• Tidak ada hasil yang ditemukan

Xamarin. (Buat Aplikasi ios, Android, Mac dan Windows dengan C#)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Xamarin. (Buat Aplikasi ios, Android, Mac dan Windows dengan C#)"

Copied!
20
0
0

Teks penuh

(1)

Xamarin

(Buat Aplikasi iOS, Android, Mac dan Windows dengan C#)

Sekilas

Xamarin adalah sebuah perusahaan perangkat lunak yang berbasis di California San Francisco didirikan pada Mei 2011, Perusahaan ini didirikan oleh engineer yang ikut dalam Projek Mono.

Sejarah lahirnya Project Mono sendiri cukup panjang, berawal dari inisiasi Miguel de Icaza, pendiri Ximian pada saat itu, melihat peluang dari pengumuman Microsoft yang menjadikan Common Language Infrastructure(CLI) menjadi open standard, de Icaza meyakini akan ada banyak pengembang .NET yang ingin menjalankan produk mereka cross-platform, terutama Linux, pada saat itu. Project ini dinamakan Mono, kemudian dijadikan open source, di tahun 2001, untuk menambah tim pengembang. Secara tidak langsung Project Mono meningkatkan nilai jual Ximian, dan akhirnya Ximian diakuisisi oleh Novell di tahun 2003, perusahaan yang berada dibelakang linux distro Suse.

Setalah kurang lebih satu tahun akuisisi Novell , Project Mono merilis versi pertama mereka 30 Juni 2004. Meskipun banyak pengembang open source yang tidak menyukai .NET sebab Microsoft berada dibelakang teknologi itu, ada juga yang banyak menyambut Project Mono, dan rilisnya tetap stabil hingga akhir rilis project mono sekarang berada di versi 2.10. Setelah Novell menyetujui proposal akuisisi Attachmate senilai USD 2.2 billon di tahun 2010, Attachmate membagi workgroup Novel menjadi beberapa bagian, salahsatu bagian itu adalah Project Mono. Miguel de Icaza menyatakan bahwa Project Mono tetap berjalan seperti biasa. Pembagian organisasi oleh Attachmate ini menjadi lebih jelas tujuannya di Mei 2011, setelah menyelesaikan keseluruhan akuisisi.

Attachmate mengumumkan restrukturisasinya untuk melepaskan sekitar 800 pegawainya, dan terutama, menutup Project Mono. Kelanjutan Project Mono menjadi pertanyaan, project inilah yang menjadi jembatan antara pengembang .NET dan linux. Akan lebih menarik untuk mengikuti manuver Miguel de Icaza, the Man Behind The Gun. Layoff pengembang inti Mono di amerika utara, dan akan diikuti oleh Eropa, Brazil dan Jepang, memberikan dampak langsung pada MonoTouch, MonoDroid, dan beberapa produk Mono lainnya, akan tetapi, muncul rencana baru, mereka tetap militan dengan produk Mono, para pengembang inti ini akan tetap diikat dalam satu team, setelah perundingan kontrak dengan angel investor, dengan team ini akan ada startupbaru. Mereka akan menjadi entitas startup baru bernama Xamarin.

Seperti misi awal xamarin yaitu membuat C# bisa crossplatform maka Xamarin membuat beberapa produk, diantaranya seperti:

 Xamarin.Android

Dengan Xamarin.Android ini pengguna akan lebih dimudahkan dalam pembuatan aplikasi Android mereka. Dalam pembuatan aplikasi pengguna harus menggunakan bahasa pemograman C# dan IDE nya menggunakan Xamarin Studio

 Xamarin.iOS

Xamarin.iOS ini diperuntukkan untuk mereka yang ingin membuat dan mengembangkan aplikasi iPhone dan iPad dengan berbasis bahasa C#, sama seperti Xamarin.Android, Xamarin.iOS ini juga menggunakan Xamarin studio atau visual studio untuk IDE nya.

 Xamarin.Mac

Dengan Xamarin.Mac ini anda akan bisa dengan cepat membangun aplikasi native untuk Mac dengan bahasa pemograman C#.

(2)

 Xamarin Test Cloud

Xamarin test cloud digunakan untuk UI testing secara otomatisasi, yang mana bisa crossplatform, bisa untuk android ataupun iOS.

 Xamarin.Mobile

Xamarin.Mobile ini adalah library yang digunakan untuk meningkatkan code sharing dengan memamerkan sebuah set API yang bisa mengakses fungsional dari device antar platform.

