• Tidak ada hasil yang ditemukan

LOGBOOK DAN LAPORAN PROJEK MINI Hubungan Etnik (HE) (SSX0022)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "LOGBOOK DAN LAPORAN PROJEK MINI Hubungan Etnik (HE) (SSX0022)"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

gaddafi2014updated.unimas              LOGBOOK DAN LAPORAN   PROJEK MINI  Hubungan Etnik (HE)    (SSX0022)        Nama  dan No. Matrik Pelajar :    

No.  Nama  No. Matrik  20/9  22/9 24/9              

1.  Samad Bin Idris (Ketua Kumpulan)  38881        2.  Ali Bin Hassan  38882        3.  Lim Lee Chin  38883        4.  Abu Bin Ayub  38884        5.  John Ak Albert   38885        6.  Muthu A/L Murugam  38886            Pensyarah Pembimbing : Gaddafi Bin Ismaili, PhD  Tajuk : Tamadun India  Tarikh : 19/9/2013    NAMA FAKULTI  UNIVERSITI MALAYSIA SARAWAK  KOTA SAMARAHAN  2013/2014                    Tandatangan Perjumpaan 

(2)

gaddafi2014updated.unimas    LOGBOOK PELAKSANAAN PROJEK MINI SSX0022  No.  Tarikh  Aktiviti, Perkara, Lokasi,  Nama Pencadang  (Cadangan tidak semesti  diterima)  Mengapa aktiviti  dijalankan?  Hasil pembelajaran  yang diperolehi?  Pengajaran  (A)  (B)  (C)  (D)  1.            20/9/13          Aktiviti / Perkara : Mencari  atau memilih maklumat  kajian bagi membantu  meningkatkan kefahaman  tamadun India.    Lokasi : CAIS, UNIMAS    Pencadang : Samad (Ketua  Kumpulan)  Untuk mempeolehi  maklumat yang lebih  terperinci bagi  menjelaskan tamadun  India disamping   membantu penulisan  serta penerangan  projek.     *(Cadangan Diterima  Ahli)  Dapat menghuraikan  konsep tamadun India  disamping  menerangkan konsep  yang ada pada  tamadun India.        Kajian harus  dilakukan dengan  lebih terperinci  terlebih dahulu bagi  memahami sesuatu  tamadun.   

Konitif :  C1‐Memilih  C2‐Menjelaskan  C4‐Menghuraikan 

Afektif:  A2‐Membantu  A3‐ Menerangkan 

(Terdapat dua domain A2‐ Membantu dan A3‐ Menerangkan, maka pilih  aras domain tertinggi)

A3‐Menerangkan 

Psikomotor:   P1‐Memilih  *P3‐Memberi respons  P4‐Mengorganisasikan  Kemahiran Insanniah:  CS1, CT1, LL1, EM1, LS2  CS2, TS2  CS2, CT1, TS2, LL2,  EM1, LS2  2.    22/9/13  Aktiviti / Perkara :  Memperolehi penerangan  terperinci daripada pelajar  India bagi menjelaskan  konsep‐konsep tamadun  India disamping dapat  mengkaji perbezaan  dengan tamadun lain.    Lokasi : Kawasan Kota  Samarahan    Pencadang : Ali (Ahli  Kumpulan)  Untuk mempeolehi  maklumat tambahan  serta penerangan yang  lebih lanjut seperti  menjelaskan maksud  perkataan‐perkataan  India yang tidak jelas  disamping membantu  penulisan projek.  (Cadangan Diterima  Ahli)    *(Cadangan Diterima  Ahli)  Dapat menghuraikan  konsep tamadun India  dengan lebih teratur  disamping dapat  menyediakan laporan  yang lebih mantap.    Selain memperolehi  maklumat daripada  perpustakaan,  adalah lebih baik  sekiranya maklumat  juga diperolehi  daripada rakan‐ rakan India bagi  penjelasan yang  kurang jelas seperti  perkataan‐ perkataan India  yang tidak difahami. 

