4.1 Hasil Perancangan
4.1.1 Inking
Merupakan tahap selanjutnya yang dilakukan setelah sketsa pada kertas. Cara yang dilakukan adalah dengan penintaan langsung secara manual. Yaitu dengan menimpakan tinta diatas garis-garis pensil. Goresan lineart yang didapat akan terlihat lebih alami. Tools yang digunakan adalah Drawing pen dengan ukuran 0.1, 0.3, dan 0.5. Kekurangan teknik ini adalah tinta kurang sempurna menempel dikertas, trik untuk mengatasinya dengan mengurangi ketebalan goresan pensil terlebih dahulu dengan menggunakan penghapus.
4.1.2 Scanning & Cleaning
Proses scanning dilakukan untuk menjadikan lineart yang telah dibuat menjadi data digital untuk dapat diolah kemudian. Tools yang digunakan adalah Adobe Photoshop CS5. Cleaning
dapat dilakukan dengan mengatur Level (Image > Adjustment > Level atau Ctrl+L) dan Tool Brush dan Eraser, dengan
Gambar 4.1 Proses Cleaning
4.1.3 Digital Inking / Digital Coloring
Pemberian warna dilakukan dengan secara komputerisasi dengan memanfaatkan aplikasi-aplikasi pengolah grafis. Tablet grafik atau papan gambar digital digunakan untuk mempermudah pergerakan tangan dalam memberikan goresan kearah manapun. Digital Coloring menjadi alternative saat ini, karena tersedianya
kemudahan yang diberikan aplikasi-aplikasi pengolah grafis., seperti tool eraser saat melakukan kesalahan, atau bahkan ketika ingin mengganti warna dari hasil yang telah jadi.
Gambar 4.2 Proses Coloring
4.1.4 Judul
Gambar 4.4 Final Art Judul
4.1.5 Cover
Teknik Digital Coloring yang digunakan secara keseluruhan sama dengan teknik multiply, dengan tembahan layer blending mode overlay untuk mendapatkan garis berwarna dan
Gambar 4.5 Hasil Coloring Cover depan
4.2 Rencana promosi komik 1. Web
Internet merupakan media promosi yang sangat efektif untuk memperluas promosi produk. Oleh sebab itu penulis bermaksud untuk meluncurkan promo teaser serta promo komik LOVE&SOUL melalui media internet. Selain dari segi finansial, web juga bermanfaat dalam efisiensi waktu.
Hal pertama yang perlu dilakukan adalah meluncurkan teaser atau preview dari komik “LOVE&SOUL” yang
Gambar 4.6 Preview
Komik dibuat dengan dua bahasa, yaitu Bahasa Indonesia dan Bahasa Inggris. Hal ini dimaksudkan untuk mempermudah orang asing yang ingin menikmati komik “LOVE&SOUL”.
Komik yang diunggah ke Web menggunakan Adobe Flash player, sehingga file dengan ekstension .jpg tidak dapat diunduh.
Gambar 4.8 Halaman Komik Web
1. Cetak
• Komik “LOVE&SOUL”
Gambar 4.9 Final Art Cover depan dan belakang
• Poster teaser pralaunching
4.2 Hasil kuesioner
Total jumlah kuesioner sebanyak 30 koresponden dengan batasan usia antara 10-40 tahun agar komik “LOVE&SOUL” agar bisa mendapat feedback dari berbagai usia. Range usia pembaca yang paling banyak berkisar antara 19 – 30 tahun, dengan total 25 orang. Judul yang diangkat ternyata lebih menarik bagi kaum wanita dari pada pria. Berikut data yang diperoleh dari kuesioner:
• Hal yang menjadi pertimbangan saat membeli buku komik
Tabel 4.1
Hal yang menjadi pertimbangan Jumlah %
Harga 8 10.53
Ilustrasi 23 30.26
Judul 11 14.47
Penulis 5 6.58
Ukuran 1 1.32
Sinopsis 18 23.68
Tebal 1 1.32
Rekomendasi teman 9 11.84
Asumsi : Ilustrasi, menjadi hal terpenting dalam pertimbangan pembaca untuk memilih buku komik. Kemudian disusul dengan sinopsis, judul, rekomendasi teman, harga, penulis, dan yang paling dianggap kurang penting adalah ukuran dan tebal buku.
• Pegetahuan tentang tokoh Eros/ Cupid Tabel 4.2
Mengenal Tokoh Eros/
Cupid Jumlah %
Ya (mengenal) 17 56.67
Tidak (mengenal) 13 43.33
Diagram 4.2
Asumsi : 17 dari 30 koresponden mengenal tokoh Eros/ Cupid dan 13 sisanya tidak mengenal siapakah tokoh Eros/Cupid itu.
• Pegetahuan tentang komik tokoh Eros/ Cupid Tabel 4.3
Komik tentang Eros
sebelumya Jumlah %
Ya (pernah) 1 3.33
Tidak (pernah) 29 96.67
Asumsi : 96.67% koresponden tidak pernah membaca komik tentang Eros/ Cupid sebelumnya.
• Ketertarikan dengan komik “LOVE&SOUL” yang telah dibaca
Tabel 4.4
Ketertarikan pada
“LOVE&SOUL” Jumlah %
Sangat tertarik 13 43.33
Cukup tertarik 16 53.33
Kurang tertarik 0 0
Tidak tertarik 1 3.33
Diagram 4.4
Pentingnya pesan moral Jumlah %
Sangat penting 13 44.83
Cukup penting 16 55.17
Kurang penting 0 0
Tidak penting 0 0
Total 30 100
Diagram 4.5
• Kepahaman akan pesan yang dibawakan dalam komik “LOVE&SOUL”
Tabel 4.6
Kepahaman pesan
“LOVE&SOUL” Jumlah %
Sangat paham 6 20
Cukup paham 20 66.67
Kurang paham 2 6.67
Tidak paham 2 6.67
Total 30 100
Diagram 4.6
• Ilustrasi yang digunakan dalam “LOVE&SOUL” Tabel 4.7
Ilustrasi pada
“LOVE&SOUL” Jumlah %
Sangat sesuai 16 55.17
Cukup sesuai 13 44.83
Kurang sesuai 0 0
Tidak sesuai 0 0
Total 30 100
Diagram 4.7
• Rating usia yang paling cocok untuk “LOVE&SOUL” menurut koresponden
Tabel 4.8
Rating yang cocok Jumlah %
10 – 14 0 0
15 – 18 16 55.17
19 – 30 12 41.38
31 – 40 1 3.45
Total 30 100
Diagram 4.8
Perlu adanya seri tokoh Yunani
lain Jumlah %
Ya (perlu) 27 90
Tidak (perlu) 3 10
Total 30 100
Diagram 4.9