RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
(Silabus, Rincian Kegiatan dalam 1 semester, SAP)MATA KULIAH
METODE PERANCANGAN ARSITEKTUR II
KODE MATA KULIAH
Dosen Pengampu
Prof. DR. M.S. Barliana M.Pd. MT.
PROGRAM STUDI TEKNIK ARSITEKTUR
JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ARSITEKTUR
FAKULTAS PENDIDIKAN TEKNOLOGI DAN KEJURUAN
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
SILABUS MATA KULIAH
1. Identitas Perguruan Tinggi
a. Perguruan Tinggi : Universitas Pendidikan Indonesia
b. Fakultas : Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan c. Jurusan : Pendidikan Teknik Arsitektur
d. Program Studi : S1 2. Identitas Mata Kuliah
Nama Mata Kuliah : Metode Perancangan Arsitektur II
Kode Mata Kuliah : TA 119
Dosen Pengampu : Prof. DR. MS. Barliana M.Pd., MT
Kode Dosen Pengampu: 1196
Semester : 3(tiga)
Bobot SKS : 2 (dua) SKS
3. Mata Kuliah Prasyarat
4. a. Status Mata Kuliah : Wajib
b. Sifat Mata Kuliah : Teori & Praktik
5. Kompetensi yang Dicapai
a. Standar Kompetensi
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan berdasarkan persepsi fungsional, visual, dan struktural
Memahami , membedakan, dan menerapkan berbagai metode desain non konvensional,
baik rasional maupun intuitif
b. Kompetensi Dasar/Sub Kompetensi
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan berdasarkan persepsi fungsional
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan berdasarkan persepsi visual
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan berdasarkan persepsi struktural
Memahami metode desain dengan pendekatan proses, perilaku, dan pendekatan kinerja
Memahami dan mampu menerapkan metode desain dengan pendekatan tematik
Memahami dan mampu menerapkan metode desain dengan pendekatan metafora
Memahami dan mampu menerapkan metode desain dengan pendekatan intangible
(filosofis, simbolik)
Memahami dan mampu menerapkan metode desain dengan pendekatan futuristik dan
eskperimental
c. Indikator
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan dengan penekanan pada fungsi ruang (dari dalam)
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan dengan penekanan pada lokasi ruang (dari luar)
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan dengan penekanan pada wujud ruang (dari dirinya sendiri)
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan dengan penekanan pada urutan ruang (4 dimensi)M
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan dengan penekanan pada aturan ruang (dari luar)
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan dengan penekanan pada tata ruang (dari dalam)
Memahami metode desain dengan pendekatan proses,
Memahami metode desain dengan pendekatan perilaku,
Memahami metode desain dengan pendekatan kinerja
Memahami teori tentang tema bangunan
Mentransformasikan gagasan tematik ke dalam konsep dan skematik desain
Memahami teori tentang metafor arsitektur
Mentransformasikan gagasan metafor ke dalam konsep dan skematik desain
Memahami teori tentang pendekatan intangible
Mentransformasikan gagasan intangible ke dalam konsep dan skematik desain
Memahami teori tentang pendekatan futuristik/eksperimental
Mentransformasikan gagasan futuristik/eskperimental ke dalam konsep dan skematik desain
6. Deskripsi Mata Kuliah
Dalam perkuliahan ini akan disajikan:
pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur
bangunan dengan penekanan pada fungsi ruang (dari dalam); pendekatan perancangan ruang,
bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada lokasi ruang (dari luar); pendekatan
perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada wujud ruang (dari
dirinya sendiri); pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan
penekanan pada batasan ruang (3 dimensi); pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan dengan penekanan pada urutan ruang (4 dimensi); pendekatan perancangan
ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada aturan ruang (dari luar);
pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada tata
ruang (dari dalam); metode desain dengan pendekatan proses; metode desain dengan
pendekatan perilaku; metode desain dengan pendekatan kinerja; teori tentang tema bangunan;
transformasi gagasan tematik ke dalam konsep dan skematik desain; teori tentang metafor
arsitektur; transformasi gagasan metafor ke dalam konsep dan skematik desain; teori tentang
pendekatan intangible; transformasi gagasan intangible ke dalam konsep dan skematik desain;
teori tentang pendekatan futuristik/eksperimental; transformasi gagasan
futuristik/eskperimental ke dalam konsep dan skematik desain
7. Pendekatan Pembelajaran (individual/kelompok/klasikal) : Ekspositori, Demontrasi, dan Penugasan Proyek melalui praktik
8. Media Pembelajaran : LCD/Komputer/Powerpoint
9. Asesmen
1. Keaktifan dalam diskusi kelas 10%
2. Tugas kelompok (2 orang): menyusun programming 30%
3. Ujian Tengah Semester (UTS) 20%
4. UAS (Tugas kelompok lanjutan: Skematik/Pradesain) 40%
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
11. Sumber Pustaka
Broadbent, Geoffrey (1973), Design in Architecture, London: John Wiley. Jones, Christopher (1992), Design Methods, John Wiley & Sons Ltd. White, Edward T. (1977). Introduction to Architectural Programming.
Duerk, Donna P (1993), Architectural Programming: Information Management for Design, New York: Van Nostrand Reinhold.
Johnson, Paul Alan (1994). The Theory of Architecture. New York: Van Nostrand Reinhold Lawson, Bryan (1980), How Designers Think, London: The Architectural Press Ltd. Lang, John (1987). Creating Architectural Theory. New York: Van Nostrand Reinhold
Rumbaugh, J., Blaha, M., Premerlani, W., Eddy, F., & Lorensen, W. Object-Oriented Modeling and Design, Prentice Hall, 1991.
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
RANCANGAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
RINCIAN
KEGIATAN DAN ALOKASI PERTEMUAN DALAM SEMESTER
Mata Kuliah : Metode Perancangan Arsitektur IIJumlah Pertemuan : 16 kali Pertemuan
Dosen Pengampu : Prof. DR. MS. Barliana M.Pd., MT.
Pertem
uan ke KompetensiStandar KompetensiDasar/Sub Kompetensi
Indikator Pencapaian Materi Pokok Pengalaman Belajar Sumber Rujukan Sumber Belajar
1 Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan
berdasarkan persepsi fungsional, visual, dan struktural
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan berdasarkan persepsi fungsional
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada fungsi ruang (dari dalam)
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada lokasi ruang (dari luar)
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada wujud ruang (dari dirinya sendiri)
Dalam perkuliahan ini akan disajikan: pendekatan
perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada fungsi ruang (dari dalam); pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada lokasi ruang (dari luar); pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada wujud ruang (dari dirinya sendiri);
Proses perkuliahan
dikembangkan dalam bentuk komunikasi dua arah antara dosen mahasiswa melalui kegiatan ceramah, tanya jawab, demontrasi , serta penugasan proyek/praktikum.
Guna menunjang
pemahaman terhadap materi perkuliahan, mahasiswa di¬minta untuk mencari informasi terbaru, baik melalui buku teks, jurnal, dan laporan perancangan konsultan
Evaluasi dilakukan melalui penugasan proyek, UTS, UAS
Broadbent, Geoffrey (1973), Design in Architecture, London: John Wiley.
Jones, Christopher (1992),
Design Methods, John Wiley & Sons Ltd. White, Edward T. (1977). Design, New York: Van Nostrand Reinhold. Johnson, Paul Alan (1994).