Konitif :  C2‐Menjelaskan  C2‐ Menjelaskan  C4‐Menghuraikan 

Afektif:  A3‐Mengkaji  A2‐Membantu  A4‐Menyediakan 

Psikomotor:   P3‐Menjejaki  *P3‐Memberi respons  P4‐Mengorganisasikan  Kemahiran Insanniah:  CS2, CT2, TS2, LL1, EM1, LS2  CS2, TS2  CS2, CT2, TS2, LL2, 

(3)

gaddafi2014updated.unimas    3.  24/9/13  Aktiviti / Perkara : Kajian  projek dicadangan agar  dibuat temubual dengan  masyarakat India di sekitar  bandar Kuching untuk  menjelaskan keadaan  sebenar konsep tamadun  India seterusnya dapat  membantu dalam penulisan  laporan.     Lokasi : Sarawak    Pencadang : Abu  Cadangan ini dibuat  agar dapat  mengenalpasti konsep  tamadun India yang ada  di Sarawak serta  membantu kajian  projek.  (Cadangan Tidak  Diterima Ahli‐Kerana  cadangan sukar untuk  dijalankan, tambahan  bilangan masyarakat  India di Kuching  tidak  ramai.)  ‐  Perolehan  maklumat haruslah  dilakukan dengan  lebih berkesan agar  pencarian maklumat  tidak  membebankan. 

Kognitif :  C2‐Menterjemahkan  C4‐ Mengenalpasti  ‐ 

Afektif:  A2‐Membantu  A2‐Membantu  ‐ 

Psikomotor:   P3‐Menjejaki  *P3‐Memberi respons  ‐ 

Kemahiran Insanniah:  CS2, CT2, TS2, LL1, EM1, LS2  CS2, TS2  ‐  4.    24/9/13    Aktiviti / Perkara : Penulisan  projek hendaklah  dimuatkan dengan gambar‐ gambar dapat  menerangkan dengan jelas  tamadun India dalam  membentangkan laporan  nanti     Lokasi : Kantin UNIMAS    Pencadang : Lim Lee Chin   Cadangan ini dibuat  agar dapat bagi  menunjukkan  gambaran sesuatu  tamadun dengan hasrat  membentangkan  sesuatu dengan lebih  berkesan.  Diterima  Ahli)  Penulisan yang  disertakan dengan  gambar ini adalah  untuk menghuraikan  dengan lebih jelas ini  gambaran sebenar  sesuatu tamadun agar  penyediaan lebih jelas  dengan adanya  gambar yang  dimuatkan.  Dalam penyediaan  projek, laporan  projek yang  bergambar akan  memudahkan  penerangan maksud  disamping  menampakkan  penulisan itu  menarik.    

Kognitif :  C2‐Menerangkan  C3‐ Menunjukkan  C4‐Menghuraikan   

Afektif:  A2‐Membentangkan  A2‐Membentangkan  A4‐Menyediakan   

Psikomotor:   P3‐Menjejaki  *P3‐Memberi respons  P4‐Mengorganisasikan    Kemahiran Insanniah:  CS2, CT2, TS2, LL1, EM1, LS2  CS2, TS2  CS2, CT2, TS2, LL2, 

EM1, LS2 

   

Nota :  (1)  Apa‐apa cadangan sama ada diterima atau tidak diterima haruslah direkodkan.  

  (2)  Pada  ruangan  (A),  (B),  dan  (C)  dalam  penulisan  ayat  bagi  sesuatu  aktiviti  pada  ruangan  tersebut MESTI mempunyai perkataan domain yang diberikan atau sama maksud khususnya  untuk  domain  Kognitif  dan  Afektif  seperti  yang  tersenarai  pada  LAMPIRAN  A‐Tahap  Taksonomi  Domian  bagi  membantu  para  pelajar  dan  rujukan  mereka.  Aras‐aras  untuk  domain  Kognitif,  Afektif  dan  Psikomotor  harus  dilabelkan  dengan  jelas  bersama‐sama  perkataan  aras  domain  tersebut    seperti  contoh  diatas.  (Cth.  “..bagi  menjelaskan..“  diberi  domain C2‐Menjelaskan) 

