Knowledge
Knowledge
dan
dan
Mental Model
Mental Model
KNOWLEDGE
KNOWLEDGE
Dengan meneliti apa yang diketahui pengguna tentang sistem dan bagaimana nalar mereka terhadap fungsi suatu sistem, dapat diketahui waktu belajar, kesalahan yang mungkin timbul dan
juga interface yang mudah dipahami pengguna sehingga mereka dapat melakukan pekerjaan
mereka dengan mudah
Asumsi Dasar
Asumsi Dasar
•General knowledge
Ætidak menempel (detached) pada pengalaman pribadi Mis: burung bersayap bisa terbang.
Ædapat diterapkan pada banyak hal dan kejadian
•Declarative knowledge
Æpengetahuan yang bukan berdasar pada pengalaman (teoritis yg diingat).
Mis: prosedur keselamatan pesawat
Asumsi Dasar
Asumsi Dasar
•Non-Logical knowledge
Æbanyak faktor (selain logika) yang berperan dalam struktur pengetahuan manusia.
panah tajam vs panah lancip Glass & Holyoak, 1979:
type write Hampton, 1982:
office furniture office furniture furniture type write ? furniture
Representasi Pengetahuan
Representasi Pengetahuan
Bentuk-bentuk representasi pengetahuan dalam memori:
• Representasi analogical (imagist)
Æberupa gambar
• Representasi proposisional (propositionalist)
Æabstrak dan bahasa yang membuat suatu pernyataan.
Representasi Pengetahuan
Representasi Pengetahuan
Menurut kelompok imagist, semakin besar rotasi obyek, semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk menentukan apakah kedua obyek tersebut sama
Menurut kelompok propositionalist, lamanya waktu ditentukan oleh kompleksitas obyek
(A) (B)
Representasi Pengetahuan
Representasi Pengetahuan
• Representasi terdistribusi Æjaringan simpul-simpul dimana pengetahuan terletak secara implisit dalam hubungan antar simpul tersebutOrganisasi Pengetahuan
Organisasi Pengetahuan
Pengetahuan diorganisasikan secara baik berjuta-juta fakta dan potongan informasi dalam memori yang dapat diakses seecara cepat.
Teori pengorganisasian pengetahuan
•Jaringan semantic
•Schemata
Organisasi Pengetahuan
Organisasi Pengetahuan
Menurut penganut teori jaringan semantic, pengetahuan direpresentasikan sebagai
node (obyek / class obyek) dan link (hubungan antar obyek)
Jaringan Semantic
Jaringan Semantic
Organisasi Pengetahuan
Organisasi Pengetahuan
Schemata
Schemata
Menurut penganut teori schemata, pengetahuan terdiri dari banyak skema ( pengetahuan umum berdasarkan pengalaman )
Organisasi Pengetahuan
Organisasi Pengetahuan
Schemata
Schemata
Skema digunakan untuk memahami kejadian Skema digunakan untuk memahami kejadian - -kejadian yang umum/sama, dan membantu manusia
kejadian yang umum/sama, dan membantu manusia
untuk bertindak pada situasi yang berbeda
untuk bertindak pada situasi yang berbeda
Skrip, adalah skenario yang merupakan bagian dari Skrip, adalah skenario yang merupakan bagian dari skema
skema
Manusia membentuk skrip dengan berulang kali Manusia membentuk skrip dengan berulang kali melakukan serangkaian aksi yang sama pada suatu
melakukan serangkaian aksi yang sama pada suatu
kondisi tertentu
Pelayanan menulis nota
Pelayanan memberikan nota pada pelanggan Meneliti nota
Membereskan barang-barang mereka Meninggalkan restoran
Pergi
Juru masak memberikan masakan pada pelayan Pelayan membawa masakan pada pelanggan Pelanggan makan
Ngobrol Makan
Ambil menu Melihat / membaca menu Memilih makanan
Memberikan order pada pelayanan Pelayanan memberikan order pada juru masak Juru masak menyiapkan makanan Order
Masuk ke dalam restoran Mencari meja kosong Memutuskan duduk dimana Pergi ke meja tersebut Duduk Masuk Makan di restoran Aksi Spesifik Aksi Spesifik Komponen Komponen Nama Skrip Nama Skrip
Organisasi Pengetahuan
Organisasi Pengetahuan
Schemata
Schemata
Skema membantu manusia melakukan aktivitas Skema membantu manusia melakukan aktivitas sehari
sehari--hari dengan mudah. Jika dihadapkan pada hari dengan mudah. Jika dihadapkan pada
aktivitas baru tetapi dengan situasi yang mirip,
aktivitas baru tetapi dengan situasi yang mirip,
dengan pengetahuan yang ada, skema membantu
dengan pengetahuan yang ada, skema membantu
manusia untuk bertindak yang benar.