The Theory of Architecture. New York: Van Nostrand Reinhold
Lawson, Bryan (1980),
How Designers Think,
London: The
Architectural Press Ltd. Lang, John (1987).
Creating Architectural Theory. New York: Van Nostrand Reinhold
menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan berdasarkan persepsi fungsional
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada fungsi ruang (dari dalam)
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada lokasi ruang (dari luar)
Dalam perkuliahan ini akan disajikan: pendekatan
RANCANGAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada wujud ruang (dari dirinya sendiri)
struktur bangunan dengan penekanan pada wujud ruang (dari dirinya sendiri);
F., & Lorensen, W.
Object-Oriented Modeling and Design, Prentice Hall, 1991.
Wade, John W (1977),
Architecture, Problems and Purposes, London: John Wiley
. Zanhd, Markus (2007). Pendekatan
dalamperancangan arsitektur. Yogyakarta: Kanisius
3 Memahami ,
menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan berdasarkan persepsi visual
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada batasan ruang (3 dimensi)
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada urutan ruang (4 dimensi)
Pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada batasan ruang (3 dimensi); pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada urutan ruang (4 dimensi);
4 Memahami ,
menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan berdasarkan persepsi struktural
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada aturan ruang (dari luar)
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada tata ruang (dari dalam)
Pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada aturan ruang (dari luar); pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada tata ruang (dari dalam)
5 Memahami , membedakan, dan menerapkan berbagai metode desain non konvensional, baik rasional maupun intuitif
Memahami metode desain dengan pendekatan proses, perilaku, dan pendekatan kinerja
Memahami metode desain dengan
pendekatan proses, Metode desain dengan pendekatan proses;
6 Memahami metode
desain dengan pendekatan proses, perilaku, dan pendekatan kinerja
Memahami metode desain dengan pendekatan proses,
RANCANGAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
7 Memahami , membedakan, dan menerapkan berbagai metode desain non konvensional, baik rasional maupun intuitif
Memahami metode desain dengan pendekatan proses, perilaku, dan pendekatan kinerja
Memahami metode desain dengan
pendekatan perilaku, Metode desain dengan pendekatan perilaku;
8 Memahami metode
desain dengan pendekatan proses, perilaku, dan pendekatan kinerja
Memahami metode desain dengan
pendekatan kinerja Metode desain dengan pendekatan kinerja;
9 UJIAN TENGAH SEMESTER
10 Memahami , membedakan, dan menerapkan berbagai metode desain non konvensional, baik rasional maupun intuitif
Memahami dan mampu menerapkan metode desain dengan pendekatan tematik
Memahami teori tentang tema bangunan
Mentransformasikan gagasan tematik ke dalam konsep dan skematik desain
ttori tentang tema bangunan;
transformasi gagasan tematik ke dalam konsep dan skematik desain;
Proses perkuliahan dikembangkan dalam bentuk komunikasi dua arah antara dosen mahasiswa melalui kegiatan ceramah, tanya jawab, presentasi/diskusi, serta penugasan.
Evaluasi dengan penugasan, UTS, dan UAS
11 Memahami dan mampu
menerapkan metode desain dengan pendekatan tematik
Memahami teori tentang tema bangunan
Mentransformasikan gagasan tematik ke dalam konsep dan skematik desain
Teori tentang tema bangunan;
transformasi gagasan tematik ke dalam konsep dan skematik desain;
12 Memahami dan mampu
menerapkan metode desain dengan pendekatan metafora
Memahami teori tentang metafor arsitektur
Mentransformasikan gagasan metafor ke dalam konsep dan skematik desain
Teori tentang metafor arsitektur;
transformasi gagasan metafor ke dalam konsep dan skematik desain;
13 Memahami dan mampu
menerapkan metode desain dengan pendekatan intangible (filosofis, simbolik)
Memahami teori tentang pendekatan intangible
Mentransformasikan gagasan intangible ke dalam konsep dan skematik desain
RANCANGAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
14 Memahami , membedakan, dan menerapkan berbagai metode desain non konvensional, baik rasional maupun intuitif
Memahami dan mampu menerapkan metode desain dengan pendekatan intangible (filosofis, simbolik)
Memahami teori tentang pendekatan intangible
Mentransformasikan gagasan intangible ke dalam konsep dan skematik desain
Teori tentang pendekatan intangible; transformasi gagasan intangible ke dalam konsep dan skematik desain;
15 Memahami dan mampu
menerapkan metode desain dengan pendekatan futuristik dan
eskperimental
Memahami teori tentang
pendekatan futuristik/eksperimental
Mentransformasikan gagasan futuristik/eskperimental ke dalam konsep dan skematik desain
Teori tentang pendekatan
futuristik/eksperiment al; transformasi gagasan
futuristik/eskperiment al ke dalam konsep dan skematik desain
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
SATUAN ACARA PERKULIAHAN
PERTEMUAN 1
1. Identitas Perguruan Tinggi
Perguruan Tinggi : Universitas Pendidikan Indonesia
Fakultas : Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan
Jurusan : Pendidikan Teknik Arsitektur
Program Studi : S1 2. Identitas Mata Kuliah
Nama Mata Kuliah : Metode Perancangan Arsitektur II
Kode Mata Kuliah : TA 119
Dosen Pengampu : Prof. DR. MS. Barliana M.Pd., MT
Kode Dosen Pengampu: 1196
Semester : 3(tiga)
Bobot SKS : 2 (dua) SKS
3. Mata Kuliah Prasyarat
4. a. Status Mata Kuliah : Wajib
b. Sifat Mata Kuliah : Teori & Praktik
5. Kompetensi yang Dicapai
a. Standar Kompetensi
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan berdasarkan persepsi fungsional, visual, dan struktural
b. Kompetensi Dasar/Sub Kompetensi
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan berdasarkan persepsi fungsional
c. Indikator
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan dengan penekanan pada fungsi ruang (dari dalam)
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan dengan penekanan pada lokasi ruang (dari luar)
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan dengan penekanan pada wujud ruang (dari dirinya sendiri)
6. Pokok Bahasan
Pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada fungsi
ruang (dari dalam); pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan
penekanan pada lokasi ruang (dari luar); pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur
bangunan dengan penekanan pada wujud ruang (dari dirinya sendiri);
7. Pendekatan Pembelajaran (individual/kelompok/klasikal) : Ekspositori, Demontrasi, dan Penugasan Proyek melalui praktik
2. Skrenario Kegiatan Pembelajaran
TAHAP KEGIATAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN MAHASISWA WAKTU PERSIAPAN
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
muka/Praktikum) PELAKSANAAN (Tatap
muka/Praktikum)
Menjelaskan Materi
Melakukan responsi/asistensi
Memperhatikan penjelasan serta mencatat materi yang perlu, dan merespon pertanyaan dari dosen
Melakukan praktek penugasan proyek
80 menit
AKHIR PERTEMUAN (Tatap
muka/Praktikum)
Memberikan kesempatan Tanya Jawab
Membuat Kesimpulan
Mengajukan Pertanyaan yang belum
dimengerti 15 menit
8. Media Pembelajaran : LCD/Komputer/Powerpoint
9. Asesmen
1. Keaktifan dalam diskusi kelas 10%
2. Tugas kelompok (2 orang): menyusun programming 30%
3. Ujian Tengah Semester (UTS) 20%
4. UAS (Tugas kelompok lanjutan: Skematik/Pradesain) 40%
10. Tugas-tugas mahasiswa : Tugas kecil individual dan Tugas besar kelompok
11. Sumber Pustaka
Broadbent, Geoffrey (1973), Design in Architecture, London: John Wiley. Jones, Christopher (1992), Design Methods, John Wiley & Sons Ltd. White, Edward T. (1977). Introduction to Architectural Programming.
