• Tidak ada hasil yang ditemukan

MZ-X500 MZ-X300. PEDOMAN PEMAKAIAN (Dasar) Simpanlah semua informasi untuk referensi selanjutnya.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "MZ-X500 MZ-X300. PEDOMAN PEMAKAIAN (Dasar) Simpanlah semua informasi untuk referensi selanjutnya."

Copied!
82
0
0

Teks penuh

(1)

MZ-X500

ID

MZ-X300

Simpanlah semua informasi untuk referensi selanjutnya.

PEDOMAN PEMAKAIAN (Dasar)

● Anda dapat mengunduh “Manual Tutorial” dan

“Lampiran” terpisah dari situs web di bawah ini.

http://world.casio.com/

Perhatian Keselamatan

Sebelum mencoba untuk menggunakan Keyboard Digital, pastikan untuk membaca “Perhatian Keselamatan” yang terpisah dengan panduan ini.

MA1510-A Printed in China K

Tanda daur ulang ini menunjukkan bahwa kemasan sesuai dengan undang-undang perlindungan lingkungan di Jerman.

(2)

Penting!

Harap diperhatikan informasi penting berikut sebelum menggunakan produk ini.

• Sebelum menggunakan Adaptor AD-E24250LW untuk daya produk, pertama-tama pastikan untuk memeriksa ada tidaknya kerusakan Adaptor AC. Periksa dengan hati-hati kabel daya dari ada tidaknya kerusakan, terpotong, kawat yang terbuka, dan kerusakan serius lainnya. Jangan biarkan anak-anak menggunakan adaptor AC yang telah rusak parah.

• Produk ini tidak dimaksudkan untuk anak di bawah 3 tahun.

• Gunakan hanya adaptor CASIO AD-E24250LW.

• Adaptor AC bukanlah mainan.

• Pastikan untuk melepas adaptor AC sebelum membersihkan produk.

Manufacturer:

CASIO COMPUTER CO., LTD.

6-2, Hon-machi 1-chome, Shibuya-ku, Tokyo 151-8543, Japan Responsible within the European Union:

Casio Europe GmbH

Casio-Platz 1, 22848 Norderstedt, Germany Pernyataan Pemenuhan Sesuai dengan Arahan UE

(3)

Daftar Isi

Panduan Umum ID-4

Memasang Music Stand . . . .ID-6 Mengembalikan Keyboard Digital ke

Pengaturan Bawaan Pabrik nya . . . .ID-6 Manual Tutorial Terpisah . . . .ID-6

Outlet Daya ID-7

Menggunakan Adaptor AC . . . .ID-7 Menghidupkan dan Mematikan Daya . . . .ID-7

Koneksi ID-9

Menghubungkan Headphone . . . .ID-9 Menghubungkan Peralatan Audio atau

Amplifier . . . .ID-9 Aksesoris yang Dibundel dan Opsional . . . .ID-11

Operasi-operasi Umum untuk

Semua Mode ID-12

Menggunakan Layar Tampilan . . . .ID-12 Menjalankan Operasi . . . .ID-13

Lagu Demo ID-16

Memainkan Nada-nada Demo . . . .ID-16

Bermain dengan Nada-nada

Berbeda ID-17

Memilih Nada dengan Tombol TONE . . . .ID-17 Membagi Keyboard antara Dua Nada. . . .ID-17 Layering Dua Nada . . . .ID-19 Menyesuaikan Keseimbangan Volume

Keyboard . . . .ID-19 Menggunakan Metronome . . . .ID-19 Mengubah Pengaturan Tempo . . . .ID-20 Membunyikan Frase Arpeggio Secara

Otomatis (Arpeggiator). . . .ID-21

Mengontrol Suara ID-22

Menggunakan Pedal . . . .ID-22 Mempertahankan Not-not . . . .ID-23 Menggunakan Roda Pitch Bend . . . .ID-23 Memodifikasi Not-not dengan Roda

Modulasi dan/atau Knob . . . .ID-23 Menggunakan Sliders . . . .ID-24 Mengubah Pitch Not-not

(Transpos, Perpindahan Oktaf) . . . .ID-25

Menggunakan Pengiring Otomatis ID-27

Memutar Pengiring Otomatis . . . .ID-27 Menggunakan Nada-nada dan

Tempo-tempo Yang Direkomendasikan

(Preset Sekali Sentuh) . . . .ID-31 Menambahkan Harmoni ke Not-not Melodi

(Auto Harmonize) . . . .ID-31

Menggunakan Pads ID-32

Memutar Ulang Frase-frase Pendek . . . .ID-32 Membunyikan Suara Sampel . . . .ID-33 Menentukan Progresi Akor Pengiring

Otomatis (Pemutaran Akor)

(MZ-X500 saja) . . . .ID-33 Menetapkan Beberapa Fungsi

(MZ-X500 saja) . . . .ID-34 Mengubah Fungsi Pad Tertentu . . . .ID-34 Mengubah Pengaturan Pad . . . .ID-35 Menyimpan Bank . . . .ID-35 Menghentikan Pemutaran Semua Pad . . . .ID-35 Mensinkronisasi Pad dengan Pengiring . . . .ID-36 Merekam Data ke Pad . . . .ID-36

Preset Musik ID-38

Pemanggilan Data Preset . . . .ID-38

Meregistrasi Setup Nada dan Irama

(Registrasi) ID-39

Perekaman dan Pemutaran ID-41

Perekaman ke Memori Keyboard Digital

(MIDI Recorder) . . . .ID-43 Perekaman ke USB Flash Drive

(Audio Recorder) . . . .ID-46

Penyesuaian Pengaturan

Keyboard Digital ID-49

Penyesuaian Pengaturan Keyboard Digital . . .ID-49

USB Flash Drive ID-61

Menghubungkan USB Flash Drive ke dan

Melepaskannya dari Keyboard Digital . . . .ID-62 Memformat USB Flash Drive . . . .ID-63 Menyimpan Data Lagu Standar ke

USB Flash Drive. . . .ID-63 Menyimpan Data Keyboard Digital ke

USB Flash Drive. . . .ID-63 Membaca Data dari USB Flash Drive ke

memori Keyboard Digital . . . .ID-64 Menghapus Data dari USB Flash Drive . . . .ID-64

(4)

Daftar Isi

Menghubungkan ke Komputer ID-65

Persyaratan Minimum Sistem Komputer. . . .ID-65 Menggunakan MIDI. . . .ID-66

Referensi ID-67

Pesan-pesan Kesalahan . . . .ID-67 Penyelesaian masalah . . . .ID-68 Spesifikasi Produk. . . .ID-70 Perhatian Pengoperasian . . . .ID-72

Informasi A-1

Panduan Penjarian (Fingering) . . . A-1 Daftar Contoh akor . . . A-3

Nama perusahaan dan produk yang digunakan dalam panduan ini mungkin merupakan merek dagang terdaftar dari pihak lain.

(5)

Panduan Umum

• Semua ilustrasi di dalam manual ini menunjukkan MZ-X500.

• Tampilan yang sebenarnya dari produk mungkin berbeda dari yang ditampilkan dalam ilustrasi di Pedoman Pemakaian ini.

br bs bt ck cl cm

br bs bt ck cl

cm

er es

ek el em en eq

2 8 bk bp

fk

eo ep

dr ds dt

co cp cq cr

dk dl dn do dp dq

cs dm

cn cn

bm

et

bn

bo

MZ-X500 MZ-X300

ct

1 3 5 67 bl

4 9 bq

∗ ∗

(6)

Panduan Umum

• Panduan ini menggunakan nomor dan nama di bawah ini untuk merujuk ke tombol dan controller.