manusia untuk bertindak yang benar.
Mis. Mencari ruang pada suatu gedung
Mis. Mencari ruang pada suatu gedung
Dalam perancangan Dalam perancangan interfaceinterfacekesulitan yang timbul kesulitan yang timbul adalah tidak adanya skema yang bersifat universal.
adalah tidak adanya skema yang bersifat universal.
Organisasi Pengetahuan
Organisasi Pengetahuan
Schemata
Schemata
Kelemahan teori ini:Kelemahan teori ini:
tidak fleksibeltidak fleksibel
manusia dapat dengan mudah mengatasi situasi yang manusia dapat dengan mudah mengatasi situasi yang berbeda dengan skrip
berbeda dengan skrip
manusia dapat mengambil kesimpulan dari halmanusia dapat mengambil kesimpulan dari hal--hal yang hal yang kompleks
kompleks
manusia dapat memperkirakan apa yang terjadimanusia dapat memperkirakan apa yang terjadi
manusia dapat memahami situasi yang belum pernah manusia dapat memahami situasi yang belum pernah dialami
dialami
CONCEPTUAL MODEL
Ide Model Konseptual
Ide Model Konseptual
Tujuan dari Tujuan dari model konseptualadalah adalah
memastikan bahwa user membangun sebuah memastikan bahwa user membangun sebuah model sesuai dengan keinginan pengguna model sesuai dengan keinginan pengguna sistem dengan saling berinteraksi dengan sistem dengan saling berinteraksi dengan
system image
system image(user interface, manual, pelatihan (user interface, manual, pelatihan dll).
dll).
Konsep Konsep useruser’’s model s model sangat dipengaruhi oleh sangat dipengaruhi oleh
pengetahuan sebelumnya yang dimiliki pemakai pengetahuan sebelumnya yang dimiliki pemakai dan pengalaman.
dan pengalaman.
Gambaran sistem harus didasarkan pada suatu Gambaran sistem harus didasarkan pada suatu
model desain yang ringkas dan jelas. model desain yang ringkas dan jelas.
Model desain harus didasarkan pada keperluan Model desain harus didasarkan pada keperluan
pemakai, pengetahuan sebelumnya serta pemakai, pengetahuan sebelumnya serta pengalaman. Model desain tidak merupakan pengalaman. Model desain tidak merupakan suatu representasi dari struktur dasar sistem, suatu representasi dari struktur dasar sistem, tetapi sebuah model yang akan membantu para tetapi sebuah model yang akan membantu para pemakai menggunakan sistem secara efektif. pemakai menggunakan sistem secara efektif.
