• Tidak ada hasil yang ditemukan

E-MALL MENGGUNAKAN METODE RATIONAL UNIFED PROCESS

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "E-MALL MENGGUNAKAN METODE RATIONAL UNIFED PROCESS"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

E-MALL MENGGUNAKAN METODE

RATIONAL UNIFED PROCESS

Novian Saputra Tri Sumanto

Jurusan Sistem Informasi STMIK PalComTech Palembang

ABSTRAK

Sistem Informasi dan teknologi saat ini telah berkembang dengan cepat, Kebutuhan akan sistem informasi yang didukung dengan teknologi mulai dirasakan oleh berbagai kalangan masyarakat, salah satunya adalah kalangan masyarakat yang bergerak di dunia bisnis dan usaha. Dengan memanfaatkan teknologi, setiap orang yang bergerak di dunia usaha dapat memperkenalkan produk mereka dengan menggunakan media internet, sehingga dapat meningkatkan penjualan dan memperluas pemasarannya, oleh sebab itu penulis tertarik untuk membuat sebuah website Elektronik-Mall (E-Mall), untuk meningkatkan pemasaran dan penjualan didalam dunia bisnis online. Penulisan ini menggunakan metode Rational Unified Process (RUP). Metode RUP ini menggunakan konsep object oriented, dengan aktifitas yang berfokus pada pengembangan model dengan menggunakan Unified Model Language (UML).

Kata Kunci : E-Mall, RUP (Rational Unifed Process), Unified Model Language (UML).

PENDAHULUAN

Sistem Informasi dan teknologi saat ini telah berkembang dengan cepat dan memberikan dampak kedalam semua aspek kehidupan. Kebutuhan akan sistem informasi yang didukung dengan teknologi mulai dirasakan oleh berbagai kalangan masyarakat, salah satunya adalah kalangan masyarakat yang bergerak di dunia bisnis dan usaha.

Dengan memanfaatkan teknologi, setiap orang yang bergerak di dunia usaha dapat memperkenalkan produk mereka dengan menggunakan media internet, sehingga dapat meningkatkan penjualan dan memperluas pemasarannya, sedangkan pada media penjualan dagangan yang dijajakan masih secara konversional, yaitu langsung bertatap muka dengan pelanggan untuk melihat maupun melakukan pembelian produk, dimana pelanggan terlebih dahulu menuju toko yang diinginkan, tapi dengan adanya sebuah website E-Mall ini, pelanggan bisa menemukan apa yang dicari tanpa harus mengunjungi toko tersebut.

Website E-Mall yang akan dibuat nantinya berisikan toko online yang menjual pakaian, dan dalam penulisan menggunakan metode Rational Unified Process (RUP). Metode RUP ini menggunakan konsep object oriented, dengan aktifitas yang berfokus pada pengembangan model dengan menggunakan Unified Model Language (UML). Penulis memilih pengembangan website dengan metode Rational Unified Process (RUP), yang merupakan permodelan website yang berorientasi objek, dimana metode ini dapat memudahkan dalam hal mendesain dan mencari kesalahan program yang telah direncanakan.

(2)

LANDASAN TEORI Electronik-Mall

Menurut Rainer (2011:41), E-mall adalah kumpulan toko tunggal yang berada pada satu website. Dalam satu e-mall memiliki ribuan vendor yang ikut berpartisipasi. Tujuannya adalah untuk membuat pelanggan memiliki pilihan toko yang ingin dikunjungi.

Toko Online

Menurut Susrini (2010:8), seiring dengan makin tingginya aktivitas di dunia maya, makin tinggi pula minat orang untuk berbisnis di toko online, para wirausahawan yang masih memiliki minim modal, memilih toko online sebagai sarana berjualan.

Website

Menurut P. Hernita (2010:1), website merupakan sebuah halaman yang berisi informasi yang dapat dilihat jika komputer anda terkoneksi dengan internet.

Internet

Menurut Sudarman (2011:2), salah satu fungsi internet untuk menghilangkan jarak antara dua orang atau lebih yang ingin bersosialisasi secara langsung.

Bisnis Online

Menurut Timothy, J (2010:1), bisnis online adalah bisnis dengan menggunakan media internet sebagai media pemasaran suatu produk dan jasa.

