• Tidak ada hasil yang ditemukan

Apa Itu Sistem Embedded

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Apa Itu Sistem Embedded"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

1

Pendahuluan Sistem Tertanam

Pokok Bahasan:

1. Apa itu Sistem Embedded

 Pengertian

 Sejarah Sistem Tertanam

 Apikasi Sistem Tertanam pada Industri (Automobile, Communication, Home Appliances, Defense, Textile)

2. Katagori Sistem Embedded

 Mandiri (Standalone)

 Real Time

 Networked

 Mobile Devices

3. Arsitektur Sistem Embedded

 Arsitektur Perangkat Keras (Hardware Architecture)

 Arsitektur Perangkat Lunak (Software Architecture)

Tujuan Belajar:

Setelah mempelajari dalam bab ini, mahasiswa diharapkan mampu : memahami dan menjelaskan pengertian dasar, katagori konsep dan arsitektur dari sistem embedded baik perangkat lunak maupun perangkat kerasnya.

1.1

Apa Itu Sistem Embedded

Pengertian

(2)

Struktur Sistem Embedded

Sejarah Sistem Embedded

Salah satu sistem embedded modern yang pertama dikenali adalah Apollo Guidance Computer yang dikembangkan oleh Charles Stark Draper di MIT Instrumentasi Laboratorium, awal 1960-an. Apollo Guidance Computer (AGC) adalah on-board digital computer (papan komputer digital) yang diinstall di setiap acecraft program Apollo, baik Command Module (CM) dan Lunar Module (LM). Disediakan onboard computation untuk mendukung spacecraft guidance, navigasi dan kontrol.

Apollo flight computer adalah yang pertama menggunakan Integrated Circuit (IC). Versi Blok I digunakan 4.100 IC, masing-masing berisi gerbang logika single 3-input NOR l. Software AGC ditulis dalam bahasa assembly AGC.

RAM: 2K words ROM: 36K words

Both had cycle times of 11.72 micro-seconds.

(3)

Gambar 1. Apollo 1024 bit core memory module

Sebuah sistem embedded pertama yang diproduksi secara massal adalah Autonetics D-17 guidance computer untuk rudal Minuteman, dirilis pada tahun 1961. Dibangun dari transistor logika dan memiliki hard disk untuk memori utama.

Gambar 3. Autonetics D-17 guidance computer from a Minuteman I missile.

Setelah tahun 60-an. dimana telah ditemukannya integrated circuit, embedded system mengalami peningkatan dalam hal produksi dan mengalami penurunan harga. Pada masa tersebut banyak dikembangkan system yang dapat melakukan tugas yang lebih canggih dan komplek. Sebagai contoh : Microprosesor pertamaIntel 4004, berhasil dimanfaatkan untuk pembuatan kalkulator dan system lainnya. System tersebut mulai membutuhkan memori tambahan dan chips pendukung.

Sistem embedded saat ini adalah :

• Signal processing systems

Real-time video, set-top boxes, DVD players, medical equipment, residential gateways

• Distributed control

• Network routers, switches, firewalls, mass transit systems, elevators

• “Small” systems

Mobile phones, pagers, home appliances, toys, smartcards, MP3 players, PDAs, digital cameras, sensors, smart badges

Aplikasi Sistem Embedded

Aerospace Sistem navigasi,sistem

(4)

systems, air bag controls, GPS mapping, cruise control

Mainan anak Video games, MindStone system

Komunikasi Satelite, network routers, switches, hubs

Peralatan komputer

Printer, scanner, keyboard, displays, modems, hard disk, CD-ROM, USB

Peralatan rumah tangga

Mesin cuci, microwave

oven, VCR‟s, DVD, televisi,

stereo, sistem alarm keamanan atau keebakaran, lawn sprinkler controls, thermostats, kamera digital, clock radios, cell phones

Industri Elevator controls, surveillance systems, robots

Instrumentation Data collection, oscilloscopes, signal generators, signal analyzers, power supplies

Kesehatan CT, one touch glucose meter, almost all medical facility

Peralatan kantor Mesin FAX, mesin fotocopy, telepon

(5)