Ide Model Konseptual
Ide Model Konseptual
Model, Models & More Muddles
Model, Models & More Muddles
user
user’
’s model /
s model /
mental model
mental model
design model /
design model /
conceptual model
conceptual model
system image
system image
user model
user model
metaphor
metaphor
analogy
analogy
Design vs. User
implemented functions perceivable user interface forms intended semantic perceived semantic
designer’s mental model user’s mental model
Design vs. User
Design vs. User’
’s Model
s Model
User’
User
’
s Model
s Model
(Mental Model)
(Mental Model):
:
Bagaimana pemakai Bagaimana pemakai melihatmelihatsistem melalui sistem melalui
model mental model mental
Bagaimana pemakai Bagaimana pemakai mengandalkanmengandalkanpada pada
model mental selama pemakaian model mental selama pemakaian
Berbagai Berbagai format format model mentalmodel mental
Bagaimana model mental dapat Bagaimana model mental dapat mendukung mendukung
interaksi para pemakai interaksi para pemakai
Design vs. User
Design vs. User’
’s Model
s Model
Conceptual Design
Conceptual Design
:
:
Mendefinisikan Mendefinisikan model mental yang model mental yang
diharapkan diharapkan
Menyembunyikan teknologi sistemMenyembunyikan teknologi sistem
Merancang Merancang system image yang cocok/sesuaisystem image yang cocok/sesuai
Penerapan pedoman desain dengan tepatPenerapan pedoman desain dengan tepat
Analisis Analisis menggunakan Cognitive menggunakan Cognitive
Walkthrough:
Walkthrough: contoh, prototipecontoh, prototipe
Design vs. User
Design vs. User’
’s Model
s Model
“ The model people have of themselves, others,
the environment and the things with wich they interact. People form mental models through experience,
training and instruction “
[Donal Normal, 1988]
Mental Model
Mental Model
Mental model dibangun secara dinamis dengan
Mental model dibangun secara dinamis dengan
mengaktifkan skemata yang disimpan dalam
mengaktifkan skemata yang disimpan dalam
memori. Biasanya mental model dibangun untuk
memori. Biasanya mental model dibangun untuk
mengambil kesimpulan dari suatu keadaan khusus
mengambil kesimpulan dari suatu keadaan khusus
(mis. Untuk memprediksi yang akan terjadi)
(mis. Untuk memprediksi yang akan terjadi)
Analogi Analogi insinyur membuat model jembatan insinyur membuat model jembatan
Mental Model
Mental Model
Suatu gambar (bayangan) adalah satu potongan
Suatu gambar (bayangan) adalah satu potongan
kondisi dari mental model.
kondisi dari mental model.
Analogi Analogi film dan snapshot film film dan snapshot film
Dengan membangun mental model, manusia dapat
Dengan membangun mental model, manusia dapat
mengambil kesimpulan tanpa harus melakukannya
mengambil kesimpulan tanpa harus melakukannya
di dunia nyata
di dunia nyata
Eksperimen Eksperimen hitung jumlah jendela di rumah hitung jumlah jendela di rumah
Mental Model
Mental Model
Jika mental model yang dibuat tidak akurat / tepat
Jika mental model yang dibuat tidak akurat / tepat
justru dapat mengakibatkan manusia mengambil
justru dapat mengakibatkan manusia mengambil
kesimpulan yang salah
kesimpulan yang salah
Contoh Contoh voice mail systemvoice mail system
Macam Mental Model
Macam Mental Model
Model Struktural
Model Struktural
Mengasumsikan pengguna membangun struktur Mengasumsikan pengguna membangun struktur internal pada memori mengenai bagaimana suatu
internal pada memori mengenai bagaimana suatu
sistem / peralatan bekerja
sistem / peralatan bekerja
Macam Mental Model
Macam Mental Model
Model Struktural
Macam Mental Model
Macam Mental Model
Model Struktural
Model Struktural
Kekurangan: Kekurangan:
Tidak dapat menjelaskan bagaimana pengguna akan Tidak dapat menjelaskan bagaimana pengguna akan melakukan suatu aksi
melakukan suatu aksi
Membutuhkan banyak upaya untuk membuat suatu model Membutuhkan banyak upaya untuk membuat suatu model struktural
struktural
KelebihanKelebihan
Dapat digunakan untuk menjelaskan bagaimana suatu Dapat digunakan untuk menjelaskan bagaimana suatu peralatan bekerja dan memprediksikan efek dari suatu
peralatan bekerja dan memprediksikan efek dari suatu
tindakan
tindakan
Macam Mental Model
Macam Mental Model
Model Fungsional
Model Fungsional
Mengasumsikan pengguna membangun Mengasumsikan pengguna membangun
pengetahuan akan prosedur mengenai bagaimana
pengetahuan akan prosedur mengenai bagaimana
menggunakan suatu sistem / peralatan
menggunakan suatu sistem / peralatan
Model fungsional dibangun dari pengetahuan / Model fungsional dibangun dari pengetahuan / pengalaman masa lalu dengan situasi yang mirip
pengalaman masa lalu dengan situasi yang mirip
(
(similar domainsimilar domain))
Sangat tergantung konteksSangat tergantung konteks
Contoh:
- Naive physics :
Besi dan bola basket dijatuhkan. Mana yang mencapai tanah duluan?
