TEKNIK GAMBAR PROYEKSI
PENGANTAR:
PERLUNYA TEKNIK GBR PROYEKSI
Gambar 3 dimensi cukup mudah dipahami. Namun
gambar 3 dimensi, punya kelemahan-kelemahan, al sbb:
1. Hanya memperlihatkan 3 bidang permukaan
2. Diperlukan 2 gambar 3D untuk menghasilkan bentuk utuh obyek. Perlu teknik tertentu untuk mengetahui
hubungan antar kedua gambar (sayangnya belum ada, atau tidak perlu ada!)
3. Pemberian ukuran cukup rumit
1. Dengan gambar 2 dimensi Teknik Proyeksi, semua garis pada semua bidang permukaan dapat dicari hubungannya.
2. Pemberian ukuran cukup sederhana
3. Pemberian keterangan tanpa perlu mengganggu gambarnya
(lanjutan)
………
PRINSIP-PRINSIP
TEKNIK GAMBAR PROYEKSI
2. Garis proyeksi tegak lurus (Orthogonal) bidang gambar 1. Salah satu sisi atau
permukaan obyek // bidang gambar
Bdg Gam
TAMPAK ATAS
TAMPAK DEPAN
TAMPAK SAMPING KANAN TAMPAK
SAMPING KIRI
TAMPAK BAWAH
POSISI PENGAMAT
Konstruksi Bidang Gambar
pada Kubus Kaca
Cara Pembukaan Kubus Kaca
(Bdg Gambar)
TAMPAK DEPAN
Permukaan kubus memiliki 3 sumbu (x,y,z). Agar semua bidang gambar memiliki 2
sumbu saja (sb x dan y), maka bidang gambar dibuka dg rotasi agar sejajar sb x dan y bidang Tampak Depan.
TAMPAK
SAMPING KANAN
Sb X Sb Y
Sb Z
TAMPAK
SAMPING KIRI
TAMPAK DEPAN
TAMPAK
SAMPING KANAN TAMPAK ATAS
TAMPAK
SAMPING KIRI
TAMPAK BAWAH
Sb Y
Sb X
Cara Pembukaan Kubus Kaca
………..(lanjutan)
TEKNIK PROYEKSI KOTAK KACA
(Cara Amerika)
TAMPAK DEPAN
TAMPAK S. KANAN TAMPAK ATAS
Ada 2 teknik gambar proyeksi, yaitu: a) Teknik Proyeksi Amerika dan b) Teknik Proyeksi Eropa
LANGKAH MENGGAMBAR PROYEKSI
(Cara Amerika)
TAMPAK SAMPING KIRI TAMPAK DEPAN
TAMPAK SAMPING KANAN