• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENDAHULUAN WEB INTERAKTIF PANDUAN REPARASI TELEVISI BERWARNA BERBASIS CMS JOOMLA DAN JAVA FX.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENDAHULUAN WEB INTERAKTIF PANDUAN REPARASI TELEVISI BERWARNA BERBASIS CMS JOOMLA DAN JAVA FX."

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perangkat yang menggunakan jalur frekuensi 54-890 megahertz ini

selain sebagai media telekomunikasi juga digunakan untuk pengamatan

suatu peristiwa atau pengontrolan proses industri ditempat-tempat yang

biasanya terlalu berbahaya untuk diperhatikan secara dekat. Perangkat

tersebut saat ini sudah menggunakan berbagai teknologi penampil seperti

Cathode-Ray Tube (CRT), Liquid Crystal Display (LCD), dan Plasma

Display Panel (PDP).

Pasaran televisi CRT di seluruh dunia makin menurun. Negara

maju seperti Amerika Serikat dan Jepang, untuk televisi model ini bahkan

sudah disimpan digudang oleh para penggunanya. Sebagian besar

konsumen didua negara itu telah beralih ke LCD dan PDP, walaupun

konsumen juga masih gemar memakai CRT tak terkecuali di Indonesia.

Tren pengguna LCD dan PDP semakin meningkat dan lambat laun akan

mengeser tabung gambar CRT.

Pembahasan televisi masuk sebagai materi kuliah yang diberikan

kepada mahasiswa teknik elektro. Materi perkuliahan tersebut diberikan

kepada mahasiswa meskipun tidak secara langsung dalam mata

(2)

2

dalam tataran teori. Pengembangan lebih lanjut mata kuliah tersebut belum

banyak dilakukan oleh mahasiswa.

Dalam dunia perindustrian pengetahuan tentang sistem televisi

sangat diperlukan dalam mengembangkan perangkat baru diberbagai

kebutuhan. Oleh karena kebutuhan tersebut, maka pembelajaran tentang

televisi penting bagi mahasiswa teknik elektro terutama di Universitas

Muhammadiyah Surakarta.

Tugas akhir ini membangun web interaktif reparasi televisi

berwarna berbasis CMS Joomla dan JavaFX. Website ini memfasilitasi

pengguna untuk berkomunikasi atau berinteraktif yang berkaitan dengan

pengetahuan televisi serta tindakan atau solusi menanggapi kerusakannya.

Penggunaan multimedia dimaksudkan agar sebuah pesan ini akan lebih

mudah dipahami jika disampaikan dengan visualisasi pesan.

Mahasiswa diharapkan tidak hanya mempelajari sistem penerima

televisi berwarna dalam bangku perkuliahan saja namun mahasiswa dapat

mengimplementasikannya dalam dunia kerja, sedangkan literatur tentang

bahasan penerima televisi masih sedikit yang membicarakan teori dasar

hingga teknis pelaksanaan dalam mencari kerusakan.

1.2 Perumusan Masalah

Berdasarkan uraian umum yang telah dijelaskan pada bagian latar

(3)

3

1. Perkembangan teknologi yang akan mengeser CRT dengan layar

LCD dan PDP, serta sedikitnya pemahaman masyarakat pada

teknologi tersebut.

2. Pembahasan televisi dalam materi kuliah masih teraplikasi dalam

tataran teori dan pengembangan lebih lanjut belum banyak

dilakukan mahasiswa.

1.3 Tujuan Penelitian

Beberapa tujuan yang ingin dicapai pada penelitian ini sebagai

berikut :

1. Membantu masyarakat dan mahasiswa dalam memahami akan

kemajuan teknologi tersebut. Pemahaman ini didukung dari sisi

tampilan yang menarik dan interaktif. Penggunaan multimedia

dimaksudkan agar sebuah pesan ini akan lebih mudah dipahami

jika disampaikan dengan visualisasi pesan, sedangkan sisi lain

admin dan user dapat berkomunikasi atau berkonsultasi.

2. Membantu mahasiswa agar lebih mudah memahami televisi

berwarna, dan perbaikannya. Indikator keberhasilannya, yaitu

mahasiswa memahami dengan mudah fungsi dan cara kerja blok

rangkaian pada televisi berwarna, dan mahasiswa mengetahui

komponen televisi, peralatan yang diperlukan, hingga langkah-

langkah perbaikan yang penulis sajikan secara mudah.

(4)

4

1.4 Batasan Masalah

Permasalahan yang akan dibatasi untuk mencapai sasaran dan tujuan

yang diinginkan dalam penelitian ini sebagai berikut :

1. Membahas teknik dasar penerima televisi hingga langkah-langkah

perbaikan kerusakannya.

2. Membahas 3 jenis teknologi penampil televisi yaitu CRT

(Cathode-Ray Tube), LCD (Liquid Crystal Display), dan PDP (Plasma

Display Panel).

3. Penggunaan CMS (Content Management System) Joomla sebagai

template website.

4. Penggunaan animasi JavaFX sebagai media penyampaian

visualisasi pesan.

1.5 Manfaat Penelitian

Perancangan dan penelitian ini sangat bermanfaat untuk menambah

pengetahuan serta khasanah informasi di bidang elektro bagi masyarakat,

khususnya bagi mahasiswa Teknik Elektro Universitas Muhammadiyah

Referensi

Dokumen terkait

Abstrak : Kampung Kauman merupakan kawasan yang memiliki perjalanan sejarah yang panjang, dengan tradisi yang kuat dan beragam yang terletak di Kecamatan Semarang Tengah..

Penyusunan Prolegda dapat dilakukan dengan mengacu (konkordansi) pada mekanisme dan prosedur penyusunan Prolegnas, yang ditetapkan melalui keputusan DPRD yang

Perancangan antar muka merupakan perancangan yang dibuat sebelum program aplikasi dibuat, perancangan struktur menu pada aplikasi berita online berbasis web yang

Dengan begitu perlakuan permainan softgame yang diberikan berpengaruh secara signifikan terhadap perilaku sosial siswa dibandingkan dengan perlakuan pada kelompok

Lampiran 6 Kunci Jawaban dan Pedoman Penskoran Pra Siklus 186 Lampiran 7 Daftar Nilai Siswa Pra Siklus Kemampuan Berpikir Kreatif 189 Lampiran 8 Hasil Wawancara dengan Guru 190

Awalnya pada saat 5 tahun massa kepemimpinannya kita mengira bahwa SBY merupakan tipe pemimpin yang kharismatik, tetapi belakangan ini bingung

Puji syukur kepada Tuhan, penulis ucapkan karena skripsi dengan judul “Pengaruh Kepuasan Kerja Terhadap Kinerja Manajerial Dengan Komitmen Organisasi Sebagai Variabel

Hasil; Hasil penelitian menunjukkan bahwa latihan Range of Motion (ROM) aktif ini mampu dilakukan oleh seluruh responden (100%), sebagian besar kekuatan otot pasien post