Duerk, Donna P (1993), Architectural Programming: Information Management for Design, New York: Van Nostrand Reinhold.
Johnson, Paul Alan (1994). The Theory of Architecture. New York: Van Nostrand Reinhold Lawson, Bryan (1980), How Designers Think, London: The Architectural Press Ltd. Lang, John (1987). Creating Architectural Theory. New York: Van Nostrand Reinhold
Rumbaugh, J., Blaha, M., Premerlani, W., Eddy, F., & Lorensen, W. Object-Oriented Modeling and Design, Prentice Hall, 1991.
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
SATUAN ACARA PERKULIAHAN
PERTEMUAN 2
1. Identitas Perguruan Tinggi
Perguruan Tinggi : Universitas Pendidikan Indonesia
Fakultas : Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan
Jurusan : Pendidikan Teknik Arsitektur
Program Studi : S1 2. Identitas Mata Kuliah
Nama Mata Kuliah : Metode Perancangan Arsitektur II
Kode Mata Kuliah : TA 119
Dosen Pengampu : Prof. DR. MS. Barliana M.Pd., MT
Kode Dosen Pengampu: 1196
Semester : 3(tiga)
Bobot SKS : 2 (dua) SKS
3. Mata Kuliah Prasyarat
4. a. Status Mata Kuliah : Wajib
b. Sifat Mata Kuliah : Teori & Praktik
5. Kompetensi yang Dicapai
a. Standar Kompetensi
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan berdasarkan persepsi fungsional, visual, dan struktural
b. Kompetensi Dasar/Sub Kompetensi
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan berdasarkan persepsi visual
c. Indikator
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan dengan penekanan pada batasan ruang (3 dimensi)
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan dengan penekanan pada urutan ruang (4 dimensi)
6. Pokok Bahasan
Pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada batasan
ruang (3 dimensi); pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan
penekanan pada urutan ruang (4 dimensi);
7. Pendekatan Pembelajaran (individual/kelompok/klasikal) : Ekspositori, Demontrasi, dan Penugasan Proyek melalui praktik
3. Skrenario Kegiatan Pembelajaran
TAHAP KEGIATAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN MAHASISWA WAKTU PERSIAPAN
Memperhatikan penjelasan serta mencatat materi yang perlu, dan merespon pertanyaan dari dosen
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
Melakukan praktek penugasan proyek
AKHIR PERTEMUAN (Tatap
muka/Praktikum)
Memberikan kesempatan Tanya Jawab
Membuat Kesimpulan
Mengajukan Pertanyaan yang belum dimengerti
15 menit
8. Media Pembelajaran : LCD/Komputer/Powerpoint
9. Asesmen
1. Keaktifan dalam diskusi kelas 10%
2. Tugas kelompok (2 orang): menyusun programming 30%
3. Ujian Tengah Semester (UTS) 20%
4. UAS (Tugas kelompok lanjutan: Skematik/Pradesain) 40%
10. Tugas-tugas mahasiswa : Tugas kecil individual dan Tugas besar kelompok
11. Sumber Pustaka
Broadbent, Geoffrey (1973), Design in Architecture, London: John Wiley. Jones, Christopher (1992), Design Methods, John Wiley & Sons Ltd. White, Edward T. (1977). Introduction to Architectural Programming.
Duerk, Donna P (1993), Architectural Programming: Information Management for Design, New York: Van Nostrand Reinhold.
Johnson, Paul Alan (1994). The Theory of Architecture. New York: Van Nostrand Reinhold Lawson, Bryan (1980), How Designers Think, London: The Architectural Press Ltd. Lang, John (1987). Creating Architectural Theory. New York: Van Nostrand Reinhold
Rumbaugh, J., Blaha, M., Premerlani, W., Eddy, F., & Lorensen, W. Object-Oriented Modeling and Design, Prentice Hall, 1991.
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
SATUAN ACARA PERKULIAHAN
PERTEMUAN 3
1. Identitas Perguruan Tinggi
Perguruan Tinggi : Universitas Pendidikan Indonesia
Fakultas : Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan
Jurusan : Pendidikan Teknik Arsitektur
Program Studi : S1 2. Identitas Mata Kuliah
Nama Mata Kuliah : Metode Perancangan Arsitektur II
Kode Mata Kuliah : TA 119
Dosen Pengampu : Prof. DR. MS. Barliana M.Pd., MT
Kode Dosen Pengampu: 1196
Semester : 3(tiga)
Bobot SKS : 2 (dua) SKS
3. Mata Kuliah Prasyarat
4. a. Status Mata Kuliah : Wajib
b. Sifat Mata Kuliah : Teori & Praktik
5. Kompetensi yang Dicapai
a. Standar Kompetensi
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan berdasarkan persepsi fungsional, visual, dan struktural
b. Kompetensi Dasar/Sub Kompetensi
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan berdasarkan persepsi struktural
c. Indikator
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan dengan penekanan pada aturan ruang (dari luar)
Memahami , menganalisis, dan menerapkan pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan
struktur bangunan dengan penekanan pada tata ruang (dari dalam)
6. Pokok Bahasan
Pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada aturan
ruang (dari luar);
Pendekatan perancangan ruang, bentuk, dan struktur bangunan dengan penekanan pada tata
ruang (dari dalam);
7. Pendekatan Pembelajaran (individual/kelompok/klasikal) : Ekspositori, Demontrasi, dan Penugasan Proyek melalui praktik
4. Skrenario Kegiatan Pembelajaran
TAHAP KEGIATAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN MAHASISWA WAKTU PERSIAPAN
(Tatap
muka/Praktikum)
Absensi mahasiswa Melakukan apersepsi
5 menit
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
(Tatap
muka/Praktikum) Melakukan responsi/asistensi mencatat materi yang perlu, dan merespon pertanyaan dari dosen
Melakukan praktek penugasan proyek
AKHIR PERTEMUAN (Tatap
muka/Praktikum)
Memberikan kesempatan Tanya Jawab
Membuat Kesimpulan
Mengajukan Pertanyaan yang belum
dimengerti 15 menit
8. Media Pembelajaran : LCD/Komputer/Powerpoint
9. Asesmen
1. Keaktifan dalam diskusi kelas 10%
2. Tugas kelompok (2 orang): menyusun programming 30%
3. Ujian Tengah Semester (UTS) 20%
4. UAS (Tugas kelompok lanjutan: Skematik/Pradesain) 40%
10. Tugas-tugas mahasiswa : Tugas kecil individual dan Tugas besar kelompok
11. Sumber Pustaka
Broadbent, Geoffrey (1973), Design in Architecture, London: John Wiley. Jones, Christopher (1992), Design Methods, John Wiley & Sons Ltd. White, Edward T. (1977). Introduction to Architectural Programming.
Duerk, Donna P (1993), Architectural Programming: Information Management for Design, New York: Van Nostrand Reinhold.