1Tombol P (Power) 2Controller VOLUME 3Area TONE

Tombol PIANO Tombol ORGAN Tombol GUITAR/BASS Tombol STRINGS

Tombol BRASS/REED/PIPE Tombol SYNTH

Tombol ETHNIC Tombol VARIOUS 4Area RHYTHM

Tombol POPS Tombol ROCK Tombol DANCE

Tombol JAZZ/EUROPEAN Tombol LATIN

Tombol WORLD/VARIOUS Tombol BALLAD

Tombol PIANO RHYTHMS Area BEAT

Area SETTING

blTampilan bmMENU bnMAIN boEXIT bpDial VALUE bqKnob K1, K2

Area PAD CONTROLLER (MZ-X500)

Area PAD CONTROLLER (MZ-X300)

Area DRAWBAR ORGAN/MIXER

Area RHYTHM CONTROLLER

Area REGISTRATION

ekTombol FREEZE elTombol REC MODE emTombol MIDI a enTombol AUDIO a

eoTombol TRANSPOSE w, q epTombol OCTAVE w, q eqTombol SUSTAIN erRoda PITCH BEND esRoda MODULATION etPort USB Flash drive fkJack PHONES 5Tombol METRONOME

6Tombol TAP TEMPO 7Tombol TEMPO w, q

8Tombol TONE

9Tombol w/NO, q/YES bkTombol RHYTHM

brTombol SYNCHRO bsTombol PHRASE btTombol SAMPLING ckTombol CHORD clTombol MULTI cmTombol STOP cnPad 1 hingga 16

brTombol SYNCHRO bsTombol PHRASE btTombol SAMPLING ckTombol BANKq clTombol BANKw cmTombol STOP cnPad 1 hingga 4

coTombol SLOW/FAST, PORT

cpTombol PERCUSSION SECOND, 1-8/9-16 cqTombol PERCUSSION THIRD

crSlider

csTombol INTRO1, 2

ctTombol VARIATION/FILL-IN 1 hingga 4 dkTombol BREAK

dlTombol FADE IN/OUT dmTombol ENDING1, 2 dnTombol SYNCHRO START doTombol SYNCHRO STOP dpTombol a (start/stop) dqTombol ACCOMP ON/OFF

drTombol BANK

dsTombol REGISTRATION 1 hingga 8 dtTombol STORE

(7)

Panduan Umum

Belakang

Controller AUDIO VOLUME Jack LINE OUT R, L/MONO

Terminal MIDI OUT/THRU, IN Port USB

Jack PEDAL1

Jack AUDIO IN Terminal DC 24V

Jack LINE IN R, L/MONO

Jack MIC IN

Controller MIC VOLUME Jack PEDAL2, EXPRESSION

Masukkan bagian bawah music stand ke dalam alur pada bagian atas konsol Keyboard Digital ini.

Panel kristal cair layar monitor ini menggunakan teknologi presisi tinggi yang memberikan hasil piksel lebih dari 99,99%. Ini berarti bahwa beberapa jumlah yang sangat kecil dari piksel mungkin tidak menyala atau mungkin tetap menyala sepanjang waktu. Ini disebabkan karakteristik panel kristal cair, dan tidak menunjukkan kerusakan.

Lakukan prosedur berikut ini saat anda ingin mengembalikan data dan pengaturan yang disimpan Keyboard Digital ke bawaan awal pabrik nya.

1.

Matikan Keyboard Digital.

2.

Sambil menekan tombol 7 TEMPO w, q tekan tombol 1P.

• Keyboard Digital akan menghidupkan dan menginisialisasi sistem internal. Anda akan dapat menggunakan Keyboard Digital dalam waktu singkat.

CATATAN

• Lihat “Menghidupkan dan Mematikan Daya”

(halaman ID-7) untuk informasi tentang menyalakan dan mematikan.

Anda dapat mengunduh “Manual Tutorial” dan

“Lampiran”* terpisah dari situs web di bawah ini.

http://world.casio.com/

* Daftar nada dan irama

* Memasang Music Stand

Panel LCD

Mengembalikan Keyboard Digital ke Pengaturan Bawaan Pabrik nya

Manual Tutorial Terpisah

(8)

Outlet Daya

Keyborad Digital anda beroperasi pada daya rumah standar. Pastikan untuk mematikan daya setiap kali anda tidak menggunakan Keyboard Digital ini.

Gunakan hanya adaptor AC (JEITA Standard, dengan steker polaritas terpadu) yang disertakan dengan Keyboard Digital ini. Menggunakan jenis adaptor AC yang berbeda dapat menyebabkan kerusakan Keyboard Digital.

Adaptor AC yang ditentukan: AD-E24250LW

• Menggunakan kabel daya yang disediakan untuk menghubungkan adaptor AC seperti yang ditunjukkan pada ilustrasi di bawah.

Perhatikan perhatian penting berikut ini untuk menghindari kerusakan pada kabel daya.

Selama Penggunaan

• Jangan pernah menarik kabel dengan kekuatan yang berlebihan.

• Jangan pernah menarik kabel berulang kali.

• Jangan pernah menekuk kabel di dasar steker atau konektor.

Selama Pemindahan

• Sebelum memindahkan Keyboard Digital, pastikan untuk mencabut adaptor AC dari stop kontak daya.

Selama Penyimpanan

• Gulung melingkar dan bundel kabel listrik, tetapi jangan pernah menggulungnya di sekitar adaptor AC.

PENTING!

• Jangan pernah menghubungkan adaptor AC (JEITA Standard, dengan steker polaritas terpadu) yang disertakan dengan Keyboard Digital ini ke perangkat lain selain Keyboard Digital ini. Melakukan hal itu akan menyebabkan risiko kerusakan.

• Pastikan Keyboard Digital dimatikan sebelum memasang atau mencabut adaptor AC.

• Adaptor AC akan menjadi hangat saat disentuh setelah digunakan dalam waktu yang sangat lama.

Hal ini normal dan tidak menunjukkan kerusakan.

• Gunakan adaptor AC dengan permukaan labelnya menghadap ke bawah. Adaptor AC menjadi rentan untuk memancarkan gelombang elektromagnetik

1.

Tekan tombol 1P untuk menghidupkan daya.

• Jangan menyentuh keyboard, pedal, atau tombol ketika layar startup muncul pada layar. Melakukan hal ini akan menyebabkan kerusakan.

• Gunakan controller (2) VOLUME Keyboard Digital untuk menyesuaikan volume.

2.

Untuk mematikan Keyboard Digital, tahan tombol 1P sampai layar Keyboard Digital menjadi kosong.

PENTING!

• Pesan yang ditampilkan di bawah ini mungkin muncul saat data sedang disimpan ke memori Keyboard Digital atau segera setelah anda menghidupkan Keyboard Digital.

Jangan pernah mematikan daya Keyboard Digital ketika pesan ini ditampilkan.

CATATAN

• Menekan tombol 1P untuk mematikan daya sebenarnya akan menjadikan Keyboard Digital masuk ke status standby. Jumlah menit yang berjalan saat ini untuk memutar dalam Keyboard Digital dalam kondisi standby. Jika anda tidak berencana untuk menggunakan Keyboard Digital untuk waktu yang lama atau jika ada badai petir di daerah anda, pastikan untuk mencabut adaptor AC dari stop kontak.

Menggunakan Adaptor AC

Outlet daya rumah

Kabel daya

Terminal DC 24V Adaptor AC

• Pengaturan dan jenis tergantung pada lokasi geografis anda.

Menghidupkan dan Mematikan

Daya

(9)

Outlet Daya

Keyboard Digital ini dirancang untuk mematikan daya secara otomatis untuk menghindari pemborosan daya setelah tidak ada operasi yang dilakukan selama jumlah waktu yang telah ditentukan. Waktu pemicu Daya Mati Otomatis adalah sekitar empat jam.

CATATAN

• Anda dapat menonaktifkan Daya Mati Otomatis, jika anda menginginkannya. Untuk rincian, lihat

“Auto Power Off” di dalam “Layar SYSTEM SETTING” (halaman ID-55).

Daya Mati Otomatis

(10)

Koneksi

PENTING!

• Sebelum menghubungkan headphone, pastikan untuk menggunakan controller 2 VOLUME Keyboard Digital untuk menurunkan volume ke level yang rendah. Setelah menghubungkan, anda dapat menyesuaikan volume ke level yang anda inginkan.

Menghubungkan headphone ke jack PHONES.

Menghubungkan headphone ke jack PHONES akan memotong output ke speaker, yang berarti anda dapat berlatih meskipun di larut malam tanpa mengganggu orang lain. Untuk melindungi pendengaran anda, pastikan bahwa anda tidak menyetel level volume terlalu tinggi saat menggunakan headphone.

CATATAN

• Pastikan untuk mendorong steker headphone ke jack PHONES sedalam mungkin. Jika tidak demikian, anda mungkin mendengar suara hanya dari satu sisi headphone.

• Jika steker headphone yang anda gunakan tidak sesuai dengan jack PHONES, gunakan steker adaptor yang tersedia secara komersial yang sesuai.

• Jika anda menggunakan headphone yang

membutuhkan steker adaptor, pastikan anda tidak meninggalkan adaptor dengan kondisi terpasang pada saat anda mencabut headphone tersebut. Jika anda melakukannya, tidak akan ada yang terdengar dari speaker saat anda memainkan keyboard.

Anda dapat menghubungkan peralatan audio atau amplifier musik ke Keyboard Digital lalu memutarnya melalui speaker eksternal untuk volume yang lebih kuat dan kualitas suara yang lebih baik.

PENTING!

