• Tidak ada hasil yang ditemukan

TKB8352 Pertemuan 4 level design

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "TKB8352 Pertemuan 4 level design"

Copied!
51
0
0

Teks penuh

(1)

Lokasi Sebelumnya

• Seperti halnya Foreshadowing beri kesempatan player untuk melihat lokasi sebelumnya. Hal ini memungkinkan player untuk mengetahui seberapa jauh dia bergerak serta menciptakan keterikatan antara player dengan game world tersebut.

(2)
(3)
(4)
(5)

Batas Game World

• Untuk melakukan blocking Anda juga dapat menggunakan props, hutan, batuan, pagar, atau

bukit.

• Jangan lupa untuk tetap menampilkan model lain di baliknya agar dapat memberikan kesan bahwa game world Anda cukup luas dan mirip dengan aslinya.

(6)
(7)
(8)
(9)
(10)

Visual Tension & Atmosphere

• Untuk lebih menghidupkan suasana dalam game world, tambahkan visual tension dan atmosphere.

• Contoh visual tension dan atmosphere ini di antaranya adalah:

– Kabut

– Asap

– Api Kilat

(11)
(12)
(13)
(14)
(15)
(16)
(17)

Scripted Events

• Scripted events adalah peristiwa atau kejadian dalam sebuah game yang ditentukan oleh designer, dengan tujuan untuk memperkuat cerita dan membuat player semakin tertarik untuk memainkannya.

• Scripted events juga dimaksudkan untuk menunjukkan bahwa game world tersebut tempak hidup dan menantang.

(18)
(19)
(20)
(21)

• Scripted events memang agak sulit diimplementasikan namun akan menghasilkan pengaruh yang baik terhadap player dan minatnya untuk tetap melanjutkan permainan.

• Hal lain yang berkaitan dengan scripted events adalah interaksi antara player dengan benda-benda dalam gameoworld.

(22)
(23)
(24)
(25)
(26)
(27)

Environment Danger

• Agar Gameworld semakin menarik, buatlah suatu lokasi-lokasi tertentu sebagai lokasi berbahaya.

(28)
(29)
(30)
(31)
(32)
(33)
(34)
(35)
(36)
(37)
(38)
(39)

Petunjuk Visual

• Dalam gelap, manusia cenderung bergerak menuju ke arah sumber cahaya, atau bergerak ke tempat-tempat yang lebih tinggi. Anda bisa menggunakan hal ini untuk “membimbing” player menyelesaikan sebuah level.

(40)
(41)
(42)
(43)
(44)
(45)

• Petunjuk visual juga mencakup penggunaan sumber cahaya yang berbeda, misalnya di satu tempat sumber cahaya tersebut tidak menyala, sementara pada tempat yang dituju player, sumber cahaya tersebut menyala.

(46)
(47)
(48)
(49)

Penggunaan Props

• Sekali lagi, petunjuk visual memainkan peranan sangat penting bagi player.

• Satu hal yang tidak boleh dilakukan oleh developer game adalah membuat frustrasi player karena tersesat dalam level Anda.

(50)
(51)

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan parameter kandungan geokimia (komposisi senyawa oksida utama) marmer tersebut, maka marmer bagian timur laut daerah penelitian direkomendasikan dapat

Hal ini yang melatarbelakangi peneliti untuk mengadakan penelitian perancangan dengan judul “Pengembangan Aplikasi Pembentukan Kelompok Belajar Siswa Berdasar Metode

Dari hasil penelitian ini, ketiga macam media yang digunakan dalam memproduksi oospora, dibuktikan bahwa media kuning telur plus (media C) memberikan hasil yang terbaik di

Kemampuan pemerintah daerah dalam mengelola keuangan tercermin pada Anggaran Pendapatan dan Belanja Daerah (APBD) yang merupakan gambaran kemampuan pemerintah daerah dalam

Pentingnya mata pelajaran Ke-NW-an disadari dan didasarkan pada - bahwa dalam upaya meletakkan dasar-dasar keyakinan akan kebenaran perjuangan NW di kalangan pelajar

 Penggunaan lining beton akan memberikan kestabilan yang lebih baik terutama pada daerah-daerah dengan muka air tanah yang tinggi, bilamana perlu dapat

GE Lighting Indonesia kebisingannya melebihi NAB (Nilai Ambang Batas) yang seharusnya untuk 8 jam kerja sehari yaitu 85 dB dan tidak semua karyawan disiplin memakai APD

[r]