Nama ARIPIN, M.Kom.
HP 081331866866
Email arifin.firdan@gmail.com, arifin@dsn.dinus.ac.id
Home Base Teknik Informatika S1 Pendidikan S1 Sistem Informasi
S2 Teknik Informatika
S3 (on going) Teknik Multimedia dan Jaringan – Teknik Elektro ITS Mata Kuliah Basis Data
Struktur Data IMK untuk Game Publikasi
Internasional
Classification of Emotions in IndonsesianText Using K-NN Method 2012
Towards Building Indonesian Viseme: A Clustering-Based Approach 2013
1. Pengantar Penelitian
2. Tahapan Penelitian
3. Masalah Penelitian
4. Literature Review
5. Struktur Penulisan Tesis
6. Kesalahan Penulisan Tesis
7. Metode Eksperimen
8. Pengujian Tesis
1. Metode Penelitian Bisnis – Prof. Dr. Sugiyono
2. Research Methodology, a step by step guide for beginners – Ranjit Kumar
3. Research Method for Business, a skill building approach – Uma Sekaran
4. Menyusun Usulan Penelitian, Rusidi MS, Prof. Dr. Ir. H., Program Pasca Sarjana Universitas Padjadjaran, Bandung, 2002
5. Metodologi Riset, Marzuki, Drs. , BPEE – UII, Yogyakarta, 1977 6. Pengantar Metodo logi Riset Sosial, Kartini Kartono, Dr., Bandung,
Ujian Akhir Semester 20 % Ujian Tengah Semester 20 %
Tugas 30 % Kuis 10 % Kehadiran 10 % Sikap 10 % ……….. 0 % Jumlah 100 %
•
Research (Inggris) dan recherche (Prancis)
•
re
(kembali)
•
to search
(mencari)
•
The process of
exploring the knowledge
,
studying and
learning new things
,
building
new knowledge
about things that
no one
has understood before
•
Seeking through
methodical processes
to
add
to one’s own body of
knowledge
and to
that of others, by the
discovery
of
facts
and
insights
(
Sharp
et al.,
2002)
•
Terms:
•
methodical Processes
Planned & Considered
Way
•
add
Contribution
•
discovery
Originality
•
Research is a
considered
activity, which
aims to make an
original
contribution
to
knowledge
(Dawson, 2009)
•
Term:
•
Original Contribution
: Kontribusi Orisinil
Riset / Penelitian :
Adalah kegiatan mengumpulkan, mengolah,
menganalisis data dan menyampaikan hasil
penelitian secara sistematis, efisien dan
berlandaskan suatu konsep/teori
, dg tujuan :
1.
memecahkan suatu persoalan, dan/atau
2. memperjelas suatu fenomena, dan/atau
3. mengembangkan suatu konsep/teori.
Metode Penelitian:
Metodologi Penelitian:
Logika induktif adalah cara kerja ilmu pengetahuan yang bertolak dari sejumlah proposisi tunggal untuk menarik kesimpulan umum. Atas dasar fakta dirumuskan kesimpulan umum
•
Peneliti itu
boleh salah
•
salah hipotesis
•
salah analisis
•
salah pengujian hipotesis
•
dsb
•
Tapi peneliti
tidak boleh bohong
atau
menipu
•
mempermainkan data
1. Memecahkan permasalahan
yang
dihadapi
2. Menguji
,
mengembangkan
dan
•
Membangun software atau sistem bukanlah
tujuan utama penelitian
•
Menguji,
mengembangkan,
menyelesaikan
masalah
dan
menemukan
teori adalah tujuan
utama penelitian
•
Mengembangkan dan menemukan teori itulah
yang disebut dengan kontribusi ke pengetahuan
•
Kontribusi ke masyarakat tidak secara langsung
bisa diukur, karena itu bukan dimasukkan ke
Klasifikasi Penelitian
1. Pendekatan
• Secara umum dibagi menjadi: penelitian kuantitatif dan penelitian kualitatif
2. Metode
• Secara umum dibagi menjadi: action research, experiment, case study and survey
3. Jenis Kontribusi
• Secara umum dibagi menjadi: penelitian dasar, terapan,
1. Pendekatan Penelitian
1. Quantitative Methods
: Associated with measuring
things on numeric scales. These methods stem from
the natural sciences
and are concerned with
understanding “
how something is constructed, built
or works
”
2. Qualitative Methods
: These methods have their
origins in
the social sciences
, and “
primarily
concerned with increasing understanding of a
substantive area, rather than producing an
explanation for it
”. Qualitative methods are more
common within the
field of information science
and
involve methods such as case studies and surveys.