• Ketika output suara dari speaker dinonaktifkan, * Keyboard Digital secara otomatis akan

mengoptimalkan suara untuk headphone dan pendengaran LINE OUT. Selama output speaker, ia akan secara otomatis beralih ke optimasi untuk mendengarkan dengan speaker.

* Steker dimasukkan ke dalam jack PHONES atau

“Speaker” Layar SYSTEM SETTING (halaman ID-55) dimatikan.

• Setiap kali menghubungkan perangkat ke Keyboard Digital, pertama-tama gunakan controller VOLUME untuk mengatur volume ke level yang rendah.

Setelah menghubungkan, anda dapat

menyesuaikan volume ke level yang anda inginkan.

• Setiap kali anda menghubungkan perangkat ke Keyboard Digital, pastikan untuk membaca dokumentasi pengguna yang disertakan dengan perangkat tersebut.

Menghubungkan Headphone

Jack fk PHONES Headphone

Depan

Menghubungkan Peralatan Audio atau Amplifier

INPUT 1 INPUT 2

4 1

3 2

Amplifier gitar Amplifier keyboard, dll.

Steker standar

Jack standar KIRI (Putih)

KANAN (Merah) Sumber suara MIDI, dll.

Steker pin

Jack AUX IN amplifier audio, dll.

Smartphone, dll.

Steker mini stereo

Controller AUDIO VOLUME

(11)

Koneksi

Sumber eksternal yang terhubung ke LINE IN R (kanan) output nya dari speaker kanan, sedangkan sumber yang terhubung ke LINE IN L/MONO output nya dari speaker kiri Keyboard Digital. Gunakan kabel koneksi yang tersedia secara komersial yang sesuai dengan peralatan yang akan dihubungkan. Saat sumber eksternal terhubung ke LINE IN L/MONO saja, input nya dioutput dari kedua speaker.

Anda dapat menghubungkan smartphone atau pemutar musik lainnya ke AUDIO IN.

Gunakan controller AUDIO VOLUME untuk menyesuaikan level volume suara input dari terminal AUDIO IN. Level volume ini tidak bisa disesuaikan menggunakan controller 2 VOLUME.

CATATAN

• Efek-efek bawaan Keyboard Digital (reverb, chorus, DSP) juga diterapkan ke suara input dari terminal LINE IN/MIC IN. Input LINE IN/MIC IN dapat direkam dengan Audio Recorder.

• Efek-efek bawaan Keyboard Digital (reverb, chorus, DSP) tidak diterapkan ke input terminal AUDIO IN.

Input AUDIO IN tidak dapat direkam dengan Audio Recorder.

Gunakan kabel yang tersedia secara komersial untuk menghubungkan peralatan audio eksternal ke jack LINE OUT Keyboard Digital seperti yang ditunjukkan pada Gambar

. Output jack LINE OUT R suara saluran kanan, sementara output jack LINE OUT L/MONO adalah suara saluran kiri. Anda dapat membeli kabel penghubung seperti yang ditunjukkan pada gambar untuk koneksi peralatan audio. Biasanya dalam konfigurasi ini anda harus mengatur selector input perlengkapan audio untuk pengaturan yang menentukan terminal (seperti AUX IN) dimana Keyboard Digital terhubung. Gunakan controller VOLUME Keyboard Digital untuk menyesuaikan level volume.

Gunakan kabel yang tersedia secara komersial untuk menghubungkan amplifier ke jack LINE OUT Keyboard Digital seperti yang ditunjukkan pada Gambar

. Output jack LINE OUT R adalah suara saluran kanan, sementara output jack

LINE OUT L/MONO adalah suara saluran kiri.

Menghubungkan ke jack LINE OUT L/MONO saja akan meng-output campuran saluran keduanya. Anda dapat membeli kabel penghubung seperti yang ditunjukkan pada gambar untuk koneksi amplifier.

Gunakan controller VOLUME Keyboard Digital untuk menyesuaikan level volume.

Anda dapat menghubungkan mikrofon yang tersedia opsional atau yang tersedia secara komersial * ke terminal MIC IN dan output suara dari mikrofon melalui speaker Keyboard Digital ini.

* Gunakan mikrofon dinamis.

Anda dapat menyesuaikan level volume input mikrofon dengan controller MIC VOLUME. Kontrol volume mikrofon adalah independen dari volume keyboard keseluruhan.

PENTING!

• Sebelum menghubungkan mikrofon, pastikan bahwa Keyboard Digital dan mikrofon telah dimatikan.

• Sebelum menghubungkan, atur kedua controller VOLUME dan MIC VOLUME ke level rendah.

Sesuaikan pengaturan volume ke level yang sesuai setelah menghubungkan mikrofon.

Menggunakan Keyboard Digital untuk Menghasilkan Suara dari Sumber Eksternal (Gambar dan )

Menghubungkan ke Peralatan Audio (Gambar )

Menghubungkan Amplifier Alat Musik (Gambar )

Mengoutput Suara dari Mikrofon

Controller MIC VOLUME Jack MIC IN

(12)

Koneksi

Gunakan hanya aksesoris yang ditentukan untuk digunakan dengan Keyboard Digital ini.

Penggunaan aksesori yang tidak resmi menyebabkan risiko kebakaran, sengatan listrik, dan cedera.

CATATAN

• Anda bisa mendapatkan informasi tentang aksesoris yang dijual terpisah untuk produk ini dari katalog CASIO yang tersedia dari pengecer, dan dari situs web CASIO di URL berikut ini.

http://world.casio.com/

Aksesoris yang Dibundel dan

Opsional

(13)

Operasi-operasi Umum untuk Semua Mode

Saat anda menghidupkan Keyboard Digital, layar MENU dan layar MAIN (yang menampilkan setup saat ini) muncul pada layar. Anda dapat menggunakan layar ini untuk mengkonfigurasi berbagai fungsi yang berbeda. Sebuah palet cepat ikon navigasi di sepanjang sisi kanan layar adalah untuk navigasi antar layar.

Layar MENU

Menyentuh ikon menu akan menampilkan layar untuk mengkonfigurasi nada, irama, dan pengaturan lainnya.

Layar MAIN

Layar MAIN adalah untuk memeriksa dan

memodifikasi pengaturan utama. Pengaturan saat ini ditampilkan di bagian bawah layar.

USB flash drive terpasang

Speakers nonaktif

Akor

Tempo

Measure

Beat

Transpose

Titik pembagian

Bank registrasi

Palette Cepat

Palette Cepat selalu ditampilkan sepanjang sisi kanan layar. Sentuh Palette Cepat untuk navigasi antar layar.

Anda dapat memberitahu item yang sedang dipilih saat ini dan ikon-ikon operasi yang diaktifkan dengan warnanya;

Merah: Saat ini dipilih atau dinyalakan Biru: Operasi diaktifkan

Semua layar di dalam manual ini menunjukkan layar- layar MZ-X500.

Contoh: Pops group “16 Beat 1” dipilih

PENTING!

• Arti dari simbol-simbol yang muncul setelah data direkam atau diedit dijelaskan di bawah ini.

! : Data yang tidak disimpan

*: Data tersimpan

Data yang tidak disimpan ( ! ) akan dibuang jika anda keluar dari operasi editing atau perekaman dengan memilih nomor yang berbeda. Jika anda tidak ingin data yang telah diedit dibuang, pastikan untuk menyimpannya sebelum melakukan apapun.

Menggunakan Layar Tampilan

Tata letak Layar Tampilan

Menampilkan halaman selanjutnya. Palette Cepat

Menampilkan layar MAIN.

Kembali ke layar sebelumnya.

      

Menampilkan layar MENU.

Palette Cepat

Isi Layar

bmMENU: Menampilkan layar MENU.

bnMAIN: Menampilkan layar MAIN.

boEXIT: Kembali ke layar sebelumnya.

Ke grup selanjutnya.

Ke halaman sebelumnya atau selanjutnya.

(14)

Operasi-operasi Umum untuk Semua Mode

Keyboard Digital anda memiliki panel sentuh. Anda dapat menggunakan panel sentuh ini untuk mengkonfigurasi berbagai fungsi yang berbeda.

PENTING!

• Jangan melakukan operasi panel sentuh dengan benda penunjuk yang tajam atau keras.

Melakukannya dapat merusak LCD.

Sentuh

Tekan ringan layar dengan jari anda.

Usap

Usap layar dari kiri ke kanan dengan jari Anda.

Mengusap layar MENU akan mengubah ke halaman lain item menu.

Anda dapat menyentuh tombol keyboard sentuh di layar untuk menginput nama file. Keyboard Digital mendukung input karakter alpha dan simbol-simbol.

Menunjukkan huruf-huruf yang anda input.

Memilih jenis huruf.