RUP ( Rational Unifed Process )

Menurut Suryana (2007:1), Rational Unified Process (RUP) merupakan suatu metode rekayasa perangkat lunak yang dikembangkan dengan mengumpulkan berbagai best practises yang terdapat dalam industri pengembangan perangkat lunak.

Data Primer

Menurut Wibowo (2011:46), data primer adalah buku-buku yang secara langsung berkaitan dengan objek material penelitian.

Data Sekunder

Menurut Wibowo (2011:46), data sekunder adalah buku-buku yang tidak berkaitan secara langsung dengan objek material dan objek penelitian, tetapi memiliki relevansinya.

Interview (Wawancara)

Menurut Riduwan (2010:74), wawancara adalah suatu cara pengumpulan data yang digunakan untuk memperoleh informasi langsung dari sumbernya.

Observasi (Pengamatan)

Menurut Riduwan (2010:76), melakukan pengamatan secara langsung ke objek penelitian untuk melihat dari dekat kegiatan yang dilakukan.

(3)

E-Commerce

Menurut Nufransa (2014:12), dengan adanya internet, sarana komunikasi dapat digunakan oleh banyak pengguna untuk melakukan transaksi perdagangan.

Use Case

Menurut Rosa (2011:130), use case atau diagram use case merupakan pemodelan untuk melakukan (behavior) sistem informasi yang akan dibuat. Use case mendeskripsikan sebuah interaksi antara satu atau lebih aktor dengan sistem informasi yang akan dibuat.

Activity Diagram

Menurut Rosa (2011:134),diagram aktiviti atau activity diagram menggambarkan

workflow (aliran kerja) atau aktifitas dari sebuah sistem atau proses bisnis. Diagram aktifitas merupakan diagram aktivitas yang menggambarkan aktivitas sistem bukan apa yang dilakukan

actor.

Class Diagram

Menurut Rosa (2011:122), diagram kelas atau class diagram menggambarkan struktur sistem dari segi pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun sistem.

Skenario Use Case

Tabel 1. Definisi Aktor

No Aktor Deskripsi

1 Admin Orang yang bertugas dan memiliki hak akses untuk melakukan operasi pengelolahan user dan

password. Serta yang berhak memberi hak akses untuk dapat mengelola data bagi penjual dan pembeli.

2 Penjual Orang yang bisa mengakses website dan melihat isi

website, serta dapat login untuk mengelola toko

online-nya.

3 Pembeli Orang yang bisa mengakses website dan melihat isi

website, serta dapat login untuk melakukan transaksi pembelian.

Tabel 2. Definisi Use Case Admin

No. Use Case Deskripsi

1. Login Merupakan proses pengecekan hak akses siapa yang berhak mengakses proses pengelolaan data pelanggan yang dalam kasus ini ada

admin, wajib login untuk fungsi-fungsi yang berkaitan dengan akses pengubahan ke basis data, oleh karena itu fungsi –fungsi yang melakukan perubahan basis data harus

(4)

mengecek validasi user yang mengakses fungsi-fungsi ini

2. Mengelola data pengguna

Mengelola data pengguna merupakan proses generalisasi yang meliputi tiga buah proses pengelolahan data pengguna yaitu mengubah dan menghapus data ke dalam data pengguna. 3. Mengubah data

pengguna

Merupakan proses mengubah data pengguna yang disimpan dalam basis data.

4. Menghapus data pengguna

Merupakan proses menghapus data pengguna yang disimpan basis data.

5. Mengelola data penjual

Mengelola data penjual merupakan proses generalisasi yang meliputi dua buah proses pengelolahan data penjual yaitu menghapus dan mengubah data penjual.

6. Mengubah data penjual

Merupakan proses mengubah data penjual yang disimpan dalam basis data.

7. Menghapus data penjual

Merupakan proses menghapus data penjual yang disimpan dalam basis data.

8. Mengelola data pembeli

Mengelola data penjual merupakan proses generalisasi yang meliputi dua buah proses pengelolahan data pembeli yaitu memasukkan dan mengubah data pembeli.

9. Mengubah data pembeli

Merupakan proses mengubah data pembeli yang disimpan dalam basis data.

10. Menghapus data pembeli

Merupakan proses menghapus data pembeli yang disimpan dalam basis data.

