Penyutradaraan dalam Pengaplikasian Visualisasi Script untuk Film Pendek Retro Adam
Bebas
13
0
0
Teks penuh
(2) PENYUTRADARAAN DALAM PENGAPLIKASIAN VISUALISASI SCRIPT UNTUK FILM PENDEK RETRO ADAM Laporan Tugas Akhir Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn). Nama. : Hendrik Gunawan. NIM. : 09120210336. Program Studi. : Desain Komunikasi Visual. PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI & DESAIN UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG 2013 i Penyutradaraan Dalam..., Hendrik Gunawan, FSD UMN, 2013.
(3) HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR PENYUTRADARAAN DALAM PENGAPLIKASIAN VISUALISASI SCRIPT UNTUK FILM PENDEK RETRO ADAM Oleh Nama. : Hendrik Gunawan. NIM. : 09120210336. Program Studi. : DKV. Fakultas. : Seni & Desain. Tangerang, 26 Februari 2013. Pembimbing. Penguji. Ina Riyanto, S.Pd., M.A.. Yusup Martyastiadi, S.T., M.Inf. Tech.. Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual. Ketua Sidang. Desi Dwi Kristanto, M.Ds.. Desi Dwi Kristanto, M.Ds.. i Penyutradaraan Dalam..., Hendrik Gunawan, FSD UMN, 2013.
(4) LEMBAR PERNYATAAN TIDAK PLAGIAT. Saya menyatakan dengan sesungguhnya bahwa laporan tugas akhir yang saya tulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn) pada Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual seluruhnya merupakan hasil karya saya sendiri.. Adapun bagian-bagian tertentu dalam penulisan laporan ini yang saya kutip dari hasil karya orang lain telah dituliskan sumbernya secara jelas sesuai dengan etika penulisan karya ilmiah.. Apabila ditemukan plagiarisme dalam seluruh atau sebagian laporan tugas akhir ini, saya bersedia menerima sanksi termasuk pencabutan gelar akademik yang saya sandang sesuai dengan perundang-undangan yang berlaku.. Tangerang, 26 Februari 2013. Hendrik Gunawan NIM 09120210336. ii Penyutradaraan Dalam..., Hendrik Gunawan, FSD UMN, 2013.
(5) KATA PENGANTAR Laporan ini disusun sebagai persyaratan untuk mendapatkan gelar sarjana seni dari prodi Desain Komunikasi Visual penjurusan Digital Cinematography di Universitas Multimedia Nuasantara. Laporan ini dapat disusun berkat adanya dukungan dari berbagai pihak berupa informasi, arahan, dan bimbingan. Oleh karena itu, sudah sepatutnya penulis mengucapkan terima kasih kepada : 1. Ina Riyanto, Sebagai dosen pembimbing yang sudah banyak memberikan masukan dan saran. Saya juga ingin berterima kasih kepada beliau yang telah berjuang memperbaiki kurikulum penjurusan digital cinematography, dan selama ini telah berperan sebagai sosok ibu untuk mahasiswa penjurusan digital cinematography. 2. Lucky Kuswandi, Yosep Anggi Noen, dan M. Budi Sasono, yang banyak memberikan masukan-masukan serta ilmu pengetahuan yang berguna untuk karya film yang penulis buat. 3. Seluruh kru film Retro Adam yang sudah bekerja dengan sepenuh tenaga tanpa mengenal lelah. 4. Serta dosen-dosen lain yang sudah memberikan masukan dan mendukung penulis baik dari segi materiil maupun moril.. iii Penyutradaraan Dalam..., Hendrik Gunawan, FSD UMN, 2013.
(6) 5. Lalu untuk keluarga penulis yang juga banyak memberikan bantuan secara moril. Penulis menyadari bahwa banyak kekurangan dalam penulisan laporan ini baik dalam segi bahasa maupun sistematika penulisan. Oleh karena itu penulis mengharapkan banyak kritikan dan saran dari berbagai pihak, terutama yang membangun. Akhir kata, penulis mengucapkan terima kasih dan semoga laporan ini berguna untuk pembaca.. Tangerang, 26 Februari 2013. Hendrik Gunawan iv Penyutradaraan Dalam..., Hendrik Gunawan, FSD UMN, 2013.
(7) ABSTRAKSI Segi kreatif sebuah film dipimpin oleh seorang sutradara. Tugas utama sutradara adalah memahami script dan memvisualisasikannya ke dalam bentuk visual. Laporan tugas akhir yang berjudul “PENYUTRADARAAN DALAM PENGAPLIKASIAN VISUALISASI SCRIPT UNTUK FILM PENDEK RETRO ADAM” akan menjelaskan bagaimana cara sutradara dalam memahami script Retro Adam dan cara sutradara untuk memvisualisasikannya ke dalam sebuah film pendek. Yang pertama kali harus dilakukan dalam pengaplikasian visualisasi script adalah memahami script secara menyeluruh. Proses pra-produksi juga menjadi sangat penting untuk pengaplikasian visualisasi script karena akan menentukan hasil akhir dari film yang akan digarap. Jika proses pra-produksi digarap secara terburu-buru maka akan mempengaruhi hasil akhir dari film yang digarap. Kata kunci : comic sci-fi, naskah, sutradara, film pendek retro adam, pengaplikasian visualisasi script.. v Penyutradaraan Dalam..., Hendrik Gunawan, FSD UMN, 2013.