Johnson, Paul Alan (1994). The Theory of Architecture. New York: Van Nostrand Reinhold Lawson, Bryan (1980), How Designers Think, London: The Architectural Press Ltd. Lang, John (1987). Creating Architectural Theory. New York: Van Nostrand Reinhold
Rumbaugh, J., Blaha, M., Premerlani, W., Eddy, F., & Lorensen, W. Object-Oriented Modeling and Design, Prentice Hall, 1991.
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
SATUAN ACARA PERKULIAHAN
PERTEMUAN 4
1. Identitas Perguruan Tinggi
Perguruan Tinggi : Universitas Pendidikan Indonesia
Fakultas : Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan
Jurusan : Pendidikan Teknik Arsitektur
Program Studi : S1 2. Identitas Mata Kuliah
Nama Mata Kuliah : Metode Perancangan Arsitektur II
Kode Mata Kuliah : TA 119
Dosen Pengampu : Prof. DR. MS. Barliana M.Pd., MT
Kode Dosen Pengampu: 1196
Semester : 3(tiga)
Bobot SKS : 2 (dua) SKS
3. Mata Kuliah Prasyarat
4. a. Status Mata Kuliah : Wajib
b. Sifat Mata Kuliah : Teori & Praktik
5. Kompetensi yang Dicapai
a. Standar Kompetensi
Memahami , membedakan, dan menerapkan berbagai metode desain non konvensional,
baik rasional maupun intuitif
b. Kompetensi Dasar/Sub Kompetensi
Memahami metode desain dengan pendekatan proses, perilaku, dan pendekatan kinerja
c. Indikator
Memahami metode desain dengan pendekatan proses,
6. Pokok Bahasan
Metode desain dengan pendekatan proses;
7. Pendekatan Pembelajaran (individual/kelompok/klasikal) : Ekspositori, Demontrasi, dan Penugasan Proyek melalui praktik
5. Skrenario Kegiatan Pembelajaran
TAHAP KEGIATAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN MAHASISWA WAKTU PERSIAPAN
(Tatap
muka/Praktikum)
Absensi mahasiswa
Melakukan apersepsi 5 menit
PELAKSANAAN (Tatap
muka/Praktikum)
Menjelaskan Materi
Melakukan responsi/asistensi
Memperhatikan penjelasan serta mencatat materi yang perlu, dan merespon pertanyaan dari dosen
Melakukan praktek penugasan proyek
Memberikan kesempatan Tanya Jawab
Membuat Kesimpulan
Mengajukan Pertanyaan yang belum
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
8. Media Pembelajaran : LCD/Komputer/Powerpoint
9. Asesmen
1. Keaktifan dalam diskusi kelas 10%
2. Tugas kelompok (2 orang): menyusun programming 30%
3. Ujian Tengah Semester (UTS) 20%
4. UAS (Tugas kelompok lanjutan: Skematik/Pradesain) 40%
10. Tugas-tugas mahasiswa : Tugas kecil individual dan Tugas besar kelompok
11. Sumber Pustaka
Broadbent, Geoffrey (1973), Design in Architecture, London: John Wiley. Jones, Christopher (1992), Design Methods, John Wiley & Sons Ltd. White, Edward T. (1977). Introduction to Architectural Programming.
Duerk, Donna P (1993), Architectural Programming: Information Management for Design, New York: Van Nostrand Reinhold.
Johnson, Paul Alan (1994). The Theory of Architecture. New York: Van Nostrand Reinhold Lawson, Bryan (1980), How Designers Think, London: The Architectural Press Ltd. Lang, John (1987). Creating Architectural Theory. New York: Van Nostrand Reinhold
Rumbaugh, J., Blaha, M., Premerlani, W., Eddy, F., & Lorensen, W. Object-Oriented Modeling and Design, Prentice Hall, 1991.
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
SATUAN ACARA PERKULIAHAN
PERTEMUAN 5
1. Identitas Perguruan Tinggi
Perguruan Tinggi : Universitas Pendidikan Indonesia
Fakultas : Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan
Jurusan : Pendidikan Teknik Arsitektur
Program Studi : S1 2. Identitas Mata Kuliah
Nama Mata Kuliah : Metode Perancangan Arsitektur II
Kode Mata Kuliah : TA 119
Dosen Pengampu : Prof. DR. MS. Barliana M.Pd., MT
Kode Dosen Pengampu: 1196
Semester : 3(tiga)
Bobot SKS : 2 (dua) SKS
3. Mata Kuliah Prasyarat
4. a. Status Mata Kuliah : Wajib
b. Sifat Mata Kuliah : Teori & Praktik
5. Kompetensi yang Dicapai
a. Standar Kompetensi
Memahami , membedakan, dan menerapkan berbagai metode desain non konvensional,
baik rasional maupun intuitif
b. Kompetensi Dasar/Sub Kompetensi
Memahami metode desain dengan pendekatan proses, perilaku, dan pendekatan kinerja
c. Indikator
Memahami metode desain dengan pendekatan perilaku,
6. Pokok Bahasan
Metode desain dengan pendekatan perilaku;
7. Pendekatan Pembelajaran (individual/kelompok/klasikal) : Ekspositori, Demontrasi, dan Penugasan Proyek melalui praktik
6. Skrenario Kegiatan Pembelajaran
TAHAP KEGIATAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN MAHASISWA WAKTU PERSIAPAN
Memperhatikan penjelasan serta mencatat materi yang perlu, dan merespon pertanyaan dari dosen
Melakukan praktek penugasan proyek
Memberikan kesempatan Tanya Jawab
Membuat Kesimpulan
Mengajukan Pertanyaan yang belum dimengerti
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
8. Media Pembelajaran : LCD/Komputer/Powerpoint
9. Asesmen
1. Keaktifan dalam diskusi kelas 10%
2. Tugas kelompok (2 orang): menyusun programming 30%
3. Ujian Tengah Semester (UTS) 20%
4. UAS (Tugas kelompok lanjutan: Skematik/Pradesain) 40%
10. Tugas-tugas mahasiswa : Tugas kecil individual dan Tugas besar kelompok
11. Sumber Pustaka
Broadbent, Geoffrey (1973), Design in Architecture, London: John Wiley. Jones, Christopher (1992), Design Methods, John Wiley & Sons Ltd. White, Edward T. (1977). Introduction to Architectural Programming.
Duerk, Donna P (1993), Architectural Programming: Information Management for Design, New York: Van Nostrand Reinhold.
Johnson, Paul Alan (1994). The Theory of Architecture. New York: Van Nostrand Reinhold Lawson, Bryan (1980), How Designers Think, London: The Architectural Press Ltd. Lang, John (1987). Creating Architectural Theory. New York: Van Nostrand Reinhold
Rumbaugh, J., Blaha, M., Premerlani, W., Eddy, F., & Lorensen, W. Object-Oriented Modeling and Design, Prentice Hall, 1991.