- Household thermostat dan furnace:
Agar ruang cepat dingin.
Termostat AC distell pada suhu 15C atau 23C
“Conceptual models are people’s idea
of how something operates.”
Conceptual Model
Conceptual Model
Representasi / penyajian sistem yang akurat, Representasi / penyajian sistem yang akurat,
lengkap dan konsisten. lengkap dan konsisten.
Berpegang pada perancang sistem, para Berpegang pada perancang sistem, para
pemakai ahli dan pelatih. pemakai ahli dan pelatih.
Harus didasari pada kebutuhan tugas para Harus didasari pada kebutuhan tugas para
pemakai, pengetahuan sebelumnya dan pemakai, pengetahuan sebelumnya dan pengalaman, persepsi dan pembatasan teori. pengalaman, persepsi dan pembatasan teori.
Conceptual Model
Conceptual Model
Gagasan untuk suatu model konseptual sangat Gagasan untuk suatu model konseptual sangat
terkait dengan Norman & Draper
terkait dengan Norman & Draper’’s (1986) Users (1986) User- -Centred Design: perancang mengamati pemakai Centred Design: perancang mengamati pemakai yang melakukan suatu tugas atau mengevaluasi yang melakukan suatu tugas atau mengevaluasi sebuah prototipe dan usaha untuk sampai pada sebuah prototipe dan usaha untuk sampai pada konsep bagi sebuah desain.
konsep bagi sebuah desain.
Conceptual Model
Conceptual Model
Hal ini mungkin dinyatakan dalam istilah Hal ini mungkin dinyatakan dalam istilah
metaphor
metaphoratau lebih abstrak direpresentasikan atau lebih abstrak direpresentasikan dalam suatu gambar atau diagram. Perancang dalam suatu gambar atau diagram. Perancang selanjutnya akan menggunakan konsep ini untuk selanjutnya akan menggunakan konsep ini untuk menggolongkan kemampuan sistem dan
menggolongkan kemampuan sistem dan bagaimana hal tersebut dipilih/dieksekusi, dan bagaimana hal tersebut dipilih/dieksekusi, dan komunikasi model tersebut melalui antarmuka komunikasi model tersebut melalui antarmuka pemakai.
pemakai.
Conceptual Model
Conceptual Model
Pemakai selanjutnya akan membentuk suatu Pemakai selanjutnya akan membentuk suatu
model mental yang cocok dan user
model mental yang cocok dan user’’s model s model melalui interaksi dengan sistem.
melalui interaksi dengan sistem.
Jika proses ini sukses, maka pemakai akan Jika proses ini sukses, maka pemakai akan
mengembangkan suatu user
mengembangkan suatu user’’s model yang s model yang sesuai tentang bagaimana sistem bekerja dan sesuai tentang bagaimana sistem bekerja dan menggunakan sistem tersebut dengan baik. menggunakan sistem tersebut dengan baik.
Conceptual Model
Conceptual Model
Orang memiliki mental model tentang Orang memiliki mental model tentang
bagaimana sesuatu bekerja. bagaimana sesuatu bekerja.