(8) ABSTRACT Creative aspect of a film is led by a director. His main task is to comprehend a script, and then translate it into a visual form. This final report explains how the director analyzes the script of Retro Adam and visualizes it into a short film. The director uses mise-en-scene and cinematic techniques to translate the words in the script into visual forms. The most important thing in visualizing the script into a film is to comprehend the whole aspects of the writing itself. Since visualizing is done in pre-production, it makes this stage a crucial step in filmmaking. The final result of the film will be determined by how well the preparation is. Preparation will also include film crew to make sure that the final result meets the director’s vision. Keywords: script, director, Retro Adam, visualizing a script, comic sci-fi.. vi Penyutradaraan Dalam..., Hendrik Gunawan, FSD UMN, 2013.
(9) DAFTAR ISI HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR...................................................... i LEMBAR PERNYATAAN TIDAK PLAGIAT .................................................... ii KATA PENGANTAR ........................................................................................... iii ABSTRAKSI .......................................................................................................... v ABSTRACT ............................................................................................................. vi DAFTAR ISI ......................................................................................................... vii DAFTAR GAMBAR .............................................................................................. x BAB I PENDAHULUAN ....................................................................................... 1 1.1.. Latar Belakang...........................................................................................1. 1.2.. Rumusan Masalah .....................................................................................2. 1.3.. Batasan Masalah ........................................................................................2. 1.4.. Tujuan Penelitian .......................................................................................2. 1.5.. Manfaat Penelitian .....................................................................................2. BAB II TINJAUAN PUSTAKA............................................................................. 3 2.1. Film ...........................................................................................................3. 2.1.1 Pre-Production ..........................................................................................3 2.1.2 Production. ................................................................................................4 2.1.3 Post-Production.........................................................................................4 2.2.. Sutradara ................................................................................................. 4. 2.3.. Director of Photography ........................................................................ 5. 2.4.. Production Designer............................................................................... 6. 2.5.. Cinematic Technique .............................................................................. 6. 2.5.1. Mise en Scene ........................................................................................... 6 2.5.1.1. Setting .............................................................................................. 7 2.5.1.2. Costume and Makeup ...................................................................... 7 2.5.1.3. Lighting ............................................................................................ 7 2.5.2. Character Placement .............................................................................. 9 2.5.3. Character Movement ............................................................................ 10 2.5.4. Cinematography ................................................................................... 10 vii Penyutradaraan Dalam..., Hendrik Gunawan, FSD UMN, 2013.
(10) 2.5.4.1. Shot Size ......................................................................................... 10 2.5.4.2. Camera Angles .............................................................................. 14 2.5.4.3. Long Take ...................................................................................... 15 2.5.4.4. Zoom Shot ....................................................................................... 15 2.5.4.5. Dolly Shot ....................................................................................... 15 BAB III HASIL PENELITIAN.......... ........................................... .......................17 3.1.. Gambaran Umum ....................................................................................17. 3.1.1. Sinopsis................................................................................................. 17 3.1.2. Crew List .............................................................................................. 18 3.2.. Tahapan Kerja .........................................................................................18. 3.2.1. Pra Produksi.......................................................................................... 18 3.2.1.1. Analisa Script ................................................................................ 18 3.2.1.2. Pendiskusian Konsep Art ............................................................... 21 3.2.1.3. Pemilihan Konsep Cinematography .............................................. 24 3.2.1.4. Casting Pemain .............................................................................. 25 3.2.1.5. Table Reading ................................................................................ 26 3.2.1.6. Rehearsal ....................................................................................... 27 3.2.1.7. Location ......................................................................................... 27 3.2.1.8. Recce .............................................................................................. 28 3.2.2. Produksi ................................................................................................ 29 3.2.3. Paska Produksi...................................................................................... 30 3.3.1. Scene 1 .................................................................................................. 30 3.3.2. Scene 2 .................................................................................................. 32 3.3.3. Penemuan.............................................................................................. 33 BAB IV ANALISIS .............................................................................................. 34 4.1.. Pendahuluan ............................................................................................34. 4.2.. Scene 1 .....................................................................................................34. 4.2.1. Analisa Script ....................................................................................... 34 4.2.2. Pengaplikasian Visualisasi ................................................................... 39 4.3.. Scene 2 .....................................................................................................51. 4.3.1. Analisa Script ....................................................................................... 51 viii Penyutradaraan Dalam..., Hendrik Gunawan, FSD UMN, 2013.
(11) 4.3.2. Pengaplikasian Visualisasi ................................................................... 54 BAB V PENUTUP................................................................................................ 73 5.1.. Kesimpulan ..............................................................................................73. 5.2.. Saran ........................................................................................................74. DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................... 77 LAMPIRAN......... ................................................................................................. 81. ix Penyutradaraan Dalam..., Hendrik Gunawan, FSD UMN, 2013.