Tabel 3. Definisi Use Case Pembeli

No. Use Case Deskripsi

1. Login Merupakan proses pengecekan hak akses siapa yang berhak mengakses proses pengelolaan data pelanggan yang dalam kasus ini ada pembeli, wajib login untuk fungsi-fungsi yang berkaitan dengan akses pengubahan ke basis data, oleh karena itu fungsi –fungsi yang melakukan perubahan basis data harus mengecek validasi user yang mengakses fungsi-fungsi ini

2. Mengolah Registrasi Merupakan proses pendaftaran untuk bisa masuk sebagai pengguna untuk bisa mengakses fungsi-fungsi yang berkaitan dengan akses pembeli

(5)

3. Memasukan data registrasi

Merupakan proses memasukan data pembeli dan disimpan dalam basis data.

4. Mengolah data transaksi

Mengelola data transaksi merupakan proses generalisasi yang meliputi dua buah proses pengelolahan data transaksi oleh pembeli yaitu mengubah dan memasukan data transaksi ke dalam basis data.

5. Memasukan data transaksi

Merupakan proses memasukan data transaksi dan disimpan dalam basis data.

6. Mengubah data transaksi

Merupakan proses mengubah data transaksi yang disimpan dalam basis data.

Tabel 4. Definisi Use Case Penjual

No. Use Case Deskripsi

1. Login Merupakan proses pengecekan hak akses siapa yang berhak mengakses proses pengelolaan data pelanggan yang dalam kasus ini ada pembeli, wajib login untuk fungsi-fungsi yang berkaitan dengan akses pengubahan ke basis data, oleh karena itu fungsi –fungsi yang melakukan perubahan basis data harus mengecek validasi user yang mengakses fungsi-fungsi ini

2. Mengolah Registrasi Merupakan proses pendaftaran untuk bisa masuk sebagai pengguna untuk bisa mengakses fungsi-fungsi yang berkaitan dengan akses pembeli

3. Memasukan data registrasi

Merupakan proses memasukan data pembeli dan disimpan dalam basis data.

4. Mengolah data barang

Mengelola data barang merupakan proses generalisasi yang meliputi dua buah proses pengelolahan data barang oleh penjual yaitu mengubah, menghapus dan memasukan data barang ke dalam basis data.

5. Memasukan data barang

Merupakan proses memasukan data barang dan disimpan dalam basis data.

6. Mengubah data barang

Merupakan proses mengubah data barang yang disimpan dalam basis data.

7. Menghapus data barang

Merupakan proses menghapus data barang yang disimpan dalam basis data.

(6)

HASIL DAN PEMBAHASAN Use Case Diagram

Use-case diagram merupakan model diagram UML yang digunakan untuk menggambarkan requirement fungsional yang diharapkan dari sebuah sistem.

1.Use Case Diagram Admin

Use case yang menggambarkan requirement fungsional admin.

Gambar 1. Use Case Diagram Admin 2.Use Case Diagram Pembeli

Use case yang menggambarkan requirement fungsional pembeli.

Gambar 2. Use Case Diagram pembeli

(7)

3.Use Case Diagram Penjual

Use case yang menggambarkan requirement fungsional penjual.

Gambar 3. Use Case Diagram penjual Permodelan Data

Data model adalah cara formal untuk menggambarkan data yang digunakan dan diciptakan dalam suatu sistem bisnis.

(8)

Hasil Perancangan 1. Form Beranda

Form beranda digunakan untuk melihat halaman depan Website E-Mall.

Gambar 5 Form Beranda 2. Form barang

Form barang digunakan untuk melihat barang yang dijual.

Gambar 6. Form Barang 3. Form Login

Form login digunakan untuk melakukan login untuk dapat mengelola data.

Gambar 7. Form Login

(9)

4. Form User Dan Password

Form user dan password digunakan untuk mengelola user dan password.

Gambar 8. Form User Dan Password 5. Form Daftar

Form daftar digunakan untuk mendaftar sebagai penjual maupun pembeli.

Gambar 9. Form Daftar 6. Form Profil Pembeli

Form profil pembeli digunakan untuk mengubah profil pembeli.

(10)

7. Form Profil Penjual

Form profil penjual digunakan untuk mengubah profil penjual.

Gambar 11. Form Profil Penjual 8. Form Posting Produk

Form posting produk digunakan oleh penjual untuk memposting produk.