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
SATUAN ACARA PERKULIAHAN
PERTEMUAN 6
1. Identitas Perguruan Tinggi
Perguruan Tinggi : Universitas Pendidikan Indonesia
Fakultas : Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan
Jurusan : Pendidikan Teknik Arsitektur
Program Studi : S1 2. Identitas Mata Kuliah
Nama Mata Kuliah : Metode Perancangan Arsitektur II
Kode Mata Kuliah : TA 119
Dosen Pengampu : Prof. DR. MS. Barliana M.Pd., MT
Kode Dosen Pengampu: 1196
Semester : 3(tiga)
Bobot SKS : 2 (dua) SKS
3. Mata Kuliah Prasyarat
4. a. Status Mata Kuliah : Wajib
b. Sifat Mata Kuliah : Teori & Praktik
5. Kompetensi yang Dicapai
a. Standar Kompetensi
Memahami , membedakan, dan menerapkan berbagai metode desain non konvensional,
baik rasional maupun intuitif
b. Kompetensi Dasar/Sub Kompetensi
Memahami metode desain dengan pendekatan proses, perilaku, dan pendekatan kinerja
c. Indikator
Memahami metode desain dengan pendekatan perilaku,
6. Pokok Bahasan
Metode desain dengan pendekatan perilaku;
7. Pendekatan Pembelajaran (individual/kelompok/klasikal) : Ekspositori, Demontrasi, dan Penugasan Proyek melalui praktik
7. Skrenario Kegiatan Pembelajaran
TAHAP KEGIATAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN MAHASISWA WAKTU PERSIAPAN
(Tatap
muka/Praktikum)
Absensi mahasiswa
Melakukan apersepsi 5 menit
PELAKSANAAN (Tatap
muka/Praktikum)
Menjelaskan Materi
Melakukan responsi/asistensi
Memperhatikan penjelasan serta mencatat materi yang perlu, dan merespon pertanyaan dari dosen
Melakukan praktek penugasan proyek
Memberikan kesempatan Tanya Jawab
Membuat Kesimpulan
Mengajukan Pertanyaan yang belum dimengerti
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
8. Media Pembelajaran : LCD/Komputer/Powerpoint
9. Asesmen
1. Keaktifan dalam diskusi kelas 10%
2. Tugas kelompok (2 orang): menyusun programming 30%
3. Ujian Tengah Semester (UTS) 20%
4. UAS (Tugas kelompok lanjutan: Skematik/Pradesain) 40%
10. Tugas-tugas mahasiswa : Tugas kecil individual dan Tugas besar kelompok
11. Sumber Pustaka
Broadbent, Geoffrey (1973), Design in Architecture, London: John Wiley. Jones, Christopher (1992), Design Methods, John Wiley & Sons Ltd. White, Edward T. (1977). Introduction to Architectural Programming.
Duerk, Donna P (1993), Architectural Programming: Information Management for Design, New York: Van Nostrand Reinhold.
Johnson, Paul Alan (1994). The Theory of Architecture. New York: Van Nostrand Reinhold Lawson, Bryan (1980), How Designers Think, London: The Architectural Press Ltd. Lang, John (1987). Creating Architectural Theory. New York: Van Nostrand Reinhold
Rumbaugh, J., Blaha, M., Premerlani, W., Eddy, F., & Lorensen, W. Object-Oriented Modeling and Design, Prentice Hall, 1991.
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
SATUAN ACARA PERKULIAHAN
PERTEMUAN 7
1. Identitas Perguruan Tinggi
Perguruan Tinggi : Universitas Pendidikan Indonesia
Fakultas : Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan
Jurusan : Pendidikan Teknik Arsitektur
Program Studi : S1 2. Identitas Mata Kuliah
Nama Mata Kuliah : Metode Perancangan Arsitektur II
Kode Mata Kuliah : TA 119
Dosen Pengampu : Prof. DR. MS. Barliana M.Pd., MT
Kode Dosen Pengampu: 1196
Semester : 3(tiga)
Bobot SKS : 2 (dua) SKS
3. Mata Kuliah Prasyarat
4. a. Status Mata Kuliah : Wajib
b. Sifat Mata Kuliah : Teori & Praktik
5. Kompetensi yang Dicapai
a. Standar Kompetensi
Memahami , membedakan, dan menerapkan berbagai metode desain non konvensional,
baik rasional maupun intuitif
b. Kompetensi Dasar/Sub Kompetensi
Memahami metode desain dengan pendekatan proses, perilaku, dan pendekatan kinerja
c. Indikator
Memahami metode desain dengan pendekatan kinerja
6. Pokok Bahasan
Metode desain dengan pendekatan kinerja;
7. Pendekatan Pembelajaran (individual/kelompok/klasikal) : Ekspositori, Demontrasi, dan Penugasan Proyek melalui praktik
8. Skrenario Kegiatan Pembelajaran
TAHAP KEGIATAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN MAHASISWA WAKTU PERSIAPAN
Memperhatikan penjelasan serta mencatat materi yang perlu, dan merespon pertanyaan dari dosen
Melakukan praktek penugasan proyek
Memberikan kesempatan Tanya Jawab
Membuat Kesimpulan
Mengajukan Pertanyaan yang belum dimengerti
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
8. Media Pembelajaran : LCD/Komputer/Powerpoint
9. Asesmen
1. Keaktifan dalam diskusi kelas 10%
2. Tugas kelompok (2 orang): menyusun programming 30%
3. Ujian Tengah Semester (UTS) 20%
4. UAS (Tugas kelompok lanjutan: Skematik/Pradesain) 40%
10. Tugas-tugas mahasiswa : Tugas kecil individual dan Tugas besar kelompok
11. Sumber Pustaka
Broadbent, Geoffrey (1973), Design in Architecture, London: John Wiley. Jones, Christopher (1992), Design Methods, John Wiley & Sons Ltd. White, Edward T. (1977). Introduction to Architectural Programming.
Duerk, Donna P (1993), Architectural Programming: Information Management for Design, New York: Van Nostrand Reinhold.
Johnson, Paul Alan (1994). The Theory of Architecture. New York: Van Nostrand Reinhold Lawson, Bryan (1980), How Designers Think, London: The Architectural Press Ltd. Lang, John (1987). Creating Architectural Theory. New York: Van Nostrand Reinhold
Rumbaugh, J., Blaha, M., Premerlani, W., Eddy, F., & Lorensen, W. Object-Oriented Modeling and Design, Prentice Hall, 1991.
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
SATUAN ACARA PERKULIAHAN
PERTEMUAN 8
1. Identitas Perguruan Tinggi
Perguruan Tinggi : Universitas Pendidikan Indonesia
Fakultas : Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan
Jurusan : Pendidikan Teknik Arsitektur
Program Studi : S1 2. Identitas Mata Kuliah
Nama Mata Kuliah : Metode Perancangan Arsitektur II
Kode Mata Kuliah : TA 119
Dosen Pengampu : Prof. DR. MS. Barliana M.Pd., MT
Kode Dosen Pengampu: 1196
Semester : 3(tiga)
Bobot SKS : 2 (dua) SKS
3. Mata Kuliah Prasyarat
4. a. Status Mata Kuliah : Wajib
b. Sifat Mata Kuliah : Teori & Praktik
5. Kompetensi yang Dicapai
a. Standar Kompetensi
Memahami , membedakan, dan menerapkan berbagai metode desain non konvensional,
baik rasional maupun intuitif
b. Kompetensi Dasar/Sub Kompetensi
Memahami metode desain dengan pendekatan proses, perilaku, dan pendekatan kinerja
c. Indikator
Memahami metode desain dengan pendekatan kinerja
6. Pokok Bahasan
Metode desain dengan pendekatan kinerja;
7. Pendekatan Pembelajaran (individual/kelompok/klasikal) : Ekspositori, Demontrasi, dan Penugasan Proyek melalui praktik
9. Skrenario Kegiatan Pembelajaran
TAHAP KEGIATAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN MAHASISWA WAKTU PERSIAPAN
Memperhatikan penjelasan serta mencatat materi yang perlu, dan merespon pertanyaan dari dosen
Melakukan praktek penugasan proyek
Memberikan kesempatan Tanya Jawab
Membuat Kesimpulan
Mengajukan Pertanyaan yang belum dimengerti
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
8. Media Pembelajaran : LCD/Komputer/Powerpoint
9. Asesmen
1. Keaktifan dalam diskusi kelas 10%
2. Tugas kelompok (2 orang): menyusun programming 30%
3. Ujian Tengah Semester (UTS) 20%
4. UAS (Tugas kelompok lanjutan: Skematik/Pradesain) 40%
10. Tugas-tugas mahasiswa : Tugas kecil individual dan Tugas besar kelompok
11. Sumber Pustaka
Broadbent, Geoffrey (1973), Design in Architecture, London: John Wiley. Jones, Christopher (1992), Design Methods, John Wiley & Sons Ltd. White, Edward T. (1977). Introduction to Architectural Programming.