Model mungkin saja salah, terutama jika atribut-Model mungkin saja salah, terutama jika atribut
-atributnya menyesatkan atributnya menyesatkan
Model mengijinkan kita secara mental menirukan Model mengijinkan kita secara mental menirukan
operasi peralatan operasi peralatan
Conceptual Model
Conceptual Model
Model konseptual dibangun dari:Model konseptual dibangun dari:
affordances (afford=menghasilkan,memberikan) causality (hubungan sebab akibat)
constraints (batasan) mapping (pemetaan)
positive transfer (perpindahan hal positif) population stereotypes/cultural standards Instructions (instruksi)
interactions (interaksi, termasuk dengan orang lain) familiarity with similar devices (kebiasaan dengan alat
serupa, perpindahan hal positif)
Conceptual Model
Conceptual Model
Intermezzo
Intermezzo
Istilah metafor biasa digunakan Istilah metafor biasa digunakan untuk menjelaskan suatu konsep abstrak untuk menjelaskan suatu konsep abstrak dalam suatu ekspresi yang lebih dikenal dalam suatu ekspresi yang lebih dikenal
sehingga mudah dipahami sehingga mudah dipahami
Metafor
Metafor
Metafor
Metafor
Verbal Metafor Verbal Metafor
Jika linguistik digunakan untuk membandingkan Jika linguistik digunakan untuk membandingkan
komputer (dan komponennya) dengan suatu
komputer (dan komponennya) dengan suatu
obyek yang sudah dikenal
obyek yang sudah dikenal (familiar)(familiar)
Pengetahuan akan suatu kondisi (elemenPengetahuan akan suatu kondisi (elemen--elemen elemen
dan hubungan/relasi antar elemen tersebut) yang
dan hubungan/relasi antar elemen tersebut) yang
diketahui dipetakan pada kondisi yg tidak diketahui.
diketahui dipetakan pada kondisi yg tidak diketahui.
Contoh:
elemen keyboard, space bar, tab
Metafor
Metafor
Virtual Interface Metafore Virtual Interface Metafore
Merepresentasikan Merepresentasikan interfaceinterfacedengan menggunakan dengan menggunakan
obyek fisik dalam bentuk tampilan grafis
obyek fisik dalam bentuk tampilan grafis
Mis: metafor meja kerja
Mis: metafor meja kerja
Usahakan merancang suatu Usahakan merancang suatu interfaceinterface yang dapat yang dapat
digunakan secara intuitif.
digunakan secara intuitif.
DISKUSI:
Clicking, pointing, selecting dan dragging ekuivalen dengan aksi fisik apa saja?
MAC Desktop MAC Desktop Photoshop Tools
Photoshop Tools
Typewriter metaphor, evoked easily due to physical similarities. Desktop metaphor, currently the predominant metaphor. Book metaphor, for hypertext, hypertext-like online
documentation.
Filing cabinets, for online documentation, subdivisions in web
offerings, system settings.
Office metaphor, for collections of documents Library metaphor, for large collections of documents
Building metaphors, city metaphors, etc.: for virtual worlds
Animated agent metaphor, for guidance and recommendation Interface metaphors evoke an initial mental model in users of the system's structure and operation. Metaphors should relate to users' past experiences and should be consistent
Metafor
Metafor
Metafor
Metafor
Metafor
Mengapa Desain itu Susah?