Gambar 12 Form Posting Produk 9. Form Data Transaksi

Form data transaksi digunakan untuk mengolah data transaksi.

(11)

10. Form Cara Belanja

Form cara belanja digunakan untuk mengetahui cara belanja pada website E-Mall.

Gambar 14. Form Cara Belanja 11. Form Cara Berjualan

Form cara berjualan digunakan untuk mengetahui cara berjualan pada website E-Mall.

Gambar 15. Form Cara Berjualan

PENUTUP

Penelitian yang telah dilakukan menghasilkan sebuah website yang dapat membantu dalam bisnis perdagangan pakaian online, dimana Website E-Mall ini menggunakan metode RUP yang menggunakan konsep object oriented, dengan aktifitas yang berfokus pada pengembangan model dengan menggunakan Unified Model Language (UML). Penulis memilih pengembangan

website dengan metode Rational Unified Process (RUP) yang merupakan permodelan website yang berorientasi objek, dimana metode ini dapat memudahkan dalam hal mendesain dan mencari kesalahan program yang telah direncanakan. Website E-Mall dapat mempermudah pembeli untuk membeli produk yang disediakan tanpa harus pergi ke toko, mengecek harga saing yang ditawarkan, serta menambah media penjualanan bagi pedagang yang akan menjual barang dagangannya.

(12)

DAFTAR PUSTAKA

A.S, Rosa. 2011. Rekayasa Perangkat Lunak . Bandung: Modula. Nufransa. 2014. Buku Pintar Pajak E-Commerce.Jakarta:Visimedia

P. Hernita. 2010. Membangun Website Tanpa Modal. Yogyakarta: PT. Wahana Komputer. Rainer, R. K., & Cegielski, C. G. 2011. Introduction to Information Systems: Enabling and

Transforming Business. John Wiley & Sons.

Riduwan. 2010. Belajar Mudah Penelitian. Bandung: Alfabeta.

Sudarman. 2011. Menguasai Internet Dalam 5 Hari. Jakarta: PT.Transmedia. Suryana, Taryana. 2007. Metode RUP. Makalah ilmiah. STMIK LIKIM.Bandung. Susrini, N.K. 2010. Cara Gampang Bikin Toko Online. Jakarta: PT. Grasindo. Timothy,J. 2010. Membangun Bisnis Online. Jakarta: PT. Alex Media Komputindo.

Wibowo, Wahyu. 2011. Cara Cerdas Menulis Artikel Ilmiah. Jakarta: PT. Kompas Media Nusantara.

Gambar

Tabel 1. Definisi Aktor
Tabel 3. Definisi Use Case Pembeli
Tabel 4. Definisi Use Case Penjual
Gambar 1. Use Case Diagram Admin  2.Use Case Diagram Pembeli
+6

Referensi

Dokumen terkait

Klasifikasi morfokonser- vasi/arahan umum peng-gunaan lahan terhadap 119 satuan lahan di daerah Saran yang diberikan berdasarkan hasil penelitian ini adalah: (a)

Hilangnya statu Persero dari ketiga BUMN tambang tersebut yang diributkan dan mendapatkan banyak kritikan dari berbagai pihak, menurut penulis secara hukum

Pengentasan Kemiskinan (Studi Penelitian Pada Pelaksanaan Program Nasional Pemberdayaan Masyarakat Mandiri (Pnpm) Di Kecamatan Geger Kabupaten Bangkalan)” hasil

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui struktur tubuh anak usia 11-14 tahun yang bertempat tinggal di daerah dataran tinggi, perkotaan, dan pesisir pantai..

Salah satu kelurahan yang melaksanakan Polmas yaitu Kelurahan Kratonan Kecamatan Serengan Kota Surakarta, salah satunya dengan cara pembentukan Forum Komunikasi

Berdasarkan hasil observasi awal teknik dasar menggiring bola pada permainan sepakbola yang dilakukan saat latihan sebanyak tiga kali pertemuan diperoleh data bahwa

Matlamat kurikulum sains untuk sekolah menengah adalah untuk menanam minat dan mengembangkan kreativiti murid melalui pengalaman dan penyiasatan bagi menguasai

3 Menguasai bidang tugas, dan hal yang berhubungan dengan tugas mengajar 4 Mempunyai keterampilan yang baik dan.. pengalaman yang luas mengenai