 Xamarin Studio

Xamarin studio adalah sebuah IDE yang digunakan untuk membuat atau mengembangkan aplikasi android atau iOS dalam bahasa C#.

 Xamarin untuk Visual Studio

Adalah sebuah Add-Ins yang membuat anda bisa mengembangkan aplikasi iOS atau Android pada Visual Studio anda.

 Prebuilt Field Service App

Sebuah service Cross platform yang didalamnya banyak berisi latihan-latihan dan snippet-snippet yang sangat berguna untuk aplikasi kalian.

 Prebuilt Employee Directory App

Sebenarnya tidak jauh berbeda dengan Prebuilt field service App, didalamnya berisi snippet-snippet bagus yang bisa kita copy paste pada aplikasi kita.

 Developer Center

Semua yang kita perlukan dalam menggunakan Xamarin ada disini. Seperti 250 panduan dan tutorial, Dokumentasi API, code snippet dan contoh-contoh aplikasi yang bisa kita jadikan referensi dalam membuat aplikasi crossplatform nantinya.

Untuk lebih jelas mengenai Xamarin dan produk-produknya bisa langsung ke website resmi mereka yaitu http://xamarin.com/. Untuk menggunakan Xamarin sendiri ada beberapa paket plan yang bisa kita pilih. Mulai yang gratis sampai berbayar. Untuk lebih jelasnya berikut adalah uraian singkat dari plan-plannya:

 Starter

Plan ini gratis atau tidak berbayar, namun fasilitas yang didapatkan terbatas, seperti permitted use hanya untuk individual, Xamarin studio, Deploy ke Device dan deploy ke App Store.

 Indie

Hanya dengan 299 dolar per tahun anda sudah bisa membuat aplikasi dengan ukuran unlimited. Selain itu anda juga bisa mendeploy aplikasi yang dibuat ke App store dan Device anda. Plan ini hanya untuk Individual.

(3)

 Enterprise

Plan ini merupakan yang paling lengkap Fitur yang ditawarkan. Hotfixes, prime component, dan semua fitur yang ada pada plan yang lain semua ada disini. Plan ini tidak cuma bisa untuk individual, namun organisasi. Harga untuk plan ini 1899 dolar pertahun.

Features

Alasan kenapa Xamarin banyak menjadi pilihan bagi developer-developer dalam mengembangkan aplikasinya adalah karena Xamarin punya banyak fitur-fitur dan keunggulan, dari banyak fitur dan keunggulan tersebut berikut beberapa diantaranya:

a) Cross-platform Development

Dengan mengandalkan bahasa pemograman C# kalian sudah bisa membuat dan mengembangkan aplikasi di banyak platform seperti iOS, Android, Mac dan Windows. b) Visual Studio Integration

Xamarin sudah bisa terintegrasi dengan Visual Studio. Jadi dengan bermodalkan Visual Studio anda sudah bisa menanamkan Xamarin dan mulai membuat aplikasi-aplikasi Mobile yang anda inginkan.

c) Native UI, Native Performance

Xamarin memberikan sebuah performa tinggi dalam mengcompile kode dan memberikan akses penuh ke semua Native API, jadi kita bisa membuat aplikasi native sesuai dengan perangkat yang spesifik.

d) Reuse Existing Code

Anda bisa menggunakan .NET library dan juga dengan mudah menggunakan library-library atau framework lain dalam pembuatan atau membangun aplikasi kalian di Xamarin. e) Fully Featured IDE

Jika kalian tidak biasa menggunakan Visual Studio, Xamarin juga menyediakan full fitur IDE yang dikhususkan untuk membuat aplikasi Mobile. Didalam IDE ini sudah ada fitur seperti Code Completion, integrated designer, debugger dan lain-lain. Nama dari IDE ini adalah Xamarin Studio.

f) Point and Click UI Design

Xamarin menyediakan Android UI Designer kelas dunia. Dan juga menggunakan Apple Xcode UI Designer untuk membuat interface dan storyboard yang secara otomatis tersinkron dengan Xamarin.iOS projek kita.

Selain fitur-fitur yang disediakan Xamarin diatas, masih ada banyak keunggulan lain dari Xamarin:

 Membuat aplikasi Native dengan hanya bahasa C#. semua yang bisa dilakukan dengan Java dan Objective C bisa dilakukan C# di Xamarin.

 Dengan Xamarin studio anda bisa dengan mudah dalam membangun aplikasi Mobile.

 Xamarin adalah satu-satunya platform yang bisa memperbolehkan kita membangun atau membuat aplikasi Native iOS dan Android dari Visual Studio.

