• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Website Swalayan Ada Baru Delivery Order Berbasis Web T0 562013048 BAB II

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Website Swalayan Ada Baru Delivery Order Berbasis Web T0 562013048 BAB II"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

7

TINJAUAN PUSTAKA

2.1 PenelitianTerdahulu

Alya,Fraedow (2013) Rancang Bangun Aplikasi Barter Barang

Antik Online.Teknologi komunikasi dan informasi berkembang dengan

pesat dan memberikan pengaruh besar bagi kehidupan manusia.

Perdagangan barang dapat dilakukan lewat internet sehingga proses

transaksi tidak dibatasi lagi oleh jarak. Barter yang merupakan sistem

perekonomian kuno, dapat dijadikan alternatif dalam proses

E-Commerce. Pada penelitian ini dikembangkan suatu sistem barter barang

antik online. Untuk meningkatkan kepercayaan pengguna, pada sistem

dilengkapi dengan fitur social-networking. Hasil pengujian menunjukkan

proses barter dapat dilakukan secara online tanpa perlu melibatkan

proses pembayaran, dan pengguna sistem merasa aman untuk bertukar

barang, karena dapat berinteraksi secara real-time dengan pengguna

yang lain.

Berdasarkan beberapa penelitian diatas, maka penulis mengambil

topik yang berbeda dengan penelitian-penelitian terdahulu. Judul dari

topik tersebut adalah Pengembangan Website Swalayan Ada Baru

Delivery Order Berbasis Dekstop.

Berdasarkan beberapa penelitian diatas, maka penulis mengambil topik

yang berbeda dengan penelitian-penelitian terdahulu. Judul dari topik

tersebut adalah Pengembangan Website Swalayan Ada Baru Delivery

(2)

2.2 Landasan Teori 2.2.1Internet

Internet (interconnected-networking) ialah suatu infrastruktur

jaringan yang terhubung dengan banyak perangkat komputer

di dunia, sehingga memungkinkan untuk menyediakan

aplikasi terdistribusi dan komunikasi data.

(Moh.Sulhan:2007, Bunafit Nugroho:2004).

2.2.2 Aplikasi Web

Aplikasi Web adalah program yang menggunakan

HTTP(HyperTextTransferProtocol) sebagai protokol

komunikasi dan menyampaikan informasi berbasis Web

kepada pemakai dalam bentuk HTML (HyperText Markup

Language).Aplikasi Web dibagi menjadi dua macam:  Web statis, dan

 Web dinamis.

Web statis dibentuk dengan menggunakan HTML saja.

Kekurangan aplikasi seperti ini terletak pada keharusan

untuk memelihara program secara terus-menerus untuk

mengikuti setiap perubahan yang terjadi. Kelemahan ini

diatasi oleh model aplikasi Web dinamis (Abdul

Kadir:2005).

2.2.3 Basis Data

Basis data (database) suatu bentuk pengolahan data yang

ditujukan agar pengaksesan terhadap data dapat dilakukan

dengan mudah. Sistem yang ditujukan untuk menangani

database biasa disebut DBMS (Database Management

System). Dengan menggunakan DBMS, pemakai dapat

(3)

 Menambah data,  Menghapus data,  Mengubah data,

 Menampilkan data dengan kriteria tertentu (Abdul Kadir:2005.)

2.2.4HTML (Hypertext mark up language).

HTML (Hypertext ma rk up language) adalah standar dipakai

pada halaman web. Berdasarkan standar inilah browser bisa

memahami isi suatu dokumentasi yang berasal dari web server.

HTML bekerja dengan menggunakan HTTP ( Hypertext Transfer

Protocol) yaitu protokol komunikasi yang memungkinkan web

server berkomunikasi dengan web browser.

Diciptakan oleh IBM tahun 1980 ide pertama kal

elemen-elemen yang menandakan bagian suatu dokumen judul alamat

dan dokumen. Lalu dinamai GML( Genera lized Markup

Language). Kemudian berkembang HTML versi 1.0-HTML

versi 5.0 berfungsi untuk memformat file dokumen teks biasa

untuk bisa ditampilkan pada web browser sesuai keinginan.

Hal yang di pelajari dalam HTML:  Hypertext

 Tangs dan elements  Taxt formating

 Lists, hyperlink images  Table frames

(4)

a. Karena platform dapat digunakan pada bagian jenis mesin

komputer yang berbeda, jadi bersifat fleksibel karena ditulis

cukup dengan menggunakan editor karakter ASCII.

b. Dapat disisipi gambar baik (animasi) termasuk menggunakan

gambar untuk dijadikan hyperlink. Gambar disini untuk

merujuk pada suatu halaman web, dimana setiap titik-titik

yang sudah didefinisikan berupa rectangul (kotak). Polugon

(kurva tak beraturan) atau lingkar digunakan untuk “jump”

kehalaman lain atau link kehalaman diluar web yang

bersangkutan.