(12) DAFTAR GAMBAR GAMBAR 2. 1 THREE POINT LIGHTING .......................................................................8 GAMBAR 2. 2 HIGH KEY LIGHTING ............................................................................9 GAMBAR 2. 3 LOW KEY LIGHTING ..............................................................................9 GAMBAR 2. 4 EXTREME LONG SHOT ........................................................................11 GAMBAR 2. 5 LONG SHOT ........................................................................................11 GAMBAR 2. 6 MEDIUM LONG SHOT .........................................................................12 GAMBAR 2. 7 MEDIUM SHOT ...................................................................................12 GAMBAR 2. 8 MEDIUM CLOSE UP ...........................................................................13 GAMBAR 2. 9 CLOSE UP ..........................................................................................13 GAMBAR 2. 10 PLANIMETRIC SHOT ..........................................................................15 GAMBAR 3. 11 REFERENSI ART ...............................................................................22 GAMBAR 3. 12 REFERENSI DAPUR 1 .......................................................................23 GAMBAR 3. 13 KONSEP ART DAPUR ........................................................................23 GAMBAR 3. 14 REFERENSI CINEMATOGRAPHY .........................................................24 GAMBAR 3. 15 STORYBOARD SCENE 1 SHOT 1...........................................................25 GAMBAR 3. 16 REFERENSI SETTING .........................................................................28 GAMBAR 3. 17 SCENE 1 SHOT 1 ...............................................................................30 GAMBAR 3. 18 SCENE 1 SHOT 2 ...............................................................................31 GAMBAR 3. 19 SCENE 2 SHOT 1 ...............................................................................32 GAMBAR 4. 20 REFERENSI SCENE 1 .........................................................................40 GAMBAR 4. 21 REFERENSI SCENE 1-2 .....................................................................40 GAMBAR 4. 22 STORYBOARD SCENE 1 SHOT 1 ..........................................................41 GAMBAR 4. 23 SCENE 1 SHOT 1 ...............................................................................42 GAMBAR 4. 24 SCENE 1 SHOT 2 ...............................................................................45 GAMBAR 4. 25 STORYBOARD CU SHOT ANAND MELIHAT JAM. .................................47 GAMBAR 4. 26 CU SHOT ANAND MELIHAT JAM.......................................................48 GAMBAR 4. 27 STORYBOARD KETIGA TOKOH MENGANGGUK ...................................49 GAMBAR 4. 28 SCENE 1 SHOT 5 & 6 KETIGA TOKOH UTAMA MENGANGGUK ............50 GAMBAR 4. 29 STORYBOARD SCENE 2 SHOT 1 ...........................................................54 GAMBAR 4. 30 SCENE 2 SHOT 1 ...............................................................................55 GAMBAR 4. 31 SCENE 2 KETIGA TOKOH TERPUKAU MELIHAT DAPUR ......................56 GAMBAR 4. 32 REFERENSI SETTING DAPUR..............................................................57 GAMBAR 4. 33 SCENE 2 ANAND DAN SAHID BERMAIN DENGAN PERALATAN DAPUR59 GAMBAR 4. 34 STORYBOARD JAKET DRY ICE SABE SOBEK ........................................60 GAMBAR 4. 35 CU SHOT JAKET DRY ICE SABE SOBEK ..............................................60 GAMBAR 4. 36 ANAND DAN SAHID MEMPERBAIKI JAKET SABE ..............................61 GAMBAR 4. 37 STORYBOARD ZOOM IN KE ALARM .....................................................62. x Penyutradaraan Dalam..., Hendrik Gunawan, FSD UMN, 2013.
(13) GAMBAR 4. 38 SHOT ZOOM IN KE ALARM.................................................................62 GAMBAR 4. 39 STORYBOARD POLISI DATANG ...........................................................64 GAMBAR 4. 40 ADEGAN ANAND DAN SAHID TERKEJUT ..........................................64 GAMBAR 4. 41 ADEGAN POLISI MENGANCAM .........................................................65 GAMBAR 4. 42 REFERENSI KOSTUM POLISI..............................................................65 GAMBAR 4. 43 HELM AWAL POLISI .........................................................................67 GAMBAR 4. 44 STORYBOARD SCENE 2 AKHIR ...........................................................68 GAMBAR 4. 45 ADEGAN SABE DAN SAHID TERTEMBAK ..........................................68 GAMBAR 4. 46 REFERENSI LASER ...........................................................................70 GAMBAR 4. 47 ANAND TERANCAM .........................................................................70 GAMBAR 4. 48 ANAND TERSENYUM KAKU ..............................................................71. xi Penyutradaraan Dalam..., Hendrik Gunawan, FSD UMN, 2013.
(14)
Dokumen terkait
Penyutradaraan Aktor Lansia Yang Berinteraksi Dengan Unseen Character Dalam Film Pendek Mie Kuning Abadi Laporan Tugas Akhir Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana