• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 31295668 pi filkom

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 31295668 pi filkom"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

APLIKASI ARTIFICIAL INTELLENGENCE (AI) DALAM

PERMAINANTEBAKAN KATA BAHASA INGGRIS

MENGUNAKAN TURBO PROLOGVERSI 2.0

NIXON BARIMBING, HURNANINGSIH.,SKOM.,MM

Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2001

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : artificial intelligence

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Permainan catur harimau adalah permainan berjenis board game yang membutuhkan strategi dan ketermpilan dari kedua pemain untuk memenangkan permainan dengan cara menghabisi

Tujuan dari sebuah usaha tentu saja mencari sebuah keuntungan setiap harinya semaksimal mungkin setiap harinya serta meminimalisasi akan terjadinya sebuah kerugian. Tujuan

Dalam penulisan Ilmiah ini, penulis membuat Permainan Petualangan Si Biru dengan menggunakan Macromedia Flash 8 dan Adobe photoshop CS 2, dengan tujuan membiasakan pemain atau

Di dalam bidang pariwisata dapat diketahui berbagai informasi yang berkaitan dengan pariwisata, misalnya saja tempat-tempat wisata dengan segala fasilitasnya. Tingginya

Tetapi sayangnya kebayakan dari game tersebut pada umumnya hanya berupa permainan yang tidak mempunyai nilai pendidikan, sehingga pemain game hanya tertarik pada gamenya saja dan

Tidak dapat dipungkiri lagi bahwa banyak diantara kita yang menggunakan internet sebagai media informasi dan salah satunya adalah mencari informasi tempat kost misalnya. Oleh karena

Penulisan ilmiah ini membahas tentang aplikasi permainan bagi anak kelompok umur 3-5 tahun, yang terdiri dari tiga modul belajar yaitu mewarnai gambar, mencari pasangan gambar,

Rangkaian alat uji kecepatan reaksi ini merupakan salah satu rangkaian permainan elektronik yang unik yang dapat kita gunakan untuk menguji kecepatan reaksi pemain dengan menekan