c. Dapat disisipi aniasi berupa Java Applet atau file-file animasi

dari machromedia Flash.

d. Dapat digabungkan dengan javascript VBScript, Active

Server pages,Parl,Tlc,PHP.

e. Tidak memerlukan complier karena bukan bahasa

pemrograman. Cara menjalankannya dengan menggunakan

browser.

f. Menghasilkan halaman statis, untuk memperoleh halaman

yang dinamus harus menggunakan bahasa pemrograman

seperti Javascript VB Script dan animasi seperti Flash.

g. Memiliki tag-tag yang banyak begitu susah dipelajari untuk

yang asih awam.

h. Tidak dapat menghasilkan halaman yang interaktif disini

maksudnya client dapa berinteraksi dengan server. Untuk

keperluan itu, HTML harus disisipi bahasa pemrograman

yang dapat mengenalihal tersebut. (Abdul Kadir:2005).

[image:4.516.84.448.39.629.2]
(5)

Bahasa pemrograman web diambil dari dua suku kata yaitu

pemrograman dan web. Pemrograman diartikan proses, atau

memori long-term dari aplikasi web database. Definisi web

database adalah sistem pengolahan dan penyimpanan data

yang dapat diakses oleh bahasa pemrograman tertentu.

informasi web didistribusikan melalui pendekatan hyperlink,

yang memungkinkan suatu teks, gambar, ataupun onjek yang

lain dapat menjadi acuan untuk membuka halaman halaman

web yang lain

Contoh bahasa pemrograman :

a. HTML

b. PHP

c. ASP

d. XML

e. Javascript

f. CSS.

(Moh.Sulhan:2007, Abdul,Kadir:2005)

2.2.6Aplikasi Multimedia

Multimedia berasal dari dua kata yaitu multi dan media. multi

berarti banyak dan media bisa diartikan alat untuk

menyampaikan atau membuat sesuatu, perantaraan, alat

pengantar, suatu bentuk komunikasi seperti surat kabar,

majalah, atau televisi.

Apabila dikaitkan dengan pemrosrsan komputer, media

dianggap sebagai alay yang menampilkan teks, gambar, suara,

(6)

Sistem multimedia yyang dimaksud di sini adalah suatu

teknologin yang menggabungkan berbagai sumber media.

Berikut comtoh aplikasinya :

a. Corel draw

b. Photoshop

(Ariyus,Dony: 2009)

2.2.7Pemesanan Online

Pandangan elektronik (bahasa Inggris : electronic commerce

atau e-commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan,

pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti

internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya.

E-commerce dapat melibatkan transfer dana elektronik, penukaran

data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan

sistem pengumpulan data otomatis.

Industri teknologi informasi melihat kegiatan e-commerce ini

sebagai aplikasi dan penerapan dari e-bisnis (e-business) yang

berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana

secara elektronik, SCM (supply chain management), pemasaran

elektronik (e-marketing), atau pemasaran online (online

marketing), pemrosesan transaksi online (online transaction

processing), pertukaran data elektronik (electronic data

interchange /EDI), dll.

E-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana

cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekadar perniagaan

(7)

nasabah, lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi jaringan

www, e-commerce juga memerlukan teknologi basis

data atau pangkalan data (databases), surat elektronik (e-mail),

dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya

sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-dagang

ini. (Seybold, Pat,2001), (Chaudhury, Abijit & Jean-Pierre

Gambar

gambar untuk dijadikan hyperlink. Gambar disini untuk

Referensi

Dokumen terkait

Koefisien usia (X1) menunjukkan adanya pengaruh negatif, apabila terjadi perubahan penambahan usia 1 tahun, maka akan mengakibatkan penurunan produktivitas kerja

Permasalahan utama yang sering dihadapi dalam penjadwalan flow shop adalah menemukan urutan job yang dapat meminimasi maksimum flow time, atau yang disebut makespan (Gen, 1997:

Pokja Pusat Survei Geologi pada ULP Badan Geologi Kementerian Energi dan Sumber Daya Mineral Republik Indonesia akan melaksanakan Pelelangan Sederhana dengan

4.11 Jumlah Pengrajin Perak Berdasarkan Produktivitas pada Industri Kerajinan Perak di Desa Pulo Kecamatan Tempeh Kabupaten Lumajang Tahun

Berdasar hasil penelitian, saran yang bisa diberikan adalah pihak perusahaan hendaknya mampu memperbaiki motivasi pekerja agar lebih efektif dalam melakukan pekerjaannya

[r]

Dari hasil penelitian diketahui bahwa 88.89% guru bersertifikasi di Daerah Binaan 2 Kecamatan Parakan memiliki kinerja mengajar yang baik, dan 11.11% sangat baik pada

“Analisis Pengaruh Cash Ratio, Return on Asset, Growth, Firm Size, Debt to Equity Ratio Terhadap Dividend Payout Ratio : (Studi pada Perusahaan Manufaktur yang Terdaftar di