• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Augmented Reality (AR) Sebagai Media Pembelajaran untuk Memperkenalkan Komponen Elektronika Berbasis Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Implementasi Augmented Reality (AR) Sebagai Media Pembelajaran untuk Memperkenalkan Komponen Elektronika Berbasis Android"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR PUSTAKA

Akbar, F. 2015. Implementasi augmented reality untuk pembelajaran huruf hijaiyah

bagi anak-anak. Skripsi. Universitas Sumatera Utara.

Allison, J. 1971. Electrical Engineering Materials and Devices. Tata McGRAW-Hill

Publishing Company LTD: New Delhi.

Anonymous. 2013. SDK (Software Development Kit). Gudanglinux.com, 21 Juni 2013

(Diakses 6 Desember 2015).

Azuma, R.T. 1997. A Survey of Augmented Reality. Presence: Teleoperators and

Virtual Environments 6(4): 355 – 385.

Candiasa, I.M. 2012. Pembelajaran Berbantuan Komputer. Tesis.Universitas

Pendidikan Ganesha.

Daryanto. 2008. P engeta huan Teknik Elektronika. Bumi aksara: Jakarta.

Erwin, Malik, R.F. & Erviza, M.R.A. 2013. Perpaduan teknik pemetaan pikiran

dengan aplikasi augmented reality berbasis marker trackinguntuk media

pembelajaran. Skripsi. Universitas Sriwijaya.

Frenzel, L.E. 2010.Electronics Explained: The New System Approach to Learning

Electronics. Elsevier Inc: Langford lane, Oxford.

Kho, D. 2014. Jenis-jenis komponen eletronika beserta fungsi dan simbolnya.

teknikelektronika.com (Diakses 25 November 2015).

Murya, Yosef. 2014. Pemrograman Android Black box. Jasakom

Nugraha, I.S.2014. Pemanfaatan augmented reality untuk pembelajaran pengenalan

alat musik piano. Skripsi. Universitas Diponegoro.

(2)

Rimahirdani, Farissa & Eviyanti, Ade. 2012. Aplikasi augmented reality pengenalan

alat musik gamelan jawa. Universitas Muhammadiyah Sidoarjo.

Rizki, Y. 2012. Markerless augmented reality pada perangkat android. Skripsi.ITS

Surabaya Indonesia.

Santoso, Markus & Gook, L.B. 2012. ARkanoid: Development of 3D Game and

Handheld Augmented Reality. International Journal Of Computational

Engineering Research.2(4): 1053-1059.

(Online)http://kowon.dongseo.ac.kr/~lbg/cagd/CER2012.pdf

Setiawanto, I. 2012. Penerapan augmented reality pada kotak ponsel sebagai media

periklanan virtual (Studi Kasus : Global Teleshop Superstore). Skripsi.

Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Amikom.

Villagomez,G. 2010. Augmented Reality.University of Kansas.

Referensi

Dokumen terkait

KEMENTERIAN KEUANGAN REPUBLIK INDONESIA DIREKTORAT JENDERAL KEKAYAAN NEGARA.. KANTOR WILAYAH

[r]

[r]

[r]

[r]

Berkaitan dengan butir (1) di atas, Kami sampaikan bahwa Pelelangan Umum dengan Pascakualifikasi untuk paket Pekerjaan Pembangunan Pos Satpam dinyatakan GAGAL.. Untuk itu,

1) PIO informal, yaitu pelayanan informasi obat yang diberikan saat melakukan kegiatan kefarmasian, misalnya saat melakukan telaah resimen terapi obat

Walker, Shane, Shana, dan aku telah menghabiskan satu tahun untuk berunding dan menyusun rencana.. Kami hendak membuat kejutan paling mengerikan