38
Lampiran
Lampiran A. Data Waktu Pemrosesan
Data waktu diperoleh dengan menghitung selisih waktu yang dibutuhkan untuk mengolah beberapa frame data dari kinect. Jumlah frame yang dicoba yaitu sepuluh, dua puluh, lima puluh, seratus, dua ratus, lima ratus dan seribu. Hasil perhitungan dapat dilihat pada Tabel A.1.
Tabel A.1. Data Waktu Pemrosesan Jumlah
Frame 10 20 50 100 200 500 1000
Data ke 1 0.3303 0.6709 1.6678 3.3376 6.6763 16.6748 33.3501 Data ke 2 0.3341 0.6629 1.6621 3.3228 6.6734 16.6751 33.3453 Data ke 3 0.3311 0.6675 1.6693 3.3329 6.6646 16.6752 33.3445 Data ke 4 0.3335 0.6669 1.6681 3.3360 6.6729 16.6757 33.3471 Data ke 5 0.3331 0.6618 1.6689 3.3279 6.6610 16.6715 33.3496 Data ke 6 0.3348 0.6673 1.6645 3.3367 6.6755 16.6765 33.3465 Data ke 7 0.3362 0.6674 1.6758 3.3399 6.6638 16.6645 33.3519 Data ke 8 0.3346 0.6661 1.6683 3.3337 6.6787 16.6833 33.3432 Data ke 9 0.3401 0.6638 1.6616 3.3302 6.6771 16.6750 33.3463 Data ke 10 0.3372 0.6736 1.6687 3.3396 6.6631 16.4713 33.3415 Rata - Rata 0.3345 0.6668 1.6675 3.3337 6.6706 16.6543 33.3466 Rata - Rata
Waktu per
Frame
0.03345 0.033341 0.03335 0.033337 0.033353 0.033309 0.033347
Frame per
Detik 29.89537 29.9931 29.98483 29.99643 29.98213 30.02229 29.98806
Waktu pemrosesan terlama untuk satu frame adalah 0.034 terjadi pada pengujian 10 frame, data ke 9. Waktu tercepat adalah 0.03294 terjadi pada pengujian 500 frame, data
ke 11. Rata rata waktu untuk keseluruhan adalah 0.03335. Dari hasil yang diperoleh sistem bekerja sesuai dengan kecepatan data yang dapat diberikan Kinect yaitu 30 frame per detik atau 0.033 detik untuk satu frame.