  (3)  Untuk  domain  Psikomotor  dan  Kemahiran  Insanniah,  penulisan  ayat  bagi  sesuatu  aktiviti  pada ruangan (A), (B) dan (C) haruslah mempunyai aktiviti, elemen atau unsur yang berlaku  pada  sesuatu aktiviti  tersebut yang dinyatakan  dalam  penulisan.  (Cth. *(Cadangan Diterima  Ahli) diberi domain P3‐ Memberi respons) 

  (4)  Untuk  Ruangan  (C)  adalah  merupakan  rumusan  sesuatu  aktiviti  dan  juga  rumusan  aras  domain  daripada  ruangan  (A)  dan  (B)  yang  tertinggi.  Pun  bergitu  pada  ruangan  (C)  aras  domain  taksonomi  boleh  menjadi  lebih  tinggi  hasil  daripada  rumusan  yang  dibuat  dan  sebaliknya tidak boleh rendah. 

(4)

gaddafi@2013    TAHAP TAKSONOMI KOGNITIF DOMAIN (ILMU / AKAL)    DIFINISI: Ranah kognitif adalah ranah yang mencakup kegiatan mental (otak). Segala upaya  yang menyangkut aktivitas otak adalah termasuk dalam ranah kognitif.      RENDAH  C1 PENGETAHUAN 

Mengenalpasti (C1)  Menyenaraikan Menghasilkan semula 

Memilih (C1)  Menamakan Memerihal 

Melakarkan (C1)  Memadankan Menyatakan 

Melabel  Menyatakan kembali   Menakrif 

C2 PEMAHAMAN 

Mentafsirkan (C2)  Menulis semula (C2) Menerangkan 

Mewajarkan (C2)  Merumuskan (C2) Menterjemahkan 

Membuat inferens (C2)  Menjelaskan Menganggarkan 

Meramalkan (C2)  Mengubah

SEDERHANA  C3 APLIKASI 

Meramalkan (C3)  Memanipulasi Menunjukkan 

Menghubungkaitkan (C3)  Meneroka Menyediakan 

Menjana Menghitung Menyelesaikan 

Menunjukcara  Mengubahsuai Mengitlak 

C4 ANALISIS 

Mengenalpasti (C4)  Menghubungkaitkan (C4) Menganalisis 

Memilih (C4)  Membezakan (C4) Mengilustrasi 

Melakarkan (C4)  Menjelaskan dengan gambar  Menghuraikan 

Membandingkan (C4)  Menunjukkan perbezaan Mengasingkan 

Membuat inferens (C4)  Mendiskriminasi Memisahkan  

TINGGI  C5 SINTESIS 

Menghubungkaitkan (C5)  Menghimpunkan Mengatur semula   

Menulis semula (C5)  Membina semula    Mengorganisasi 

Merumuskan (C5)  Menyemak

Menulis  Mengorganisasi semula

C6 PENILAIAN 

Membandingkan (C6)  Mengkritik Mengadili 

Mewajarkan (C6)  Menyimpulkan Kewajaran 

Mentafsirkan (C6)  Mendriskiminasi Merumuskan dan menyokong

Membezakan (C6)  Menilai Menaksir 

  Taksonomi Kognitif Domain Yang Berulang   Mengenalpasti  C1    C4  Memilih  C1  C3    Melakarkan  C1  C3    Mentafsirkan    C2      C6 Mewajarkan    C2      C6 Membuat inferens    C2    C4  Meramalkan    C2  C3    Menulis semula    C2      C5 Merumuskan    C2      C5 Menghubungkaitkan    C3  C4  C5 Membandingkan      C4  C6 Membezakan      C4  C6  

(5)

gaddafi@2013   

TAHAP TAKSONOMI AFEKTIF DOMAIN (NIAT)    

DIFINISI:  Ranah  afektif  adalah  ranah  yang  berkaitan  dengan  sikap  dan  nilai.  Ranah  afektif  mencakup watak perilaku seperti perasaan, minat, sikap, emosi, dan nilai. 