(4)

 Menyediakan banyak dokumentasi, tutorial, guide dan support yang membantu user dalam mengembangkan aplikasinya dengan Xamarin.

Showcase

Sudah sangat banyak aplikasi-aplikasi entah itu Android, windows atau iOS yang sudah dikembangkan atau dibuat dengan Xamarin ini, berikut adalah sebagian kecil dari aplikasi-aplikasi tersebut:

 iCircuit

iCircuit adalah aplikasi yang digunakan untuk merancang dan bereksperimen dengan Circuit. Aplikasi ini adalah sebuah aplikasi simulasi canggih yang dapat mensimulasi sirkuit analog ataupun digital. Dan dengan hasil analisis yang realtime membuat kita seolah-olah bekerja dengan sirkuit asli. Aplikasi ini sudah sukses dipasaran dan sudah ditampilkan di aplikasi-aplikasi store seluruh dunia.

Pembuat aplikasi ini, Frank Krueger sudah jatuh hati pada Xamarin pada pandangan pertamanya, apalagi setelah dia tahu bahwa Xamarin menggunakan C# dalam pembuatan aplikasinya yang mana C# merupakan bahasa pemograman yang dia sukai. Dengan gelar Master di bidang Teknik listrik, Frank tertarik dengan gagasan membawa simulasi sirkuit untuk perangkat mobile dan simulator sirkuit Java Aplet berlisensi gratis yang ditulis oleh Paul Flastad. Setelah menerjemahkan mesin yang awalnya Java ke C# Frank kemudian membangun UI iCircuit. Aplikasi ini berisi lengkap 8000 baris kode, yang mana terdiri dari kode logika utama dan kode UI. Dan Frank menyelesaikan aplikasi ini tak lebih dari 2 bulan saja.

Frank Krueger merilis aplikasi ini pada bulan agustus pada tahun 2010 lalu. Pada saat itu Apple app store terdapat 300.000 aplikasi, namun pihak Apple menampilkan iCircuit pada halaman “Apple in Business” dan yang lebih membanggakan lagi bahwa 119 perusahaan wajib memiliki aplikasi iCircuit ini untuk admin-admin mereka.

(5)

 Rdio

Pada tahun 2011 Rdio membuat aplikasi untuk service radio internet mereka di 3 platform, yaitu iOS, Android dan Windows phone. Dalam ruang yang sangak konpetitif ini Rdio harus menyediakan aplikasi yang responsive, performa tinggi dan fitur update yang digunakan untuk keperluan perbaikan-perbaikan jika ada bug.

Ketika melakukan penelitian untuk mencari solusi crossplatform untuk pembuatan aplikasi mereka, Xamarin keluar sebagai solusi yang memberikan beberapa keuntungan seperti biaya yang relative murah untuk pengembangan aplikasi di 3 platform yang berbeda, karena code sharing yang di punyai Xamarin cukup bagus maka waktu pengerjaanpun akan lebih singkat.

Pada bulan desember 2012, Rdio merilis aplikasi mereka di versi iOS dan Android. Karena aplikasi ini terbuat oleh 50.000 lebih baris code, maka Rdio mampu merilis update untuk keduanya secara bersamaan, dan lebih mencurahkan banyak waktu untuk meriset fitur baru.

(6)

 Infinite Flight

Flying Development Studio LLC adalah perusahaan independen pengembang game yang berbasis di California, Amerika. Yang mana perusahaan ini focus dan mengkhususkan diri dalam produk-produk simulasi penerbangan berkualitas tinggi dan untuk platform Mobile.

Pada tahun 2011, perusahaan ini membangun aplikasi Infinite Flight untuk Windows phone yang hanya untuk keperluan pada komunitas pilot, personil militer dan penyuka aplikasi-aplikasi simulasi penerbangan pada perangkat desktop Windows. Aplikasi ini sangat sukses dan masuk dalam jajaran top 50 aplikasi game berbayar.

Flying Development ingin memperluas perangkat platform untuk aplikasi ini, dan Xamarin adalah solusi yang sempurna karena platform memperbolehkan mereka untuk menshare 99 persen dari kode aplikasi ke dalam iOS dan platform Windows,dan menyediakan performa yang tinggi untuk sebuah aplikasi simulasi penerbangan. Terimakasih pada Xamarin karena Flying Development bisa mendapatkan aplikasi iOS mereka hanya dengan beberapa hari.

Sebenarnya masih banyak lagi aplikasi-aplikasi yang sudah dikembangkan atau dibuta menggunakan Xamarin, mulai dari yang berplatform iOS, Android, windows phone dan yang lainnya.