1.2 Kategori Sistem Embedded

1. Mandiri (Standalone)

Sebuah perangkat standalone dapat berfungsi secara independen dari perangkat keras lainnya. Tidak terintegrasi ke dalam perangkat lain. Contohya adalah , kotak TiVo yang dapat merekam program televisi, sedangkan DVR yang terintegrasi ke kotak kabel digital merupakan peralatan yang tidak stand alone. Perangkat yang terintegrasi biasanya lebih murah daripada beberapa produk standalone yang melakukan fungsi yang sama. Stand alone juga dapat merujuk kepada sebuah program software yang tidak memerlukan software selain sistem operasi untuk menjalankannya. Ini berarti bahwa kebanyakan program software adalah program mandiri. Software seperti plug-in dan paket ekspansi untuk video game bukan merupakan program stand alone karena tidak akan berjalan kecuali program tertentu telah terinstal.

2. Real Time

Sistem embedded dengan tugas-tugas spesifik yang dilakukan dalam periode waktu spesifik disebut dengan sistem real time. Sistem real time terdiri dari hard real time system dan soft real time system. Hard real time adalah sistem yang harus melaksanakan tugas dengan deadline yang tepat. Contoh dari sistem ini sebuah sistem yang harus membuka katup dalam 30 milidetik ketika kelembaban udara melintasi ambang batas tertentu. Jika katup tidak dibuka dalam 30 milidetik maka akan menimbulkan malapetaka. Sedangkan soft real time adalah sistem yang tidak memerlukan deadline, seperti DVD player, jika diberikan suatu perintah dari remote control maka akan mengalami delay selama beberapa milidetik untuk menjalankan perintah tersebut. Delay ini tidak akan berakibat sesuatu yang serius.

 Sistem hard real-time sering kali digunakan sebagai alat pengontrol untuk applikasi yang dedicated. Sistem operasi yang hard real-time mempunyai batasan waktu yang tetap yang sudah didefinisikan dengan baik.Pemrosesan harus selesai dalam batasan-batasan yang sudah didefinisikan, atau sistem akan gagal.

 Sistem soft real-time mempunyai lebih sedikit batasan waktu yang keras, dan tidak mendukung deadline dengan menggunakan batas akhir

(6)

menjalankan sistem tersebut. Contoh dari sistem ini adalah sebuah web camera yang dapat mengirimkan gambar secara real time yang telah terhubung ke internet melalui TCP/IP dan HTTP, misalnya ketika pintu terkunci dan sesorang berada didepan pintu tersebut, web camera yang berada pada pintu akan mengirimkan sinyal ke desktop melalui internet dan pintu yang terkunci dapat dibuka dengan menekan tombol mouse.

4. Mobile Devices

Mobile device seperti ponsel, PDA, smart phone, dll merupakan kategori khusus dari sistem embedded. Mekipun PDA melakukan banyak tugas untuk tujuan umum (general purpose), tetapi harus dirancang seperti sistem embedded konvensional. Mobile device dianggap sebagai sistem embedded karena keterbatasannya pada kendala memory, ukuran yang kecil, kurangnya interface yang. Meskipun demikian saat ini PDA mampu mendukung software aplikasi general purpose seperti word processor, games, dll.

1.3 Arsitektur Sistem Embedded

Arsitektur sistem embedded merupakan sebuah abstraksi dari perangkat embedded. Komponen hardware dan software bukan direpresentasikan sebagai beberapa komposisi dari elemen yang berinteraksi. Arsitektur sistem embedded merupakan hal yang penting dalam menyelesaikan tantangan yang dihadapi saat mendesain sistem baru. Tantangan yang biasa dihadapi adalah

 mendefinisikan dan meng-capture desain system

 keterbatasan biaya

 menentukan integritas sistem, seperti kehandalan dan keamanan

 bekerja dalam batas-batas fungsi elemen yang tersedia (seperti processing power, memori, battery life, dll)

 marketability dan sellability

 persyaratan deterministik

(7)

keadaan. Mendefinisikan dan memahami arsitektur sistem embedded merupakan komponen penting dari desain sistem Setiap sistem embedded memiliki arsitektur. Arsitektur embedded adalah alat yang berguna dalam memahami semua elemen utama, mengapa semua elemen berada ditempatnya dan mengapa semua elemen berperilaku demikian.

