• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 30102594 pi filkom

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 30102594 pi filkom"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PEMBUATAN APLIKASI MENGENAL HEWAN DALAM

BAHASA INGGRISUNTUK ANAK-ANAK DENGAN

MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX

AYUB, WIDANINGRUM

Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2006

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : macromedia flash

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Tahap tahap pembuatan modul mulai dari struktur navigasi, storyboard, pengaturan gambar, pembuatan animasi, pengaturan suara sampai dengan tahap pengujian yaitu melakukan

Pada penulisan ilmiah ini berisikan tentang cara pembuatan website yang diawali dengan tahap pengumpulan data berupa data berisi gambar, halaman Home, album, berita, spesifikasi,

Aplikasi multimedia seperti Aplikasi Ensiklopedia Hewan memerlukan pengguaan gambar yang ditampilkan bersama teks dan suara ( Sound efect ) Pada penulisan Ilmiah ini, Software

Pada penulisan ilmiah ini berisikan tentang cara pembuatan website yang diawali dengan tahap pengumpulan data berupa data berisi gambar, halaman home, pemesanan, buku tamu, about

Tahaptahap dari pembuatan aplikasi ini adalah pengumpulan data, yaitu data tentang berbagai informasi dari majalah aura, yang didalamnya terdapat berbagai macam kue-kue basah

Pengembangan aplikasi ini dilakukan melalui beberapa tahap, tahap pertama yakni pengumpulan data, penulis mencari bahan-bahan yang dijadikan referensi dari buku-buku yang

Dalam penulisan ilmiah ini, penulis membuat aplikasi belajar bahasa Inggris : mengenal hewan berkaki empat menggunakan program aplikasi Macromedia Flash MX, sebagai

Pembuatan aplikasi dimulai dari pembuatan analisis, struktur menu, rancangan, flowchart, rancangan database, langkah-langkah pembuatan aplikasi, tahapan setupan program sampai