Memindahkan kursor maju dan mundur.

Menghapus huruf ke kiri dari kursor.

Menginput huruf pada posisi kursor.

Menginput spasi pada posisi kursor.

Menjalankan Operasi

Untuk menggunakan panel sentuh

Untuk memasukkan karakter teks

  

(15)

Operasi-operasi Umum untuk Semua Mode

Item yang dapat dipilih dengan menggunakan daftar ditunjukkan dengan ikon “”.

1.

Sentuh item yang pengaturannya ingin anda ubah.

2.

Pada daftar yang muncul, sentuh item yang anda ingin ubah.

Nilai pengaturan yang dapat diubah ditunjukkan dengan ikon “ ”. Anda dapat menggunakan salah satu dari dua prosedur di bawah ini untuk mengubah nilai pengaturan.

Untuk mengubah nilai pengaturan menggunakan tombol atau operasi dial

1.

Sentuh item yang pengaturannya ingin anda ubah.

2.

Gunakan dial bpVALUE atau tombol 9w/NO, q/YES untuk mengubah nilai pengaturan.

• Menahan salah satu tombol 9 w/NO, q/YES akan menggulung melewati nilai-nilai dengan kecepatan tinggi.

• Menekan tombol 9 w/NO, q/YES pada waktu yang bersamaan akan mengubah pengaturan ke bawaan awalnya.

Untuk memilih item di daftar Untuk mengubah nilai pengaturan

(16)

Operasi-operasi Umum untuk Semua Mode

Menjalankan Operasi Layar

1.

Sentuh item yang pengaturannya ingin anda ubah untuk memilihnya.

2.

Sentuh ikon input numerik.

Hal ini akan memunculkan soft keyboard pada layar.

3.

Gunakan soft keyboard untuk input angka.

Untuk beralih fungsi antara aktif atau nonaktif sentuh item atau ikon nya.

Menunjukkan nilai yang anda input.

Sentuh untuk menghapus nilai input.

Sentuh untuk menutup jendela input nilai.

Sentuh untuk input angka.

Sentuh untuk meregistrasi nilai input.

Untuk mengalihkan fungsi aktif atau nonaktif

Ikon numerik keyboard Soft keyboard

 

 

(17)

Lagu Demo

1.

Tekan tombol 8 TONE dan tombol bk RHYTHM pada waktu yang bersamaan.

Ini akan memulai pemutaran berurutan lagu-lagu demo, mulai dari lagu 1.

• Anda dapat menggunakan tombol 9 w/NO, q/

YES untuk mengubah ke lagu demo lain.

2.

Tekan tombol dp a.

Ini akan menghentikan pemutaran lagu demo.

Pemutaran lagu demo akan terus berlangsung dalam putaran tak berujung sampai anda menekan tombol dpa untuk menghentikannya.

CATATAN

• Hanya operasi yang dijelaskan di atas yang dapat dilakukan saat pemutaran lagu demo sedang berlangsung.

dp 89bk

Memainkan Nada-nada Demo

(18)

Bermain dengan Nada-nada Berbeda

Keyboard Digital anda dilengkapi dengan koleksi nada-nada yang banyak. Anda dapat memilih nada dan memainkannya pada keyboard.

• Mengacu pada “Lampiran” terpisah untuk rincian mengenai nada.

1.

Di area 3 TONE, tekan tombol dari grup nada yang berisi nada yang anda inginkan.

• Ini akan menampilkan grup nada pada layar UPPER 1 TONE SELECT.

• Menyentuh ikon subgrup akan menampilkan subgrup nada.

• Untuk memilih bagian dan mengubah pengaturan nada nya, sentuh “Select” pada layar TONE sebelum menjalankan operasi di atas, lalu pilih bagian (Upper 1, Lower 1, dll.) Untuk rincian, lihat manual

“Tutorial” terpisah.

• Anda dapat menampilkan layar UPPER 1 TONE SELECT dari layar lainnya dengan menekan tombol di area 3 TONE.

• Pada layar MAIN, anda dapat menyentuh

“Upper 1” lalu gunakan layar UPPER 1 TONE SELECT untuk memilih nada.

2.

Sentuh not yang anda ingin gunakan.

• Anda dapat menavigasi antara halaman grup nada dengan menyentuh “ ” atau “ ”.

CATATAN

• Jika anda menyentuh ikon Upper 1 untuk

mematikannya, tidak akan ada yang berbunyi saat anda menekan tombol keyboard.

Anda dapat membagi keyboard sehingga sisi kiri (rentang rendah) memainkan satu nada dan sisi kanan (rentang tinggi) memainkan nada yang berbeda.

• Pada keyboard yang dibagi, nada yang ditetapkan untuk rentang rendah disebut dengan “Nada pembagian” (Lower 1).

Contoh: “LA Piano” dipilih untuk nada utama, dan

“Acoustic Bass 1” dipilih untuk nada pembagian

1.

Pada layar, sentuh bnMAIN.

Ini akan menampilkan layar MAIN.

2.

Sentuh “Upper 1” lalu pilih nada utama.

bm bn bo 56

3 7

9

Memilih Nada dengan Tombol TONE

Subgrup

Membagi Keyboard antara Dua Nada

Lower 1 Lower 2

Upper 1 Upper 2 Nada pembagian:

Acoustic Bass 1

Nada utama:

LA Piano

(19)

Bermain dengan Nada-nada Berbeda

3.

Pada layar MAIN, sentuh “Split”.

Ini akan menyalakan pembagian.

4.

Sentuh “Lower 1”.

Ini akan menampilkan layar TONE SELECT.

5.

Sentuh grup yang berisi nada yang anda ingin gunakan sebagai split tone.

• Gunakan tombol grup nada di area 3 TONE untuk memilih grup nada yang anda inginkan.

6.

Sentuh nada yang anda ingin gunakan sebagai split tone.

7.

Pada layar, sentuh bnMAIN untuk kembali ke layar MAIN.

8.

Untuk membatalkan pembagian keyboard dan mengembalikan ke nada tunggal, sentuh ikon “Split” pada layar MAIN.

Ini akan membatalkan pembagian keyboard.

CATATAN

• Anda dapat membuat layer di main tone dan split tone keduanya dengan yang lainnya dengan mengaktifkan layer (halaman ID-19). Anda juga dapat mengatur pengaturan layer setelah mengaktifkan pembagian.

• Menonaktifkan Upper 1, Upper 2, Lower 1, atau Lower 2 dengan menyentuh ikon nya akan membisukan nada yang berlaku.

• Saat nada dengan DSP ditetapkan baik sebagai main tone dan split tone, efek dari salah satu nada menjadi dinonaktifkan.

• Jika anda menggunakan tombol area 3 TONE untuk memilih grup nada, anda dapat menentukan apakah anda ingin memilih nada secara langsung dari Upper 1 dan 2, Lower 1 dan 2, dan bagian- bagian lainnya. Untuk rincian, lihat “Layar TONE”

di dalam “Penyesuaian Pengaturan Keyboard Digital” (halaman ID-50).

Anda dapat menggunakan prosedur di bawah untuk menentukan lokasi pada keyboard di mana keyboard dibagi antara sisi kiri dan sisi kanan. Lokasi tersebut disebut dengan “split point”.

1.

Pada layar, sentuh bnMAIN.

Ini akan menampilkan layar MAIN.

2.

Sentuh “Split Point”.

3.

Gunakan tombol 9 w/NO, q/YES untuk menentukan titik pembagian, yang

merupakan tombol paling kiri dari rentang atas.

• Anda juga dapat menentukan titik pembagian dengan menyentuh dan menahan “Split Point” saat anda menekan tombol keyboard yang diinginkan.

CATATAN

• Anda dapat juga menyalakan atau mematikan tiap bagian (Upper 1, 2 dan Lower 1, 2), dan mengubah rentang tiap bagian. Untuk rincian, lihat “Layar TONE” di dalam “Penyesuaian Pengaturan Keyboard Digital” (halaman ID-50).

Untuk memindahkan titik pembagian keyboard

Low Range High Range

Split Point

(20)

Bermain dengan Nada-nada Berbeda

Anda dapat me-layer dua nada yang berbeda sehingga mereka berbunyi pada waktu bersamaan saat anda menekan tombol keyboard.

• Nada Upper 1 disebut “main tone”, sementara nada Upper 2 disebut “layered tone”.

1.

Pada layar, sentuh bnMAIN.

Ini akan menampilkan layar MAIN.

2.

Pilih nada utama.

3.

Sentuh ikon Upper 2.

Ini akan menghidupkan layer dan menerapkan layer dua nada.

4.

Sentuh nada “Upper 2”.

