) + (jumlahpertandingan * tambahanwaktu) THEN

PRINT "Jadwal pertandingan tidak dapat dibuat untuk durasi waktu dan jumlah lapangan tersebut."

ELSE

FOR EACH pertandingan DO

SELECT data peserta dari Database WHERE statusverifikasi = 1 and statusverifikasifisik = 1

jumlahpesertatanding = COUNT data peserta IF jumlahpesertatanding > 0 THEN

durasitanding = (jumlahpesertatanding + 1) * lamatiaptanding + tambahanwaktu

INSERT pertandingan, tempat = lastlapangan + 1, waktu = lasttime[lasthari][lastlapangan] ke Database jadwal pertandingan

lasttime[lasthari][lastlapangan] += durasitanding

lastlapangan = (lastlapangan + 1) MOD jumlahlapangan IF lastlapangan = 0 THEN

lasthari = (lasthari + 1) MOD jumlahhari END IF

END IF END FOR

(40)

PRINT "Jadwal pertandingan berhasil di-generate." END IF

END IF ENDIF END

4.1.5.10 Modul Lihat dan Update Bagan BEGIN

INPUT namakejuaraan, kategoriusia, jenispertandingan IF tekan tombol Lihat THEN

PRINT namakejuaraan, kategoriusia, jenispertandingan

SELECT jadwal dari Database where namakejuaraan = namakejuaraan yang diinput AND kategoriusia = kategoriusia yang diinput AND jenispertandingan = jenispertandingan yang diinput

PRINT "Waktu dan Tempat: ", waktu, tempat

SELECT data bagan dari Database ORDER BY posisi jumlahlevel = LOG(tipebagan, 2) + 1

jumlahnode = POW(2, jumlahlevel) - 1 FOR i = 0 TO tipebagan DO

SELECT data peserta dari Database where noregistrasi = noregistrasi di posisi

PRINT noregistrasi, namakarateka

IF peserta[jumlahnode - ((jumlahnode - i) * 2)] != "" OR peserta[jumlahnode - ((jumlahnode - i) * 2 + 1)] != "" THEN

(41)

PRINT field peserta yang dapat diinput END IF

END FOR

INPUT field peserta

IF tekan tombol Update Bagan THEN FOR EACH field peserta DO

INSERT posisi, peserta ke Database Bagan END FOR

END IF END IF END

4.2 Implementasi

4.2.1 Spesifikasi Perangkat Keras

Spesifikasi perangkat keras yang dibutuhkan untuk implementasi sistem basis data adalah sebagai berikut :

Table 4. 1 Spesifikasi perangkat keras

Hardware Server Client

Proccessor Pentium 4 2GHz Pentium 4 2GHz

Memory RAM 512 MB 256 MB

VGA Card 16 MB 16 MB

Harddisk 80 GB 40GB

(42)

Hardware Server Client

CD-ROM Ya Ya

Keyboard Ya Ya

Mouse Ya Ya

4.2.2 Spesifikasi Perangkat Lunak

Spesifikasi perangkat lunak yang dibutuhkan untuk implementasi sistem basis data adalah sebagai ber ikut :

Table 4. 2 Spesifikasi perangkat lunak

Server Client

Software Macromedia Dreamweaver CS3,

XAMPP 1.7.2

Sistem Operasi Microsoft Windows XP Microsoft Windows XP

DBMS MySQL 5.1.30

Browser Mozilla Firefox 3.5.6 Mozilla Firefox 3.5.6

4.2.3 Jadwal Implementasi

Berikut ini adalah jadwal implementasi sistem yang dimulai dari pembentukan tim, pengadaan S/W dan H/W, instalasi S/W, instalasi H/W, uji cob a sistem baru, pelatihan user, evalu asi p elatihan, dan evaluasi sistem berjalan.