  

RENDAH  A1 MENERIMA 

Menjawab (A1)  Menunjukkan Mengikuti 

Memilih (A1)  Menghuraikan Memegang 

Mengenalpasti (A1)  Menggunakan Bertanya 

Menamakan  Memberi

A2 MEMBERIKAN MAKLUMBALAS

Menjawab (A2)  Mengucap selamat Membantu 

Memilih (A2)  Membentangkan Berbincang 

Melaksanakan (A2)  Mendeklamasi Menolong 

Melaporkan (A2)  Mematuhi Memberikan pertolongan

Mengamalkan (A2)  Membaca Menulis atur 

SEDERHANA  A3 MENILAI 

Memilih (A3)  Menghasilkan semula Mewajarkan 

Melaporkan (A3)  Berkongsi Mengerjakan 

Mencadangkan (A3)  Mengkaji Membezakan 

Mengajuk Menerangkan Menunjuk cara 

Menyertai Memulakan

Mempelawa  Membentuk

A4 MENGORGANISASI

Mengenalpasti (A4)   Menyedia   Membanding   

Mengubahsuai (A4)  Mengorganisasi Menghurai    

Menyelesaikan  Mengatur Setia

Mempertahankan  Menghubungkait Membuat kesimpulan secara 

umum 

Merumus Membuat sintesis

Menyatupadu  Mencantum

TINGGI  A5 MENGHAYATI NILAI

Melaksanakan (A5)  Menyemak Memahami 

Mengamalkan (A5)  Mempamerkan Melayan 

Mengubahsuai (A5)  Mempengaruhi Mengesahkan 

Mencadangkan (A5)  Mendiskriminasi

 

Taksonomi Afektif Domain Yang Berulang  

Menjawab  A1  A2     

Memilih  A1  A2  A3   

Mengenalpasti  A1    A4 

Melaksanakan    A2     

Melaporkan    A2  A3   

Mengamalkan    A2      Mencadangkan    A3    A5 Mengubahsuai      A4  A5      

(6)

gaddafi@2013    TAHAP TAKSONOMI PSIKOMOTOR DOMAIN (PERBUATAN)    DIFINISI: Ranah psikomotor merupakan ranah yang berkaitan dengan keterampilan (skill) atau  kemampuan bertindak setelah seseorang menerima pengalaman belajar tertentu. Hasil belajar  psikomotor  ini  sebenarnya  merupakan  kelanjutan  dari  hasil  belajar  kognitif  (memahami  sesuatu)  dan  dan  hasil  belajar  afektif  (yang  baru  tampak  dalam  bentuk  kecenderungan‐ kecenderungan  berperilaku).  Ranah  psikomotor  adalah  berhubungan  dengan  aktivitas  fisik,  misalnya lari, melompat, melukis, menari, memukul, dan sebagainya. 

 

RENDAH  P1 PERSEPSI 

Mengesan   Menyisihkan Membezakan 

Memilih  Menghubungkaitkan Mengenalpasti 

Mengecam   Menerangkan

P2 SET 

Memberikan tindakbalas (P2) Memulakan Menghuraikan  

Mempamerkan (P2)  Menyatakan  Menunjukkan 

Meneruskan   Menunjukkan kerelaan  Memindahkan 

SEDERHANA  P3 RESPONS BERPANDU

Memberikan tindakbalas (P3) Mengikuti Menyalin 

Menjejaki Memberi respons Menghasilkan semula 

P4 MEKANISME 

Mempamerkan (P4)  Merungkai (P4) Menumbuk 

Menentu ukur (P4)  Memanipulasi (P4) Mengorganisasikan 

Membina (P4)  Membaiki (P4) Memanaskan 

Memasang (P4)  Melakarkan (P4)

