13
CONTOH PEMBELAJARAN
14
Indikator : Bermain dengan simpai (bebas,melompat dalam simpai, merangkak dalam terowongan dari simpai, dan lain-lain) (Kelompok A)
Kegiatan : Bermain dengan simpai
Metode : Demonstrasi/praktik langsung dan Pemberian tugas
Tujuan : 1. Mengembangkan kemampuan motorik kasar 2. Melatih keberanian anak
3. Melatih keseimbangan badan anak
Alat dan Bahan :
1. Simpai 2. Peluit
Langkah-langkah Kegiatan:
Penilaian : Unjuk kerja
Catatan
• Permainan bisa bervariasi
• Disesuaikan dengan kemampuan anak. Langkah 1
Guru mengajak anak melakukan kegiatan
pemanasan
Langkah 2
Guru menjelaskan cara bermain simpai sama bermain simpai
Langkah 5
15
Anak-anak sedang Bermain dengan Simpai