Ini akan menampilkan layar TONE SELECT.

5.

Sentuh grup yang berisi nada yang anda ingin gunakan sebagai layer tone.

6.

Sentuh nada yang anda ingin gunakan sebagai layer tone.

7.

Pada layar, sentuh bnMAIN untuk kembali ke layar MAIN.

8.

Untuk membatalkan layer keyboard dan mengembalikan ke nada tunggal, sentuh ikon Upper 2 pada layar MAIN.

Ini akan membatalkan layer nada.

CATATAN

• Anda dapat menyesuaikan keseimbangan antara main tone dan layered tone.

Lihat “Menyesuaikan Keseimbangan Volume Keyboard” (halaman ID-19).

• Menyentuh ikon Upper 1 atau Upper 2 akan mematikan nada yang berlaku sehingga tidak berbunyi.

• Saat nada dengan DSP ditetapkan baik sebagai nada utama dan nada berlapis, efek dari salah satu nada menjadi dinonaktifkan.

Gunakan prosedur ini untuk menyesuaikan keseimbangan antara main tone dan layered tone.

1.

Pada layar, sentuh bmMENU.

Ini akan menampilkan layar MENU.

2.

Sentuh “BALANCE”.

3.

Sentuh nada yang anda ingin sesuaikan, lalu gunakan tombol 9 w/NO, q/YES untuk menyesuaikan volume.

Upper 1: Nada utama Upper 2: Nada yang dilayer Lower 1: Nada pembagian (utama) Lower 2: Nada pembagian (dilayer)

4.

Pada layar, sentuh bnMAIN untuk kembali ke layar MAIN.

CATATAN

• Untuk pengaturan layar BALANCE lainnya, lihat

“Layar BALANCE” di dalam “Penyesuaian Pengaturan Keyboard Digital” (halaman ID-52).

1.

Tekan tombol 5 METRONOME.

Ini akan memulai metronome.

2.

Tekan tombol 5 METRONOME lagi untuk menghentikan metronome.

Ini akan menghentikan metronome.

Layering Dua Nada Menyesuaikan Keseimbangan Volume Keyboard

Menggunakan Metronome

Berkedip bersamaan waktu dengan beat.

(21)

Bermain dengan Nada-nada Berbeda

Anda dapat menentukan dari 0 sampai sembilan beat per measure untuk metronome.

Menentukan 0 akan menyebabkan setiap beat ditunjukkan dengan suara yang sama. Pengaturan ini memungkinkan Anda berlatih dengan beat yang stabil.

1.

Pada layar MENU, sentuh “SYSTEM SETTING”.

2.

Sentuh “Metronome Beat”.

3.

Gunakan tombol 9 w/NO, q/YES untuk memilih beat per nilai measure.

4.

Pada layar, sentuh bnMAIN.

Ini akan mengembalikan ke layar MAIN.

Anda dapat menggunakan prosedur berikut ini untuk menyesuaikan level volume metronome, tanpa mempengaruhi volume output keyboard.

1.

Pada layar, sentuh bmMENU.

Ini akan menampilkan layar MENU.

2.

Sentuh “BALANCE”.

3.

Sentuh “Metronome Volume”.

4.

Gunakan tombol 9 w/NO, q/YES untuk menyesuaikan pengaturan volume

metronome (0 hingga 127).

5.

Pada layar, sentuh bnMAIN.

Ini akan mengembalikan ke layar MAIN.

Ada dua metode yang berbeda yang dapat anda gunakan untuk mengubah pengaturan tempo:

menggunakan tombol 7 TEMPO w, q untuk perubahan bertahap, atau dengan menekan beat dengan tombol 6 TAP TEMPO (tap input).

Metode 1:

Untuk menyesuaikan pengaturan tempo menggunakan tombol 7 TEMPO w, q

1.

Gunakan tombol 7 TEMPO w, q untuk menyesuaikan pengaturan tempo.

Setiap menekan tombol kenaikan atau penurunan nilai tempo (beat per menit) per satu.

• Menekan tombol manapun akan merubah nilai pada kecepatan tinggi.

• Anda dapat menentukan nilai tempo di rentang 20 hingga 255.

Metode 2:

Untuk menyesuaikan tempo dengan menekan beat (tap input)

1.

Tekan tombol 6 TAP TEMPO beberapa kali di tempo yang anda ingin setel.

• Pengaturan tempo akan berubah sesuai dengan penekanan anda.

• Setelah Anda menggunakan metode ini untuk menentukan tempo perkiraan, maka Anda dapat menggunakan prosedur di dalam “Untuk menyesuaikan pengaturan tempo menggunakan tombol 7 TEMPO w, q” untuk menyesuaikan pengaturan ke nilai yang lebih tepat.

Anda dapat mengubah beat per measure

Menyesuaikan Keseimbangan antara Metronome dan Volume Keyboard (Volume Metronome)

Mengubah Pengaturan Tempo

Tekan dua kali atau beberapa kali.

(22)

Bermain dengan Nada-nada Berbeda

Dengan arpeggiator, anda dapat memainkan berbagai arpeggio dan frase lainnya secara otomatis hanya dengan menekan tombol pada keyboard. Anda dapat memilih dari sejumlah pilihan arpeggio yang berbeda, termasuk memainkan arpeggio dari akor, memainkan berbagai frase secara otomatis, dan banyak lagi.

1.

Pada layar MENU, sentuh “ARPEGGIATOR”.

Ini akan menampilkan layar ARPEGGIATOR.

2.

Untuk mengaktifkan arpeggiator, sentuh

“ ”.

• Anda juga dapat mengalihkan arpeggiator antara on dan off dengan menyentuh “Arpeggiator” pada layar MAIN.

3.

Sentuh nama arpeggio yang ditampilkan.

4.

Sentuh jenis arpeggiator yang anda ingin gunakan.

5.

Sentuh boEXIT untuk kembali ke layar ARPEGGIATOR.

6.

Mengkonfigurasi pengaturan arpeggiator sesuai yang diperlukan.

7.

Pada keyboard, mainkan akor atau not tunggal.

Arpeggio dimainkan sesuai dengan jenis arpeggiator yang dipilih saat ini dan not (not-not) yang anda mainkan.

8.

Untuk menonaktifkan arpeggiator, sentuh

“ ”.

CATATAN

• Anda dapat mengedit frase arpeggio sesuai yang diinginkan. Untuk rincian, lihat manual “Tutorial”

terpisah.

Membunyikan Frase Arpeggio

Secara Otomatis (Arpeggiator)

Item Deskripsi Pengaturan

Arpeggiator

Part Anda dapat menentukan apakah Upper atau Lower sebagai keyboard yang memainkan arpeggio.

Upper All, Upper 1, Upper 2, Lower All, Lower 1, Lower 2 Hold ON: Arpeggio akan terus

berputar bahkan setelah tombol keyboard dilepaskan.

OFF: Arpeggio akan terus berputar ketika tombol keyboard ditekan.

One Touch Menyentuh “One Touch” secara otomatis akan memilih nada yang direkomendasikan untuk jenis arpeggiator yang dipilih saat ini. Nada tersebut ditetapkan ke bagian yang dipilih dengan Arpeggiator Part.

(23)

Mengontrol Suara

Menghubungkan pedal memungkinkan anda melakukan operasi pedal yang menambahkan berbagai efek selama pertunjukan anda. Beberapa efek perwakilan dijelaskan di bawah ini. Anda juga dapat menetapkan berbagai fungsi lain ke pedal. Untuk rincian, lihat “Layar CONTROLLER” di dalam

“Penyesuaian Pengaturan Keyboard Digital” (halaman ID-56).

Damper Pedal

Menekan damper pedal permainan akan menyebabkan not-not yang anda mainkan mengalun.

Soft Pedal

Menekan pedal ini akan menekan not-not yang dimainkan pada keyboard setelah pedal ditekan, dan membuatnya terdengar lebih lembut.

Sostenuto Pedal

Hanya not-not dari tombol yang ditekan saat pedal ini ditekan secara berkelanjutan, bahkan jika tombol keyboard dilepaskan, sampai pedal dilepaskan.

Expression Pedal

Anda dapat menggunakan pedal untuk

mengendalikan level volume dan penerapan efek.

Keyboard Digital anda memiliki dua jack pedal.

Untuk menghubungkan ke jack pedal Tergantung pada jenis operasi yang anda inginkan pedal untuk melakukannya, hubungkan kabel pedal ke jack PEDAL1 atau jack PEDAL2/EXPRESSION Keyboard Digital.

Belakang

PENTING!

• Gunakan expression pedal yang tersedia secara komersial yang memenuhi spesifikasi di bawah ini.*

Perhatikan bahwa polaritas pedal dari beberapa produsen berbeda dengan polaritas yang dibutuhkan oleh Keyboard Digital ini.

