APLIKASI BELANJA KOMPUTER RAKITAN BERBASIS
WEB
Dwi Maulana, Sang Ayu Charisma, Skom, MM
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2008
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : website
Abstraksi :
Teks penuh
Dwi Maulana, Sang Ayu Charisma, Skom, MM
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2008
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : website
Abstraksi :
Dokumen terkait
Program aplikasi game Suit dan Hompimpa yang dibuat dengan menggunakan program Macromedia Flash MX 2004 adalah sebuah program aplikasi permainan komputer yang menampilkan permainan
Sistem merupakan media perangkat lunak yang dapat digunakan oleh user (pengguna) melalui media komputer, sehingga dengan adanya sistem ini dapat membantu perusahaan khususnya
Agar keamanan data pada Mini Glodok Elektronik terjamin, maka harus diterapkan sistem komputerisasi untuk memudahkan dalam memantau persediaan barang digudang. Dengan aplikasi ini,
Program aplikasi games memory yang dibuat dengan menggunakan program Macromedia Flash 6 MX adalah sebuah program aplikasi permainan komputer yang menampilkan sejumlah kartu
Oleh karena hal tersebut penulis mencoba untuk membuat sebuah aplikasi permainan dari yang bersifat manual ke dalam komputer yaitu permainan kartu, yang memanfaatkan sebuah
Dalam penulisan ilmiah ini, penulis membuat aplikasi industri pariwisata dengan menggunakan program aplikasi Macromedia Flash MX, Dengan tujuan membantu bagi para pengguna atau
Dengan dibuatnya aplikasi ini diharapkan dapat membantu pemakai (user) dalam pencatatan Administrasi peserta dan dapat membantu proses penyimpanan data siswa sehingga tidak
Aplikasi Belajar Merakit Komputer (AMDA 1800 MHz) Menggunakan Macromedia Flash MX 7.0, merupakan sebuah aplikasi multimedia yang berisi penyampaian informasi mengenai