Quantitative vs Qualitative
Perbedaan
Penelitian Kuantitatif Penelitian Kualitatif
Jenis Data
Kuantitatif
Kualitatif
Proses Penelitian
Deduktif-Induktif
Induktif
Responden/
Obyek Penelitian
Banyak
Hanya Satu Yang
Dijadikan Obyek
Instrumen
Kuesioner dan
Instrumen Lain
Peneliti Itu Sendiri
Tujuan Penelitian
Konfirmasi
Eksplorasi
2. Metode Penelitian
1. Action Research
• The carefully documented and monitored study of an attempt by researcher, to actively solve a problem and change a situation
(Herbert, 1990)
2. Experiment
• An investigation of causal relationships using tests controlled by researcher
• Performed in development, evaluation and problem-solving project
3. Case Study
• An in-depth exploration of one situation (Cornford and Smithson, 2006)
4. Survey
1.3 Disiplin Ilmu Computing dan Jenis
Penelitian yang Digunakan
IEEE/ACM Computing Curricula 2005
Computer
Engineering (CE)
pengembangan sistem terintegrasi
(software dan hardware)
Computer Engineer
Information
System (IS)
analisa kebutuhan dan proses bisnis
serta desain sistem
System Analyst
Information
Technology (IT)
pengembangan dan pengelolaan
infrastruktur IT
Computer
Science (CS)
konsep computing dan pengembangan software
Computer Scientist
Software
Engineering (SE)
pengembangan software
Information Systems vs Computer Science
Information
Systems (IS):
IS, IT
aspek manajemen, organisasi dan pemanfaatan
metode computing
Computer
Science (CS):
CS, CE, SE
aspek teknis dari
metode computing
Information Systems vs Computer Science
Computing
Fields Contents
Research
Methods Research Objectives
Analysis Methods Information Systems Management Aspect Case Study, Survey Analysis and Application of Computing Methods and Information Technology Information Systems Theories Computer Science Technical Aspect Experiment Development of Computing Methods Computing Theories
Kontribusi dan Orisinalitas Penelitian
Research is a
considered
activity,
which aims to make an
original
contribution
to knowledge
Orisinalitas Penelitian
1. Orisinalitas pada
Metode
:
•
Memecahkan masalah yang
orang lain sudah pernah
mengerjakan
sebelumnya, tapi dengan
metode yang
berbeda
•
Model penelitian yang
kontribusi ada pada method
improvement
2. Orisinalitas pada
Masalah
:
•
Memecahkan suatu masalah yang
orang lain belum
pernah mengerjakan
sebelumnya
•
Model penelitian yang
kontribusi ada pada penemuan
Contoh Kontribusi pada Metode
•
Judul
:
•
Penerapan Algoritma Genetika berbasis Model XYZ
untuk Penentuan Desain Bendungan di Bendungan
Pandanaran
•
Metode
: Algoritma Genetika berbasis
Model XYZ
Contoh Kontribusi pada Masalah
•
Judul
:
•
Penerapan Algoritma Genetika untuk Penentuan Desain
Bendungan dengan Parameter Tinggi, Lebar dan Dalam
di Bendungan Pandanaran
•
Metode
: Algoritma Genetika
•
Masalah
: Penentuan Desain Bendungan dengan
Tiga Parameter
(
kebanyakan peneliti menggunakan
dua paratemeter
)
Contoh Kontribusi pada Masalah dan Metode
•
Judul
:
•
Penerapan Algoritma Genetika berbasis Model XYZ
untuk Penentuan Desain Bendungan dengan parameter
Tinggi, Lebar dan Dalam di Bendungan Pandanaran
•
Metode
: Algoritma Genetika berbasis
Model XYZ
•
Masalah
: Penentuan Desain Bendungan dengan
Contoh Tanpa Kontribusi
•
Penerapan Algoritma Genetika untuk
Penentuan Desain Bendungan
di Jakarta
•
Penerapan Algoritma Genetika untuk
Penentuan Desain Bendungan
di
Logika
Fuzzy
Metode SugenoMetode Mamdani Yang Direvisi dg Algoritma XYZ Metode Mamdani