Duerk, Donna P (1993), Architectural Programming: Information Management for Design, New York: Van Nostrand Reinhold.
Johnson, Paul Alan (1994). The Theory of Architecture. New York: Van Nostrand Reinhold Lawson, Bryan (1980), How Designers Think, London: The Architectural Press Ltd. Lang, John (1987). Creating Architectural Theory. New York: Van Nostrand Reinhold
Rumbaugh, J., Blaha, M., Premerlani, W., Eddy, F., & Lorensen, W. Object-Oriented Modeling and Design, Prentice Hall, 1991.
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
SATUAN ACARA PERKULIAHAN
PERTEMUAN 10
1. Identitas Perguruan Tinggi
Perguruan Tinggi : Universitas Pendidikan Indonesia
Fakultas : Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan
Jurusan : Pendidikan Teknik Arsitektur
Program Studi : S1 2. Identitas Mata Kuliah
Nama Mata Kuliah : Metode Perancangan Arsitektur II
Kode Mata Kuliah : TA 119
Dosen Pengampu : Prof. DR. MS. Barliana M.Pd., MT
Kode Dosen Pengampu: 1196
Semester : 3(tiga)
Bobot SKS : 2 (dua) SKS
3. Mata Kuliah Prasyarat
4. a. Status Mata Kuliah : Wajib
b. Sifat Mata Kuliah : Teori & Praktik
5. Kompetensi yang Dicapai
a. Standar Kompetensi
Memahami , membedakan, dan menerapkan berbagai metode desain non konvensional,
baik rasional maupun intuitif
b. Kompetensi Dasar/Sub Kompetensi
Memahami dan mampu menerapkan metode desain dengan pendekatan tematik
c. Indikator
Memahami teori tentang tema bangunan
Mentransformasikan gagasan tematik ke dalam konsep dan skematik desain
6. Pokok Bahasan
Teori tentang tema bangunan; transformasi gagasan tematik ke dalam konsep dan skematik
desain;
7. Pendekatan Pembelajaran (individual/kelompok/klasikal) : Ekspositori, Demontrasi, dan Penugasan Proyek melalui praktik
10. Skrenario Kegiatan Pembelajaran
TAHAP KEGIATAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN MAHASISWA WAKTU PERSIAPAN
(Tatap
muka/Praktikum)
Absensi mahasiswa
Melakukan apersepsi 5 menit
PELAKSANAAN (Tatap
muka/Praktikum)
Menjelaskan Materi
Melakukan responsi/asistensi
Memperhatikan penjelasan serta mencatat materi yang perlu, dan merespon pertanyaan dari dosen
Melakukan praktek penugasan proyek
80 menit
AKHIR
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
(Tatap
muka/Praktikum) Membuat Kesimpulan
8. Media Pembelajaran : LCD/Komputer/Powerpoint
9. Asesmen
1. Keaktifan dalam diskusi kelas 10%
2. Tugas kelompok (2 orang): menyusun programming 30%
3. Ujian Tengah Semester (UTS) 20%
4. UAS (Tugas kelompok lanjutan: Skematik/Pradesain) 40%
10. Tugas-tugas mahasiswa : Tugas kecil individual dan Tugas besar kelompok
11. Sumber Pustaka
Broadbent, Geoffrey (1973), Design in Architecture, London: John Wiley. Jones, Christopher (1992), Design Methods, John Wiley & Sons Ltd. White, Edward T. (1977). Introduction to Architectural Programming.
Duerk, Donna P (1993), Architectural Programming: Information Management for Design, New York: Van Nostrand Reinhold.
Johnson, Paul Alan (1994). The Theory of Architecture. New York: Van Nostrand Reinhold Lawson, Bryan (1980), How Designers Think, London: The Architectural Press Ltd. Lang, John (1987). Creating Architectural Theory. New York: Van Nostrand Reinhold
Rumbaugh, J., Blaha, M., Premerlani, W., Eddy, F., & Lorensen, W. Object-Oriented Modeling and Design, Prentice Hall, 1991.
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
SATUAN ACARA PERKULIAHAN
PERTEMUAN 11
1. Identitas Perguruan Tinggi
Perguruan Tinggi : Universitas Pendidikan Indonesia
Fakultas : Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan
Jurusan : Pendidikan Teknik Arsitektur
Program Studi : S1 2. Identitas Mata Kuliah
Nama Mata Kuliah : Metode Perancangan Arsitektur II
Kode Mata Kuliah : TA 119
Dosen Pengampu : Prof. DR. MS. Barliana M.Pd., MT
Kode Dosen Pengampu: 1196
Semester : 3(tiga)
Bobot SKS : 2 (dua) SKS
3. Mata Kuliah Prasyarat
4. a. Status Mata Kuliah : Wajib
b. Sifat Mata Kuliah : Teori & Praktik
5. Kompetensi yang Dicapai
a. Standar Kompetensi
Memahami , membedakan, dan menerapkan berbagai metode desain non konvensional,
baik rasional maupun intuitif
b. Kompetensi Dasar/Sub Kompetensi
Memahami dan mampu menerapkan metode desain dengan pendekatan tematik
c. Indikator
Memahami teori tentang tema bangunan
Mentransformasikan gagasan tematik ke dalam konsep dan skematik desain
6. Pokok Bahasan
Teori tentang tema bangunan; transformasi gagasan tematik ke dalam konsep dan skematik
desain;
7. Pendekatan Pembelajaran (individual/kelompok/klasikal) : Ekspositori, Demontrasi, dan Penugasan Proyek melalui praktik
11. Skrenario Kegiatan Pembelajaran
TAHAP KEGIATAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN MAHASISWA WAKTU PERSIAPAN
(Tatap
muka/Praktikum)
Absensi mahasiswa
Melakukan apersepsi 5 menit
PELAKSANAAN (Tatap
muka/Praktikum)
Menjelaskan Materi
Melakukan responsi/asistensi
Memperhatikan penjelasan serta mencatat materi yang perlu, dan merespon pertanyaan dari dosen
Melakukan praktek penugasan proyek
80 menit
AKHIR
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
(Tatap
muka/Praktikum) Membuat Kesimpulan
8. Media Pembelajaran : LCD/Komputer/Powerpoint
9. Asesmen
1. Keaktifan dalam diskusi kelas 10%
2. Tugas kelompok (2 orang): menyusun programming 30%
3. Ujian Tengah Semester (UTS) 20%
4. UAS (Tugas kelompok lanjutan: Skematik/Pradesain) 40%
10. Tugas-tugas mahasiswa : Tugas kecil individual dan Tugas besar kelompok
11. Sumber Pustaka
Broadbent, Geoffrey (1973), Design in Architecture, London: John Wiley. Jones, Christopher (1992), Design Methods, John Wiley & Sons Ltd. White, Edward T. (1977). Introduction to Architectural Programming.