Mencantumkan (P4)  Mencampuradukkan

Mengenakan (P4)  Mengukur

TINGGI  P5 RESPONS KETARA KOMPLEKS

Mempamerkan (P5)  Mencantumkan (P5) Membaiki (P5) 

Menentuukur (P5)  Mengenakan (P5) Melakar (P5) 

Membina (P5)  Merungkai (P5) Mencampurkan 

Memasang (P5)  Memanipulasi (P5)

P6 ADAPTASI(PENYESUAIAN)

Mengadaptasi  Mempelbagaikan Menyemak 

Menukar Mengubahsuai Mengorganisasi semula  Mengatur semula   Taksonomi Psikomotor Domain Yang Berulang   Memberikan tindakbalas     P2 P3 Mempamerkan    P2 P4 P5 Menentu ukur    P4 P5 Membina    P4 P5 Memasang    P4 P5 Mencantumkan    P4 P5 Mengenakan    P4 P5 Merungkai    P4 P5 Memanipulasi    P4 P5 Membaiki    P4 P5 Melakarkan    P4 P5  

(7)

gaddafi@2013    TAHAP TAKSONOMI KEMAHIRAN INSANNIAH    KEMAHIRAN INSANNIAH (KI)  Kemahiran Berkomunikasi  CS1  ‐Kebolehan menyampaikan idea dengan jelas, berkesan dan dengan penuh keyakinan, secara lisan    dan bertulis.  CS2  ‐Kebolehan mengamalkan kemahiran mendengar yang aktif dan memberikan maklum balas.  CS3  ‐Kebolehan  membuat  pembentangan  secara  jelas  dengan  penuh  keyakinan  dan  bersesuaian 

  dengan tahap pendengar.   

Pemikiran Kritis dan Kemahiran Menyelesaikan Masalah 

CT1  ‐Kebolehan  mengenal  pasti  dan  menganalsis  masalah  dalam  situasi  kompleks  dan  kabur,  serta    membuat penilaian yang berjustifikasi. 

CT2‐ Kebolehan  untuk  mengembangkan  dan  membaiki  kemahiran  berfikir  seperti  menjelaskan,  memganalisis dan menilai perbincangan.  CT3  ‐Kebolehan untuk mencari idea dan mencari penyelesaian alternative    Kemahiran Kerja Berpasukan  TS1  ‐Kebolahan untuk membina hubungan yang baik, berinteraksi dengan orang lain dan bekreja secara    efectif bersama mereka untuk mencapai objektif yang sama. 

TS2  ‐Kebolehan  untuk  memahami  dan  mengambil  peranan  bersilih  ganti  antara  ketua  kumpulan  dan    ahli kumpulan.  TS3  ‐Kebolehan untuk mengenal dan menghormati sikap, kelakuan dan kepercayaan orang lain.      Pembelajaran Berterusan dan Pengurusan Maklumat  LL1  ‐Kebolehan untuk mencari dan mengurus maklumat yang relevan daripada pelbagai sumber.  LL2  ‐Kebolehan untuk menerima idea baharu dan berkeupayaan untuk pembelajaran autonomi.    Kemahiran Keusahawanan  KK1  ‐Kebolehan untuk mengenal pasti peluang peniagaan.  KK2  ‐Kebolehan untuk merangka perancangan perniagaan.    Moral dan Etika Profesional 

EM1 ‐Kebolehan  untuk  memahami  kesan  ekonomi,  alam  sekitar  dan  sosiobudaya  dalam  amalan    prafesional 

EM2 ‐Kebolehan  untuk  menganalisis  dan  membuat  keputusan  dalam  penyelesaian  masalah    berkaitan etika    Kemahiran Kepemimpinan  LS1  ‐Pengetahuan tentang teori asas kepemimpinan  LS2  ‐Kebolehan untuk memimpin projek  LS3  ‐Kebolehan untuk memahami dan mengambil peranan bersilih ganti antara ketua pasukan    dan anggota pasukan   

Referensi

Dokumen terkait