Gambar 3. Tipe arsitektur sistem embedded

Gambar 4. Arsitektur sistem embedded

User Interface : untuk interaksi dengan pengguna. Terdiri keyboard,

touch pad, dll

ASIC: Application Specific Integrated Circuit : untuk fungsi yang spesifik seperti motor control, data modulation, dll

Microcontroller(μC) : bagian dari mikroprosesor

Real Time Operating System (RTOS): terdiri dari semua software untuk

(8)

program

Dual Ported Memory : Data Memory yang dapat diakses oleh dua

prosesor pada saat yang sama

CODEC: Compressor/Decompressor data

User Interface Process : Bagian dari RTOS yang menjalankan perangkat

lunak untuk kegiatan interface pengguna

Controller Process : Bagian dari RTOS yang menjalankan software untuk

timing dan control antara berbagai unit dari sistem embedded

Embedded Systems Hardware

 Commercial off-the-shelf components (COTS)

– Misal : wireless radios, sensors, I/O devices

– Murah

 Application-Specific ICs (ASICs)

– ICs yang dirancang untuk keperluan /aplikasi khusus

– Kinerja yang sangat bagus pada aplikasi

– Embedded systems pada awalnya hanya ASICs

 Domain-specific processors

– DSPs

– Microcontrollers

– Microprocessors

Embedded Software

• Tugas utama: „Not transformation of data but interaction with physical world‟

• Mengakuisisi sifat-sifat fisika/kimia lingkungan

– Perlu waktu

– Mengkonsumsi daya

– Tidak berhenti (kecuali gagal beroperasi) Sifat-Sifat Embedded Software

• Timeliness

- Waktu: secara sistematik telah terhubung dengan teori komputasi

- RTOS seringkali mereduksi karakterisasi suatu task menjadi sebuah

(9)

- Tetapi: Komputasi memerlukan waktu bahkan pada komputer yang

sangat cepat, waktu masih perlu dipertimbangkan

 Proses fisik memerlukan waktu

- Perlu ditemukan abstraksi yang memungkinkan kendali waktu ! • Concurrency

- Didunia fisik, banyak kejadian berlangsung pada waktu yang sama - Tantangan: mengkompromikan sekuensialitas software dengan

konkurensi dunia nyata

 Pendekatan klasik (semaphores, monitors, dsb) memberikan fondasi yang baik

Tetapi tidak mencukupi

 Pendekatan lain adalah kompilasikan konkurensi (Estrel)

• Estrel: synchronous/reactive language

• FSM based, deterministic behavior

 Keunggulan: program yang sangatdapatdiandalkan

 Kekurangan: terlalu statik untuk sistem tertentu

- Karena itu diperlukan pendekatan menengah • Liveness

- Program tidak boleh berakhir

 Tidak seperti model komputasi Turing tradisional, HALT tidak boleh terjadi

 Deadlock tidak dapat ditolerir

- Correctness bukan semata mata menampilkan jawaban akhir yang benar

 Harus mempertimbangkan hal-hal sepertitiming, power consumption, fault recovery, security and robustness

• Interfaces

Keterhubungan dengan lingkungan, serial,usb, l2c, dll

• Heterogeneity

Keberagaman device menimbulkan masalah interoperabilitas

• Reactivity

- Sistem disebut interaktif, bila:

 Bereaksi dengan kecepatannya sendiri (atau kecepatan manusia yang mengendalikannya)

- Sistem disebut transformatsional, bila:

 Mentransformasikan suatu input data menjadi suatu output data (misalnya perkalian dua buah matriks)

- Sistem disebut reaktif, bila:

(10)

1. Apa yang dimaksud dengan sistem embedded ?

2. Ceritakan sejarah sistem embedded secara singkat dan jelas ! 3. Sebutkan aplikasi sistem embedded pada bidang kedokteran ! 4. Gambarkan arsitektur sistem embedded !

5. Mengapa arsitektur merupaka hal yang penting pada saat mendesain sebuah sistem embedded ?

6. Sebutkan kategori yang ada dalam sistem embedded !

7. Apa yang dimaksud dengan sistem real time sistem embedded ?

8. Jelaskan perbedaan antara hard real time sistem dengan soft real time sistem !

9. Sebutkan sifat-sifat embedded software !

10.Jelaskan perbedaan antara sistem interaktif dan sistem reaktif pada embedded software !

Gambar

Gambar 1. Apollo 1024 bit core memory module
Gambar 3. Tipe arsitektur sistem embedded

Referensi

Dokumen terkait