(43)

Table 4. 3 Jadwal Implementasi Sistem No Kegiatan Implementasi Minggu 1 2 3 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 Pengadaan HW & SW x x 2 Instalasi HW&SW x x x x

3 Uji coba sistem x x

4 Pelatihan user x x x

5 Evaluasi Pelatihan x x

6 Evaluasi sistem x x

4.2.4 Instalasi Aplikasi

Berikut ini adalah isi paket XAMPP versi 1.7.2 untuk windows yaitu sebagai berikut :

• Apache 2.2.12 (IPv6 enabled) + OpenSSL 0.9.8k • MySQL 5.1.37 + PBXT engine

• PHP 5.3.0

• phpMyAdmin 3.2.0.1

• Webalizer 2.21-02 + GeoIP lite • FileZilla FTP Server 0.9.32 • msmtp 1.4.17

Panduan instalasi XAMPP

Sesuai anjuran penyedia XAMPP, untuk pengguna baru disarankan memakai XAMPP basis package. Saya pilihkan yang .EXE karena ini paket yang paling mudah untuk dinstall, Anda tinggal menjalankan file .EXE tersebut.

(44)

Gambar 4. 58 Ganbar layar bahasa

Setelah menjalankan file xampp-win32-1.7.2.exe, pilih bahasa yang ingin dipakai.

Gambar 4. 59 Layar utama proses instalasi

Langkah kedua akan muncul tampilan meminta menutup semua aplikasi lain sebelum menginstall XAMPP.

(45)

Gambar 4. 60 Pemilihasn folder instalasi

Jendela berikutnya yang muncul adalah pemilihan tempat/lokasi file XAMPP. Pilih sesuai default di c:\xampp. Jangan dimasukkan ke folder "Program Files" ("C:\Program Files"), dikarenakan akan adanya masalah permission folder.

(46)

Gambar 4. 61 Pemilihan sub folder instalasi

(47)

Create a XAMPP dekstop icon untuk menampilkan icon XAMPP di halaman dekstop komputer Anda

Create an Apache Friends XAMPP folder in the start menu untuk membuat folder XAMPP bisa diakses dari menu start windows Anda

Service section akan menginstall untuk ketiga layanan / service yang dibutuhkan, silakan centang semua.

(48)

Gambar 4. 63 Proses instalasi

Proses intalasi sedang berjalan, tunggu sampai selesai. Sebagai catatan, gambar yang saya pakai adalah XAMPP versi 1.7.0, tetapi pada kenyataannya proses instalasi tidaklah jauh berbeda dikarenakan masih versi yang cukup dekat.

(49)
(50)

Instalasi awal selesai, tekan tombol Finish. Tunggu langkah selanjutnya.

Instalasi file selesai, silakan pilih tombol Yes untuk memulai XAMPP Control Panel

Gambar

Gambar 4. 31 Rancangan Layar Tambah Karateka
Gambar 4. 32 Rancangan Layar Contacts
Gambar 4. 33 Rancangan Layar Login
Gambar 4. 35 Rancangan Layar Sejarah LEMKARI
+7

Referensi

Dokumen terkait

Selain itu, Perubahan yang lebih mendasar dilakukan melalui amandemen atas Undang-Undang Dasar Tahun 1945 yang mencakup perubahan tentang konsepsi negara hukum sehingga menjadi

proposal marketing plan pdfpoints from your business plan capturing the rationale behind your application contoh proposal business plan,contoh proposal business plan.pdf

Departemen Perdagangan AS juga mencatat adanya kenaikan inflasi hingga 3,5 persen pada periode Januari-Maret atau lebih tinggi dibandingkan kuartal sebelumnya yang

Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa gel ekstrak Daun Mangrove Api- api memenuhi parameter kualitas gel secara organoleptik, homogenitas, pH dan tidak memiliki efek

Batasan masalah dalam penelitian ini adalah pengaruh pemberian pupuk cair (liquid manure) dari limbah organik rumah tangga terhadap pertumbuhan tanaman kacang hijau

Menurut pendapat kami, berdasarkan audit kami dan laporan dari auditor independen lain tersebut, laporan keuangan konsolidasi yang kami sebut di atas menyajikan

SMP Islam Sabilurrosyad merupakan pendidikan tingkat menengah yang berada di bawa naungan Yayasan Pendidikan Islam Kota Malang dan saat ini sekolah tersebut belum

Untuk menghindari dari efek lebur, maka panas yang tinggi dapat terjadi bunga api yang pada saat pemutusan akan diredam oleh pemadam busur api (arc-shute) dan bunga api yang