Menyediakan:Menyediakan:
lubang untuk sesuatu yang disisipkanlubang untuk sesuatu yang disisipkan
Batasan:Batasan:
lubang besar untuk beberapa jari, lubang besar untuk beberapa jari,
lubang kecil untuk ibu jari lubang kecil untuk ibu jari
Pemetaan:Pemetaan:
hubungan antara lubang dan jari yang hubungan antara lubang dan jari yang
diusulkan/
diusulkan/ disediakan dan disediakan dan dibatasi oleh penampilan dibatasi oleh penampilan
Perpindahan positif dan ungkapan budaya:Perpindahan positif dan ungkapan budaya:
yang diajarkan manakala mudayang diajarkan manakala muda
mekanisme yang tetapmekanisme yang tetap
Model konseptual:Model konseptual:
obyek fisik menyiratkan bagaimana komponen bekerjaobyek fisik menyiratkan bagaimana komponen bekerja
Menyediakan:Menyediakan:
empat tombol untuk ditekan, tetapiempat tombol untuk ditekan, tetapi
tidak jelas apa fungsinya tidak jelas apa fungsinya
Pemetaan dan batasan tidak dikenali:Pemetaan dan batasan tidak dikenali:
tidak ada relasi yang tampak antartombol, tidak ada relasi yang tampak antartombol,
tindakan yang mungkin dan tindakan yang mungkin dan mengakhiri hasil
mengakhiri hasil
Manfaat pelatihan:Manfaat pelatihan:
sedikit hubungan dengan arloji analogsedikit hubungan dengan arloji analog
Ungkapan budaya:Ungkapan budaya:
beberapa hal distandarisasi mengendalikan inti dan fungsibeberapa hal distandarisasi mengendalikan inti dan fungsi--fungsi fungsi
tetapi tetap sangat variabel. tetapi tetap sangat variabel.
Model konseptual:Model konseptual:
perlu dipelajariperlu dipelajari
Menyediakan suatu model konseptual yang baik Menyediakan suatu model konseptual yang baik
mengijinkan pemakai untuk meramalkan/
mengijinkan pemakai untuk meramalkan/
memprediksi efek dari tindakan mereka.
memprediksi efek dari tindakan mereka.
Guideline
Guideline
Model Konseptual:
Model Konseptual:
Guideline
Guideline
Model Konseptual:
Model Konseptual:
Masalah: Masalah:
Perancang model konseptual berkomunikasi Perancang model konseptual berkomunikasi
via
via ‘‘system imagesystem image’’::
penampilan, instruksi, perilaku sistem melalui penampilan, instruksi, perilaku sistem melalui perpindahan interaksi, ungkapan dan stereotypes perpindahan interaksi, ungkapan dan stereotypes (=klise,pengulangan)
(=klise,pengulangan)
Jika system image tidak menghasilkan model Jika system image tidak menghasilkan model
yang jelas dan konsisten: yang jelas dan konsisten:
pemakai akan mengembangkan kesalahan, pemakai akan mengembangkan kesalahan, model konseptual
Membuat segala sesuatunya menjadi tampakMembuat segala sesuatunya menjadi tampak
Hubungan antara interaksi pemakai, tindakan Hubungan antara interaksi pemakai, tindakan
yang dibutuhkan, dan hasil yang masuk akal yang dibutuhkan, dan hasil yang masuk akal dan penuh arti
dan penuh arti
Menggunakan affordances yang tampak, Menggunakan affordances yang tampak,
memetakan dan batasan memetakan dan batasan
Menggunakan ungkapan budaya yang tampakMenggunakan ungkapan budaya yang tampak
Mengingatkan orang dari apa yang bisa Mengingatkan orang dari apa yang bisa
dilakukannya dan bagaimana cara melakukan dilakukannya dan bagaimana cara melakukan hal tersebut
hal tersebut
Guideline
Guideline
Model Konseptual:
Model Konseptual:
Perbedaan Individu
Perbedaan Individu
Perbedaan Individu
Perbedaan Individu
Referensi
Referensi
Preece, Rogers, Sharp, 1996, Preece, Rogers, Sharp, 1996, HumanHuman--Computer InteractionComputer Interaction, , John John
Wiley & Sons, Inc.
Wiley & Sons, Inc. ( hal 123( hal 123--154 )154 )
Preece, Rogers, Sharp, 2002, Preece, Rogers, Sharp, 2002, interaction Design: Beyond Humaninteraction Design: Beyond Human-
-Computer Interaction
Computer Interaction, , John Wiley & Sons, Inc. John Wiley & Sons, Inc. ( hal 35-( hal 35-72 )72 )
Barsalou, 1992, Barsalou, 1992, Cognitive Psychology: An Overview for Cognitive Cognitive Psychology: An Overview for Cognitive
Scientist
Scientist, , LEA Publisher.LEA Publisher.
( hal 148 ( hal 148--185 )185 )