* Operasi telah diverifikasi untuk pedal di bawah ini.

Roland EV-5 (Atur volume minimum ke “0”.) KURZWEIL CC-1

FATAR VP-25, VP-26

eq 8

bn

eo ep bq

Menggunakan Pedal Menghubungkan Pedal

Jack pedal

10 KΩ ±20%

(24)

Mengontrol Suara

Anda dapat mempertahankan not-not yang

menghasilkan efek yang sama seperti yang dihasilkan dengan menekan pedal.

1.

Ketika sedang bermain, tekan tombol eq SUSTAIN.

Ini akan menyalakan lampu tombol.

• Efek yang dipertahankan (not dipertahankan bahkan setelah tombol keyboard-nya dilepaskan) diterapkan ke not yang dimainkan pada keyboard ketika lampu menyala.

• Anda dapat mengubah bagian yang efeknya diterapkan saat anda menekan tombol eq SUSTAIN.

Sebelum menekan tombol eq SUSTAIN di langkah di atas, sentuh “Advanced” pada layar SYSTEM SETTING, lalu pilih Upper 1 atau Lower 1 untuk pengaturan “Sustain Button Target”. Untuk rincian, lihat manual “Tutorial” terpisah.

Anda dapat menggunakan roda pitch bend untuk menggeser pitch not dengan halus ke atas dan ke bawah. Kemampuan ini memungkinkan untuk mereproduksi saxophone dan efek gitar listrik choking.

1.

Ketika memainkan not pada keyboard, putar roda er PITCH BEND pada sisi kiri keyboard ke atas atau ke bawah.

Jumlah not yang membengkok tergantung pada seberapa banyak anda memutar roda pitch bend.

• Jangan menyentuh roda pitch bend saat anda menghidupkan Keyboard Digital.

CATATAN

• Anda juga dapat mengkonfigurasi operasi roda pitch bend dengan menentukan jumlah perubahan pitch pada putaran maksimum di arah keduanya.

Lihat “Layar CONTROLLER” (halaman ID-56) untuk informasi lebih lanjut.

Anda dapat memodifikasi not-not bahkan saat anda sedang bermain keyboard. Setiap nada diatur dengan efek yang sesuai untuk itu.

1.

Ketika memainkan keyboard dengan tangan kanan anda, gunakan tangan kiri anda untuk mengoperasikan roda es MODULATION atau knob bq K1 atau K2.

Jumlah efek yang diterapkan tergantung pada seberapa banyak kontrol yang berlaku dipindahkan.

• Jangan menyentuh roda atau knob ketika anda menghidupkan Keyboard Digital.

CATATAN

• Anda dapat mengubah efek dan fungsi yang ditetapkan untuk roda modulasi dan knob. Lihat

“Layar CONTROLLER” di dalam “Penyesuaian Pengaturan Keyboard Digital” (halaman ID-56).

Mempertahankan Not-not

Menggunakan Roda Pitch Bend

Memodifikasi Not-not dengan

Roda Modulasi dan/atau Knob

(25)

Mengontrol Suara

1.

Pada layar, sentuh bnMAIN.

Ini akan menampilkan layar MAIN.

2.

Pada layar MAIN, sentuh knob yang pengaturannya anda ingin ubah.

3.

Mengubah pengaturan.

Untuk informasi terperinci tentang pengaturan, lihat

“Layar CONTROLLER” di dalam “Penyesuaian Pengaturan Keyboard Digital” (halaman ID-56).

CATATAN

• Dua target dapat ditetapkan ke knob. Saat ada dua target yang ditetapkan ke sebuah knob, layar menampilkan target pertama dan pengaturannya.

• Saat ada control change (CC) atau pesan MIDI lain yang dapat ditetapkan ke setiap bagian yang ditetapkan untuk target pertama, layar menampilkan pengaturan Bagian 1.

Anda dapat menggunakan sembilan slider (cr) untuk penyesuaian yang mudah keseimbangan volume dan beberapa parameter nada berbagai suara yang membentuk nada-nada di bawah ini.

• Nada Drawbar Organ:

Volume setiap nada tambahan harmonik

• Nada Hex Layer (MZ-X500 saja):*

Volume masing-masing dari enam nada komponen

* Nada Hex Layer adalah nada ensemble kaya yang diciptakan oleh layering hingga enam nada. Nada Hex Layer termasuk di grup Hex Layer dan grup Bass Synth pada layar TONE SELECT.

Keyboard Digital anda dilengkapi dengan fungsi built- in virtual wheel drawbar organ yang memungkinkan anda memodifikasi nada-nada seperti yang anda lakukan pada drawbar organ. Sembilan slider yang sesuai dengan drawbar, dapat digunakan untuk mengubah pengaturan tingkat nada harmonik, dan untuk menambahkan perkusi dan suara klik untuk penciptaan suara real-time ketika bermain Keyboard Digital.

• Tombol co SLOW/FAST:

Mengalihkan kecepatan rotasi efek rotary.

• Tombol cp PERCUSSION SECOND, cq PERCUSSION THIRD:

Menambahkan nada tambahan perkusi ke-2 atau ke-3 pada organ drawbar untuk suara metalic dengan hentakan yang kuat.

1.

Di grup Drawbar Organ, pilih nada yang anda inginkan.

2.

Menggeser slider ke atas dan ke bawah untuk menyesuaikan pengaturan kaki.

Untuk mengubah fungsi yang ditetapkan ke knob

Menggunakan Sliders

Pengaturan saat ini, Target yang ditetapkan

co cp cq cr

Menyesuaikan Nada Drawbar Organ

(26)

Mengontrol Suara

Sumber suara dari Keyboard Digital ini mampu membunyikan beberapa bagian secara bersamaan.

Setiap bagian dapat dikontrol secara individual, dan masing-masing bagian dapat ditetapkan nada yang berbeda.

Mixer dapat digunakan untuk menetapkan nada dan mengkonfigurasi pengaturan lain untuk setiap bagian, untuk mengkonfigurasi pengaturan efek global yang diterapkan ke semua bagian, dan untuk

mengkonfigurasi pengaturan rinci lainnya.

1.

Pada layar MENU, sentuh “MIXER”.

Ini akan menampilkan layar MIXER.

2.

Tekan tombol co PORT untuk memilih port A, B, atau C.

• Anda juga dapat memilih port dengan menekan

“PORT” pada layar. Untuk rincian mengenai port, lihat manual “Tutorial” terpisah.

3.

Gunakan tombol cp 1-8/9-16 untuk memilih grup yang manakah dari delapan bagian (01 hingga 08, atau 09 hingga 16) yang

pengaturannya anda ingin konfigurasi.

• Setiap menekan tombol cp 1-8/9-16 akan mengalihkan antara bagian 01 hingga 08 (Tombol padam) dan bagian 09 hingga 16 (Tombol menyala).

• Tombol untuk empat bagian dalam grup yang anda pilih akan muncul di bagian atas layar MIXER.

• Bagian 01 hingga 08 dapat dimodifikasi ketika lampu tombol cp 1-8/9-16 padam, sedangkan bagian nada 09 hingga 16 dapat dimodifikasi ketika lampu menyala.

4.

Menggeser slider cr untuk mengubah pengaturan bagian yang sesuai.

Slider MIX di paling kanan mengubah pengaturan semua parameter.

• Untuk informasi mengenai parameter yang dapat dimodifikasi pada layar MIXER, lihat “Layar MIXER” di dalam “Penyesuaian Pengaturan Keyboard Digital” (halaman ID-57).

Fitur transpos memungkinkan anda menaikkan atau menurunkan pitch keseluruhan dari Keyboard Digital di semitone step. Anda dapat menggunakan fitur ini untuk menyesuaikan tuning keyboard ke kunci yang lebih cocok dengan vokalis, alat musik lain, dll.

1.

Gunakan tombol eo TRANSPOSE w, q untuk mengubah nilai pengaturan.

• Anda dapat mengubah tuning keyboard dalam rentang dari –12 hingga 00 hingga +12.

• Menekan tombol eo TRANSPOSE w, q pada waktu yang sama akan mengubah pengaturan ke 0.

• Pengaturan transpose saat ini ditunjukkan pada layar MAIN.

CATATAN

• Untuk informasi mengenai tuning pitch di satuan Hertz, lihat “Layar SYSTEM SETTING” di dalam

“Penyesuaian Pengaturan Keyboard Digital”

(halaman ID-55).