Duerk, Donna P (1993), Architectural Programming: Information Management for Design, New York: Van Nostrand Reinhold.
Johnson, Paul Alan (1994). The Theory of Architecture. New York: Van Nostrand Reinhold Lawson, Bryan (1980), How Designers Think, London: The Architectural Press Ltd. Lang, John (1987). Creating Architectural Theory. New York: Van Nostrand Reinhold
Rumbaugh, J., Blaha, M., Premerlani, W., Eddy, F., & Lorensen, W. Object-Oriented Modeling and Design, Prentice Hall, 1991.
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
SATUAN ACARA PERKULIAHAN
PERTEMUAN 12
1. Identitas Perguruan Tinggi
Perguruan Tinggi : Universitas Pendidikan Indonesia
Fakultas : Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan
Jurusan : Pendidikan Teknik Arsitektur
Program Studi : S1 2. Identitas Mata Kuliah
Nama Mata Kuliah : Metode Perancangan Arsitektur II
Kode Mata Kuliah : TA 119
Dosen Pengampu : Prof. DR. MS. Barliana M.Pd., MT
Kode Dosen Pengampu: 1196
Semester : 3(tiga)
Bobot SKS : 2 (dua) SKS
3. Mata Kuliah Prasyarat
4. a. Status Mata Kuliah : Wajib
b. Sifat Mata Kuliah : Teori & Praktik
5. Kompetensi yang Dicapai
a. Standar Kompetensi
Memahami , membedakan, dan menerapkan berbagai metode desain non konvensional,
baik rasional maupun intuitif
b. Kompetensi Dasar/Sub Kompetensi
Memahami dan mampu menerapkan metode desain dengan pendekatan metafora
c. Indikator
Memahami teori tentang metafor arsitektur
Mentransformasikan gagasan metafor ke dalam konsep dan skematik desain
6. Pokok Bahasan
Teori tentang metafor arsitektur; transformasi gagasan metafor ke dalam konsep dan
skematik desain;
7. Pendekatan Pembelajaran (individual/kelompok/klasikal) : Ekspositori, Demontrasi, dan Penugasan Proyek melalui praktik
12. Skrenario Kegiatan Pembelajaran
TAHAP KEGIATAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN MAHASISWA WAKTU PERSIAPAN
(Tatap
muka/Praktikum)
Absensi mahasiswa
Melakukan apersepsi 5 menit
PELAKSANAAN (Tatap
muka/Praktikum)
Menjelaskan Materi
Melakukan responsi/asistensi
Memperhatikan penjelasan serta mencatat materi yang perlu, dan merespon pertanyaan dari dosen
Melakukan praktek penugasan proyek
80 menit
AKHIR
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
(Tatap
muka/Praktikum) Membuat Kesimpulan
8. Media Pembelajaran : LCD/Komputer/Powerpoint
9. Asesmen
1. Keaktifan dalam diskusi kelas 10%
2. Tugas kelompok (2 orang): menyusun programming 30%
3. Ujian Tengah Semester (UTS) 20%
4. UAS (Tugas kelompok lanjutan: Skematik/Pradesain) 40%
10. Tugas-tugas mahasiswa : Tugas kecil individual dan Tugas besar kelompok
11. Sumber Pustaka
Broadbent, Geoffrey (1973), Design in Architecture, London: John Wiley. Jones, Christopher (1992), Design Methods, John Wiley & Sons Ltd. White, Edward T. (1977). Introduction to Architectural Programming.
Duerk, Donna P (1993), Architectural Programming: Information Management for Design, New York: Van Nostrand Reinhold.
Johnson, Paul Alan (1994). The Theory of Architecture. New York: Van Nostrand Reinhold Lawson, Bryan (1980), How Designers Think, London: The Architectural Press Ltd. Lang, John (1987). Creating Architectural Theory. New York: Van Nostrand Reinhold
Rumbaugh, J., Blaha, M., Premerlani, W., Eddy, F., & Lorensen, W. Object-Oriented Modeling and Design, Prentice Hall, 1991.
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
SATUAN ACARA PERKULIAHAN
PERTEMUAN 13
1. Identitas Perguruan Tinggi
Perguruan Tinggi : Universitas Pendidikan Indonesia
Fakultas : Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan
Jurusan : Pendidikan Teknik Arsitektur
Program Studi : S1 2. Identitas Mata Kuliah
Nama Mata Kuliah : Metode Perancangan Arsitektur II
Kode Mata Kuliah : TA 119
Dosen Pengampu : Prof. DR. MS. Barliana M.Pd., MT
Kode Dosen Pengampu: 1196
Semester : 3(tiga)
Bobot SKS : 2 (dua) SKS
3. Mata Kuliah Prasyarat
4. a. Status Mata Kuliah : Wajib
b. Sifat Mata Kuliah : Teori & Praktik
5. Kompetensi yang Dicapai
a. Standar Kompetensi
Memahami , membedakan, dan menerapkan berbagai metode desain non konvensional,
baik rasional maupun intuitif
b. Kompetensi Dasar/Sub Kompetensi
Memahami dan mampu menerapkan metode desain dengan pendekatan metafora
c. Indikator
Memahami teori tentang metafor arsitektur
Mentransformasikan gagasan metafor ke dalam konsep dan skematik desain
6. Pokok Bahasan
Teori tentang metafor arsitektur; transformasi gagasan metafor ke dalam konsep dan
skematik desain;
7. Pendekatan Pembelajaran (individual/kelompok/klasikal) : Ekspositori, Demontrasi, dan Penugasan Proyek melalui praktik
13. Skrenario Kegiatan Pembelajaran
TAHAP KEGIATAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN MAHASISWA WAKTU PERSIAPAN
(Tatap
muka/Praktikum)
Absensi mahasiswa
Melakukan apersepsi 5 menit
PELAKSANAAN (Tatap
muka/Praktikum)
Menjelaskan Materi
Melakukan responsi/asistensi
Memperhatikan penjelasan serta mencatat materi yang perlu, dan merespon pertanyaan dari dosen
Melakukan praktek penugasan proyek
80 menit
AKHIR
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
(Tatap
muka/Praktikum) Membuat Kesimpulan
8. Media Pembelajaran : LCD/Komputer/Powerpoint
9. Asesmen
1. Keaktifan dalam diskusi kelas 10%
2. Tugas kelompok (2 orang): menyusun programming 30%
3. Ujian Tengah Semester (UTS) 20%
4. UAS (Tugas kelompok lanjutan: Skematik/Pradesain) 40%
10. Tugas-tugas mahasiswa : Tugas kecil individual dan Tugas besar kelompok
11. Sumber Pustaka
Broadbent, Geoffrey (1973), Design in Architecture, London: John Wiley. Jones, Christopher (1992), Design Methods, John Wiley & Sons Ltd. White, Edward T. (1977). Introduction to Architectural Programming.
Duerk, Donna P (1993), Architectural Programming: Information Management for Design, New York: Van Nostrand Reinhold.