(7)

Cara Download dan Penggunaan 1. Overview

Installer Xamarin.Android akan secara otomatis mendeteksi, men-download, dan menginstal komponen yang diperlukan untuk menyelesaikan instalasi. Tutorial ini membahas langkah-langkah instalasi dan konfigurasi yang diperlukan untuk menginstal platform Xamarin selain itu cara-cara yang lain, termasuk cara:

- Download - Instalasi - Konfigurasi IDE - Mendeploy ke Device - Konfigurasi Android Emulator

2. Men-download Installer Xamarin

Langkah pertama yang harus Anda lakukan adalah men-download installer Xamarin berukuran 2 MB, yang dapat didownload di http://www.xamarin.com/Download:

Setelah anda selesai mendownload selanjutya kita akan melakukan instalasi. Langkah-langkah instalasi adalah sebagai berikut

(8)

- Memulai proses instalasi:

- Lanjutkan (opsional mengkonfigurasi pengaturan proxy menggunakan link di bagian bawah layar ini):

(9)

- Pilih fitur yang akan diinstall (memastikan bahwa Xamarin.iOS atau Android dicentang) :

- pilih lokasi instalasi Android (jika Anda juga menginstal Xamarin.Android.

(10)

- Centang kotak untuk menerima perjanjian lisensi .

- Status bar yang menunjukkan progres instalasi. Progres untuk setiap produk akan ditampilkan .

(11)

- Setelah instalasi selesai , Anda akan melihat window progres lain sementara Windows dikonfigurasi .

(12)

- Tutup jendela ini untuk keluar dari installer dan mulai bekerja dengan Xamarin . 3.1 . Konfigurasi Instalasi

Sekarang kita telah menginstal komponen , kita perlu memberitahu IDE kita di mana untuk menemukan komponen-komponen tersebut . Xamarin Studio dan Visual Studio keduanya memiliki pilihan konfigurasi yang memungkinkan kita menentukan Java dan lokasi Android SDK .

Selama instalasi , installer meletakkan komponen di lokasi default dan mengkonfigurasi lingkungan pengembangan dengan konfigurasi jalur yang tepat . Namun, jika kita menginstal komponen di lokasi lain selain default , maka kita harus secara eksplisit menentukan path ke komponen itu.

3.1.1 . Konfigurasi Xamarin Studio

Untuk mengkonfigurasi lokasi SDK di Xamarin Studio , pergi ke Xamarin Studio Preferences , kemudian pilih Build> SDK Lokasi > Android dari kiri tree -view panel dialog :

(13)

3.1.2 . Konfigurasi Visual Studio

Untuk mengkonfigurasi Visual Studio , klik menu Tools - > Options - > Xamarin - > Pengaturan Android :

4 . Mendeploy ke Perangkat

Untuk mengkonfigurasi perangkat Android untuk pengembangan , Anda harus terlebih dahulu menginstal driver USB OEM. Kemudian , mengaktifkan mode pengembang untuk memungkinkan debugging USB dan menjaga perangkat terjaga selama penyebaran. Petunjuk untuk menginstal USB Driver OEM tersedia dalam dokumentasi Android .

4.1 . Konfigurasi Versi Android 4.1 dan Vrsi Lama

(14)

Kemudian , mengkonfigurasi opsi seperti yang digambarkan oleh screenshot berikut :

4.2 . Konfigurasi Versi Android 4.2 dan lebih baru

Mode pengembang tersembunyi di versi Android . Untuk mengaktifkan mode pengembang , pergi ke Pengaturan dan gulir ke bawah ke bagian Sistem . Kemudian , pilih About phone . Dalam gambar di bawah, pilihan pengembang sudah tersedia , tetapi mereka mungkin belum tersedia pada perangkat Anda , jadi kita akan belajar bagaimana cara settingnya :

(15)

Gulir ke bawah ke bawah dan klik nomor Build 7 kali untuk memungkinkan Pengaturan Pengembang :

Setelah tab Developer Options tersedia pada layar ponsel , buka untuk menampilkan pengaturan pengembang :

(16)

sambungkan perangkat ke komputer Anda , dan mulai deploy menggunakan Xamarin Studio :

Untuk informasi lebih lanjut , lihat dokumentasi Android pada Menyiapkan Perangkat untuk pembuatan .