Menggunakan Mixer Mengubah Pitch Not-not

(Transpos, Perpindahan Oktaf)

Melakukan transpos Unit Keyboard

Semitone

(27)

Mengontrol Suara

Anda dapat mengubah pitch keyboard dalam satuan oktaf. Hal ini sangat berguna saat memainkan musik yang melebihi rentang keyboard.

1.

Gunakan tombol ep OCTAVE w, q untuk mengubah pitch keyboard dalam satuan oktaf.

• Rentang pengaturan untuk operasi ini adalah ±3 (–3 oktaf hingga +3 oktaf).

• Anda dapat memeriksa pengaturan pitch saat ini pada layar TONE yang ditampilkan dengan menekan tombol 8 TONE di area SETTING.

• Menekan tombol ep OCTAVE w, q pada waktu yang bersamaan akan mengembalikan pitch ke pengaturan bawaan pabrik awalnya.

• Untuk memilih bagian dan mengubah pengaturan pitch, sentuh “Advanced” pada layar SYSTEM SETTING sebelum menjalankan operasi di atas, lalu gunakan “Octave Button Target” untuk memilih bagian (Upper 1, Lower 1, dll.) Untuk rincian, lihat manual “Tutorial” terpisah.

Mengubah Pitch dalam Satuan Oktaf

(Perpindahan Oktaf)

(28)

Menggunakan Pengiring Otomatis

Dengan Pengiring Otomatis, cukup pilih irama iringan yang anda inginkan dan iringan pencocokan (drum, gitar, dll.) akan berputar secara otomatis ketika anda memainkan akor dengan tangan kiri anda. Ini seperti memiliki grup cadangan anda sendiri yang selalu bersama anda ke manapun anda pergi.

Anda dapat mengedit irama bawaan dan

menghasilkan irama orisinal (irama pengguna) dan menyimpannya di memori. Untuk rincian, lihat manual “Tutorial” terpisah.

1.

Di area 4 RHYTHM, tekan tombol dari grup irama yang berisi irama yang anda inginkan.

Layar RHYTHM SELECT akan muncul dengan daftar irama di grup irama yang dipilih.

• Menyentuh ikon subgrup akan menampilkan subgrup irama.

• Anda dapat menampilkan layar RHYTHM SELECT dari layar lainnya dengan menekan tombol di area 4 RHYTHM.

2.

Sentuh irama yang ingin digunakan.

• Anda dapat menavigasi antara halaman grup irama dengan menyentuh “ ” atau “ ”.

• Anda juga dapat menampilkan layar RHYTHM SELECT dengan menyentuh nama irama yang ditampilkan untuk “Rhythm” pada layar MAIN.

3.

Gunakan tombol 7 TEMPO w, q untuk menyesuaikan pengaturan tempo.

• Untuk informasi tentang metode penyesuaian tempo, lihat “Mengubah Pengaturan Tempo” (halaman ID-20).

• Untuk mengembalikan irama ke pengaturan tempo yang direkomendasikannya tekan tombol 7 TEMPO w, q pada waktu yang bersamaan.

4.

Tekan tombol dq ACCOMP ON/OFF sehingga lampu nya menyala.

Ini akan mengaktifkan ACCOMP, sehingga semua bagian pengiring berbunyi.

• Menonaktifkan ACCOMP sehingga lampu ACCOMP padam akan menyebabkan hanya bagian instrumen perkusi (Drum, Perkusi) yang berbunyi.

• Setiap menekan tombol akan mengalihkan ACCOMP antara aktif dan nonaktif.

bm bn

dkdl dndodpdq

bk 7

4

cs ct dm

Memutar Pengiring Otomatis

Menyala

(29)

Menggunakan Pengiring Otomatis

5.

Tekan tombol dn SYNCHRO START.

Ini akan menempatkan Pengiring Otomatis ke “standby sinkronisasi”. Memainkan akor selama standby sinkronisasi akan menyebabkan Pengiring Otomatis untuk mulai berputar secara otomatis.

• Selanjutnya, menekan tombol cs INTRO 1, 2 atau tombol ct VARIATION/FILL-IN 1 hingga 4 akan memasuki intro atau variasi standby. Untuk rincian tentang intro dan pola variasi, lihat “Memodifikasi Pola Pengiring Otomatis” (halaman ID-30).

6.

Memainkan akor pada keyboard Pengiring Otomatis (Keyboard sisi kiri).

Pengiring otomatis akan mulai memutar saat anda memainkan akor.

• Untuk memulai memainkan bagian perkusi tanpa memainkan akor, tekan tombol dp a.

Contoh: Untuk memainkan akor C

7.

Memainkan akor lainnya dengan tangan kiri anda saat anda memainkan melodi dengan tangan kanan anda.

• Anda dapat menggunakan “CASIO Chord” atau mode penjarian akor yang disederhanakan lainnya untuk memainkan akor. Untuk rincian, lihat “Untuk memilih mode penjarian akor” di bagian selanjutnya.

• Anda dapat juga memodifikasi pola Pengiring Otomatis menggunakan tombol ct VARIATION/

FILL-IN 1 hingga 4, tombol dk BREAK, dan tombol dl FADE IN/OUT. Untuk rincian, lihat

“Memodifikasi Pola Pengiring Otomatis” (halaman ID-30).

8.

Saat anda selesai, tekan tombol dp a untuk menghentikan Pengiring Otomatis.

• Menekan tombol dm ENDING 1, 2 dan bukan tombol dp a akan memutar pola akhir sebelum menghentikan pemutaran Pengiring Otomatis.

Untuk informasi mengenai pola akhir, lihat

“Memodifikasi Pola Pengiring Otomatis” (halaman ID-30).

CATATAN

• Anda dapat menyesuaikan level volume Pengiring Otomatis, tanpa mempengaruhi volume output Keyboard Digital. Untuk rincian, lihat “Layar BALANCE” (halaman ID-52).

• Anda dapat mengubah ukuran keyboard Pengiring Otomatis dengan menggunakan fitur pembagian untuk memindahkan titik pembagian (halaman ID-18). Tombol keyboard di sebelah kiri titik pembagian adalah keyboard Pengiring Otomatis.

Berkedip

Keyboard Pengiring Otomatis

Keyboard melodi

(30)

Menggunakan Pengiring Otomatis

Anda dapat memilih dari antara lima mode penjarian akor berikut.

Fingered 1 Fingered 2 Fingered 3 CASIO Chord Full Range

1.

Pada layar MENU, sentuh “RHYTHM”.

2.

Sentuh “Chord Input Type”.

3.

Sentuh metode input yang anda ingin gunakan.

Ini akan mengubah ke metode input akor yang dipilih.

Fingered 1, 2, 3

Dengan tiga mode penjarian akor ini, anda memainkan akor pada keyboard akor dengan menggunakan penjarian akor normal nya. Beberapa bentuk akor disingkat, dan dapat dilakukan penempatan jari dengan satu atau dua tombol.

Untuk informasi tentang jenis akor yang anda dapat lakukan penempatan jari dan penjarian nya, lihat

“Panduan Penjarian (Fingering)” (halaman A-1).

CASIO CHORD

Dengan “CASIO Chord”, anda dapat menggunakan penjarian yang disederhanakan untuk memainkan empat jenis akor yang dijelaskan di bawah ini.

Saat menekan lebih dari satu tombol keyboard akor, tidak akan membuat perbedaan apakah tombol tambahan yang putih atau hitam.

FULL RANGE CHORD

Dengan mode penjarian akor ini, anda dapat menggunakan berbagai macam keyboard untuk memainkan akor dan melodi.

Untuk informasi tentang jenis akor yang anda dapat melakukan penempatan jari dan penjariannya nya, lihat “Panduan Penjarian (Fingering)” (halaman A-1).

Untuk memilih mode penjarian akor

Fingered 1: Memainkan not-not komponen akor pada keyboard.

Fingered 2: Tidak seperti Penempatan Jari 1, input ke-6 tidak bisa dilakukan dengan mode ini.

Fingered 3: Tidak seperti Penempatan jari 1, mode ini memungkinkan input dari akor fraksi dengan not keyboard terendah sebagai not bass.

Keyboard Pengiring Otomatis

Keyboard melodi

Jenis Akor Contoh

Akor Mayor

Tekan salah satu tombol, yang not nya sesuai dengan nama akor.

• Untuk memainkan C mayor, tekan kunci C di keyboard akor. Oktaf dari not tidak masalah.

C (C Mayor)

Akor Minor

Tekan tombol keyboard akor yang sesuai dengan akor mayor, sementara itu juga menekan salah satu tombol keyboard akor lainnya ke kanan.

Cm (C minor)

Akor ketujuh

Tekan tombol keyboard akor yang sesuai dengan akor mayor, sementara itu juga menekan dua tombol keyboard akor lainnya ke kanan.

