• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Web untuk Meningkatkan Hasil Belajar Dasar-dasar Mesin Kelas X di Smk Negeri 3 Buduran Sidoarjo

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Web untuk Meningkatkan Hasil Belajar Dasar-dasar Mesin Kelas X di Smk Negeri 3 Buduran Sidoarjo"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

Gambar

Tabel 1. Konsep Prosedur Pengembangan
Tabel 2. Kisi-kisi Validasi Media
Tabel 5. Kisi-kisi Validasi Soal
Tabel 9. Skala Penilaian Validasi Media  Bobot Nilai  Kategori

Referensi

Dokumen terkait

Kedua, media pembelajaran KUTEBAK efektif terhadap peningkatan minat belajar siswa pada mata pelajaran Dasar-Dasar Perbankan yaitu terdapat peningkatan minat belajar siswa

penilaian ini adalah untuk meneliti kelayakan media pembelajaran interaktif teori dasar mesin bubut konvensional berbasis komputer menggunakan software Macromedia

Dengan pembelajaran multimedia yang memanfaatkan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi ( Information and Communication Technology - ICT ) khususnya teknologi

Tujuan dari menggunakan metode gamification itu sendiri untuk meningkatkan pemahaman siswa dan menambah motivasi belajar siswa khususnya pada materi Komputer

(3) Pada tahap uji coba terbatas yang dilakukan pada 20 orang siswa dari kelas XI Akuntansi 2 SMK Negeri 2 Buduran Sidoarjo dapat diketahui bahwa respon siswa terhadap

Jadi dapat disimpulkan bahwa siswa menggunakan media pembelajaran pemrograman web berbasis windows phone mendapatkan hasil belajar yang baik dengan persentase 90% nilai

Perolehan Skor Siswa Sesuai Aspek KPS Sebelum Diterapkan Media IoT Penerapan pengembangan media alat optik berbasis internet of things ini dapat meningkatkan keterampilan proses sains

Saran Berdasarkan hasil peneltian yang telah dilakukan tentang pengembangan modul teknologi mekanik untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas X SMK Negeri 3 Buduran Sidoarjo dan