Johnson, Paul Alan (1994). The Theory of Architecture. New York: Van Nostrand Reinhold Lawson, Bryan (1980), How Designers Think, London: The Architectural Press Ltd. Lang, John (1987). Creating Architectural Theory. New York: Van Nostrand Reinhold
Rumbaugh, J., Blaha, M., Premerlani, W., Eddy, F., & Lorensen, W. Object-Oriented Modeling and Design, Prentice Hall, 1991.
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
SATUAN ACARA PERKULIAHAN
PERTEMUAN 14
1. Identitas Perguruan Tinggi
Perguruan Tinggi : Universitas Pendidikan Indonesia
Fakultas : Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan
Jurusan : Pendidikan Teknik Arsitektur
Program Studi : S1 2. Identitas Mata Kuliah
Nama Mata Kuliah : Metode Perancangan Arsitektur II
Kode Mata Kuliah : TA 119
Dosen Pengampu : Prof. DR. MS. Barliana M.Pd., MT
Kode Dosen Pengampu: 1196
Semester : 3(tiga)
Bobot SKS : 2 (dua) SKS
3. Mata Kuliah Prasyarat
4. a. Status Mata Kuliah : Wajib
b. Sifat Mata Kuliah : Teori & Praktik
5. Kompetensi yang Dicapai
a. Standar Kompetensi
Memahami , membedakan, dan menerapkan berbagai metode desain non konvensional,
baik rasional maupun intuitif
b. Kompetensi Dasar/Sub Kompetensi
Memahami dan mampu menerapkan metode desain dengan pendekatan intangible
(filosofis, simbolik)
c. Indikator
Memahami teori tentang pendekatan intangible
Mentransformasikan gagasan intangible ke dalam konsep dan skematik desain
6. Pokok Bahasan
Teori tentang pendekatan intangible; transformasi gagasan intangible ke dalam konsep dan
skematik desain;
7. Pendekatan Pembelajaran (individual/kelompok/klasikal) : Ekspositori, Demontrasi, dan Penugasan Proyek melalui praktik
14. Skrenario Kegiatan Pembelajaran
TAHAP KEGIATAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN MAHASISWA WAKTU PERSIAPAN
Melakukan responsi/asistensi Memperhatikan penjelasan serta mencatat materi yang perlu, dan merespon pertanyaan dari dosen
Melakukan praktek penugasan proyek
80 menit
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
PERTEMUAN (Tatap
muka/Praktikum)
Tanya Jawab
Membuat Kesimpulan dimengerti
8. Media Pembelajaran : LCD/Komputer/Powerpoint
9. Asesmen
1. Keaktifan dalam diskusi kelas 10%
2. Tugas kelompok (2 orang): menyusun programming 30%
3. Ujian Tengah Semester (UTS) 20%
4. UAS (Tugas kelompok lanjutan: Skematik/Pradesain) 40%
10. Tugas-tugas mahasiswa : Tugas kecil individual dan Tugas besar kelompok
11. Sumber Pustaka
Broadbent, Geoffrey (1973), Design in Architecture, London: John Wiley. Jones, Christopher (1992), Design Methods, John Wiley & Sons Ltd. White, Edward T. (1977). Introduction to Architectural Programming.
Duerk, Donna P (1993), Architectural Programming: Information Management for Design, New York: Van Nostrand Reinhold.
Johnson, Paul Alan (1994). The Theory of Architecture. New York: Van Nostrand Reinhold Lawson, Bryan (1980), How Designers Think, London: The Architectural Press Ltd. Lang, John (1987). Creating Architectural Theory. New York: Van Nostrand Reinhold
Rumbaugh, J., Blaha, M., Premerlani, W., Eddy, F., & Lorensen, W. Object-Oriented Modeling and Design, Prentice Hall, 1991.
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
SATUAN ACARA PERKULIAHAN
PERTEMUAN 15
1. Identitas Perguruan Tinggi
Perguruan Tinggi : Universitas Pendidikan Indonesia
Fakultas : Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan
Jurusan : Pendidikan Teknik Arsitektur
Program Studi : S1 2. Identitas Mata Kuliah
Nama Mata Kuliah : Metode Perancangan Arsitektur II
Kode Mata Kuliah : TA 119
Dosen Pengampu : Prof. DR. MS. Barliana M.Pd., MT
Kode Dosen Pengampu: 1196
Semester : 3(tiga)
Bobot SKS : 2 (dua) SKS
3. Mata Kuliah Prasyarat
4. a. Status Mata Kuliah : Wajib
b. Sifat Mata Kuliah : Teori & Praktik
5. Kompetensi yang Dicapai
a. Standar Kompetensi
Memahami , membedakan, dan menerapkan berbagai metode desain non konvensional,
baik rasional maupun intuitif
b. Kompetensi Dasar/Sub Kompetensi
Memahami dan mampu menerapkan metode desain dengan pendekatan futuristik dan
eskperimental
c. Indikator
Memahami teori tentang pendekatan futuristik/eksperimental
Mentransformasikan gagasan futuristik/eskperimental ke dalam konsep dan skematik desain
6. Pokok Bahasan
Teori tentang pendekatan futuristik/eksperimental; transformasi gagasan
futuristik/eskperimental ke dalam konsep dan skematik desain
7. Pendekatan Pembelajaran (individual/kelompok/klasikal) : Ekspositori, Demontrasi, dan Penugasan Proyek melalui praktik
8. Skrenario Kegiatan Pembelajaran
TAHAP KEGIATAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN MAHASISWA WAKTU PERSIAPAN
(Tatap
muka/Praktikum)
Absensi mahasiswa
Melakukan apersepsi 5 menit
PELAKSANAAN (Tatap
muka/Praktikum)
Menjelaskan Materi
Melakukan responsi/asistensi
Memperhatikan penjelasan serta mencatat materi yang perlu, dan merespon pertanyaan dari dosen
Melakukan praktek penugasan proyek
80 menit
RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
TEKNIK ARSITEKTUR (S1) FPTK UPI
PERTEMUAN (Tatap
muka/Praktikum)
Tanya Jawab
Membuat Kesimpulan dimengerti
9. Media Pembelajaran : LCD/Komputer/Powerpoint
10. Asesmen
1. Keaktifan dalam diskusi kelas 10%
2. Tugas kelompok (2 orang): menyusun programming 30%
3. Ujian Tengah Semester (UTS) 20%
4. UAS (Tugas kelompok lanjutan: Skematik/Pradesain) 40%
11. Tugas-tugas mahasiswa : Tugas kecil individual dan Tugas besar kelompok
12. Sumber Pustaka
Broadbent, Geoffrey (1973), Design in Architecture, London: John Wiley. Jones, Christopher (1992), Design Methods, John Wiley & Sons Ltd. White, Edward T. (1977). Introduction to Architectural Programming.
Duerk, Donna P (1993), Architectural Programming: Information Management for Design, New York: Van Nostrand Reinhold.
Johnson, Paul Alan (1994). The Theory of Architecture. New York: Van Nostrand Reinhold Lawson, Bryan (1980), How Designers Think, London: The Architectural Press Ltd. Lang, John (1987). Creating Architectural Theory. New York: Van Nostrand Reinhold
Rumbaugh, J., Blaha, M., Premerlani, W., Eddy, F., & Lorensen, W. Object-Oriented Modeling and Design, Prentice Hall, 1991.