C7 (C tujuh)

Akor Ketujuh Minor Tekan tombol keyboard akor yang sesuai dengan akor mayor, sementara itu juga menekan tiga tombol keyboard akor lainnya ke kanan.

Cm7 (C minor tujuh) Keyboard Pengiring Otomatis

Keyboard melodi

C C DE# bEFF#GAAbBbBC C DE# bEF

Nama not

C C DE# bEFF#GAbABbBC C DE# bEF

C C DE# bEFF#GAbABbBC C DE# bEF

C C DE# bEFF#GAbABbBC C DE# bEF

Keyboard melodi Keyboard Pengiring Otomatis

(31)

Menggunakan Pengiring Otomatis

Berbagai jenis frase (pola) Pengiring Otomatis ditunjukkan di ilustrasi di bawah ini. Anda dapat mengalihkan antara pola selama pengiring berputar dan bahkan memodifikasi pola nya.

Tombol cs INTRO 1, 2:

Tekan pada awal lagu. Dua pola intro disediakan.

Pengiring Otomatis biasanya bergerak maju ke Variasi 1 secara otomatis setelah pola intro selesai. Jika Anda menekan tombol variasi yang berbeda sebelum menekan tombol intro, Pengiring Otomatis akan melanjutkan ke variasi yang dipilih setelah pola intro selesai.

Tombol ct VARIATION/FILL-IN 1 hingga 4:

Keyboard Digital memiliki empat variasi irama bawaan. Menekan tombol yang sama lagi ketika pola variasi-nya berbunyi akan memainkan pola isian yang akan memodifikasi sesaat irama.

Tombol dk BREAK:

Menyisipkan selang keheningan ke dalam Pengiring Otomatis yang sedang diputar. Menekan tombol ini ketika Pengiring Otomatis sedang diputar akan menghentikan Pengiring Otomatis sampai awal measure berikutnya. Dari sana, pemutaran Pengiring Otomatis kembali ke normal.

Tombol dl FADE IN/OUT:

• FADE IN: Secara bertahap meningkatkan volume saat Pengiring Otomatis mulai. Jika Pengiring Otomatis tidak sedang tidak diputar, menekan tombol ini akan menyebabkan tombol menyala.

Selanjutnya, menekan tombol cs INTRO 1, 2, dn SYNCHRO START, do SYNCHRO STOP, atau ct VARIATION/FILL-IN 1 hingga 4 akan memulai pemutaran Pengiring Otomatis dengan level volume dinaikkan. Lampu tombol menjadi padam ketika volume mencapai level normal.

• FADE OUT: Secara bertahap menurunkan volume saat Pengiring Otomatis berakhir. Jika Pengiring Otomatis sedang diputar, menekan tombol ini akan menyebabkan tombol menyala, dan volume secara bertahap diturunkan saat Pengiring Otomatis berakhir. Lampu tombol akan menjadi padam saat Pengiring Otomatis berakhir.

CATATAN

• FADE IN dan FADE OUT juga akan mempengaruhi tidak hanya Pengiring Otomatis, tetapi juga volume not-not yang dimainkan pada keyboard.

Tombol dm ENDING 1, 2:

Tombol-tombol ini membunyikan pola irama ending pada akhir lagu. Dua pola ending disediakan.

Tombol dn SYNCHRO START:

Ketika tombol ini menyala, Pengiring Otomatis akan mulai saat anda memainkan akor pada keyboard.

Tombol do SYNCHRO STOP:

Ketika tombol ini menyala, Pengiring Otomatis dan irama berhenti secara bersamaan saat tombol keyboard Pengiring Otomatis dilepaskan. Tombol dn

SYNCHRO START menyala secara otomatis setelah Pengiring Otomatis selesai.

• Untuk rincian mengenai pengaturan irama lainnya, lihat “Layar RHYTHM” di dalam “Penyesuaian Pengaturan Keyboard Digital” (halaman ID-51).

Memodifikasi Pola Pengiring Otomatis

dl

cs ct dk

do dp dq

dm dn

(32)

Menggunakan Pengiring Otomatis

Preset Sekali Sentuh memberikan anda akses sekali sentuhan ke pengaturan nada dan tempo yang selaras dengan pola irama Pengiring Otomatis yang sedang dipilih.

1.

Pada layar MENU, sentuh “RHYTHM”.

Ini akan menampilkan layar RHYTHM.

• Anda dapat juga menampilkan layar RHYTHM dengan menekan tombol bk RHYTHM.

2.

Sentuh “One Touch”.

Ini mengkonfigurasi nada, tempo, dan pengaturan lainnya sesuai dengan pola irama yang sedang dipilih.

Pada saat tersebut, pemutaran Pengiring Otomatis juga akan masuk ke standby sinkronisasi, yang berarti bahwa Pengiring Otomatis akan mulai memutar secara otomatis ketika anda memainkan akor.

3.

Mainkan akor pada keyboard.

Ini akan memulai pemutaran Pengiring Otomatis.

CATATAN

• Preset Sekali sentuh tidak didukung untuk irama pengguna. Untuk rincian mengenai irama pengguna, lihat manual “Tutorial” terpisah.

Auto Harmonize memungkinkan anda menambahkan harmoni ke not-not melodi yang anda mainkan dengan tangan kanan anda untuk kedalaman yang lebih merdu. Anda dapat memilih salah satu dari 12 jenis Auto Harmonize.

1.

Pada layar, sentuh bnMAIN.

Ini akan menampilkan layar MAIN.

2.

Sentuh “Auto Harmonize” untuk mengaktifkannya.

3.

Sentuh bmMENU.

4.

Pada layar MENU, sentuh “RHYTHM”.

5.

Sentuh “Auto Harmonize Type”.

6.

Sentuh jenis Auto Harmonize yang anda ingin gunakan.

7.

Mainkan akor dan melodi pada keyboard.

Harmony akan ditambahkan ke not melodi anda sesuai akor yang anda mainkan.

Menggunakan Nada-nada dan Tempo-tempo Yang

Direkomendasikan (Preset Sekali Sentuh)

Menambahkan Harmoni ke Not-not Melodi (Auto

Harmonize)

Nama Jenis Deskripsi

Duet 1 Menambahkan harmoni 1 not tertutup (dipisahkan oleh dua hingga empat tingkat) di bawah not melodi.

Duet 2 Menambahkan harmoni 1 not terbuka (dipisahkan oleh lebih dari 4 hingga 6 tingkat) di bawah not melodi.

Country Menambahkan harmoni gaya country.

Octave Menambahkan not dari oktaf yang lebih rendah selanjutnya.

5th Menambahkan not tingkat kelima.

3-Way Open Menambahkan harmoni 2 not terbuka, untuk total tiga not.

3-Way Close Menambahkan harmoni 2 not tertutup, untuk total tiga not.

Strings Menambahkan harmoni yang optimal untuk string.

4-Way Open Menambahkan harmoni 3 not terbuka, untuk total empat not.

4-Way Close Menambahkan harmoni 3 not tertutup, untuk total empat not.

Block Menambahkan not blok akor.

Big Band Menambahkan harmoni gaya big band.

Referensi

Dokumen terkait

Pada pengerjaan skripsi dengan judul Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Antibiotik Menggunakan Algoritma Analytical Hierarchy Process dan Weighted Product, penulis

Dari hasil Peneliti penulis menyimpulkan bahwa dari hasil penelitian tersebut dapat terlihat bahwa tidak adanya hubungan pengetahuan terhadap pendidikan seseorang karena

Website Century Healthcare dikategorikan dalam nonexistent, dimana website tidak ada media komunitas yang disediakan kepada pelanggan untuk berinteraksi satu dengan lainnya,

Tabel 4.4 di atas menunjukkan tabulasi uji ahli teknologi pembelajaran pada produk setelah perbaikan diperoleh jumlah total 211 dengan skor maksimal 250 serta presentasi

1) Mampu berpikir secara kritis, kreatif dan inovatif. Berfikir adalah daya yang paling utama dan merupakan cirri yang khas yanag membedakan manusia dari hewan. Manusia

Berdasarkan hasil penelitian di kelas, permainan kartu kata dapat dijadikan suatu media yang menarik bagi guru Taman Kanak-kanak Baugenvil Ku- ningan atau Guru Taman Kanak-

Alexander Ríos, Arrebato Libros, Revista Baid, Borobiltxo Libros, Columpio Dibujo, Elisa Pardo Puch, Generación Espontánea, FanCine>a, La Más Bella, La Pandemonio, La

Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen semu ( quasi eksperiment ). Selain itu, pada quasi eksperimen juga tidak dapat dilakukan pengontrolan terhadap semua variabel