5 . Konfigurasi Android Emulator

Anda dapat menjalankan Emulator Android dalam berbagai konfigurasi untuk mensimulasikan perangkat yang berbeda . Setiap salah satu dari konfigurasi ini dibuat sebagai Virtual Device . Secara default , installer Xamarin.Android akan membuat perangkat virtual untuk masing-masing platform Android didaftarkan oleh installer . Namun, kita dapat membuat konfigurasi perangkat kita sendiri. Perangkat virtual dikonfigurasi melalui Android Virtual Device ( AVD ) Manager. AVD Manajer dapat dijalankan dari SDK Android manajer , atau langsung dari Xamarin Studio ( jika kita menggunakannya ).

1.1 . Menjalankan Manajer AVD dari Xamarin Studio

Jika kita menggunakan Xamarin Studio dan memiliki sebuah proyek , Manajer AVD dapat dibuka langsung dengan memilih Tools > open AVD dari menu bar :

1.2 . Menjalankan Manajer AVD dari SDK Android Manajer

Kita bisa menjalankan SDK Android manajer dari menu Start seperti ini :

Setelah kita telah menemukan dan membuka SDK Manajer Android , kita bisa menjalankan Manajer AVD dengan menavigasi ke menu bar atas dan kemudian memilih Tools> Manage AVDs ...

(17)

1.3 . Membuat Virtual Device baru

(18)

Android Virtual Device dialog akan muncul, di window ini kita memungkinkan untuk mengkonfigurasi perangkat kita:

Setelah kita selesai mengkonfigurasi perangkat , kita bisa pilih Create AVD . Kita kemudian dapat melihat bahwa perangkat telah berhasil dibuat dengan pilihan konfigurasi hardware kita ditentukan dengan memeriksa dialog yang ditampilkan di bawah ini :

(19)

1.4 . Menggunakan Genymotion Emulator ( Opsional )

Genymotion lebih cepat , alternatif yang lebih ringan emulator Android tradisional. Menawarkan arsitektur x86 dan OpenGL akselerasi hardware , dan mudah digunakan . Untuk menjalankan Genymotion pada Windows , mendaftar dengan Genymotion dan ikuti petunjuk untuk men-download dan menginstal emulator .

Setelah Anda memiliki Genymotion berjalan dengan perangkat virtual set up , Anda dapat menyebarkan langsung ke emulator Genymotion dari Visual Studio atau Xamarin :

6 . Menjalankan SDK Manajer

Gunakan manajer SDK untuk menginstal update dan mengembangkan untuk tingkat API yang berbeda. Itu saja ! Sekarang kita telah siap untuk menggunakan Xamarin.Android untuk membuat aplikasi Android !

Untuk mulai membuat aplikasi sendiri sebenarnya sama dengan membuat aplikasi-aplikasi lain dengan melaui IDE, kita tulis source codenya kemudian jika sudah tinggal kita Run.

(20)

Referensi:

http://xamarin.com/

http://blog.xamarin.com/java-to-ipad-in-2-months/ http://docs.xamarin.com/guides/cross-platform/ http://en.wikipedia.org/wiki/Xamarin

Referensi

Dokumen terkait

Layanan ini di tujukan untuk mahasiswa dan dosen yang memiliki mobilitas yang tinggi dalam proses belajar mengajar.Pada jadwal midlet akan digunakan API JSR- 82 yang dibutuhkan

Hasil dari penerapan analisis konjoin untuk mengetahui preferensi dan persepsi pelanggan perpustakaan UPT Universitas Sriwijaya ter- hadap layanan perpustakaan khususnya

1) Lahirnya Undang-Undang Hak Tanggungan No 4 tahun 1996 telah memperjelas bahwa parate eksekusi tak perlu lagi melalui pengadilan negeri, tetapi dapat dilakukan

Melalui kutipan di atas ditemukan bahwa kejadian yang dapat menyebabkan munculnya trauma sudah pasti menimbulkan keterkejutan karena kemunculannya yang sangat tiba-tiba sehingga

Walaupun ide tersebut mengundang ketidak-setujuan ahli riset dari PARC banyak yang akhirnya bekerja untuk Apple seperti Larry Tesler, Xerox mengijinkan insinyur

7 Pengkajian Sistem dan Usaha Agribisnis Berbasis Perkebunan Kelapa Spesifik Lokasi 8 Pengkajian Pengolahan Mangga Mendukung Pengembangan Agroindustri 9 Analisis

Konsentrasi klorofil-a merupakan salah satu parameter yang sangat menentukan produktivitas primer di laut karena merupakan pigmen penting yang terdapat pada fitoplankton

Pada saat buli-buli berkontraksi untuk miksi, divertikel tidak ikut berkontraksi, sehingga akan ada stasis urin di dalam divertikel yang lama kelamaan